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lol打野位

发布时间:2020-04-05 15:23:09

1、LOL打野英雄排名前十 lol打野英雄有哪些

卡兹克
像我原来说的那样,卡兹克和雷恩加尔是唯二的相互竞争的高伤害低恢复(glass cannon)打野英雄。他们都是能够施加足够压力的近战gank专家,就像盲僧和蜘蛛那样,但是它有更强的后期carry能力。这一赛季,除了在S5开赛前的寥寥实验之外,卡兹克已经掉出了大家的视野。无论如何,他曾因为他的适应性让他成名,职业队员也想尽办法让他重归版本。自从他不再是中单之后,它利用Q或者E的进化让它成为了刺客专精的打野角色,在这之后Insec和Kakao的先进化R让它成为了一名坦克。在它的大招被削弱了之后,卡兹克略有沉寂,但是Diamondprox通过升满W又让它重归战场。虽然S5的卡兹克一直在冬眠,但是那些Carry类型的打野选手们都在祈祷它的回归。
希瓦娜
虽然希瓦娜最近在C9的海掌门手里又现光彩,但是属于她的荣耀是在她刚刚出道的S2。Diamondprox和GMB把她用在了一套奇特的野区入侵战术中。她的快速清野能力意味着希瓦娜能在损失大量HP之前清光野怪,让对面的打野头痛不已。希瓦娜也是一名优秀的野区单挑者。希瓦娜能上榜是因为她把打野的定位从纯辅助类角色转变为以Carry为目标的角色。在Saintvicious, IWD, 和Diamondprox这样的优秀打野选手的手中,希瓦娜成为了必须被认真考虑的一股新力量。季后赛近在咫尺,C9的粉丝们应该期望Hai的伤害型龙女能够把半龙族的荣誉带回来。
阿木木
在某种方式上,阿木木定义了团战型打野的意义。尽管他在S4和S5几乎没有上场的机会,他曾经却是S1和S2的最强之一(在S3也短暂的流行)。有些打野选手,像Snoopeh和CloudTemplar与这位哭泣的木乃伊一道成名。是阿木木的AOE团战大招使得阿木木如此特别,这个技能仍然是游戏中最具冲击性的技能。因为他有极好的成长性,阿木木打野就像一颗滴答作响的定时炸弹,阻碍他的唯一方法就是通过在游戏早期的野区入侵。在肉装重做之后,Riot说他们认为阿木木或许是一个问题,但是他已经很少出现了。这位悲伤的木乃伊会重复一个被遗忘的赛季吗?或许他能在即将到来的S5世界总决赛上找到朋友呢?

最初,蔚是在S3刚开始的时候大红大紫的,在那时她才成为一名新英雄。尽管她一开始被设计成一名上单,她的Q能突进(能让她绕过一些常见的眼位)还有她的锁定大招能让她在打野位上更加成功。在蔚成为打野的这段时间里,她的主要特点是她能够严惩那些机动性差的英雄,而且她能用少量的装备打出高伤害(先是蜥蜴长老之精魄,后来是战士附魔)。尽管有这么多优点,蔚能上榜的主要原因是她在S3后期重新定位了。那时候,玩家意识到了帮中路滚起雪球(用那些刺客英雄)是最佳的游戏方式,尽管有所争辩,但是蔚的大招能够在远距离锁定目标,配合刺客,足够了把对面轰杀了。
伊莉丝
在一个更加快乐的平行宇宙中,伊丽丝或许能在榜单上爬的更高。她是史上最强的多面手英雄,刚刚登场的时候,她除了AD什么角色都能胜任。就算在反反复复的削弱之后,伊丽丝仍旧保留了她的多面手能力——这位女皇仍在S3末期成为了上单/打野的可变选择。伊丽丝的高基础伤害使得她与别的打野英雄不同。搭配着她的蜘蛛丝,这意味着蜘蛛女皇可以在游戏早期轻易地击杀对手滚起雪球,从而成长为具有高伤害和高威胁性的角色。伊丽丝对打野位的统治持续了剩余的S3赛季,她在进入S4世界总决赛的时候的表现也不错,但是反反复复的直接和间接削弱(小龙一下吐死小蜘蛛)终于把蜘蛛女皇逼出了版本。随着最近蜘蛛的Buff,我们看看她能不能再今年的世界赛上重归舞台。
茂凯
在被无视了整整两个赛季之久,之后他又成功的转型为上路英雄,这看起来很奇怪——树精仍然能在这份榜单上占据如此之高的位置。为了弄懂这一点,我们看看S2之后的打野都是什么吧。打野曾被认为是吃低资源的辅助,主要的任务是控制视野和开团。除了一些例外,这一直是这个游戏的真理。就算你不是一名常规打野,你也要做好上述的工作。简而言之,茂凯是现代打野之父。他的强gank能力和他简单易行的操作使得他成为了S2传奇打野TheOddOne的最爱,尽管他可能不会重回打野位了,但是直到今日,他的影响力仍然巨大。
伊芙琳
打野的核心就是时刻保持对对手的威胁。没有一名打野做的比伊芙琳更好。因为他的隐形能力,对手在对阵伊芙琳的时候永远不会觉得安全。无论道具怎么改动,她的混合伤害技能组都让她留了下来,还有那些伊芙琳爱好者们,像Diamondprox和Clearlove,他们总在寻找把伊芙琳带回版本的方法。没有一个英雄对游戏的影响力有伊芙琳这么大,原来没有,以后可能也不会有。自从伊芙琳的隐身重做,打野随着版本变来变去,但是有一件事,无论怎样,伊芙琳永远能在野区找到自己的家。
努努
那些想给对手施压的人永远都不会忘了伊芙琳,而那些想夺走对手游戏乐趣的心理变态们都不会放弃努努。尽管大多数打野都被设计成以击杀线上英雄为目的的角色,而努努就被设计成以自己的意志追捕对面打野英雄的角色。除了努努令人发指的吃喝行为,它的雪球意味着它不会在1V1中落下风。如果有人准备击杀努努,它的血脂沸腾能让他急速逃脱。努努是一个很招人烦又很肉的英雄。无论版本怎么变动,努努总是吃光自己的野区,当然还有对手的野区,还可能吃了对面的打野几次...做了这些之后,他可能还是满血。尽管努努在打野历史排行上如此的高,但他还不是某个职业选手的最爱——EL的打野Dexter曾说,想看看现在的打野版本有多糟吗?那你就看看有多少努努在野区上游荡吧!
嘉文四世
他从S1开始就被钉在了打野位上了,嘉文的长盛不衰和适应性无可匹敌。他的技能组随着时间的推移一遍一遍的被削弱——尤其是,Riot持续的削弱军旗的护甲光环直到它完全的从游戏中消失了。尽管嘉文曾经在S2遇冷了一段时间,而在第一次打野道具重做后,他又回归到了队伍的最前端。和赵信,盲僧,蔚一道,嘉文带来了肉食性打野的年代,然后他就一直长盛不衰。嘉文的定义永远都是可靠——他的对手在他的击飞和天崩地裂的大招面前都不敢轻举妄动,尤其是那些操作精细的玩家,他们能用这些技能控制对手的走位。
李青
我前面提到的几名英雄能在版本中存活下来都是因为他们独一无二的特质。伊芙琳是唯一的隐形英雄。努努是反野之王。从S1开始,创造地形就成为了嘉文的特长。或许,李青能够统治打野位靠的不是他的单一特质而是他令人惊奇地全面能力。盲僧不是英雄联盟史上最具统治力的打野,很多人说盲僧是最具趣味性的英雄。Diamondprox曾说,直到一位玩家能彻底掌控盲僧之前,都算不上是打野。Insec就因为利用了盲僧独特的技能组发明了insec踢,给他带来了掌声与荣誉。当Saintvicious 决定重返LoL的时候,他第一个决定去学的角色就是盲僧。尽管在现在以坦克为主的版本中,那些真正的盲僧专家还是能吃到ban位。机制全面,无所不能而且经常单挑无敌,盲僧是联盟史上最杰出的打野英雄

2、lol怎么判断对面打野在做什么

红起的英雄一般是:蓝色方有ADC和辅助帮忙留惩戒大概2分10左右能打完,不留惩戒大概2分02就行,游中,成功抓到就打蓝给中,然后回家,如果失败,去打蓝或者抓上,不需要蓝就去打三狼,4鬼,然后回家。
紫色方,打完直接抓上,因为最多只有上单和中单帮忙,所以,留CJ预计在2分15左右打完,不留CJ大概2分05左右。
这是前期的一波抓,注意点不送人头就行,第二个红或蓝刷了也是在7~8分左右,这时候你不买眼就是你的错了。
蓝起的英雄:蓝色方只有上单和中单帮忙留CJ预计在2分15左右打完,不留CJ大概2分05左右。打完去打红或者控制足够可以抓中不够就去红。紫色方有ADC和辅助帮忙留惩戒大概2分10左右能打完,不留惩戒大概2分02就行,打完去打红或者控制足够可以抓中不够就去红,然后抓上或者抓中都行。

3、lol 打野时间点和各种打野顺序是什么?

击杀野怪后野怪的重生时间统一是100秒,就也是1分40秒的时间。而重生计时器仅在清空所有野怪后才开始计时。学会心算重生时间能帮你提早制定好清野策略。初期最好利用对话框计时。

野怪和大小龙不一样,它们仅在重生间隙升级。在被击杀前,野怪的属性值是不会变的,这也意味着经验和金币奖励同样保持不变。因此,必须反复刷怪,确保它们不断升级,以增加玩家所获得的奖励。

打野路径,也就是顺序——

一、常规路线

1、魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>红Buff(惩戒)>抓人

2、石甲虫(惩戒)>红Buff>蓝Buff(惩戒)>抓人

力保拿到两个buff,快速升3级。身带双buff到线上强势施压抓人。起手先杀癞蛤蟆的好处更多,最后有红buff回血,维持英雄的续航力。若打野途中遇袭,魔沼蛙的毒菌之礼可提供一定的战斗属性。可以说是最保险的一条打野路线。像盲僧和豹女这类前期强势的打野英雄会在玩家刷第三只野怪时过来找麻烦。

二、常规路线2

1、魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>暗影狼>锋喙鸟>红Buff(惩戒)>石甲虫>回城

2、石甲虫(惩戒)>红Buff>锋喙鸟>暗影狼>蓝Buff(惩戒)>石甲虫>回城

这条线的主要目标是击杀位于野区中部的野怪。逛完野区赚到足够的钱升级打野刀和买眼,进而提升英雄刷野潜力和在野区的安全度。这套方案的缺点是战斗过于频繁,玩家需要请求队友协助拉怪。此外,还要在野区来回跑动,因为在你击杀最后几个野怪时第一支野怪快要重生了。

三、二级抓人线路

1、石甲虫>魔沼蛙>抓人

2、石甲虫/魔沼蛙>红buff/蓝buff>抓人

非主流打法可快速奇袭线上敌人。能玩转这个方法的打野玩家不多,善gank的赵信、盲僧和嘉文也仅有两个技能可用。清完一个怪就去抓人,这时敌人还没有升到2级。如果对方升2级,最好先把buff弄到手再去抓人。

四、前期入侵对方野区线路

1、Buff>敌方Buff

2、魔沼蛙>敌方Buff

帮助你成功拿走敌方打野的第一个buff,并有可能再多得一个人头。实施这个方案的前提是你的打野英雄实力远高于敌方打野英雄。比如盲僧和小丑就能轻松打垮阿木木和易大师这类打野英雄。

起手先惩戒红buff,或蓝buff、魔沼蛙。穿越野区直取敌方buff,击杀敌方打野。注意调整好自己的站位,这样野怪会先攻击敌方打野,而不是你。控制追杀敌人的时间,否则当你跑出很远距离后容易遇到线上的敌人。这个战术的关键是分秒必争。

五、关于红BUFF的掌控时间

第一个红BUFF决定了谁的一血,意思就是如果对面有2级GANk能力非常凶,比如赵信,盲僧的时候。小心为妙。为了避免被捉,可以学习我这一种打野窍门就是不管是蓝方还是紫方我都是红BUFF起手反对面的红;

如果在下方就在对面F4旁边那个草丛要辅助给个眼,如果上方就直接要辅助给对面蓝BUFF一个眼。进攻就是最好的防守。因为这个版本就有个对于打野选手的BUG就是,上单必须吃F4或者3狼,因为就算自己上单就算是那种不要打出优势的英雄,他也要避免被对手打优势,所以AP的走位决定了,对面打野的走位。

(3)lol打野位扩展资料:

关于对面打野的动向的掌控——

打野的是前期场上的指挥家,如果想通过打野上分,必须要比对面打野做得多,玩家要知道对方打野的动向要跟队友交流,告诉他们哪条路有危险,毕竟不是5排,线上的英雄没有你那么多对全图动向的了解,所以要多多跟他们说

首轮清野之外的注意事项:影响整局比赛的因素有很多,变化也非常的大,因此打野思路必须随大局而变。关注以下几个关键点有助于你做出更好的决策:

1、惩戒冷却时间

2、敌方打野位置

3、敌方打野的强项

4、野怪重生时间

5、野怪惩戒奖励

6、赚得的金币能购买什么装备

7、打野线路的起手位置和收尾地点

总的来说,实现高效打野的重点是做到主动调整打野策略降低gank失败率,缩减刷野的空档期,根据对战走势和大环境调整路线。

4、LOL打野如何把握节奏

LOL打野把握节奏需要GANK和刷野的技巧,并且根据线上的情况调整时间。

1、GANK  

 第一次gank应该是在两级或者四级,你的英雄在这个时期技能较为强势,输出足够,再带上红buff,就可以考虑去线上gank。不过,选择gank时,要确保对方没有眼位,兵线合适,线上的队友能和你形成配合(有稳定的控制最好),这样gank成功率比较高。

2、刷野  

如果没有合适的机会,没不要勉强去gank。一些人喜欢用gank次数的多少来判断是不是一个好打野,这样是不全面的,gank只是打野的一部分,刷野能保证打野的成长,不能勉强gank而因小失大影响自己发育。

(4)lol打野位扩展资料:

打野需要拥有正确意识,和优良的想法。什么时间,你该去帮助上路反蹲,什么时候你需要帮中路GANK,什么时候你需要帮下路建立游戏。有些人在久而久之之后就成为了习惯,这些都成为了下意识的行动。

打野开局打完两个buff后,通常都会选择gank上路,但是在不同的分段,会有不同的路线。有些玩家就喜欢去反野,去抓野,等等。其实,在这个时候,去gank上路是最佳选择。因为这个时间段,对面野区的buff肯定都被打掉了,去gank上路的价值会更高,更好。

5、lol打野怎么带节奏

1.观察队友对线情况,在你清野的时候要注意兵线,这种情况下多数是线上的主动gank与支援。

2.视野做好,做好重要的眼位,观察对面打野动向,及时进行支援和反蹲。

3.控龙,打螃蟹很重要,能提供河道眼,还要随身带眼,前期小龙后期大龙,尤其现版本,小龙的一局游戏的胜利是很关键的因素

4.反蹲,队友压线很深一定要去反蹲,这时候往往对面打野要来,进行反蹲可以防止队友被gank。

5.反野,队友被抓,如果不好支援就去对面反野,如果带线快也可以推塔带线,尽量止损,拿其他资源。

(5)lol打野位扩展资料:

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

6、LOL打野是什么流程

lol打野技巧:现在野区改版最好从自己一方的双人路buff处开始打,这样双人路可以帮你多打几下,这个时候不要用惩戒,直接到另一个buff处可以速三。
常规双方打野开局buff如下:有很多人打野的时候看到自己一方压兵线就感觉没办法去gank,甚至会喷自己的队友,但是有些英雄由于本身技能的原因兵线不好控制,比如小炮、男枪等。这个时候我们可以选择反蹲和绕后以及配合中单塔下强杀。
反蹲就是躲在草丛中等对方的打野,这样可以先手对方,这个时候要注草丛是否有眼,不要被对方的中单和打野来了一次反打..

7、LOL刚玩打野位置,怎么玩好打野位置呢?

什么是打野? 打野,简而言之,就是在线之间的野区进行farm。当然,这只是简要定义,打野要做的还有很多很多并且非常复杂,你永远不可能用同样的方法 打两次野,打野总是千变万化的,非常考验你的应变能力,如果你一直用同样的方法打野,那么结果往往都是失败的。为了成为一个不错的打野 ,你需要掌握许多游戏的知识并且这些知识往往还和怎么对线无关。
成为一个好打野玩家需要什么条件? 打野需要很多的知识以及技巧,这些知识和技巧与对线方面的知识与技巧有很大的不同。下面有一些主要的成为一个好打野的条件:
·地图意识。 如果你不知道接下来要发生什么的话,那么你永远也无法成为一个好的打野。你正在farm野怪?看看小地图吧。你在寻找gank的机会?看看小地 图吧。你正在回城吗?看看小地图吧。多看看小地图,养成一种习惯,最后这种习惯就会变成你本能的反应

·打野英雄的知识掌握。
如果你不知道怎样面对敌人打野的话,你就会是一个被动的打野。比如如果你连梦魇有什么特性都不知道的话,你就根本无法去抓他的野。当每 周免费里有打野英雄的时候,你应该至少去玩一次来熟悉这个英雄的一套技能以及了解这个英雄有什么限制。当你的打野逐渐进步越来越厉害的 时候,你就会开始想要去学习一切有关野区的东西,这样才会足以让你应对一切的变化。

·好的插眼习惯
无论何时只要有需要的情况下,我都会叠满5个眼出门。有时我会在敌人野区放3~4个眼来保证视野,这样我就能时刻明白他们的位置以及他们想 要做什么。如果你计划在某个地方蹲一段时间,那么在附近的关键区域放上眼。如果你线上的队友视野做的很差,那么为他们做好视野。大龙眼 、小龙眼、野区路口眼,这些都是你的工作。请记住你永远都不会意识好到完全不用买眼.尽管一个队伍的眼大部分都应该辅助来承担,但是由于 前期辅助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野这种机动性强的角色才能良好的承担。
耐心 这是线上玩家和打野玩家能不能互相理解最关键的要素。线上玩家认为他们的工作更困难而打野玩家的任务就是为他们服务,当打野玩家没有保 护好他们的线,他们就会变得生气。更差的是,如果敌人的打野给他们带来了很强的压迫感,那么他们会更加的生气、暴躁,如果你对每个喷你 的人发火的话,不出一个星期你号就会被封了。耐心可以让你在劣势的时候集中精力gank,缺乏耐心的打野会在敌人生命值很低的时候进行不理 智的越塔强杀,结果往往都是白送人头。后期,没有耐心的打野玩家很可能不会去等待机会,而是会在一个很差的时机进行先手,结果就是导致 团灭输掉比赛。
判断力
就像他们说的一样,判断力是你英勇作战的一部分。知道什么时候切入战场,什么时候远离战场,再比如细微点的,知道什么时候给开了大招的 蛮王上点燃,以上这些都需要良好的判断力。换种说法,判断力=知道什么是好主意,什么是坏主意。比如上单英雄已经被gank了3次并且开始寻 求帮助,但是他们仍然不停的推线,他们能够提供的机会太少,你去强行帮助他们的话很可能就会是送双杀。那么你为什么不去蹲知道该怎么做 的中路呢?如果你帮助中路获得足够大的优势的话,完全能够弥补你们上路的劣势。一个没有判断能力的打野会经常在错误的时间进行错误的 gank并且不知道该在什么时间出现在什么位置,这样的打野带来失败的gank往往会给己方的线上英雄带来劣势而不是优势。·时刻的警觉 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡着的时候打野。你需要随时保持警觉但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一样一惊一乍的。良好的休息 带来的良好的精神状态、有规律的运动以及健康的饮食可以让你在一整局的游戏里时刻的保持警觉。(没错,身体才是**的本钱,良好的身体 才是你玩好游戏的保障,这也是为什么各大战队的基地都有健身设施的原因。)
·AOE伤害
这是如今的打野英雄最重要的一项特质。好的AOE伤害就意味着快速的清野速度,更快的清野速度就代表你会有更多的时间来进行gank或者做一 些其他的事情。 这方面一些比较好的选择有:乌迪尔,蝎子,大树,梦魇,石头人,龙女,大虫子。坏的选择有:狼人,努努,赵信。
·天生的移动速度BUFF(机动性)
这个非常重要。就我个人来说不喜欢那种没有移动速度buff的打野英雄。有移动速度优势就意味着你能更好的gank、先手或者逃跑。好的选择: 乌龟,乌迪尔,蝎子,梦魇,努努,龙女。坏的选择:稻草人,树人,大虫子,阿木木。 
·切入
gank以及先手的需要的属性。好的选择:梦魇,小丑,瞎子,赵信,狼人,大树,龙女,阿木木。坏的选择:乌迪尔,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。这是你早期取得击杀的保障。好的选择:稻草人,乌龟,阿木木,乌迪尔,赵信,梦魇,蝎子,狼人(6级后),大树, 努努。
·不依赖于魔法值
你不可能一直都有蓝buff,因为你把它让给中路,这就比较考验那些依赖魔法的英雄。 好的选择(有蓝条的):乌迪尔,蝎子,赵信,小丑, 巨魔。 坏的选择(有蓝条的):稻草人,狼人,乌龟,阿木木
·比较适合团队型装备
我发现现在版本最适合打野英雄的装备就是团队型装备。它们的价格都不高,同时提供进攻以及防御类属性,最重要的是提供不错的团战能力。 好的选择:蝎子,乌迪尔,大树,梦魇,龙女,赵信,阿木木,大虫子,牛。坏的选择:稻草人,小丑
·后期能力
如果一个打野英雄后期毫无作为的话,相当于就是4V5。 好的选择:乌迪尔,梦魇,狼人,大树,蝎子,稻草人(发育不错的),乌龟,巨魔。 坏的选择:小丑,赵信,稻草人(发育不好的)。注:正如之前说的,以上的好的坏的只是在某一方面的情况,并不代表这个英雄打野好或者坏。另外选择的英雄仅作为举例,不代表全部。

8、LOL各个位置解析,最难得是中单还是打野

其实最难的是辅助。

下路 辅助
一个合格的辅助,是一个队伍里贡献最大,得到的荣誉却不是最高的人,默默奉献!
是一个队伍取得胜利的基础,其重要性不言而喻!

辅助对线期:主要负责买眼,做好下路视野(一般对面草里放一个眼,防对面打野绕后;三角草一个,小龙门口一个;这三位有眼,一般是不用担心被GANK了);再就是保障自己ADC发育,骚扰对面ADC补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业辅助 眼的数量多少决定他是不是合格的辅助 人头都是次要的 有助攻拿个助攻都算赚

团战期:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控(可以先手)就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定(保ADC还是控对面人)~~这时候,辅助的眼位就要有全局观了,确保最少的眼控住最多的重要位置(大龙周围,双方中路二塔的三角草,中路两边草等),眼位做足(适时可以买真眼,先知反掉对面关键眼位的眼,然后蹲他们。。。),提醒队友不要走单,注意团战阵型~~这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!

2、下路 ADC
个人对ADC的理解是,只要装备出好 走位犀利 这就是一个能够拯救世界的存在。
补刀对线期:宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵 因为没有装备支持 ADC就是废物一个 有兵吃兵 没兵打或预判有人GANK就去打野 两个石头人都值差不多一波兵的钱 按照“靠装备”这个背景 所以作为一个ADC 打钱一定要疯狂 不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。。
中后期: 跟团走位绝对不能第一个冲上去 站在后排疯狂输出是个不错的主意 但是 一定要配合好辅助 保护好自己 不能离辅助太远 不然被蛮 易 信 剑姬这类有极强切入技能而且高爆发的英雄切了后排 那就是被秒的节奏啊,而且少了ADC这个输出点 团战胜利的天平会产生很大的一个倾斜。 没办法 全输出的跪了 对方死得不够快 那就轮到己方死的快了。。。。
总:精准的走位 精确的预判跟警觉性跟执行能力 团战走位 以及最大限度的输出 保护自己 当撤则撤 一个ADC前十分钟发育过程中死亡次数超过3次以上 想要发育起来将是千难万难 所以 哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活 。(喜欢冲动的人,都是玩肉浪出来陋习啊 曾经玩EZ那叫一个猥琐 现在根本就忘了猥琐为何物了 TOT) 10级以下顶塔强杀 除非你有很强的自信能在塔打死你之前杀掉人家 不然的话最好还是不要去冒险 。

3 中路AP 
一般中路AP是魔法输出核心 法术伤害高爆发 是它的特点,说通俗点 就叫威慑力。 
中路是路程最短的一条线 所以小兵的速度会快很多 前期可以较快的发育 具有等级优势 方便支援上下路 在没有打野的情况下,可以承接GANK的角色 前提是你能压制对面的AP 不然等你去GANK一波 对方AP偷你一两座塔就得不偿失了
最主要的就是威慑力,比如安妮,妖姬,火人等爆发超犀利,这些英雄的目标就是前期打出优势,一套连招就能让人跪下唱征服的那种!在你全技能可用的情况下,对方看见你要绕道走,并且要防着你的施法距离,尤其还要加上闪现距离。典型的安妮闪现跳大三连。
然后是持续的输出,如蛇女中毒后一直E,乌鸦的大 R E Q W 沙漏金身连招,流浪的 短CD 瞎打滚键盘式炮轰,为团队提供法伤输出。
前期左右两边草丛的眼位要做好,至少两个草丛要有一个有眼 补刀靠近有眼的一侧 可以及时逃脱野人的GANK 
在压制对面中路的情况下 可以支援上下路被压制的己方 比如中单AP卡牌 全地图支援 还有一个看到敌人位置的好处
中后期团战任务就是把所有技能丢到对面输出最高的人身上 跟队友一起杀掉他 然后还要保护好自己 

4.打野英雄

为什么会有打野这号人 是因为兵线就三条 来来去去的兵就那么多 为了分散线上资源的压力 在野怪身上找存在感的本钱 对队友的发育提供空间 于是打野的野人也就横空出世了 资源是有限的 野人的经济经验 大部分来自野区 打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路 帮助队友打出或大或小的优势 。不能将野区那些可再生的资源及时搜刮以及只顾打野不会抓人的野人 不是一个合格的野人 毕竟 LOL是五个人的游戏啦啦啦
个人理解 作为一个野人来说 成天混迹野区是辛苦的 要防止对方偷己方的野 又要想方设法去偷对面的野 打乱对方野人的打野节奏 还要掐着时间算BOFF的刷新时间 另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人 带动全队的节奏 中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BOFF打成残血给人家 。你要是不照做 比如一股脑扎野区里 对各路需求视而不见 那么队友就会有意见 路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。。。 <顺便吐槽下老蛇 专注打野三十年啊 呼救时 不是等我打完这个红就来 或者就是等我打完这个蓝就来 然后等他来的时候 我的屏幕往往就是夜幕降临好久了。。。。有木有!!! TOT > 鉴于野人的各种辛酸苦楚 我觉得打野的野人是除了辅助之外第二苦逼人物 简称 二。。。 呵呵呵
打野英雄百分之80的作用是GANK 就是俗称的抓人
为更多的是和打野进行配合对对面造成2V1的局面,还有打野能对BUFF就行更多的掌控,在打大龙和小龙用惩戒保证不被对面的打野英雄闪现+惩戒偷走你们的大龙和小龙,这就是他的作用

前五分钟 拿下自家野区各种野怪为先(主动打1级团也成 前提是要队友配合) 收完回程4级差不多 换装回血 直奔石头人 收完嗑红药 直奔上路GANK 或者干完再去打石头人也没差 完事之后 直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉对面AP 做不掉也要打残 至少逼着他不敢放肆的补刀 完事 收F4收三狼 回程直奔下路野区走绕下眼位 能杀掉一个最好 杀不掉也要打成残障人士 然后这个时候可以跟下路密谋偷掉小龙了 (在对线的队友回程后 可以代替顶下线 补补刀什么的 这都是钱呐~~~)

中后期 野区基本不用你再操什么心了 路过的哪怕是辅助都能轻松收掉 这时候在不打团的情况下带线 你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区 带线到塔下 有人守 OK 我走 打野去 守塔的人走了 再冒出来接着带线 为了防止被抓 眼位是必须做好的 比如下路蓝BUFF的一方 带线去对面 就要在对方红BUFF 草丛还有三角草丛做好两个眼位 。。。
团战 打团的时候 打野不知道该打谁? 看上单! 上单打谁你打谁!不要犹豫!

5 上单 

上单独霸一条线 在整个队伍整容里 AP ADC 再预算 加一个队里总有的那么一个发育不良的队友 三个脆皮 那么 上单充当的角色就显而易见了 必须又臭又硬!既要有输出 又要能抗 攻坚打头阵什么的 ,没办法 谁叫你要上单呢 总不能占着最好的茅坑不拉几泡好看点的屎吧?
上单前期 控线补刀 自带眼 防偷人 
中后期 游走的同时要注意自己那条线 不能让人给偷 打团必须到场 必须肉 必须有控 最低也要有个减速 像鳄鱼 打团的时候开大直接冲上去先手 顶着 
最恶心的上单数炼金术士了吧 江湖人称冲“浪”高手的酱油男 起来后在团战中充当搅屎棍一般的存在,恶心你 你还不能追他 一追他就跑 完了你不追他他反过来追你 再给你个过肩摔 接着让你吃他的那啥。。。嗯嗯 你懂得。总之就是你非常看不惯他 但是在他的队友没死光之前你又拿他没办法 可你在打他队友的时候时不时给你来个减速 过肩摔什么的 穿来穿去留下一地的毒你又不能无视他的伤害 在你纠结于大于不大的时候 他的队友已经把你们全灭了 所以 有发育成型的酱油男在的一方 胜率高的离谱。。。。。 

团战中 收尾 追残血的时候 有机会给发育不良的输出让出人头也是个好习惯!
如果你不知道团战时该打谁 那么记住下面这句话 这样打团就不会乱
上单 谁输出最高就打谁 。野人 上单打谁就打谁 。中单 谁最脆就打谁 。 ADC 见谁打谁。 辅助 ADC打谁就打谁 但保护ADC是第一考虑的

9、lol打野顺序_lol打野顺序怎么打才最高效

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LOLs6新赛季该怎么打野,起手顺序先打什么?下面小编就给大家带来最新的详细打野技巧教学,帮助你提升前期的清野效率,本教程将告诉大家如何在前期达到清野利益最大化。

科普基础常识 新手必读

在制定打野路线前,首先必须弄清如何最大化清野效率,朝着这个目标判断先从哪只野怪下手,在什么情况下需要先刷掉哪个野怪等。

击杀野怪后野怪的重生时间统一是100秒,就也是1分40秒的时间。而重生计时器仅在清空所有野怪后才开始计时。学会心算重生时间能帮你提早制定好清野策略,要求或许有点高,但却是值得我们去操练的技能。初期最好利用对话框计时。

野怪和大小龙不一样,它们仅在重生间隙升级。在被击杀前,野怪的属性值是不会变的,这也意味着经验和金币奖励同样保持不变。因此,我们必须反复刷怪,确保它们不断升级,以增加我们所获得的奖励。

红buff侧的野怪输出能力比蓝buff侧的强。使用前期清野能力弱的英雄时尤为需要注意这一点,被野怪抓死可是件非常尴尬的事情。

打野路径

以下推荐的首轮清野路线适用于红蓝双方,算是万能清野路线。

经典线路

打野玩家最常走的首轮清野路线:

1.魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>红Buff(惩戒)>抓人

2.石甲虫(惩戒)>红Buff>蓝Buff(惩戒)>抓人

力保拿到两个buff,快速升3级。身带双buff到线上强势施压抓人。起手先杀癞蛤蟆的好处更多,最后有红buff回血,维持英雄的续航力。若打野途中遇袭,魔沼蛙的毒菌之礼可提供一定的战斗属性。可以说是最保险的一条打野路线。像盲僧和豹女这类前期强势的打野英雄会在你刷第三只野怪时过来找你麻烦。

实力刷野

路线:

1.魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>暗影狼>锋喙鸟>红Buff(惩戒)>石甲虫>回城

2.石甲虫(惩戒)>红Buff>锋喙鸟>暗影狼>蓝Buff(惩戒)>石甲虫>回城

这条线的主要目标是击杀位于野区中部的野怪。逛完野区赚到足够的钱升级打野刀和买眼,进而提升英雄刷野潜力和在野区的安全度。这套方案的缺点是战斗过于频繁,玩家需要请求队友协助拉怪。此外,还要在野区来回跑动,因为在你击杀最后几个野怪时第一支野怪快要重生了。

二级抓人线路

1.石甲虫>魔沼蛙>抓人

2.石甲虫/魔沼蛙>红buff/蓝buff>抓人

非主流打法可快速奇袭线上敌人。能玩转这个方法的打野玩家不多,善gank的赵信、盲僧和嘉文也仅有两个技能可用。清完一个怪就去抓人,这时敌人还没有升到2级。如果对方升2级,最好先把buff弄到手再去抓人。注意:前期gank会暴露你的行踪,被反野的可能性很大。让队友在buff附近放一个饰品眼绝对是明智的选择,你可以根据情况随机应变。

前期视野控制

魔沼蛙(惩戒)>蓝buff>暗影狼>锋喙鸟(惩戒)>回城>眼

又一个行之有效的偏方,适合用来打排位。迅速升到3级,获得锋喙鸟鹰眼buff,再购买一个装备部件和眼。这时你可以尝试入侵敌方野区,在比较隐蔽的地方插眼建立视野,保证眼位不被敌人发现的同时方便你观察敌方打野的一举一动,判断发起gank或是反野行动的时机。

走进敌方野区后,锋喙鸟buff会探测附近是否有敌方眼位并发出警示。如果有,建议先行撤退或是另觅合适的眼位。该方法适合在前/中期使用。

前期偷Buff

1.Buff>敌方Buff

2.魔沼蛙>敌方Buff

帮助你成功拿走敌方打野的第一个buff,并有可能再多得一个人头。实施这个方案的前提是你的打野英雄实力远高于敌方打野英雄。比如盲僧和小丑就能轻松打垮阿木木和易大师这类打野英雄。

起手先惩戒红buff,或蓝buff、魔沼蛙。穿越野区直取敌方buff,击杀敌方打野。注意调整好自己的站位,这样野怪会先攻击敌方打野,而不是你。控制追杀敌人的时间,否则当你跑出很远距离后容易遇到线上的敌人。这个战术的关键是分秒必争。如果敌人闪现逃跑,你直接拿了buff走人,不要再去追。此外,你还需要了解敌方上路和下路英雄从野区移动至线上所需的时间,推测他们是否会出手帮助自己的队友拉怪,根据现场条件猜出敌方打野会先从哪里开始刷野。

首轮清野之外的注意事项:

影响整局比赛的因素有很多,变化也非常的大,因此打野思路必须随大局而变。关注以下几个关键点有助于你做出更好的决策:

1.惩戒冷却时间

2.敌方打野位置

3.敌方打野的强项

4.野怪重生时间

5.野怪惩戒奖励

6.赚得的金币能购买什么装备

7.打野线路的起手位置和收尾地点

总的来说,实现高效打野的重点是做到主动调整打野策略降低gank失败率,缩减刷野的空档期,根据对战走势和大环境调整路线。

10、LOL打野怎么玩

打野要帮助你这边最会玩的队友给他创造机会,你自己杀的开心了后期却没办法逆天的,很多比赛里打野都是辅助一样,让人头帮忙顶线,蹲人。
你想单人上分,最好选择可以单杀后期强力可以带线推塔的打野,我反正拿梦魇上分贼快

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