1、LOL瑞文怎么连招 求图
LOL瑞文连招教学:
1、传统的光速QA,QA的速度并不需要过快,因为,再快,伤害还是那些(3Q+3A的伤害),只要快过对面打出伤害就E回来就OK
2、消耗连招。QW+A+E反身走人。这套是标准的无消耗的打法,就是欺负那些手短的,还有就是在我方兵大量进塔,消耗,让对面无法放弃兵的经济 而无法反击,E的那些刚好顶塔的伤害
3.普通的取消前摇。ER取消大的前摇,RW取消R的前摇。
4、就是现在最热门的第一种连招,就是让别的玩家觉得这个锐雯的连招很怪异,感觉在飞。操作非常简单,就是第一个Q或者第二个Q后。立刻反身E,然后E的一瞬间,鼠标点对面角色,然后按Q,这样,E的后摇,直接被Q的后摇取消。所以,角色看起来很飘忽的感觉。感觉很怪,很帅的连招。如果没有点到角色就Q的话。E就会放完整个动画,才会使用Q,所以大概会多0.5秒的左右时间。
作用,就是在优势巨大的时候,加入E的护盾,抵消对面伤害,而又不损失光速QA的伤害。通俗的来说。就是让一个有位移的E,把它当作一个直接加护盾的技能使用.
接下来科普科普光速QA
举个例子普通1级攻速0.7s情况下A人是具有前摇0.3s,后摇0.4s(收刀)
所以一个人正常的情况下,A人需要0.7S才能A一下
但是锐雯他有个特性。前摇后摇,可以取消。这也就光速QA的原理。也就是说0.7S攻速的情况下的锐雯,实质锐雯在操作光速QA相当于天生拥有0.4S的攻速
(锐雯0.3S前摇,0.4S的收刀)中0.3秒的的前摇是基本上可以缩减到0.2s的(0.2S是个大概的例子,这也就是为什么攻速对锐雯的光速QA的流畅性有影响,因为攻速能缩减这个0.2s)。这是为什么呢,因为锐雯的平A,只要刀声出来就会有伤害,才会有A出来的动作,刀声已出来,就立马Q。就能打出伤害。
所以原本前摇0.3s,,后摇0.4s(收刀),的步骤变成了。前摇(0.2S刀声出来就被取消)-Q点地板(这个时间根据手速来,所以光速QA的情况下,手速快是远少于0.4S)。
这也就是为什么锐雯能在普通的QA2.1S的情况下,能在1.2秒完成。
2、lol瑞文怎么打?
瑞文上单的话应该不会虚别的上单英雄,不说能压住所有英雄,但也不会被压 上单主要都是物理,布甲5红出门在线上可以待很久 上单技能点燃+治疗很不错,对拼有很大优势
3级之前最好不要去拼, 3级之后3个技能学了可以试试去换血, 用E抵挡伤害,Q过第一次以后记得眩晕了再A一下 。 很多人说Q-A-Q-A-Q-A的, 其实不是很推荐这样, 至少我是比较喜欢E-A-Q-A-W-Q-Q-A 首先E的突进的直接A到,一般别人不会意识那么快,而且在补兵过程中你A了他的同时他只是A到了小兵, 你就相当于无伤A了一次他,同时E吸收小兵伤害,然后Q的时候A他一次, 他可能也A了你一次,但肯定是他掉的血多 如果手速很快,A的瞬间W了一下,那些攻击有延迟的英雄可能第二下也没A到你正好被晕 连Q差不多刚好是W的眩晕时间,第三下击飞,再A一次, 他这次肯定会A到你, 但是肯定是你赚了 如果他看到你把所有技能都丢了,并且这时候你们血量相当,所以他想要跟你拼一轮,那么你尽量往后撤一点 一是为了退回到你的兵线上争取更大的优势, 二是为了你技能CD争取时间 这个时候你EW差不多好了, Q可能还有些时间,那么不要犹豫跟他拼吧 。 一般来说要么你们同归,要么他死 , 很少他会把你杀了然后他跑掉了的情况, E-A-W-A的配合你的被动,伤害在前期也是很可观的 , 而且因为你是治疗+点燃, 你赢的几率当然会更大
如果上单对手是潘森 船长这种骚扰性的, 也不要怕 , 用你的E抵消他们的Q,2级E基本上可以完全抵挡他们俩的Q 你的技能全是无消耗, 拖的越久,你优势越大。并且要随时留意他们的蓝, 特别是潘森,你要计算好他的蓝够不够丢一套WEQ,如果不够,你可以去拼一轮,血低于40%了就得治疗,血太少了是会100%暴击的
当然对线同时补刀最重要, 以及插眼防GANK
第一次回家最好憋到1200金币左右, 双多兰+眼+红药, 鞋子可以稍后出,毕竟你QE都能是移位,不愁走的慢。 如果有人头,这时候1200金币的你是5级左右,对面是4级, 你可以考虑再击杀他一次 。 但如果像是刀妹 Shen这种抗打的,最好叫上打野的来GANK , 不用刻意弄死他, 把他压到经验区外面, 让他吃不到经验,如果一直压住他,就有可能形成衮雪球的情势,但如果对面的打野也很强势的话,像Lesen 小丑这种, 你最好收敛一点,压的太前搞不好不反杀。
在你6级的时候,对面的打野如果发育不是很好应该只有5级,像狼人剑圣这种,你还是可以霸道一点, 如果他们想来抓你, 像狼人没大你就完全不用怕,而且之前也说过, 你一直压着对面上单的话[虽然一般不会这样], 兵线会在你在这边, 而且你这边的小兵很多, 计算好对面的魔法值, 这点很重要 如果对面上单的法力值低于50%,就是说他顶多只能丢出一套连招, 再计算好伤害,并且看看对面的召唤师技能,如果有点燃治疗什么的,那就算了。如果没有就尝试去拼,如果你打野的也在附近那更好,叫过来。记得把治疗算作你的有效生命值 , 如果可以的话, 你可以尝试一次反杀, 一直压着对面,大概就会有大概5个远程兵和10个近战兵加上一只炮台,兵线应该离对方的防御塔还有一段距离,那么在你拼的时候记得大招开的越早越好,优势会越大,你的大会强化你的所有技能,并且一定程度上会有些威慑力 , 用E吸收伤害,W来眩晕, 要知道你的技能全部是AOE伤害, 最好每个技能都打到2个人的身上, 你拖的越久也越好, 多利用你身边的草丛, 记得尽量少到你的那边的草丛, 会减少小兵的仇恨, 当然必要时必须回去。 你6级对2个5级, 能利用草丛的话大概会打到5-10秒的时间结束,这段时间小兵大概会提供了500-900的伤害,这在前期是很恐怖的, 在他们血量低的时候就把疾风斩丢出去,不要一直拖延
中期看对面阵容, 注意你是半肉, 要出肉装 。 中期尽量出了冰锤, 准备出玛莫提乌斯之噬,这让你能站的更久, 团战尽量晕住的多的人,R不用刻意打到所有人, 但是记得要打到对方的Carry, 如果你站的住, 留到他们血少的时候丢出去, 你站不住的话就趁早丢出去,能最多少贡献是多少
3、lol瑞文各种打法
首先介绍一下瑞文的技能:
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50%装备攻击)。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。
折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是追杀,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到最大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。
震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100%装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒
这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成最大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。
勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100%额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒
这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。
放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20%加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60%装备ad加成 至 240/360/480+180%装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终极技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时最后提前使用r,会对你的伤害有显著的提升。
再来说一下召唤师技能:
个人推荐虚弱+闪现 如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)
不推荐点燃 以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者追杀,以及后期的团战都是大有效果。
瑞文的天赋+符文 完全个人推荐
天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了最大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。
符文方面 黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。
初装打法:
首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战局的走势,这点没有一个英雄例外。
瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+第一个大件是基础。
出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。第一件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属性都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。第一大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风局的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的性价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)
后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分局,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风局可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风局也可以出,能提供良好的团战生存能力。
再来说一下瑞文的打野:
很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。
再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用最快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 这是最大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18 根据情况主加w或者q看战局。没有一成不变的打法。
最后说一下瑞文战局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥最大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r激活以后的疾风斩就不能收到理想的效果。最后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。
4、LOL瑞文光速QA最快能达到多少?
你说的这个确实新奇,大招的后摇闪现可以取消E可以取消前揺和一点后摇,ER怎么都会有一点后摇的,一般都是ER闪现R的后摇完美取消直接落地W,W也是可以取消后摇的,W的后摇很少不取消也可以,当然取消的话看着就比较顺畅一点看着就没有停顿,然后Q(Q的时候鼠标是悬浮在目标单位上,这样的话Q就是原地不动的,不管你取不取消后摇,只要你零距离贴近目标Q就是原地不动的)A然后迅速移开点地板,QA不是手速而是一种节奏,第三段QA的节奏这样跟你说第三段QA的节奏在第二段QA的节奏完成之后的平A来看的,意思就是说你前两段QA以一样的速度想当与一个平均数来完成的话第三段QA,Q点地板只需要比前两段QA延迟零点几秒,取决于你第二段QA的Q的后摇取消,理论上来说1.8的理论可以达到1.9,恩,每个人都有可能会达到,如果你一直追求光速QA的话,第三段qa的极致缩减后摇是动画效果是跳都没有跳就模型翻了一个跟头,而且还是像修剪了gif图片的就只有三张图片,然后快速播完的那种,能达到接近与2.0秒,不管你在怎么点地板也不可能人物不移动,你Q完之后点地板无论怎么样人物都是会朝你点地板方向望一下的,所以这个如果减少的话就几乎1.8秒没跑了。再次完善一遍 光速QA的 计算时间是从0开始计算的意思就是0 ,1 , 2因为很多人包括我通常计算方式就是以1开始计算所以就是3秒,其实如果从0开始计算就是2秒咳咳,好了就完善到这里了, 对了还给大家说一件事情,瑞雯的Q是一个持续伤害什么意思呢(Q会朝着鼠标移动的方向移动,就是Q的时候会有一小段的停留时间,如果你的鼠标切换到你附近,距离非常近的单位,切在Q的停顿时间内完成就会对那个单位造成一个Q的伤害,当然我测试一下最多是你Q起手方向的百分之70,80左右的角度,开大的话就可以忽略,因为开大的范围几乎是你后面都能波及到,不过没有第三段Q插眼回身一击屌)
5、LOL瑞文出肉装 顺序是什么
LOL瑞文出肉装的顺序如下:
1,黑切。
瑞文的E技能能够很好的保证生存,黑切的生命值加成以及冷却缩减能够让瑞文更多的使用E技能并拥有一定的血量。
2,日炎。
瑞文属于近战英雄,日炎能够让瑞文在近战对抗中占据一定优势。增加瑞文的护甲和生命值。
3,女妖之祸。
增加瑞文的魔法抗性,并抵挡一次技能,保证瑞文不被先手控制,并提高生命恢复和生命值。
4,兰顿之兆,狂徒铠甲。
进一步增加瑞文的护甲抗性和生命值。
5,水银鞋。
减免控制时间,提高瑞文的魔法抗性吗,增加生存能力。
6、lol现在哪些英雄克瑞文得?
哈哈,主流上单基本和他是55开,其中鳄鱼前期没优势后期很难打,武器也差不多,然后我看到又人吸血鬼?吸血鬼上单最怕2个,瑞文和王子。你能Q到瑞文的时候意味着可以被瑞文一套了。然后瑞文有E,他打你一套不掉血,你半血,2套带走。如果你没W,开大一套带走。
还有瑞文被削了,没错是从BUG强虚弱到了很强。你要知道没削弱之前瑞文上单就是见面光速QA打你半血,你还来就继续。现在削弱成必须6级以后才能见面一套光速QA带走你。
瑞文最大的弱点就是他要压你必须主动上来搞你,那给你们家打野创造的机会就很丰富
7、lol中瑞文的光速qa具体要怎么操作?
在lol游戏里。瑞文光速QA的操作是Q一下然后鼠标右键点旁边地板后立刻平A一下,平A后再立刻接Q后再点地板以此循环,即Q-点地板-A-Q-点地板-A-Q-点地板-A。
这样子操作就是为了分别取消Q的后摇和A的后摇,其中点地板可以取消掉Q技能的后摇,然后Q技能又可以取消A的后摇,这样子的结果就是在取消了所有后摇后导致瑞文可以在短时间内打出3段Q和三段加强A的输出,以达到秒人的目的。
(7)lol瑞文本扩展资料:
瑞文的光速QA技巧是由北美著名锐雯玩家Best Riven NA开发出来的,放逐之刃(瑞文)是他最拿手的英雄,他的操作看上去相当流畅,手速之快惊为天人,他研发的光速QA更是所有锐雯玩家追求的究极操作技巧。
Best Riven NA 的锐雯激起了一阵英雄联盟里玩放逐之刃的狂潮,原先是冷门的放逐之刃又重新焕发了她的光彩,开始了与众不同的“暴力流”,被其激励的人不计其数。
8、lol瑞文打狗头怎样打
别让狗头补兵,狗头大后期Q会叠的很高,无限的成长,前期打的狗头跟狗一样,你就赢了,重点别让他补兵。
狗头前期弱瑞雯前期强悍,所以你要打,前期就和他开打,见一次打一次,当然注意对方打野的,对方可能也知道狗头前期弱,所以会经常关顾。
狗头的Q一开始攻击力很低下,W可以强控制,E伤害不计能减护甲,大招能加血, 打狗头的话看他一级点了什么,如果他点了Q,你就点Q和他对砍,注意小兵的数量前期小兵打人也很痛,如果他点W你还是点Q抓着他来打,如果他点E,没话说还是点Q抓着打。