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lol打野天赋

发布时间:2020-03-21 18:45:21

1、英雄联盟ad打野天赋

ad打野:
这种打野通常是技能有着一定回复能力的打野英雄,并且有些英雄输出是物理跟魔法的混合伤害,比如狼人。所以在天赋加点方面需要将法术编织和咒刃编织点出来,加强在这两方面的输出能力。防御天赋则将回复舍弃点到野怪减伤上。
ap打野:
这种打野就是各种技能各种放,打野的消耗不是非常高,比如稻草人。但是在攻击天赋中需要将咒刃点出,用来弥补前期技能不足导致输出降低的情况。
坦克打野:
这种打野只需要将攻击天赋点到9点即可,剩下的全部点到防御天赋中
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2、英雄联盟锐雯打野带什么天赋比较好

瑞文打野的话,主要靠的是爆发伤害和大招斩杀,因为不需要赖线,所以精密系列的天赋对瑞文的收益就大大降低,也就是说主天赋只有选择主宰才能达到最大化的效果……确定了主系天赋,然后就要确定基石符文,因为瑞文的爆发伤害属于软爆发,也就是需要一套连招才能带走对手,这就使得基石符文需要平滑的配合到连招输出中,而丛刃提供的攻速和掠食者提供的移速并不是瑞文所需要的,所以首先pass……在黑暗收割和电刑的选择上,首先瑞文属于技能和平A混合的英雄,前期来说清野能力并不强,而且6级以后,瑞文需要大量的时间去线上gank才能保证发育和优势推线,而且瑞文在中后期的伤害成长明显优于黑暗收割所带来的收益,有这点伤害没这点伤害没啥关系,因为黑暗收割堆的高,这锐雯已经无敌了,没有黑暗收割也能秒人,而没叠起来黑暗收割就等于没用,所以基石技能选择电刑来说是打野瑞文比较合理的选择,因为瑞文的连招只要你不失误,基本上一秒出电刑伤害(最简单来说ewqa只要晕到人肯定触发了),能在前期给瑞文提供不错的伤害补充,不管是压血线还是配合大招直接斩杀,都能给对手很大压力……确定了基石符文,然后就是小符文的选择,第一不用说,肯定是猛然冲击,这是自带位移英雄几乎必选的符文,不管是e技能还是第三段q,都能触发从而获得额外的穿透;第二个符文选择,有两种选择,一种是幽灵魄罗,一种是眼球收集器,因为我说了瑞文打野需要大量的时间去蹲守线上英雄,所以在视野控制上需要非常多的资源,幽灵魄罗不管是在前期防抓还是去线上抓人防被反包,都是不错的选择,但是如果你对自己的操作有信心,而线上队友也有硬控的情况下,可以选择带眼球收集器,这能让你的输出更加爆炸,但是一次被蹲可能就会无限被入侵野区,所以个人建议幽灵魄罗,更加平滑稳妥;第三个小符文选择灵性猎手,这跟瑞文的打野装备选择有直接关系,瑞文打野九头蛇是必出的选项,不然基本清不了野,所以灵性猎手减少主动装备cd的这个特性,让瑞文不管是刷怪还是抓人,都能直接打出爆炸输出

说完主天赋说副天赋,瑞文打野来说,主要打的是刺客线路,也就是不正面开团,找机会切进去秒c位才是正确打法,所以一切选择向着平滑输出靠近就完事了,所以赖线用的坚决复系是达不到这个要求的,因为坚决复系很明显是赖线和打团专用,打野基本用不上(除了过度生长,问题是瑞文血量翻倍也没啥用,因为没输出就没有用,吃技能永远比不上坦克英雄),所以考虑输出的情况下,辅系的选择是精密和巫术,而精密更偏向于赖线和持续输出,巫术偏向爆发输出,所以首选是巫术,小符文的选择上,要围绕瑞文靠大招斩杀和经常上线蹲人打架这两点来思考,选择终极技能帽和绝对专注是很好的选择,一个能提供大招冷却缩减(大招决定了你上线抓人的频率),一个能提供你首套技能的爆发输出,是上线抓人的最佳选择
所以我的推荐是:主符文主宰(基石符文电刑,带猛然冲击,幽灵魄罗,灵性猎手),副天赋巫术(带终极技能帽,绝对专注)
行话来说主红1322,副紫330

3、LOL狗熊打野天赋,符文。技巧等

GANK套路
蓝色军团方
起手石头人【起手F4的话现在高端一点的排位都会在F4插眼这样会暴露你自己】,然后迅速和下路一起SOLO掉红BUFF。
这个时候就有三种GANK套路了
套路一:抓中路
打了红直接去抓对面中路,但是中路除非兵线特别好不容很难抓死。成功率20%,既然没抓成功也不会损失什么,可以尝试。
套路二:抓下路
打了红直接抓下就是赌博了,如果运气好抓到下路的话还好。如果没抓到下路的话,恭喜你的蓝BUFF已经被对面打野偷了,从而你落后对面打野可能就一直被他滚雪球了。成功率10%,失败的话对面掌握节奏你前期非常难打。
套路三:反野
打了红之后迅速去对面红BUFF反对面打野英雄,技能点WE。因为你是打了红的,对面开局打的蓝单挑的话绝对是你赢。而打红BUFF一般都会非常的伤,你去红BUFF蹲对面打野抓死的机率相当大。抓死的话对面打野双BUFF没,前期你掌握节奏。没蹲死,对面打野也是被你回家不会损失什么。
成功率50%,成功的话前期节奏在你手里。失败的话,浪费一点时间会比对面少一点经验。
套路四:SOLO蓝BUFF
这是最稳妥的办法,迅速打掉自己的蓝到三级然后在去考虑GANK。

双BUFF三级以后的GANK套路
套路一:如果自己的上路是前期非常强势的英雄,就去上路反蹲。配合队友收走对面的打野上单的几率相当高。如果对面上路插的有眼,就让队友推线,然后蹲上路第一个草丛。如果对面出门带的布甲什么的,就直接去河道的草埋伏对面。
抓上成功率70%,反蹲死对面打野的机率40%。
套路二:抓中路,中路也是同样非常好抓的一条线。同样的,如果你们中路没对面强势,你们前期打不过对面中路和打野。你就别去中路蹲了,而是去刷刷野都可以。如果你们打的过对面打野,你就去草丛反蹲就可以了。
成功率30%,蹲死对面打野的机率20%
套路三:在5分钟的时候去抓下路,5分的时候对面下路肯定会断眼,这个时候去蹲成功率相当高。
成功率40%,蹲死对面打野的机率10%

紫色军团方GANK套路:
起手三狼,然后和下路迅速SOLO掉蓝BUFF。这个时候蓝色方也有三种GANK套路
套路一:抓中路,直接去对抓对面中路,但是成功率不高。
成功率10%,失败的话可能你去红BUFF的时候就发现自己的红没了,或者你去红的时候被对面打了红的打野干死在野区。
套路二:抓下路,直接进下路第一个草丛,有很多辅助不会在第一时间在草里面放眼这就是你的机会。
成功率30%,失败的话你的红BUFF没了,然后你的上单可能被抓死。然后你没了红BUFF前期抓人非常的难。
套路三:迅速SOLO红BUFF
这才是最正确的选择,因为你不是蓝色方,蓝色方打了红战斗力很强。而你打了蓝战斗力自然就很弱了,迅速把红BUFF拉进草打,注意别用惩戒。红BUFF血很少的情况下在W惩戒掉红BUFF。如果遇到对面来反蹲你,就迅速撤离吧,然后呼叫自己中路一起来帮忙打掉,保证自己能拿到红。

双BUFF之后的GANK套路
套路一:抓上路,确认自己上单和自己能打过对面的情况下就去上路干。毕竟前期有被动的熊简直就是无解的状态。如果自己上路和自己打不过对面,就考虑去抓中路吧。
抓上路成功率60%,抓死对面打野机率30%
套路二:抓中路,和上路一样确认打的过就去,打不过就老实刷点野都好。
抓中路成功率20%,抓死对面打野机率20%
套路三:5分钟抓下路,在对面没眼的时候直接从河道进草丛蹲对面成功率很高。
抓死下路成功率50%,抓死对面打野机率10%。

GANK的选择情况:
1优先硬控的,比如自己中路是流浪这种。流浪定住了,你抱过来就是一个人头。比如下路宝石,上路慎等。抓这些在对面控制住了的情况下, 你Q过去抓到人的机率会很高。有硬控的队友你就要多去抓,毕竟基本来一次一个人头妥妥的。
2优先高爆发的,比如上路瑞文断头赵信这种。只要你抱回来对面就绝对死的状态,就算对面打野来了。凭借你们两个高爆发杀死对面妥妥的。下路的话男枪EZ这种都是很好配合的。
3优先后期无敌的,比如上路炼金,中路流浪,下路VN这种。尤其是炼金6级之前一定要无脑帮他安稳过度,等过了6级炼金起来就好打了。

狗熊基本GANK套路
双BUFF以后主抓中上,然后做出红爪五速鞋之后主抓下路。在下路塔后面等着,下路火拼起来,一拼起来你开Q追过来对面想跑都来不急了。
抓死下路就要迅速拿小龙了,到后面基本就是抱团节奏了,就要多参与团战。

打野如何带节奏
打野前期主要就是带节奏,很多人都不清楚什么是带节奏。今天就来讲解下各种带节奏的打野选手。
GNAK自己队友型选手
这些打野选手都是北影学院毕业的,经常看到的就是这些选手去GANK然后别人交了技能走了。他还是硬要越塔,然后队友被逼一起越塔,结局就是夫妻双双把家还。这些选手的特色走到哪死到哪, 走哪路,哪路自己的队友就要死。
带领团队团灭型选手
这些选手打野打的还是非常好的,但是这些选手才是最可怕的。下路一波火拼,对面死的只有2个人了,我们还有4个人状态不是太好。这个时候最好的选择就是龙打了,大家开开心心回去补装备。但是这些打野选手他不会,一定要搞死对面的人,然后4人越塔。结局就是杀死对面2个人了,但是自己这些残血被人收割,然后别人开开心心拿小龙逆势全打回来。
还有就是无脑开大龙的打野选手,本来自己大顺风怎么打都稳赢了的。然后打野就标记去打龙,然后大龙被抢翻盘GG。这些事游戏里面最常见的了。
抓爆对面型选手
这些打野选手就很会带节奏了,知道什么时候去抓对面人,什么时候去反对面野,知道自己哪路需要支援。
自然就是走到哪死到哪,走哪路抓爆哪路。
带领团队走向胜利型选手
这些选手已经掌握了打野的要诀,自己出正确的团队装,知道什么时候拿龙,知道什么不拿龙。

个人总结打野带节奏:
掌控BUFF:能保证自己的中路拿到蓝BUFF,自己一直有红BUFF,还能让对面没蓝BUFF没红BUFF。
给自己队友带来优势:能保证自己队友发育起来压制对面发育,能让的人头就要让。比如ADC APC这种100%拿的人头一定要让。
掌控小龙:10分钟左右小龙就要开团了,自己准备好125,然后呼叫自己上单下来抓一波然后拿龙。
绝B不浪:残血就回家,如果队友要浪,就让他浪死吧,一定要学会卖队友,不然就是双杀的节奏。
出团队装:这是个团队游戏所以出的准备要以团队为主,别自己想出什么就出什么。乱出装备下场就是被翻盘。
基本节奏,打了双BUFF之后抓上路一波,抓中路一波。等下路没眼了再抓下路一波,等做出五速鞋之后就主抓下,抓成功一次就果断拿龙。

团战要点:
打团可以先手闪现Q抱对面关键人物过来秒掉
打团的时候尽量保后排,因为熊没有突进技能。
打团的时候Q一定要抱准方向,抱错方向把对面人抱到你们后排去就好玩了。
打团的时候W一定要抢人头,有残血就速度收了,自己起来了才能拯救世界

4、LOL龙血武姬打野出装、天赋和打野顺序

龙女是个坦克英雄,没有高爆发。 主要作用就是团战吃伤害、打乱对手阵形、贴对面ADC脸上使得他没有输出环境。所以出装以肉为主,站得越久对团队贡献才越大,不要出太多输出装根本没用。

龙女上单的话对线没优势,容易被压制。打野效率还不错,可惜GANK非常依赖红BUFF和虚弱
出门打野刀,红,中期水银鞋,然后是日炎
后期神装 一般控制类技能多就出水银鞋,然后是日炎,再出大军团盾。中期有日炎+军团 血量和双抗都不错了。龙女没有控制技能,所以出个冰锤加血又能粘人。电刀绝对非常适合龙女,龙女被动对4个技能都有很好加强,加攻速提升被动技能效果;移动速度可以让黏住对手,即使他交闪现神马的一样跑不了;充能放电增加团长AOE伤害,如果再出个粪叉暴击几率还是很可观的。可以根据需要,对付攻速型英雄出兰盾减攻速和移速防止被风筝;如果对面ADC灵活性不佳,容易被你贴脸上那就出粪×加护甲、攻击和暴击也很不错;如果是多AP阵容就出饮魔刀加攻击又加魔抗,护盾更是能保命;而女妖面纱对付控制技能多AP伤害高的英雄有不错效果。如果护甲和魔抗难以取舍那就出狂徒,在各种穿透的年代血量才是王道!

5、lol猪女打野天赋符文加点。

猪女打野这里带的天赋为:22-5-3

攻击系:22点

双刃剑1点,巫术4点,思想之力3点,奥术精通1点,高阶法师3点,死神3点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,屠夫1点。

可以看到,这里点的是法系的攻击系天赋,旨在增加猪女的法术强度,让在打野到时候,更加的快速,还有就是在线上GANK的时候,打出的伤害更加的高。

防御系:5点

格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点

这里全部是点了减少野怪的伤害的防御系的符文,不然前期的猪女是打不过野怪的。

通用系:3点

飞毛腿3点

玩过猪女,就发现猪女的移动速度是非常的慢的,所有这里为猪女提供了3点的飞毛腿符文,让猪女移动得更加的快。

所以凛冬之怒猪女打野天赋全图如下:

猪女打野符文印记

印记:9个高级混合穿透印记

混合穿透对于很多有AD、AP加成的英雄来说非常的重要,猪女其实就加成都还行的英雄,所有我们这里带混合穿透是最划算的。

符印:9个高级护甲符印

这个版本的打野如果不带护甲的话,一个人打BUFF可以说是非常的困难的,所有这里还是需要为猪女带上一定的护甲,让在打野的时候,不那么的伤。而且也有利于线上的GANK。不然去GANK,反而被敌方所杀,那么队友就没有办法愉快的玩耍下去了。

猪女打野符文雕纹

雕纹:9个高级成长法术强度雕纹

可以看到这里带的雕纹是非常有想法的,带的是成长法强,让猪女在后期有一定法术强度来提供足够的伤害。

猪女打野符文大精华

精华:3个高级法术强度精华

猪女的AP加成是非常高的,虽然很多时候是为猪女出肉的,但是我们这里作为一个打野,我们为他提供3个法术强度的精华,为提高法术伤害,让他在GANK的时候,成功率更加的高。

所以猪女打野符文综合如下:

6、lol目前天赋21,9,0(法师战士都要)和肉用的9,21,0都是什么样的啊同时求打野的天赋分配(

我大部分的AD打野都是这么点的


我盲僧是这样点的


AD 9-21-0 正常情况就是这么点的,不过正常情况不会这么点

7、求LOLs9打野德玛一q秒ad的天赋 而且移速要飞快

LOLs9打野德玛攻速打野刀+破败+无尽+三把绿叉,如果你也想试试图中的出装玩法,可以尝试一下图中的出装。虽然是攻速暴击流,但还是不推荐那样出装,可以换成攻速打野刀+破败+无尽+绿叉+复活+攻速鞋。

英雄联盟(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

8、LOL打野有什么作用?

我从多方面给你讲讲吧。
第一,经验优势。
这种游戏啊,都是这么个规律。前期看等级,中期看装备,后期看配合。
有人打野,势必就有人上单,上单时候带个眼,猥琐点,只要不死,你就会发现,你都6J了对面2个才4级,这时候有人配合你一下很容易就把对面低等级的人杀了,而且你先一步有大,有些英雄用得好很可能你一干2。反之同理,人家1,你们2个,也许情况就反过来了。但这些的前提是你走位和意识要到位,而且保命能力不强的话带眼很重要。
第二,不确定因素。
其实我以前玩DOTA 是双游,双人打野,其实更猛。
这个主要看打野得人的效率和意识了。如果他走的勤,刷怪和抓人配合起来,你信不信,你就站那不动他们两个人也不敢上来。当然这有个前提,就是打野的人的意识要好,多往弱势路和带控制路跑,一有情况就上。比如,他刚打完红BUFF,就蹲你草丛里。他们俩一想上你,他就跑出来把他们干死,干死他们2三回,他们自然就怂了,你站那让他们打他们也疑心疑鬼不敢上了。用这种半心理的攻势,基本上,前十分钟他们气势上完全被压住。
当然,反之亦然。人家打野的猛你就只能哭了。我就曾经玩EZ,每次对方剩一口血我E过去准备追杀,对面皇子就跳出来操我,我还跑不了,结果那个人没杀了还让他混个助攻。打野不一定要主动杀人,像那个皇子他就是故意给队友指示引诱我追杀,然后他反杀我,搞得我后面他残血也不敢上了,但他残血跑回去,上路爆发人头,其实他刚才压根不在,我就是被吓到了,这就是半心理攻势。
因为他是不确定因素。
第三,额外资源。
其实野刷好了钱不比线上少,还不占用线上资源。这个就不做解释了。
第四,萎缩的打野者。牵制之王
还有一种打野是从不露面的。他们也许击杀能力不强,或者说击杀能力强,但是推进能力更强的英雄!
他们从来不参与团战,抓人,他们终日游荡在没有视野的野区。当你们要和他们开团的僵持时间他就露面推塔!
这时候他们就很尴尬了,跟你们打吧,塔被推了。救塔吧,分人出去救塔团战又打不过你们了。这种打野的因为不团战不抓人,专心刷野,一般装备也不错。最重要的是有强力的逃命和推塔能力。你自问你自己,你多少次都是被剑圣蛮子边路把塔带爆输了的?
他们就是猥琐的打野者,有人去抓他们,他们就躲起来打野累装备,你不管就把你基地带爆。往往就赢了。
但是,这种情况下必须是打野和队友同样给力,打野的会找时机推塔,另外四个能把敌人牵制住给你争取时间。两者缺一不可,否则这么打输得更快。

总而言之,打野有好有坏,而不是象你说的有什么用。或者这么说,打野打好了很有用,打野不好了没有用。但这也不能全依靠打野的人,你要自问自己在你家打野的出现帮你GANK的时候你是否配合到位了?你家打野的推塔时你是否把对方牵制住了?你是否是一个给力的队友队友也很重要。
总之,多玩,多谅解,多研究,游戏才能越玩越好,越晚越开心。希望帮到你。

9、LOL新版盲僧打野天赋加点,带图,求详细的。

我自己的水平不高,排位才1600,所以还是不献丑了。我也不喜欢去网上抄,给你找个个人感觉比较好的攻略吧
英雄联盟S3新赛季盲僧打野攻略
http://lol.tgbus.com/gl/yxgl/96949.shtml
还有一个出眼石的打法
http://lol.17173.com/content/2012-12-14/20121214095526217_1.shtml
希望对你有帮助

10、LOL石头人打野符文天赋

两个攻速精华一个护甲精华蓝色六个法强三个魔抗(也可以全部成长魔抗)黄色成长生命值红色双穿

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