1、LOL小兵经验区多大'求大神解答
炮车初始27金币每3分钟加1金币经验92点每3分钟加6.44点近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币经验58.88点每3分钟加4.6点远程兵初始16金币每3分钟加1金币经验29.44点每3分钟加2.76点炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,应该放弃手头的野怪,转去收线。
2、LOL小兵及野怪的数据资料。
近战小兵 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
防御塔 血量:1300.当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老(红buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
幽灵4人帮
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 怪物特点:攻击带吸血
野狼三人众
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 经验:共102 金钱:共57 怪物特点:攻击带暴击
远古石像(蓝buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:220 金钱:60 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
红龙
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
纳什男爵
首次出现时间:15:00 生命值:8427 攻击:550 刷新间隔:未明 经验:800(击杀者多100) 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开) 攻击方式:近战+远程 获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40 其他:每60秒成长125HP,其他属性不变
祝你游戏愉快
不可能纯手打,别介意
3、lol是不是杀小兵越多越多经验,杀一个小兵大概有多少经验
打赢后的经验和金钱只取决于地图、模式、胜负和持续时间
4、英雄联盟兵线经验是怎么分配的?
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点
蓝BUFF初始72金币,每3分钟加1金币(每分钟0.33),经验260 每分钟加2.5
红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260 每分钟加2.5 而随从的两个小蜥蜴是10金币,50经验
双石像金币55+0.8+30+0.23,经验160+2.4+38+1.6 1分钟刷新
三狼金币40+0.65+(8+0.081)*2,经验110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新
四鬼金币35+0.72+(3+0.054)*3,经验90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新
男爵300金币 900经验
小龙初始金币180 每级加10金币 每6分钟提升一级 经验400
击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验
如果是多人站在经验圈里的话
不管是谁击杀了英雄或小兵
击杀者与经验圈里的队友
平分所得经验
也就是2人的话一人50%
3人一人三分之一
以此类推……
望采纳O(∩_∩)O谢谢
5、S9英雄联盟游戏里面1——18级击杀小兵的经验和金币是多少?以及,杀死野怪的经验值多少?
这个谁知道。
LOL中的经验值是英雄头像里的一条紫色的弧线,谁知道呢?????(个人看法)
6、lol小兵经验怎么计算,我是上单出门打石头人,到线上吃几个小兵到2级
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点
一般来说1级补7个小兵(也就是第二波兵死一个)可以升到2级,这是抢2级的关键,前7个兵一定要尽量补到
望采纳
7、在英雄联盟游戏中,怎么设置可以让你看到你击杀一个小兵所获得的经验值。
进入游戏→ESC →界面设置→找到文本显示“经验值”(在设置界面的右下角)→将前面的方框里打上“√”→确定。
OK,设置成功
8、现在LOL每种小兵的经验值是多少
名称 经验 钱
幽灵(大)120 35G
幽灵(小)20 12G
狼(大) 90 25G
狼(小) 50 19G
石像 140 30G
红BUFF 200 60G
蓝BUFF 220 60G
小蜥蜴 30 10G
龙 400 190G+25G(击杀人额外)
伯爵 800+900 300G+25G
塔 30 150G
小兵(目测是每10分钟变化一次,金钱+1)
初始(测试为8分钟时)
远 32 19G
近 63 25G
车 98 33G
超级兵是46G
9、LOL站在小兵后面也会得经验?
地方小兵无论是被你队友,你的小兵或者是防御塔击杀你你只要在一定的范围内都有经验。
建议你通过英雄联盟设置选项,打开经验值显示,你就能知道你站的位置是否能够得到经验。