1、英雄联盟活跃人数
警告:本内容为已aFKLOL老司机在扯蛋
LOL,我从S2开始玩,准确来说应该是S1的末期,当时觉得这游戏不就是WAR3吗?不过我当时确实被LOL英雄的平衡性惊呆了,因为当时DOTA 选英雄都是随机的,自己选会大大影响平衡,到了S3,我再一次被惊呆,装备的平衡性大幅度被修复,一些装备也逝去了,迎来了一个神教:黑切。
我个人觉得S3是LOL的最强时期,那个时候小学生还没这么多,虽然也有喷子,但是当时游戏有很多IMBA英雄可以拯救世界(如APJS,打野奥拉夫,AP塞恩)
但是到了S4,越来越多IMBA英雄被修复,虽然平衡性再一次上去,但是就失去了这个游戏作为游戏的刺激和趣味。我开始慢慢不再喜欢这个游戏,每天上线打完首胜就走,有的时候可能就是打把人机。
S4末期,我就彻底AFK了
因为我发现有太多游戏比这游戏好玩了
可能我AFK是因为我玩腻了
但是我刚刚就看到你们在这里问什么活跃人数
我只想说
真真的好游戏是不会靠活跃人数来评定的
WOW ,现在还有多少人玩?排个5人就可能要等10几分钟。
WAR3,早已过时,但是这是我的青春
再看看这些在线人数多的游戏。CF?垃圾中的垃圾,说他抄袭CS真的是脏了我大CS的脸
LOL。我就不说了,虽然RIOT有很认真的在制作,但是我感觉不到真正的良心(我在欧服,别说是tencent坑)
好了 扯蛋完毕
2、LOL被遗忘的神话
你想知道以前的什么英雄 我可以告诉你。
武器大师-贾克斯
作为战争协会比赛中获得荣誉最多的战士,贾克斯自称武器大师,他获胜152次,以前从没有人可以获得他一半的成绩。而让这个成绩更加闪耀的是,他的152次胜利只用了152场比赛。
由于终结符文之战的和平协议不允许一位无法战胜的战士出现在竞技场里,联盟匆忙地一致同意禁止贾克斯参与竞技场比赛。不过由于战争协会的意志,联盟最终松口,宣布没有理由禁止一名代表国家政府的保卫者参与竞标赛。
贾克斯重返战场,但必须接受一个限制:他只能使用联盟许可的武器战斗
>生命值423(+86/每级)
>魔法值423(+30/每级)
>移动速度330
>护甲18(+4/每级)
>魔法抵抗30(+0/每级)
>暴击几率2.05(+0.45/每级)
>生命回复1.49(+0.11/每级)
>魔法回复0.78(+0.05/每级)
>攻击范围125
跳斩
贾克斯跳向敌人发动攻击,附加额外伤害
耗蓝: 65 射程:700
等级1 : 贾克斯跳向敌人发动攻击,附加50额外伤害,冷却时间21秒
等级2 : 贾克斯跳向敌人发动攻击,附加75额外伤害,冷却时间17秒
等级3 : 贾克斯跳向敌人发动攻击,附加100额外伤害,冷却时间13秒
等级4 : 贾克斯跳向敌人发动攻击,附加125额外伤害,冷却时间9秒
等级5:贾克斯跳向敌人发动攻击,附加150额外伤害,冷却时间5秒
蓄力一击
贾克斯强化了他的武器,下次攻击附加额外伤害并造成一定范围内的溅射伤害,并且下次攻击等待时间越长,攻击范围和伤害越高。
冷却 : 1 秒 射程:300
等级1 : 每秒充能20魔法伤害,最多4秒,下次攻击造成溅射伤害,效果持续10秒或1次攻击,耗蓝40
等级2 : 每秒充能25魔法伤害,最多4秒,下次攻击造成溅射伤害,效果持续10秒或1次攻击,耗蓝35
等级3 : 每秒充能30魔法伤害,最多4秒,下次攻击造成溅射伤害,效果持续10秒或1次攻击,耗蓝30
等级4 : 每秒充能35魔法伤害,最多4秒,下次攻击造成溅射伤害,效果持续10秒或1次攻击,耗蓝25
等级5:每秒充能40魔法伤害,最多4秒,下次攻击造成溅射伤害,效果持续10秒或1次攻击,耗蓝20
反击风暴
永久增加贾克斯的闪避几率,在闪避后可以发动反手一击,对周围目标造成伤害和晕眩
冷却:5 秒 耗蓝:60 射程:400
等级1 : 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
等级2 : 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造100魔法伤害和1秒晕眩
等级3 : 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造120魔法伤害和1秒晕眩
等级4 : 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
等级5:被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造160魔法伤害和1秒晕眩
无情突袭(被动)
贾克斯卓越的天赋使他在每次攻击后变的更加强大。每次有效攻击后都会短暂提高攻击速度,并使第三次攻击造成额外伤害。
等级1 : 贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成140魔法伤害
等级2 : 贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成170魔法伤害
等级3 : 贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成210魔法伤害
武器专精(被动)
贾克斯对武器拥有难以置信的理解力,增加他从道具获得的物理伤害能力15%
3、回复:LOL妖王是哪个
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
4、谁还记得当年LOL中的黑暗时代
总结当年的LOL中的六大黑暗时代
TOP6——日炎神教
教主:小丑
S1时期,当时日炎斗篷的被动不是唯一的,有那么一阵子一进入游戏,人手五日炎一双鞋,浑身散发耀眼的光芒,方圆百里,草木不生,任何靠近的人都被灼伤。日炎神教教众颇多,当年小丑真身出了五日炎,分身居然也带日炎效果!十个大一起烧,不少玩家们还没看清对手是谁就被烤熟了!
TOP5——黑切联盟
教主:泰隆
谣传英雄联盟曾有一种神器,拥有它,便能称霸武林,所向披靡。不明真相的小伙伴总是呵呵一笑,哥护甲高,矛焉能强于盾?至此,我只能轻轻摇一摇头,少年,你还是太年轻。
大家都知道黑切是一件极好的装备,既能有提升血量,又加物理攻击,还有冷却缩减,并且能削减目标护甲值四大特效,可惜它的被动是唯一的。而在黑切联盟时期,黑切的被动不是唯一的,也就是说它的护甲削弱可以叠加,当出到多把黑切的同时,对面堆再多的护甲也会因为黑切的被动被削成狗,护甲堆的再快,血量堆的再高,都挡不住六把黑切!所谓杀人如切菜,不过如此。在黑切联盟最盛行的时刻,黑切教主泰隆手握六把黑切,无人能挡,左右护法盖伦潘森,教徒众多,横行霸道,对整个召唤师峡谷进行了惨无人道的屠杀。
TOP4——狂徒联盟
话说狂徒铠甲盛行的那个时期,基本到了全民疯狂的地步,至少人手一个狂徒。脆皮入手一件狂徒,血量蹭蹭上涨,还能站撸10秒,坦克穿上狂徒,简直让对面抓狂疯癫,输出不够对面回血,这让人怎么玩?狂徒威慑力究竟有多大?使得众玩家纷纷拜入狂徒联盟,供奉起狂徒神装。回想狂徒联盟时期,大约是众多AD、AP最为无力的时期。
TOP3——破败王朝 转瞬即逝
有一阵子破败王者之刃十分流行,美服有一次对破败进行调整,调整之后的破败不管是被动效果还是主动效果都十分可观,既加攻速,还有额外物理伤害,并且主动激活还提供减速效果,增加移速,简直是单挑神器。不论ADC还是打野都十分心水,基本是人手一件,VN、老鼠这样的英雄势必是要装备一件破败,杀人不过头点地,分秒之间已取敌方性命,赢得队友一串66666的赞叹。没过多久,破败便又挨了一刀,遭到削弱,破败王朝还没兴起便如烟花般转瞬即逝,不得不说拳头公司这次动作太过利落,英雄联盟“破败王朝”还没留下什么痕迹便已烟消云散。
TOP2——蛋刀联盟
那是英雄联盟S4赛季,有这么一件装备叫蜥蜴长老之精魄【玩家喜欢叫蛋刀】。因为灼烧效果,让像ez,杰斯等英雄的最爱。
TOP1——坦克联盟
在第二赛季早期的“坦克联盟时代”,自然之力与狂徒铠甲、荆棘之甲并列为坦克的三大装备,其中狂徒铠甲主加血量,荆棘之甲主加护甲,自然之力主加魔抗。自然之力魔抗的铠,+极高的魔抗还在增加移动速度,现在因为这铠配个狂图太OP被删除了。因为狂图加自然之力法师根本打不动。那个时候也是英雄联盟最丑的厄加特最火的时候,那个时候大野中单上单辅助全是肉再加上adc厄加特,也是一个无解的存在!
5、LOL我现在看到很多人,总是带着CJ的EZ,我以为是打野EZ,吓尿了,原来他是打中单
一个lol玩家从水平不高到一般之间,有段时间会非常爱说点做点感觉很高深的事情。他们会爱看大神视频,学大神的套路,可能也学会了,但是无法达到真正厉害的水平。我有个朋友就是看视频学了瞎子的闪T啊,回旋T什么的就炫耀,他也可以顺利的做出来,但是到了激烈的团战当中,也只有身经百战的大神,才能理智平静的施放出一套技能。
6、英雄联盟剑圣刚出的时候多少钱
就这样给你说我 s1的时候剑圣就只是450那时还不是有特别成熟的 一直都是新手英雄 你知道太阳神教么:s1最强英雄们 完全打不爆
7、英雄联盟,前期刷野比较快的几个英雄,你知道哪一个
经常玩英雄联盟这个游戏的朋友应该清楚,游戏中的打野位置是个非常重要的位置。经常玩打野位置的玩家应该很清楚,打野的作用就是为了获取野区的经济与经验,保证线上队友的安全帮助队友取得线上优势。
游戏中的打野英雄分为食肉型打野和食草型打野两种类型的打野英雄,成为打野英雄最重要的一点就是要具有一定的清野能力清野能力越强越好因为打野的经济来源一般都是来自于击杀野怪获得的金钱。尤其是食草型打野清野能力显得尤为重要,因为这种打野要把人头带来的经济让给线上的队友。经济的来源就只能通过击杀野区的野怪了,所以今天小编要讲的是几个在前期打野速度很快的三个打野英雄。
首先第一个要说的英雄就是小丑萨科,小丑这个英雄不算是什么热门的英雄,甚至可以算得上是比较冷门的英雄虽然这个英雄热度不是那么高,但是这个英雄确实是很厉害的一个英雄。有位移有控制还有隐身伤害还挺高。很久之前的日炎神教流的小丑是很火的一个套路了。用萨科打过野的玩家都应该清楚,这个英雄打野确实很快,而且还能做到无伤打野仅靠一摆盒子的W技能,就能把击杀野怪。
但是不得不说,这个英雄的操作难度还是挺高的。如何完美的打出小丑的被动控制进入隐身的时间,盒子的摆放,这些都是需要很高的技术的。这个英雄属于刺客一类的英雄本身比较脆而且这个英雄又是近战,所以很容易就会被敌方控住并且击杀。没有经过一定的训练是玩不好小丑这个英雄的,不能否认的是萨科这个英雄真的很强。
第二个要讲的英雄就是很多玩家喜欢的皇子,与小丑不同的是这个英雄的热度一直很高,而且这个英雄的胜率一直不低,这个英雄的Q技能有个很霸气的名字,相信经常看某鱼马老师直播的玩家都知道,皇子的清野能力也是十分快的这主要归功于他的E技能和Q技能。EQ二联可以造成大量的伤害还可以造成击飞效果,E技能的旗子可以为自己增加不少的攻速,而W技能可以为自己开启一个护盾,以及减速野怪操作好的玩家打完野怪耗不了多少血量。
第三个要说的英雄就是龙女希瓦娜,龙女在现在这个版本算是主流打野之一。不得不说的就是龙女的清野能力一直很强无论在哪个时期,清野的速度都很快。希瓦娜清野主要是靠他的W技能出门装不带打野刀,转带护符,配合龙女的W技能打野就会很轻松。龙女这个打野英雄要是出血刃这个打野刀,清野的速度简直恐怖小编个人感觉没有哪个英雄能比得上出了血刃的希瓦娜的清野速度,所以这个英雄在出完打野刀之后,对野怪对英雄的伤害都是很高的,基本就是横着走的状态至少在刷野怪方面是无人能及的。
8、lol听说以前历史上最强的两个英雄是 日炎教主小丑 黑切教主泰隆。是这样吗?为什么这样说?
早期的日炎因为被动可以叠加,于是一双法穿鞋加5件日炎成为主流,那段时间几乎所有的英雄都沉迷在这一套路,然而在日炎神教中他们顶多算是教徒,真正的教主是小丑寡妇这些隐身的英雄,隐身后跑到你旁边不知不觉你就被烧死了。
黑色切割者是真的强势,和日炎一样由于被动可以叠加,一件减少7.5%护甲,5把黑切直接成神,盖伦他们拿上黑切以后无脑转就行了,但真正把黑切发扬光大的还是泰隆也就男刀,不管是逆风还是顺风,只要男刀憋出5把黑切见面就是秒,5000血的石头人碰一下就死,男刀那段时间可谓是真正的黑切教主。
到了S5这些装备BUG也慢慢被修复,但是拳头新出的一件打野装备直接风靡召唤师峡谷,没错就是吞噬者,蛮王和赵信出了吞噬者还是很实用的,就连ADC薇恩也是用吞噬者打过野,W技能平时需要3下才能触发,但在吞噬者加成下只需要2下就行。
只要是老玩家肯定都被吞噬者所支配过,很多人都说剑圣是吞噬者联盟的教主,未改版前的狼人虽然没有位移技能,但单挑能力是真的强,大招有压制作用W还加攻速,半肉出装的狼人见谁秒谁,所有说狼人才是吞噬者联盟的教主。