1、lol英雄排名
打野:上帝级:和尚,小丑,蝎子,树人,兽王T1:乌龟,梦魇,皇子,剑圣,阿木木,大虫,龙女,老牛,巨魔,石头人,蒙多T2:赵兴,狼人,努努,武器,奥拉夫,末日,蛮子,猪妹,大熊,武器,放逐T3:审判天使,战争,宝石,慎,Ez,亡灵,机器人,小鱼,寡妇,卡牌,爆破鬼,死哥T4:狗头,波比,加里奥,阿卡利,刀锋意志,掘墓,天启,酒桶
上单:T1 慎 吸血鬼 瑞文 奥拉夫(这b现在很虎) 兰博 凯南 忙僧 诺克萨斯之手 狼人 武器
T2 船长 女刀(其实介于T1-T2之间 前期较弱) 乌迪尔 狗头 盖伦 龙女 炼金 猴子
T3 莫干那 露露(对付 吸血鬼 凯南 不会吃亏) 泰坦 蛮王
但中
九尾妖狐——阿狸,现在很火热的英雄之一,不凡的输出以及超强的机动性让他稳居T1,对限期多以QW进行骚扰消耗,伺机E中敌人,如果敌人不是满血可以EQW点燃带走,到了六级之后更可以以R起手,直接扑到敌人脸上在进行E,当然,要注意敌人不能是蛇女……否则正面扑过去简直就是飞蛾扑火。不过在OP的英雄都是有他的弱点,阿狸跟大部分法师一样,游戏初期没有冰杖的存在没有大招的存在的时候很脆弱,需要小心走位,莫要压线,莫要打的太过激进。
如果对线的是阿狸,应对办法,保证自己大多数时间站在兵后,不要轻易被嘲讽道,注意走位,躲开Q,即使第一下被Q中,也尽量的躲开第二下,毕竟后边的是真实伤害,很疼的,如果他开了W与他拉开距离,等待他的狐火打到小兵之后在往前走。注意阿狸到六的时间,保证他到六的时候自己近乎满血,否则很容易被单杀,但是也不要过于害怕到六的阿狸,毕竟阿狸前期刚刚到六的时候爆发并不是很高,法伤加成在那里摆着,即使像安妮这样高爆发的英雄,六级也不能一套秒掉对方同样六级满血的英雄,所以大阿狸,注意走位,躲开他的非指向性技能是重中之重。
流浪法师——瑞兹,发育型法师,前期伤害不高,后期有了装备基础伤害可观,技能CD不长,而且多是撑蓝,以冰心女妖大天使为核心,因为不过分的追求法伤,所以瑞兹相对于其他的法师而言是比较结实的。同时,他拥有稳定的控制技能W。连招多以RQWE这种顺序进行,淡然特殊情况下不必非要Q了之后才放W。他的弱点,前期输出太低,没有爆发,比较容易被压。中单的很多英雄都可以压制他。所以瑞兹一定不要大的太激进,前期中单法师都是在拼技能,技能打人不能又怎么拼的过,所以以发育为主,有蓝buff的也可不必吝啬大招,开来清兵也未尝不可。
如果对线的是瑞兹,应对办法,当时是一己之长攻彼之短了,多对他进行消耗,跟你换血一般会是他不换算,因为瑞兹出门多是蓝水晶加两红,其他法师一般一鞋三红,而且一般法师的前期技能都要比瑞兹打人疼一些,因为他是发育型法师,以骚扰他打钱为主,也可以再有眼睛的情况下把并线压在对面塔下,塔下补兵对于一个没有蓝buff的法师来说是一件很头疼的问题。
魔蛇之拥——卡西奥佩娅大虎的中单法师,能抗能输出,应该归类于持续输出类法师,但是也是有一定的爆发的,0.5秒的一个E后期完全可以一滩毒,三个E带走一个人,这样下来也就是两秒左右的时间,所以他还是很恐怖的,对线时以预判为主,看准敌人要补什么兵,在他补兵的路径上释放Q然后连E,有蓝buff的时候可以W+Q清兵,清线能力很强,推荐装备冰杖+吸血0.5秒的一次吸血效果很可观,在很顺的情况下也可以优先考虑帽子,打到后期出个狂徒也不足为奇,蛇女是站得住才有输出的,而且蛇女的大招释放好了完全可以扭转团战局面甚至比赛结果。
如果对线的是蛇女,应对办法,看上边也知道,主要还是躲开Q,如果一单被Q中,迅速拉开距离,保证最多吃到一个E否则很伤,想与其拼命地时候注意躲开他的正面,被石化的后果很惨重,一般要站到远程兵之后,或者与远程兵平行,这样即使他Q到,E你也是需要往前走的,便于拉开距离。一旦蛇女拿了蓝buff,最好叫打野队友来支援,打掉他的蓝,或者自己也叫队友帮忙那个蓝,否则只有被压在塔下的份了。
复仇焰魂——布兰德高爆发型中单法师,技能释放距离都比较远,如果对自己的预判比较有信心一级可以升W,没有信心可以升E,一般以EQWR进行大杀连招,团战一般是RQWE有蓝buff的时候可以不停地清线,当然这都要建立在有眼睛的基础上,可以W远程兵,然后E,要是能挂到敌人那就最好不过了,而且有蓝buff的时候凭借自己较远的技能施放距离骚扰起来也是相当不错的。
如果对线的是火人,应对办法,其实说了这么多多是大同小异的,中间的博弈,比的就是时机,以及技能释放顺序预判,如果我们可以躲过他的WQ这两个技能就不会吃大亏,如果他以E起手,这是躲不掉的,一单被E中了,就在兵里边绕,确保它Q不到你,当然这要建立在他没有R的基础上,否则迎面一个大招甩过来……与火人对线,只要自己不激进,基本不会被连中的,毕竟他的施法前摇是比较长的。但是如果一心想杀他,往往会被反消耗或者反杀,这就是施法距离不如他却要在没有什么优势的基础上想单杀他带来的后果。
发条魔灵——奥利安娜发条的各个技能在没有装备基础的情况下输出比较中庸,即使装备不错,输出伤害也应该没有同等装备的高爆发法师高,单这并不代表发条很不堪,发条的放人能力自保能力团控能力都是不错的,QW预判好的情况下磨削消耗也是很可观的,但是发条技能非常耗蓝,在没有蓝buff的时候,不要过多的使用技能磨削,要记得发条的被动,他A人可是比一般法师都要疼许多的,可以利用Q限制敌人走位,然后A他,而且发条式中单英雄中比较不惧怕卡萨顶的,卡萨顶Q的飞行时间之内,发条完全有时间为自己加E。团战时可以先以QW进行消耗,如果Q中的位置不错,可以直接放R然后W,如果一直找不到好的时机,可以E在己方突进英雄身上,然后再RWQ
如果对线的是发条。应对办法==好吧,老生常谈了……依旧是躲开非指向性技能,有必要的时候可以跟他比爆发,初期的法条爆发是比不过很多中单法师的,但是他家了E的时候就不要丢技能给他了,这样是他白白费蓝,留了技能是你白白费蓝。
邪恶小法师——维嘉一个厚积而薄发的法师,前期输出不看,后期秒人很英霸,前期主要以Q兵和补兵为主。时刻谨记自己非常非常的脆,脆的不堪一击,前期不要与对线英雄火拼,火拼的后果基本是自己挂了,或者被迫回家。连招EWQR+冥火(如果出了的话)有足够蓝的时候可以用W清兵收钱,其实感觉维嘉最主要的还是要猥琐。不要总想着E是控制可以帮自己逃命,E中了还好,不中……要是到E的CD有多长--
如果对线的是小法,应对办法,这个前期可以欺负欺负,后期注意躲开E,一单被E中以最快的速度走出去,能躲开W的情况下一般不会被杀的,当然如果他发育太好了Q+R就足够带走一个人了,其实对小法师,出个水银鞋或者干脆出水银细带是不错的选择,很可能因为这一个装备就废掉一个英雄,其实很很划算的。
末日使者——费德提克这个英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,对线期对于法师而言他是强控制英雄了,沉默加恐惧都是法师的噩梦,需要注意的是,不要再没有把握不会被消耗能多的时候去吸对手的血,有的时候这种做法远不如吸兵来的实惠,如果对面的是个蛇女,你敢站着吸他的血吸到技能结束,很可能就已经被QWEEE点燃已经送回老家了,草人毕竟也是一个除了命脆弱的法师,还是多扔几个E消耗对手比较合适。
如果对线的是草人,应对办法,通过走位尽量多的躲开草人的E,伤害加上沉默,这对一个法师来说是很痛苦的,当然草人很脆,找准机会完全可以将它一套带走。主要就是不要被消耗的太多,否则就失去了拼命地资本了。还有对他的时候记得一定要带上点燃哦。
冰晶凤凰——艾尼维亚有控制团战有扰乱阵型能力,大招的强力AOE输出,但是过于依赖蓝buff,弹道以及眩晕冰球的飞行速度都比较慢,这就要求他的预判能力要比较强,而且补兵基础也要过硬。同时有的时候他的被动会成为累赘,有的时候因为有个被动而与对方拼命,确没有想到一个蛋的抵抗力是很差的。不过他的被动也不是非常的不堪,只要利用得当,浴“冰”重生便又是一条好汉
如果对线的是凤凰,应对办法。只要多的开他的冰球,他对你而言就没有威慑力,六级之后他若有蓝buff强势清线的话果断呼唤队友来帮你。否则那个出不去他的便是你了。
黑暗之女——安妮强大爆发的小萝莉。以Q补兵有晕可以以QW对对手进行消耗,到六级如果对手不是满血,算准血量RQW点燃可以轻松收个人头,团战一般攒到4或者5的被动过,可以加E产生被动效果,然后以R起手作为团控使用,RWQ然后跑==等技能CD然后再继续进行输出,萝莉的缺点就是耗线能力比较差,因为现在版本的萝莉很少有先出时光在帽子的了,一般都是多兰转帽子。这导致萝莉一单遇见清线能力强的对手清闲就乏力了很多,即使有蓝buff的时候清线能力也不是很强的。而且这几天我发现了一件事情,技能描述上QW施法距离都是625但是W的施法前摇是要比Q短的,所以线上消耗的时候也可以尝试用W起手。这样打起来是要比Q起手容易一些的。至于萝莉是优先Q还是W我感觉两者皆可,虽然W的法伤加成比Q高,但是一场团战下来Q的释放次数势必要高于W的,如果主升W可以尝试先W之后再Q这样让W先走个CD。
如果对线的是萝莉,应对办法,他身外的625码便是你的安全范围,六级之前保持自己至少半血,等到了六级最好保证自己满血,而且反应一定要快,若果萝莉闪现了,第一时间也交闪现,否则很容易被一套带走,如果他是闪现先R,可以骗取他一个空大,如果是Q,你被眩晕的时候应该已经在安全范围了,所以一个闪现换一个闪现还是不吃亏的。
卡牌大师——崔斯特现在AP卡牌已经成了主流,半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌+Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加+Q清兵。其实现在卡牌打的主要还是支援。自己是用飞的,对面的英雄是用走的,这差别还是很大的。
如果对线的是卡牌,应对办法,躲开他的Q他对你也就没有很大的威胁了,而且他一旦切了黄牌往前走,两种可能,一种他切错牌了--一种就是有人支援他了,总之看他切黄牌就跟他拉开距离,直到他黄牌打出去之后,在对他进行消耗。而且卡帕除了Q之外输出就没什么了,所以强势的法师可以多对他进行消耗,甚至站在并线前加以恫吓。这就是所谓的威慑力--
堕落天使——莫甘娜爆发一般但是自爆能力很强团控能力也很强清兵能力也不错,所以莫甘娜多是不主动惹是生非的,我放W清兵你总是拦不住的吧,来gank?那我加个E大摇大摆的走回去,你又能把我怎么样?核心装备还是沙漏,有了沙漏团战作用才会发挥的出来,否则大招打不出第二下的眩晕,莫甘娜也就没有什么太大的作用了。随说莫甘娜爆发一般,但是还是具有单杀能力的,对手如果不满血。可以RQW如果预判得当也可以RWQ或者QWR这三个技能加一个点燃还是可以收人头滴
如果对线的是莫甘娜,应对办法。想办法骗取他的E,毕竟E的CD是比较长的,而且一般中单的莫甘娜前期只会生一级的E,如果队友来帮忙可以先用非控制技能破盾,在进行控制,不要因为他有个E就放弃了击杀他。
死亡颂唱者——卡尔萨斯前期很脆弱,输出也并不高,但是装备成行后的死歌,就会让对手先杀你也不是不杀更不是,死歌其实并不是不怕死的,而是怕无谓的牺牲,怕死在不该死的地方,对线的时候,好吧,其实我想说死歌几乎没有单杀能力。但也不能说完全没有。只是可以单杀对手的几率很小而已,毕竟只有一个减速算是控制技能,所以死歌还是以发育为主,Q兵,不停地Q兵~~~起得来的死歌才是可怕的存在,同时要知道自己很脆弱,以这种Q兵的方式,遇见一般清线能力不是很强的对手,兵线势必比较靠近对方塔下,这个时候就不要出去浪了,可以去打打“四人帮”这多安逸……而且死歌也是拥有全屏支援能力的。不要总想着用大招抢人头,混个助攻也是不错的。
如果对线的是死歌,应对办法,在躲开Q的情况下跟他拼爆发,把他打虚打怂,让他打钱也不能安逸的进行,这就进到职责了
虚空行者——卡萨丁很多法师最头疼的对线英雄,沉默是法师们的噩梦,因为近战的关系,天生血量就比一般法师多一些,超强的机动性,缺点则是团战容易被控到死,所以要求掌握好切入时机,以及要求比较高的前期发育,否则就是一块跳进来的肉饼了。团战多是RQER到六之后打卡萨丁也是具有不错的单杀能力的,只要掌握好切入时机即可
如果对线的是卡萨丁,应对办法,卡萨丁虽然强力,但是前几级的时候也是比较弱势的,如果用Q对你进行消耗,那么补兵就成了问题,所以打卡萨顶,就要在前4级的时候打出优势,否则越往后越会滚雪球,到了六之后又比较难击杀,在他四级之前可以用技能跟他换血,他补兵就A他,总之要在六级的时候保证你的血量高过,这样才会对他造成心理上的压力。
狂暴之心——凯南优秀的团控灵活的走位,加上不错的爆发,因为不耗蓝的原因使得凯南对线的时候压力很小,即使Q的不准也可以再有闪电飞镖的时候A+W之后可以连Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太过靠前,毕竟还是个法师,小身板脆弱是通病。团战ERW沙漏,如果没有被集火沙漏也可以晚些再开,丢个Q收收人头也是不错的。
如果对线的是凯南,应对办法,站在兵后,保证他无法Q到你,看到他有闪电飞镖拉卡距离,等到他A出去之后再与其进行消耗火拼之类的动作~~
酒桶——古拉加斯爆发不俗,装备成型之后两个桶子要人命啊。而且有喝酒的存在使得的耗线能力也比较强,大招又可以打乱敌人阵型,是个不错的中单法师,但是酒桶没有任何一个指向性技能,这就表示他需要较高的预判能力。还有就是大招的释放时机,释放的不好反而会救了对手。
如果对线的是酒桶,应对办法,在他没有到达六级之前,多开他的Q,他便没有什么输出了,六级之后,注意走位,一定不要被他炸到他家塔下,否则基本无力回天了。
诡术妖姬——乐芙兰超强的爆发能力,也有沉默有控制,W也提供了不错的机动性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法师中唯一个每局都会出杀人书的英雄,因为妖姬在团战时期团队贡献其实不打,到了后期你可以秒掉对面的ADC,对面的APC应该也可以做到这一点,所以妖姬要想打赢一场战斗,一般都是前期就把对面杀崩,所以我一直觉得一个没有15层以上杀人书的妖姬都不是一个非常合格的妖姬,妖姬最大的缺点就是AOE太过乏力,从不可能用W作为AOE打出伤害吧,这样团战W进去,基本是有去无回的。所以妖姬总体来说,就是暴力,用暴力把问题都在前期解决,拖到后期,基本就不是要妖姬的天下了~
如果对线的是妖姬,应对办法,要知道妖姬是一个比一般法师还要脆弱的法师,所以在他六级之前,几乎可以说他之后一个输出技能Q,一般不会吧W当做输出来用E又不稳定,所以说前期不要惧怕妖姬。压制住,一单MISS了即使通知队友,对面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人头的妖姬作用就大打折扣了
虚空先知——马尔扎哈这个英雄清兵能力不错,压制能力也可以,单上能力算是很强的,但是团战总用不大,现在的ADC看见对面有个马尔扎哈,几乎都会出水银,而且马尔扎哈的大很容易被打断,即使不被打断在压制了别人的同时也压制了自己,这就是他最大的弱点,所以马尔扎哈在追求高法伤的同时,经常也需要有时光或者冰杖这样多少撑点血的装备。
如果对线的是马尔扎哈,应对办法。脱开他的Q,与其保持距离,尽量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保证不会弹到自己身上。六级的时候注意自己血量,不要被他连招,要知道,马尔扎哈把你压制在自己的塔下,距离是可以让塔都不会攻击他的,所以一定要保持血量哦
虚化术士——泽拉斯想一个移动的炮台一样的英雄,这个英雄想玩好其实主要就在于W的释放,后边那些EQRRR或者ERRRQ或者怎么释放也好,主要都建立在W的位置上,因为W得关系,使得泽拉斯比较惧怕突进类英雄,所以总体的来衡量泽拉斯这个炮台架的好就会成神,架不好就会成鬼,这个需要实战经验的,所以我再次就不过多的描述了
如果对线的是泽拉斯,应对办法,泽拉斯对线期主要是以Q磨削,而且泽拉斯的施法前摇是比较强的,想躲开并不难,尽量保证不与兵站在一起,免得他打兵又打你,这样很不划算,等他到了六,尽量保持满血,否则一套被带走太容易了,而且中了E的时候躲开他的下一个技能是王道……当然是比较有难度的……尽量好了--
策士统领——斯温持续性输出法师,因为爆发不高,比较被点燃以及恶行克制,又过于依赖蓝buff所以现在比较冷门。我玩的次数也不是很多,只能说一般的连招是EQWR,R和E的释放插在哪里感觉都可以的,主要是先减速后缠绕吧,这样对于预判就要求比较低了。
如果对线的是乌鸦,应对办法,不要跟他拼续航,一般的乌鸦都是会出饭盒的,所以拼爆发还是实际一些的,果断的先交点燃,然后再拼,否则……没有然后了--
好了,说的差不多了,提供给大家进行参考,欢迎大家提出宝贵的意见和建议,但是谢绝乱喷,没写到的日后慢慢补齐吧。
2、腾讯游戏英雄联盟船长不会eqe咋办?玩船长一定要会eqe才行吗?
E的爆炸伤害是普朗克的主要输出手段,而因为炸药桶是固定的所以很容易被躲开。
一般是先放一个在身边,等到只有一个血的时候,放第二个炸药桶,然后Q触发之前一个炸药桶,连环引爆后一个造成伤害。
EQE不行,你可以试试EEQ,这个反应不需要太快。看准位置不要断开连锁就可以了。
3、英雄联盟船长的三连桶比二连桶伤害高吗
伤害值是固定的,并不会提高,桶连得越多越困难,而且现在玩的比较好的船长基本上都是有一个二连桶让你看着,而后抬手q进行桶引爆,在引爆之后马上再第二个桶之后找好位置放下第三个桶,刚好是第二个桶还没有爆炸,直接连带第三个桶一起boom,带给敌人出其不意的伤害与减速。
4、Lol3150买船长还是德邦啊!速度了!
船长吧 不过要熟练放桶 至少要会二连桶吧 大招全球流 前期哪怕没人头混点助攻赚点钱也是可以的嘛...
德邦么 打野好一点吧 其他位置没啥优势...
5、lols6赛季目前船长的出装,以及连桶技巧
三相,电刀,无尽,幽梦,轻语,明朗鞋,出了这神装,还没开团对面ad就被一个桶炸死了。连桶很简单,在干嘛自己身边放一个桶,等桶只剩一点血了,往别的地方能连到桶的地方扔个桶然后立马砍了身边的桶。三连就是扔两个桶,有点距离的,,然后先砍爆身边第一个桶,然后立马往第二个桶附近你的理想位置扔第三个桶,,就ok
6、lol船长的E技能的桶越多伤害越号吗?
不是这是不会增加伤害的每炸一个桶就会刷新你的被动
7、lol剑姬青钢影船长哪个更值得买
建议买青钢影,很容易入手。其次船长,比较有意思,但得多练技巧。
不建议买剑姬,需要很长时间的练习,而且趣味性不是那么高
8、lol船长怎么3连桶
放好两个桶,在第二个桶对第一个桶放Q接第三个桶,不然有会失败除非手速逆天0延时
9、讲道理船长算不算lol最难玩的英雄
个人觉得不完全算。
船长普通玩法可以比较混,如果想玩好,主要难度在于连桶,尤其是EQE的连法,即先开枪趁着子弹飞行引爆的时间再放新桶形成突然的二连桶甚至三连桶的打法,这个对于手速和反应要求很高。对于手速不太行的人,比如我来说,可以算是最难玩的英雄,但是对于手速比较快的人来说,毫无压力。
不算什么瑞雯亚索薇恩这些秀操作英雄。个人觉得复仇之牙纳尔算是最难玩好的英雄之一,因为这英雄需要控制怒气,比起兰博控温还要难得多,这也是这英雄难以上场的原因。如果怒气控不好,团战时候没法变大,那等于是废了。
10、lol,船长怎么样?可以买吗?如果可以买那怎么用?
最近重做英雄中,最为厉害的就是船长了,在四周年S5选拔赛中船长也是非BAN必选的角色,不管是中单船长还是上单船长,船长的一个三连桶就有着改变战局的能力,近在EDG对阵IG的决赛的赛点第四场比赛中,Pown的中单船长几乎靠一己之力带领EDG取得最终的胜利,无论是双无尽的出装还是炸药桶的使用,都让人眼前一亮。下面就由小编来具体分析一下现在船长的打法。
进攻技巧
1、二连桶:先放一个桶在比较靠近自己身边的位置等到桶只有一点血,等地方英雄靠近后迅速在其身边放下一个桶(要放在第一个桶爆炸的范围内),用Q技能触发第一个桶后连续触发第二个桶来造成伤害进行消耗。
2、三连桶:在熟练掌握二连桶的基础上,下面是有点难掌握的三连桶。同样是先放置一个桶在自己身边,第二个桶可以放到第一个桶的最远范围,然后等一下E技能的CD,用Q技能触发第一个桶时迅速的放下第三个桶,这样就有了三连桶的效果。
3、尽量用Q技能触发炸药桶收掉小兵,可以加快掠夺金币和银蛇币的效率,前期还省蓝。
保命技巧
1、W技能解控制防GANK。
2、W技能在血量低时恢复效果明显。
技能解析
被动技能:烈火审讯
每过15秒,下一次的近战攻击会点燃目标,在1.5秒里持续造成工70+额外真实伤害(对防御塔减半),并为自身提供2秒的30%移速加成。
解析:老版本是给普攻目标造成持续魔法伤害并且减速;现在是给普攻目标造成持续真实伤害并且提高自身移动速度,15秒钟自动刷新或者触发刷新。
Q技能:枪火谈判
发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。
如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)。掠夺来的金币总数:伤害:20/45/70/95/120;掠夺金币的数额:4/5/6/7/8。
解析:Q技能的伤害没有老版本的明显了,以前出电刀以后Q一下英雄还是很疼的,现在Q主要用来补小兵发育和出发E技能炸药桶。
W技能:坏血病疗法
普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。
生命值:50/75/100/125/150;冷却时间:22/20/18/16/14;法力消耗:60/70/80/90/100
解析:W技能恢复效果削弱了一点,解控制的效果仍然保留,在血量比较少的时候使用恢复效果会比较明显,已经不可能像以前一样经常使用了。
E技能:火药桶
在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。
如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视60%护甲)和40/50/60/70/80%的减速效果,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成80/110/140/170/200额外物理伤害。当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)。火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。减速:40/50/60/70/80%;对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200
解析:这个技能已经成为了船长的核心技能,炸药桶的使用好坏决定了船长使用的好坏;炸药桶的范围掌握是很关键的地方;线上连环桶的消耗,后期布置防线给对方带来毁灭性的AOE伤害;稍后会具体介绍几种连环桶的技巧和布置防线需要注意的地方。
R技能:加农炮幕
被动效果:普朗克最多可以携带多个火药桶。
给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续 0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。每波的伤害:50/70/90;冷却时间:140/130/120
解析:R技能在新版本中得到了增强,可以通过海蛇币每500来升级,加强3个属性,分别为
全地图支援的效果和后期威力得到了大幅度提高。
加点推荐
前期主Q副E,W加一级,有大招加大招。前期Q技能的补刀和消耗非常有用,至于为什么不先加E技能呢?因为E技能爆炸的伤害成全决定于Q技能引爆E技能时的伤害,所以如果你E加的再高,Q技能伤害不够,那么也只是放的桶多一些而已,没有什么伤害的。
符文选择
红色:护甲穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击力*3
解析:堆攻击力就好,E技能自带60%的破甲效果相当于两把轻语了,护甲和魔抗确保了对线期的发育。
天赋选择
解析:推荐这套21/9/0的天赋,减CD的必须的,点出盛宴线上更好的恢复,双刃剑近站AD点出性价比很高,其它比较常规就不多作解释。
召唤师技能
一般选择
闪现+传送如果对线英雄是刺客型的话,可以带闪现+虚弱来自保,在所有游戏时间,船长都是一个非常容易被刺客型英雄秒杀的存在,所以加强自保是非常重要的一环,而伤害不用担心,只要你桶丢的熟练,伤害一定是足够的。
出装推荐
出门装:
药瓶
分析:前期线上以稳步发育为主,所以多带补给品。
中期出装:
三项+幽梦
分析:现在船长已经不出电刀了,第一个大件是三项,如果主发育贪婪之刃可以多留一会晚点再合成幽梦。
后期六神装:
无尽+三项+幽梦+振奋+鞋子(看情况出)+饮血
分析:这套装备超高的攻击力,后期炸药桶伤害绝对爆炸,2件减CD装+天赋减CD就满了,绿甲的血量和恢复效果提升也十分好用。
对线思路
线上以发育为主,没有太大天敌。注意多用Q技能补兵,利用2连桶来进行消耗
线上的2级单杀
6级后大招全图支援
后期线上单杀
线上单线想要击杀船长还是比较困难的,更多是要注意被对方推线后打野绕后的强杀,特别是现在蜘蛛打野塔杀比较强势,要作好视野,稳定度过对线发育期。
团战思路
后期团战成为船长真正的舞台,特别是大小龙团和高低攻防战,团长利用视野优势在地图转角或者草丛中布置好炸药桶,试情况来进行触发给对面带来毁灭性的AOE伤害。由于基本都是存输出初装,所有走位还是需要特别当心,被控制住也不要慌乱,利用W技能解掉再使用E技能和大招打出伤害。那么如何才能放出完美爆炸桶呢?看下图大小龙处地形布置炸药桶的几个关键点吧:
从上面不难看出,这种炸药桶防线对视野的要求比较高,想要出其不意的给对面造成伤害,需要插好真言和使用好雷达。然后就是第三个桶和第四个桶摆放的位置和触发第一个桶的时机。
团战当中还是比较依赖厚实的前排,仍然比较忌惮高爆发强突进英雄,如果对方没有被炸药桶消耗到就迅速贴身,还是很容易被击杀。