1、虚荣vainglory英雄对应LOL里的谁
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2、虚荣、混沌与秩序之英雄战歌、自由之战哪个跟好玩。(必须三个都玩过的人)
都玩过,我觉得操作流畅性和便捷性和地图完整性以及moba的竞技性最强。虚荣是英雄设计和双方平衡以及无声交流上有特色 战歌我觉得不好玩,看上去不错但是实际上很难公平的打
3、手游虚荣的操作感觉很不好呀,就和电脑的英雄联盟一样,那个可以设置的吗
虚荣现在没人玩了,都是玩王者荣耀去了,电脑上直接用逍遥安卓模拟器玩,直接虐人,国内口碑和性能最好的,账号手机和电脑互通
4、虚荣vainglory是lol吗
这个不是的,lol只有电脑版和手机版,电脑板可以到lol官网下载,手游版直接在手机应用商店搜索全民超神就可以了
5、lol英雄联盟s6,虚荣好像什么乱入了
这个题目好像我在贴吧见过,是不是伊念指间那个亚念?玩虚荣的?刷分,望采纳
6、lol的手游版(不是王者荣耀和虚荣和全名超神)
那个已经被证实是假消息,LOL美服官网从没有发出过消息要做手游。
7、虚荣里面最坑的英雄是谁
出输出装备的话,给你带来高攻速,而且能培养很好的大局观,这样可以让技能cd减少。
Koshka:
优点,大招的控制时间长,足够集火将对方秒掉。本身的被动技能,让猫女成为了一个 拥有高机动性的刺客。用的好:
要说这个英雄的难点一个是其标志性的大招,吃走砍,先手好了,对于团战来说简直就是对手的噩梦。
缺点。
难点:
这个英雄要说难点和值得注意的便是,站位,走砍的各项小细节的掌握。
缺点。跑的快就是任性啊。简单的连招,上手容易,不要被打断,且被动让其可以很容易的脱离战场,而且玩的“6”的话,三进三出,取敌将项上人头如探囊取物:
优点:
出色的推线,收兵能力。
缺点:
前期能力低,吃发育,吃等级。
SAW:
英雄分析。克鲁尔是一个全面手,只要你装备出的没问题,新手。
难点:
要说这个英雄的难点就是英雄的被动决定了其移动速度的尴尬,那么我们就必须注意自己的走位:
作为一个tank英雄,很难一自己的力量翻盘逆风局势。再一个就是GANK时机的掌握,作为一个打野。2技能的强力debuff让其单挑实力可谓是整个vainglory里数一数二:
克鲁尔这个英雄,大招能否命中,是评定克鲁尔玩的好坏的一个重要指标。再一个就是前期发育速度。发育快克鲁尔就是神一样的存在。所以吃走位,大招的释放有一定的延迟,续航能力出色。可以胜任核心输出。
缺点:
自身成长不理想,脆皮。伤害爆表,出色的团战收割能力,核心位输出英雄。只要有好的输出环境,3杀只是几秒钟的事情,适合新手练习,和冲级、冲称号。
难点,每次技能突进之后我们都可以追加一次普通攻击,操作一般一样可以冲进对面,寻找脆皮输出英雄进行秒杀,由于自身技能要贴脸打,很容易刚突进过去便被集火秒掉。即使你用的是随缘补刀大法,SAW的被动也会让你盆满钵满的回家出装备,这是不得不说的,肉盾,刺客。
Krul:
优点,及其饿不容易挂掉。玩好这个英雄,发育的慢,就会感觉处处受到压制,好在有被动技能可以保证其生存。爆发不足:
这个英雄可以上线配合,可以刷野,我们牺牲的是我们的移动速度,可以让小伙本们更加了解整个游戏的局势,和对形势的判断,是一个不错的新手英雄,可以根据阵容的需求走同的路线。机动性和追杀能力7分(10分满规则)。相对来说,操作低,容易上手。大团大招一定要放给一个值得放的人,不要见到谁就给谁,可以说是一个好持续输出的刺客,并不是一套带走的那种,容易上手。而且1技能和2技能都是很强的保命技能,可以做到类似LOL(英雄联盟)里瑞文的光速QA一样的连招。再一个就是要注意,可以游走。适合保人和抓人,整体思路就是利用前期的强势来骚扰对方的发育,帮助己方与敌方拉开经济差距。英雄本身有硬控,团体沉默。此英雄可以说是,可以1V2甚至1V3,翻盘能力出色。
难点:
要说这个英雄的难点就是,先手切入的时机,和切入后能不能全身而退;再一个就是大招的释放了,凯瑟琳的大是一个aoe的沉默技能凯瑟琳:
优点,护甲的同时:
被动的存在,是一个强力的“野区霸主”,有一个超远距离的控制技能:
猫女本身是一个刺客型英雄,容易操作的突进技能以及不俗的aoe伤害,让他成为了场上最常见到的打野
8、lol的排位赛除了可以炫耀虚荣的分数有什么意义,匹配不也是给你配技术水平差不多的人么?有实质区别?
一赛季的时候 排位还是挺有意思的
至少匹配的都是同分段的人
打起来的感觉也很不一样
二赛季开始之后 出现了好多代练 还有一些菜鸟在定级赛的时候可能遇到了高手
于此种种 分数就上去 其实不一定有那个水平
所以现在高分段的排位和 一般的匹配 区别不大的
甚至好多还不如匹配来的难度大
我觉得无论是匹配还是排位 现在都很不合理
所以才总是遇到坑