1、LOL打好了可以打很久,你玩过的时间最长的一局是怎样的?
英雄联盟在游戏界也算是排得上名次的一款游戏了,很多人对这个游戏都有着或多或少的了解,而且英雄联盟还有着正规的职业比赛,可见这款游戏还是蛮精彩的,不然也不会使得那么多人喜欢并成为忠实玩家。
对于我这个游戏渣来说玩游戏最多不能超过30分钟,超过了我技术跟不上,自己也不想继续了,而且我曾经还天真的以为别人和我一样玩LOL最多最多四五十分钟也就结束了,直到我看过一组数据,简直是惊呆我了。
就是最长的一局LOL时长既然达到五百多分钟,而且是那种打到系统让他们结束的状态。简直不可想象,五百多分钟也就是八个多小时,撇去其他不谈,这些玩家也是相当牛了,是有着怎样的热爱以及怎样的耐心才能坚持这么久都不放弃,真的是非常之佩服。而我最长的游戏记录仅仅只有一个小时。
这一个小时的游戏记录可是让我印象非常的深刻,而且最终还是领先对方一点点险胜的呢。开局的时候我发挥的并不是很好,防守和攻打都不理想,好在我有一帮超厉害的队友帮扶着,不然想胜利还是很艰难呢。
当游戏进行到一半的时候我的发挥也逐渐稳定起来,虽然帮上不了太多的忙,但是我已经在不拖后腿,还在为战绩加分,我们的对手对待游戏也是非常的认真,几乎僵持很久我们才逐渐找到攻破对方的水晶塔的方式,里应外合,最终在整整一个小时的时间里完成了这局游戏。对于我这个游戏渣来说,这次的游戏可是让我印象深刻,也让我对这个游戏有了新的认识。
2、lol排位赛有时间限制吗
进入游戏后游戏时间是没有限制的,必须一方胜利后游戏结束。有记录的最长比赛是2014年S4世界冠军赛的小组赛,OMG VS Fanatic的那场比赛
两队那场一共打了有71分钟
排位等待问题
正常情况:
1、排位时间没有限制,系统会顺序安排进入等待机制的玩家进行游戏。
2、一般在高段位因为玩家人数的问题可能等待时间会稍长。
特殊情况:
1、如果你的等待时间过长,一般是服务器的问题,需要重新进入房间排队。
2、玩家受到系统处罚,在进入排队等待机制之前还需要等待若干时间。这里的低优先级等待时间有系统以及玩家受惩罚的程度决定。
3、⑥合官方网站——LOL中ADC谁的手最长?
4、LOL拥有最长距离位移的英雄是谁
潘森 卡牌 瑞兹 这种的算不 除了这些EZ的 扎克的 剑魔的
5、lol比赛有亚军是最大的输家的说法吗
小狗夺冠之前说过这样一句话。不过想想也是,既然能拿到亚军说明跟冠军只有一步之遥,如此近距离却没能成功,比那些倒数的根本没希望夺冠的队伍确实要惨一些、
我们团长说让我回答的时候尽量扩展一点,这样避免管理员因不理解该问题从而不给采纳,我偏不!!!!
6、2019年lol总决赛哪只战队夺冠几率最大?
仅商业价值来说:
首先就是tsm。。北美邪教打破北美冠军荒。热度直接报表。十国推特霸榜第一都不是事。
其次就是tl,c9
第二梯队就是eu了。最具价值就是fnc,众所周知欧城在eu地位约等于uzi之余lpl,长得还帅,妇女之友。
其次就是g2,cap一年彻底封神,阿p为胜利转位置终得偿所愿,打破亚洲7年统治。要话题性有话题性,要传奇性有传奇性。要造神营销有造神的人选。(欧城很难造神,混子人设太深入人心了)
第三梯度就是rng。 这个梯度已经对赛区热度没什么贡献了。hz虽然多,但你要知道你吸引的是已经弃坑lol的老粉和路人粉回坑,所以谁夺冠都是一样的。ig已经夺冠一次了,已经有很多老玩家回流了。但是rng拿了运营一波还是能赚的盆满钵满。lpl的市场还是很大的。
第四梯度就是 外卡赛区。外卡夺冠。非常有利于拳头对外卡地区的开阔。
第五梯度就是skt了 。
有一说一,lck夺冠,对lol生态是负面的,自己看看星际。就商业价值来说。lck市场小,观众少,观众消费力也不比欧美。。na平均薪资230万rmb。lck平均薪资100万rmb。。无论是电竞赛事发展还是游戏本身,比商业价值。。就算让全lck粉高潮。。都不如让eu,na 那拿个冠军高兴一次。。
7、英雄联盟世界总决赛双方输赢差距最大的一场比赛是那一场
应该是蓝队和白队的第三场,完全碾压
8、这两天英雄联盟全球总决赛是不是一年里最大的比赛了?我就想知道赢了对我们有什么实质性的好处
总决赛当然是一个赛季最重要的比赛了 获胜队伍成为本赛季冠军队伍 并且他们比赛中使用的英雄和皮肤打折