1、LOL盖伦大反派为什么有时候会消失?上次我打到后期的时候大反派头像消失了!!
比如说我方盖伦自动标记了敌方赵兴,如果敌方赵兴死了,大反派就会变成敌方寒冰
2、lol现在的盖伦加强在哪里?只是打大反派吗?他q变弱了啊,w还要叠起来,为什么说加强了?
LOL5.16版本中盖伦有惊人的对线能力,盖伦的改动似乎也是削弱前期而加强后期。没有改动,此外盖伦的攻击范围、成长攻击力和成长护甲都有所提高,但是成长生命值略有下降。
沉默和加速的时间都降低了1秒
我想这个应该是对闪现+Q连招的削弱,一旦被沉默2.5秒,盖伦几乎可以秒杀一个脆皮英雄。
恢复盖伦之前W技能的叠加机制,每击杀一个敌方单位获得0.2的护甲和魔抗提升(击杀英雄和大型野怪获得1),最高获得30点额外抗性
之前盖伦的W技能过于简单有效了,现在为它加入了一个稍微复杂一些的机制。
不再提供被动抗性提升,开启后不再获得额外韧性
很难想象这次改动居然削弱了盖伦反风筝的能力。
前期伤害削弱,提高单体伤害
削弱前期的伤害不足为奇,作为补充的是,如果E技能只攻击到一个目标的话,它的伤害会提高33.3%。此外E技能的暴击机制仍在,可以造成50%额外伤害,但是这并不代表盖伦适合无尽之刃。
新增效果:盖伦会选择近5分钟内拥有最高连杀的敌人作为宿敌(该英雄头像会出现在盖伦血条右侧)。盖伦的普通攻击和E技能在攻击宿敌时,都会对其造成目标最大生命值1%的额外真实伤害
可以直接提高盖伦的伤害能力,对于盖伦的定位也更加突出:反Carry。宿敌的选择机制对于对线的帮助不大,但是可以提高盖伦在团战中的伤害能力。此外,连杀次数相同的敌人会根据获得连杀顺序的前后被盖伦标记为宿敌,另外在战斗中盖伦不会突然更换宿敌,不必担心损失伤害。
新增效果:大招添加新标示,对宿敌可造成真实伤害
和科加斯的大招一样,盖伦的大招伤害如果足以秒杀敌人,敌人头上会多出一个标志。另外大招将对宿敌造成真实伤害,刺杀Carry的效果将非常可怕。
总体评价
盖伦的伤害能力得到了明显的提升,尤其能够造成真实伤害的设定显得威慑力十足。但是从目前玩家对于宿敌设定的反应来看,这一机制并不如奎因和菲奥娜的标记更加简单直接。同时盖伦被风筝的现状没有有效改善,他的情况依然不容乐观
3、lol盖伦大招真实伤害只对大反派有用?
被动:盖伦的平a和e对大反派造成额外的真实伤害(为大反派最大生命值的1%)
主动:盖伦的大招对大反派使用时将造成真实伤害而不是魔法伤害
4、lol盖伦大反派什么意思,
敌方英雄有这个标志时你攻击他会有额外伤害
5、一本穿越到英雄联盟的小说,主角有个反派妹妹,是平行空间。
这个小说确实不错,好多同学都喜欢,
现在又出了一个有满足感的挑战。
幽默讽刺的对白、怪诞搞笑的场景向我们展示了一个个充满想象力的传奇故事,
让人在游戏之余感到是在看一个非常有趣的电影,
这个游戏就是腾讯的王z牌对决,感兴趣就去下载玩吧。
6、lol盖纶怎么看对方被标记了大反派
你血条旁边有一个头像啊,那个就是大反派
7、英雄联盟里,为什么会有什么,德玛成了大反派,他的攻击会造成真实伤害。还有就是打着打着,队友的头像旁
[-]德玛西亚之力 盖伦
也许是重装战士的全面改动中幅度最小的一个,因为盖伦总是英雄联盟中标志性的
“白骑士”且别无它用。他是一个高效的伤害输出者,并能凭借技能充当副坦,但他正在奋力找到自己的独特定位,而不只是一个凑合着用的刺客,怀着希望冲向敌
方后排,快速地给握着无尽之刃的敌人来一记德玛西亚正义。我们确实挖掘了“正义”这个部分,而它带领我们发现了盖伦的独特之处——他带头冲向最邪恶的大反
派,并让大反派付出代价。
现在,盖伦在游戏中的目标与他的工作描述相符:保护弱者,无论是游戏内还是游戏外。他作为“Carry杀手”的效能已经延伸到整局游戏中,既能
动态追踪敌人们的恶行,又能在大反派出现时进行制裁。尽管单排队列也许遍布黑暗与恐惧,但盖伦抹除敌方超神CARRY的能力,能在任何艰险的环境中,让胜
利与你们只差一次“德玛西亚!”的距离。
综合
调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。
更新了推荐装备
生命成长:96 ⇒ 84.25
攻击力成长:3.5 ⇒ 4.5
护甲成长:2.7 ⇒ 3.0
攻击距离:125 ⇒ 175
Q致命打击
标准化了沉默时长。加速时长降低。
沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒ 全等级1.5秒
加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒ 1.5/2/2.5/3/3.5 秒
W勇气
往事重来。
主动效果不再提供韧性
不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗
被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗
E审判
审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
冷却时间:13/12/11/10/9秒⇒ 全等级9秒
每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30
每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
每次施法的总跳数:6 ⇒ 5
新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
R德玛西亚正义
近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。
盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。
新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害
新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害
8、LOL徐老师讲故事:英雄联盟鳄鱼是反派还是正派
狗头正派鳄鱼反派
9、LOL盖伦大反派是什么意思 怎么把敌人变成大反派
最近杀人最多的敌人自动标记为大反派。杀死这个敌人会自动更换敌人。望采纳!!
10、LOL的阵营有反派和正义之分吗
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