1、LOL越来越没劲
想玩的时候玩一会,因为lol以前比较难,有一定的门槛,还有以前的符文,相信很多同学都是模糊的。后来符文简化,还开发出比较简单的王者。现在的LOL视距人物和馒头一样的大,用户体验也不足,至于为什么变的那么近。应该是和手游搭配。我们这一代老了。更多的是为了吸引和王者荣耀一样的年轻人。再加上大家都长大了,我们接触的多了,而且好朋友都退游了。现在更多是怀念。感谢LOL陪伴大家成长!
2、一个人玩LOL好没意思。一个好友都没有。路人也不友善,该如何变得一个人也能有勇气玩下去。
多话不说。我可以和你一起玩。有人喷你我就帮你喷回去!
采纳我呗,我和你一起玩哈哈哈,讲真。大号在雷瑟。本人妹子,水平还行吧。至少不坑就对了
3、突然觉得玩lol没意思了,天天如此重复,而且费时间,一天都在电脑前,精神疲惫,空虚,到底为了什么呢
有人开黑我会觉得很好玩,一个人玩就会觉得无聊,我觉得好玩的不是游戏,是和朋友一起玩游戏。
4、你们有没有觉得 其实lol玩起来特别难 一点都没意思
是么?我觉得挺好的 可能对于刚接触这种推塔类游戏新手来说是有点难操作,我以前也是这么觉得,后来玩时间长了。也就会了,就觉得有意思了
5、lol这游戏是不是独自玩没意思
感觉还可以,不过你和几个朋友打 最好了,有什么战术就可以直接说,不熟悉的人不好配合,这游戏主要的就是靠配合 一个人再厉害也不行
6、为什么感觉英雄联盟越来越没意思
你玩腻了呗......我也弃坑快一年了,从S2开始玩的。变革太快,跟不上了.......之前冲了很多钱,现在也有点后悔咯
7、英雄联盟玩多了就没意思你们有这感觉吗
主要输赢是官方在控制,很恶心。但也没办法,不控制玩家输赢,这款产品老早就没人气了。
无论黄铜还是王者都是百分之50上下一点的胜率值,而为什么黄铜和王者都是50呢?
因为官方是宏观控制,并不针对任何一个玩家,它的目的也只是保障玩家玩的下去,聚集人气牟利,所以我们才会发现胜率于段位无关,但每个段位又确确实实存在高低,但技术只是你自己的,胜负则是官方的。 分房控制队友与对手实力进入游戏后在通过雪球效益最大化,所以胜负可以说从一开始分房《无论是匹配还是排位》就已经按照官方设定的局面在走。当然这个局面不是百分百的出现,它只是宏观的,但也足够了,否则也不会只有极少极少的玩家胜率值能打破官方设定的数值。
8、lol越玩越没意思,怎么回事
钻石段以上是被游戏玩,青铜白银是玩游戏。因为钻石段的人都有个王者梦,可是技术有限,总是徘徊于钻石。青铜就不一样了,想怎么玩怎么玩,反正都认为队友没自己会玩。
9、lol是不是越到高端局越没意思?
在低端局中,玩家主要是娱乐;
选择自己喜欢的英雄,不熟练也敢选;
高端局之后,就类似正式的游戏;
胜负对胜点影响大;
对手也比较强,必须要专心游戏,没有低端局随意。