1、英雄联盟光辉女郎辅助技巧?
对线期,用E耗血,但是一般来讲不要用E去推兵线,不然线推过去,对面打野来,一抓一个死。
光辉辅助如果在对线期优势大的话,可以考虑直接出杀人书,团战就混助攻,到后面AP起来了的时候输出很恐怖的。
用光辉首先要技能命中率高,其次就是猥琐。
2、LOL日女辅助怎么打
日女使用技巧:
自己使用时
1,带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。
2,破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。
3,日蚀的伤害很大,但你必须在敌人附近才能持续其效果。
敌人使用时
1,当蕾欧娜释放日蚀时,你有3秒的时间躲避其造成的伤害。
2,只有位于日炎耀斑效果范围正中的敌人才会被晕眩,如果你跑得快可以避免被晕。
(2)lol辅助技巧扩展资料:
蕾欧娜是被灌注了烈阳之火的烈阳教派圣殿武士,用天顶之刃和破晓之盾守护着巨神峰。她的皮肤闪烁着星火,她体内天界星灵的力量透过她的双眼炯炯燃烧。蕾欧娜身披金色铠甲,背负着沉重的上古知识,为一些人带来启示,为另一些人带去死亡。
英雄技能
1,日光 被动
蕾欧娜的伤害型技能会在敌人身上施加日光效果,持续1.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的25-144(根据英雄等级)魔法伤害。
2,破晓之盾 Q
消耗:45/50/55/60/65法力
冷却:6
距离:175
下次普通攻击会造成额外10/35/60/85/110(+0.3AP)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。
3,日蚀 W
消耗:60法力
冷却:14/13/12/11/10
范围:450
获得额外的25/35/45/55/65(+0.2额外护甲)护甲和20/30/40/50/60(+0.2额外魔抗)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到40/80/120/160/200(+0.4AP)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。
4,天顶之刃 E
消耗:60法力
冷却:13/12/11/10/9
距离:875
对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会被束缚0.5秒,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
5,日炎耀斑 R
消耗:100法力
冷却:90/75/60
距离:1200
召唤一道太阳光束,造成100/175/250(+0.8AP)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
3、本人是一名lol新手辅助玩家,想请教一下如何才能玩好辅助位?要有什么样的基本技巧和意识?
我也是原来玩辅助的,首先辅助必须要有好的心态
4、lol高端局辅助怎么打
目前的LOL中高端局对战中,辅助已经是一个不可或缺的位置。但是辅助往往也是团队里存在感最最薄弱的一个,他们没有暴力的输出能力,不能够一套技能把对面打的哭爹喊娘;他们也没有强劲的生命力,不能够冲在战线最前方为队友遮风挡雨。他们总是默默无闻的干着一些最重要的活儿,在不知不觉中为团队积累优势,走向最终的胜利。
很多新人对辅助的理解有这样一个误区——觉得选一个辅助英雄,然后去草丛里蹲着不和ADC抢兵就算是做到该做的了。我告诉你,这远远不够!辅助绝对不等同于酱油,这篇文章将向大家介绍一些关于辅助的基本知识。
天赋——辅助的天赋中,通用性的21点应该毫无争议了吧,通用性天赋为你带来的大多是线上续航能力和金钱,经验的增加,这对于不能补兵的辅助来说非常的重要。 目前辅助的主流天赋是0/9/21,某些偏向进攻性的辅助可以选择9/0/21,比如莫甘娜,光辉,牛,时光。总的来说天赋可探讨的地方不多,写到这里就差不多了。
符文——比起天赋来说,符文的变动就相对比较多了。不过万变不离其宗,你再怎么变化,也离不开那几点——保命能力、续航能力、金钱增加。在这个大前提下,选符文的思路也就很清晰了。大精华选择10秒1钱,这个是没得选择的,辅助必带。这样相当于才出门就有了半个工资装,即便你在线上混的不如意拿不到助攻,一样能够尽快的买到工资装。红色——固定护甲或者CD缩减,黄色固定护甲或者金钱获取,蓝色则是魔抗。还是那句话,特殊情况特殊考虑,光辉或者莫甘娜红色还是带法穿比较好。
召唤师技能——自从CV被削弱,治疗被BUFF之后,治疗术就成了辅助必带的技能了,说起来我曾经被一个带治疗的索拉卡配合带治疗的男枪连续4个加血技能搞的生活不能自理。扯远了。。另外一个技能的话,最近流行带虚弱。由此看来LOL的辅助是越来越圣人了。拿来逃命的闪现都舍弃了。不过虚弱也算是进可攻退可守,带上他确实也不错,不过走位能力有所欠缺的同学还是带治疗+闪现吧,带虚弱的辅助太考验走位了,一个不小心走位失误就交代了。
其次我们该选择什么样的辅助来帮助我们的ADC。这也是有讲究的,比如有一段时间努努搭配女警就非常强势,而索拉卡配合艾希、男枪这样推线能力强大的ADC则会有更好的效果,接下来的文章,我将给大家大致地分析一下各个类型辅助英雄的代表英雄。让各位朋友能够选择适合自己的辅助。
我把辅助英雄分为两类:攻击型和防御型。
首先是进攻型的,并不是说进攻型的辅助就不能够在防御方面帮助到ADC,只是说这类辅助的进攻能力相对于防御向的辅助来说要突出的多,防御向的英雄也是同样的道理。
牛头酋长——阿里斯塔
牛是为数不多的必带闪现的辅助之一,也是进攻型辅助的代表英雄。由于他的WQ连招的存在,他的进攻能力在所有辅助中是首屈一指的,闪现Q然后W把脆皮往后撞同样让人胆寒,敌人一个不小心就可能命丧于大牛的连招之手。而他E技能则是防御向,能够让你的ADC在线上呆更长的时间,缺点是同样能够给小兵加血,不跑远一点用的话会慢慢把你们的兵线往前推。而大招是大牛能够以辅助之躯当肉使的资本。
宝石骑士——塔里克
宝石骑士曾经也是辅助大热门,他的优点和缺点都非常明显,而且很相对,E能够控制,W能够加增加自己和ADC护甲,Q能加血,R能加攻击,就没有宝石不能干的事,一个辅助需要做到的宝石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是总会有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,进攻不如牛头,加的BUFF不如努努。游戏前期的塔里克非常的强势,而到了游戏后期塔里克对于团队的帮助却差了其他辅助一大截。所以一旦你选择了塔里克,必须要扬长避短在游戏前期尽量扩大己方优势。
莫甘娜拉克丝
由于这两个类型差不多我把他们放一起来介绍——他们的都有禁锢、AOE技能,都能够提供盾,当然了,莫甘娜的盾比较好使。有那么一段时间这两位作为辅助出场的战术非常流行,个人觉得这两个作为辅助都不太合适,他们都有一个明显而致命的缺陷——吃装备,装备起不来的他们在团战中将是酱油的存在。没有装备的莫甘娜进人群开大绝对活不到大招结束,而拉克丝没装备支持她强大的削血线能力将不复存在。
进攻向辅助还有:努努,机器人雷欧娜普朗克
(别看我,还真有一段时间不少人拿船长来当辅助使的)。
接下来是防御向辅助
众星之子——索拉卡
索拉卡是当之无愧的联盟第一奶妈,两个自带加血独一无二。选择他,你和你的ADC可以在线上呆更长的时间,你的ADC可以在你的辅佐下,可以在做好视野的情况下肆意推线到对方塔下,让对面的ADC不好补兵。同时你应该鼓励你的ADC在没有生命危险的前提下以多多和对面拼血,没有哪一个英雄能够在恢复能力上面和索拉卡相提并论,最先弹尽粮绝的一定是对方。以己之长克敌之短,这理论不论是哪一个游戏当中都是绝对真理的存在。
风暴之怒——迦娜
非常IMBA的辅助,被动全队移动速度加成非常不错,Q的击飞效果追杀很不错。W的被动能让迦娜加速并且无视物理碰撞,这使得迦娜成为全联盟最能跑的英雄。E能够提升目标的攻击力并吸收伤害,还给施加在防御塔上,非常强大的技能,攻守兼备。最imba的则是他的大招,在迦娜面前,那些突进英雄形同虚设,她的大招用好了可以扭转乾坤,改变团战的结果,当然了,开的不好的大招反而救对面一命,所以迦娜的大招施放的时机非常重要。综上所述,迦娜的缺点就是不能加血。这是我能想到的唯一缺点了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一个美型与实力兼顾的辅助,她能够加血,能够增加攻击,可以加速,也有控制,自己的被动伤害能力也很可观,。显然,她和塔里克一样,是一个多面手,所以她的缺点也和塔里克差不多,过于中庸。而且由于她同一时间只能提供一个光环,玩娑娜的玩家们必须面对一个问题就是光环的选择,什么时候应该选择哪一种光环心中要有数。
仙灵女巫——露露
最近新出的英雄露露可以说是一个打法多变的英雄,可以打传统APC,也可以走和提莫一样的攻速AP流,甚至我还见过AD的。不过我觉得最适合这个小萝莉的位置是辅助位。Q技能能够减速,W技能可以为队友加速或者控制敌人,E技能则是护盾,最最强势的是露露的大招。能提供额外生命值(这不是加血,是提升上限,所以无视点燃),击退并减速周围敌军。不难看出,露露走辅助位的时候,想要杀死她所辅助的ADC的难度不下于击杀风女所保护的ADC。
在实战当中,辅助的第一要务是插眼,你要知道,游戏中大部分插眼的任务是你必须履行的义务,为了完成这个基本的任务,工资装毫无悬念是辅助英雄的第一件装备,一般来说,你至少需要2个工资装才能保证不间断提供眼睛,而这两件工资装我们通常都选择黄金之心和贤者之心,这两件工资装的性价比是最高的,属性也是最适合辅助的,而且他们的后续合成物品也比较适合辅助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在专门讲述眼位的文章之中看过了,这里我就不赘述眼应该怎么插了。
辅助的另一个首要任务则是在游戏前期辅助ADC,争取在下路打出优势。所以,一个仅仅蹲着草丛不补兵的辅助是不能称之为优秀的。除非你是——索拉卡。我一个专注辅助位的朋友给我说过这样一句话:“一个好的辅助不仅仅能够让自己的ADC安心补兵,还能够做到让对面的ADC不安心”(不知道是他原创还是听来的- -)。我觉得这句话非常精辟当你选择是上面我所说的进攻型辅助的时候,这一点要求尤其重要。不停的对对方的ADC施压,如果你一个技能能让他漏掉2个小兵,那就是值得的,优势都是慢慢积累出来的,辅助位本来就是一个不知不觉为队伍积累优势的位置。
个人看来,辅助英雄与其他位置的英雄完全不一样,其他位置的英雄操作和意识都非常重要,而对于一个辅助英雄来说,对于操作的要求比起其他位置要低的多。打辅助位置,最关键的是你的意识和经验,能够保持一颗清醒的头脑,明白什么时候该干什么。所以有意向想辅助位发展的朋友,务必多多看看视频,主要精力应该放在意识的培养上而不是将重心放在操作提升上。
文章的末尾有一点我要说的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感谢辅助英雄,你们超神的背后,那些辅助英雄的默默付出功不可没。在一场逆风局当中,由于辅助的装备最差,最脆皮,而且经常要牺牲自己保全ADC,所以人头送的会比其他人要多是很正常的,出现这样的情况也希望各位能够对他们多一些包容。至少我个人觉得,在路人局中选择辅助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最后希望各位玩辅助的朋友都能够成为那4个超神的队友背后的英雄!
5、LOL求牛头辅助装备和辅助的技巧。
作为辅助…你是没多少钱可以出肉起来的。。一狂响区一军团盾28分钟能出就不错了…你还得全程包眼,龟壳出不出也无所谓了,毕竟作为辅助早出团队装早收益,而且很大!闪现必带,副选cv,虚弱,传送。老牛先天血厚,他能抗主要是有大。对老牛和团队收益最高的几件就是。五速鞋,狂响曲,军团,冰心…技能推荐qw互点,毕竟你对团队最大的收益是控!先手控对方然后回来保护自己后排!线上没说的…看阵容,注意就是对方不放眼不要丢真眼…
记得采纳啊
6、求具体的lol辅助琴女的玩法技巧
琴女操作有些难。
下面是一些玩法技巧。
琴女要利用被动和q不断的消耗对面,这点很重要,琴女前期qa可以打掉adc非常多的血量。记住消耗完就在草丛里走一圈,可以消除小兵对玩家的仇恨。
3个光环各有用处,q是对拼用的,w是防守用的,e是追击或者逃跑用的。要和不熟悉琴女的adc沟通好,比方说提前打字说,琴女的q可以给adc提供一个额外的魔法攻击buff,w不仅仅加血还会给adc一个盾。
装备方面做眼石,饰品扫描,工资装蓝色,其他玩家偏向输出就巫妖之祸,杀人书,多出法强偏向防守也可以ad多先冰心,ap多先军团盾。
打团大招不要求玩家控住五个人,但是c位和刺客起码要控制住一个。
c位指的是 具有输出能力但血很少需要保护的位置,比如说adc,ap都是的。
7、LOL露露辅助怎么玩
璐璐的符文是巫术系列的,首先召唤艾黎可以提供护盾,现在的版本,套盾就是王道,终极技能帽,可以为璐璐的技能CD得到缓解,CD快,盾套的更多,然后迅捷,大家都知道璐璐的移动速度是多么的快,然后是焦灼,对于线上消耗也有一定的帮助,副天赋方面选择坚决,第一个生命源泉,对一名英雄造成减速,这个Q技能是非常好用的,然后复苏就是可以增加盾的厚度起到非常大的作用。
香炉怪的版本当然要先出香炉,出门还是要酸则上古钱币,这个装备可以让你更快的出到香炉,接着就可以裸出香炉了,香炉出来以后就要出上古钱币合成的视野了,第三件装备如果对面控制多可以出干锅,控制少的话就出鸟盾。
辅助璐璐玩家朋友们都选择主点E技能副W技能。
香炉怪的版本小编还是推荐AD带光盾,辅助带治疗,符文里也有为治疗效果加成的效果。
使用技巧
辅助就是一个比较无聊的职业,主要负责保护和做视野,现在的版本璐璐就不要太激进了,在后面套盾牌和给控制就好了。
后期团战就是很克制刺客了,一直跟着AD就好了,AD不死,输出就在。
8、英雄联盟辅助塔下帮助adc补刀的技巧?
您好,其实这个要看adc的攻击力如何,很多近战小兵adc是比较好补的,但是远程兵因为没有什么血量,塔打一下很疼,如果满血的远程小兵被塔打一下之后adc一下补不死,那我们可以给他补一下平a,这样对于帮助adc补刀是非常好的,一个好的不光要保护adc,给adc打出足够的控制,还有就是视野的问题,补刀也是需要的,所以辅助其实是最不好打的,也是下路比较核心的。 查看更多答案>>
9、英雄联盟适合霞的辅助和技巧。
情侣英雄嘛,辅助自然要很骚气的男精灵,两个英雄配合是有一点加成特效的。技巧的话,霞每次使用技能都会有几次的飞羽攻击,可以穿透到后面敌人造成微弱点的伤害,而E又可以把羽毛拉回来。逆羽与其他ADC不同的是,这英雄还是很吃技能的,挺依赖E的伤害的,而考虑到羽毛存在时间以及敌人会躲闪羽毛等特点,所以这英雄出装是需要攻速的。技巧的话,主要是会走A,懂得把敌人的位置控制在E拉回羽毛的直线上,大招不主要用于输出,在团战中也是个保命技能。ADC关键还是要懂得走A,就是把自己和敌人控制好一定距离,既要保证自己的安全,又要能攻击得到敌人。也不要太执着于E的伤害,保命才能持续输出。
10、LOL,辅助真的是最容易的吗?为什么几乎80%的手残坑货都喜欢用辅助呢?我感觉辅助的责任在整场游戏
很多新手都喜欢暴力近战或者肉盾辅助,和躲ADC背后的脆皮奶。这样的人,除了坑就是坑了。辅助对于整个团队来说其实是一个灵魂人物,他既要保护ADC,又要摆眼给打野抓空隙来偷袭,还要有很高的预判能力来计算对面的输出伤害和自己队友的输出伤害,来决定是强攻还是回防。更要在适当时机准确切入对战开出大招配合自己的输出优先灭掉对方输出。并且在不得已卖身时也要拼尽最后一口气配合队友打出伤害,或者掩护输出成功逃命。于辅助而言,奉献,高预判,良好走位,积极插眼,很强的团队合作精神,和根据不同ADC调整不同战略都是一个优秀辅助的必备条件。所以,一个好辅助,可以拯救一个队,一个坑辅助,就等着ADC常超发挥或者对面的坑吧...所以一个辅助谁都可以玩,但要玩好,不是谁都可以。本人辅助虽然不说多牛,但在于玩的时间久,所以冒昧说说自己的经验谈,有不对的勿喷。