1、LOL,一个人头相当于几个小兵的钱
要看兵的值多少钱了,远程是15元近程20元大车50元,1个人头是300 1血是400终结不一定,有时200多有时候500,得看他连杀了几个,按远程的话1个头(300元)等于20个兵.进程15个兵.大车是6个
2、lol车兵多少钱
你用单A 不用技能的话 可以达到42J ~45J 如果你不用技能 没有己方的小兵打的话 可以达到48J
3、LOL杀死一个兵有3块钱是怎么回事
只要不是你杀死的,天赋第三列有一个周围小兵死亡金币+1,工资装上古钱币+2
4、LOL出门装萃取,打完一百个兵返还的钱觉得并不赚钱,该怎么算呢?
萃取有一个击杀小兵获得奖励的被动。每击杀1个小兵可以获得+1额外金币,最大可获得+100金币。在击杀了总共100个小兵以后可以一次性获得+350额外赏金,并且这个被动会永久被禁用。
从本质上说,这意味着这件装备的效率可以上升到154.44%(总赏金450金币),通过被动积累和装备本身+7AD的价值245金币。
值得注意的是,萃取的购买价格为450金币,不过可以返还你450金币,所以到你把它出售时,你将会获得180金币净收益,除非你的英雄从这件装备获得足够收益之前将它变卖。
对前期来说,攻击回血更好
以上价值讨论中没有涉及到的是萃取的“攻击回血”机制可以给你提供在前期高于多兰剑的收益。这件装备给予你每攻击一次3点回血的能力,无论你攻击的是谁,然而多兰剑的生命偷取机制是建立在你的英雄AD值的百分比上来计算回血的。
我们看到,多兰剑的生命偷取是3%,也就是说一个ADC想要通过一把多兰剑获得等同于一把萃取的回血,那么需要具备:100点AD值,并且假设攻击的是一个0护甲的小兵,生命偷取数值才能相等。
不过,ADC在1级的平均AD值是53点,即使加上多兰剑和符文,在他们到达6级时如果不购买其他增加AD的装备,面板的攻击力大概也就在80-90之间。
把萃取作为出门装OK吗?
我建议大多数情况下都选择萃取出门:不过需要注意的是,选择萃取出门,你的出门血量会少80点---意味着你的最大生命值会减少,同样,吃血瓶也相当于少吃了一半。这意味着一场激烈的换血中如果你有失误,那么对比多兰剑出装,缺少80血量会让你有某些方面上的劣势。
萃取可以用于策略偏向于防守性的对线中,比如你面对的辅助是索拉卡,娜美或琴女,那么你可以借助这件装备多打钱回血,等待自己发育到最鼎盛的状态。但是不得不说的是,如果你面对的是牛头,女坦这样的辅助作为对手时,选择萃取一定要小心谨慎。
除此之外,在竞争激烈的职业比赛中我们可能看到,在提前计划换线(下路跑到上路)的一方,ADC会选择出萃取。在2打1的情况下,ADC可以安然地发挥出萃取的最大价值,通过发育打钱积累出巨大优势。
另外值得一提的是,萃取的攻击回血效果对防御塔一样有效哦!
第一次回家出萃取如何?
现在事情变得更有趣了。虽然多兰剑可能是一件更好的出门装,但是萃取也可以作为第一次回家更新装备时的优质选择。如果第一次回家购买暴风大件,那么你花费1300金币获得了40点AD加成;然而如果选择十字镐加萃取的话,那么你将获得32点AD加成,并且获得打钱加成的被动,更不用说萃取还有提高你续航的能力了。
如果回家的金钱更有限呢,那么你可以选择长剑加萃取的组合,只需800金币就可以获得17点AD加成,还有上述好处。相比之下,875金币购买一把十字镐只能获得25点AD。
5、LOL的每个野怪多少钱? 兵线上的小兵多少钱?
红蓝buff 小的5,6G 大的68G左右
三狼 大的47到55不等 小的5,6G
F4 小的4,5G 大的32到43G
石头人15 46 16 47 48 16 48 17
小龙 团队每人190G 击杀者多25G
大龙 团队每人300G击杀者多50G
车子 33G
远程兵 22到24G
近战兵 25到26G
6、lol打小兵金钱有些21 有些18怎么回事
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点
望采纳
7、lol给队友加血打兵共享金钱的装备是什么?_?
圣物之盾 +75生命值 唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
只能持有1个金币收入型装备
8、LOL一波小兵是多少钱
其实主要还是要看亲补兵的技术,都补下来再200左右的,亲可以去试试,希望我说对了可以采纳^_^其实我早就做过实验了^_^