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lol龙眼

发布时间:2020-04-07 01:34:02

1、LOL中打野位置

打野:简而言之,就是在线之间的野区进行farm。当然,这只是简要定义,打野要做的还有很多很多并且非常复杂,永远不可能用同样的方法打两次野,打野总是千变万化的,非常考验应变能力,如果一直用同样的方法打野,那么结果往往都是失败的。为了成为一个不错的打野 ,需要掌握许多游戏的知识并且这些知识往往还和怎么对线无关。
打野需要很多的知识以及技巧,这些知识和技巧与对线方面的知识与技巧有很大的不同。下面有一些主要的成为一个好打野的条件:
1.地图意识
如果不知道接下来要发生什么的话,那么永远也无法成为一个好的打野。正在farm野怪?看看小地图吧。在寻找gank的机会?看看小地图吧。正在回城吗?看看小地图吧。多看看小地图,养成一种习惯,最后这种习惯就会变成本能的反应。
2.打野英雄的知识掌握。
如果不知道怎样面对敌人打野的话,就会是一个被动的打野。比如如果连梦魇有什么特性都不知道的话,就根本无法去抓他的野。当每周免费里有打野英雄的时候,应该至少去玩一次来熟悉这个英雄的一套技能以及了解这个英雄有什么限制。当的打野逐渐进步越来越厉害的时候,就会开始想要去学习一切有关野区的东西,这样才会足以应对一切的变化。
3.好的插眼习惯
无论何时只要有需要的情况下,都会叠满5个眼出门。有时会在敌人野区放3~4个眼来保证视野,这样就能时刻明白他们的位置以及他们想要做什么。如果计划在某个地方蹲一段时间,那么在附近的关键区域放上眼。如果线上的队友视野做的很差,那么为队友做好视野。大龙眼 、小龙眼、野区路口眼,这些都是打野的工作。请记住永远都不会意识好到完全不用买眼.尽管一个队伍的眼大部分都应该辅助来承担,但是由于 前期辅助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野这种机动性强的角色才能良好的承担。
4.耐心
这是线上玩家和打野玩家能不能互相理解最关键的要素。线上玩家认为他们的工作更困难而打野玩家的任务就是为他们服务,当打野玩家没有保护好他们的线,他们就会变得生气。更差的是,如果敌人的打野给他们带来了很强的压迫感,那么他们会更加的生气、暴躁,如果对每个侮辱自己的人发火的话,不出一个星期,号就会被封了。耐心可以让已方劣势的时候集中精力gank,缺乏耐心的打野会在敌人生命值很低的时候进行不理 智的越塔强杀,结果往往都是白送人头。后期,没有耐心的打野玩家很可能不会去等待机会,而是会在一个很差的时机进行先手,结果就是导致团灭输掉比赛。
5.判断力
就像他们说的一样,判断力是英勇作战的一部分。知道什么时候切入战场,什么时候远离战场,再比如细微点的,知道什么时候给开了大招的蛮王上点燃,以上这些都需要良好的判断力。换种说法,判断力=知道什么是好主意,什么是坏主意。比如上单英雄已经被gank了3次并且开始寻求帮助,但是他们仍然不停的推线,他们能够提供的机会太少,去强行帮助他们的话很可能就会是送双杀。那么为什么不去蹲知道该怎么做的中路呢?如果帮助中路获得足够大的优势的话,完全能够弥补上路的劣势。一个没有判断能力的打野会经常在错误的时间进行错误的gank,并且不知道该在什么时间出现在什么位置。这样的打野带来失败的gank往往会给己方的线上英雄带来劣势而不是优势。
6.时刻的警觉
不能完全公式化的打野,也不能在快要睡着的时候打野。需要随时保持警觉但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一样一惊一乍的。良好的休息,带来的良好的精神状态、有规律的运动以及健康的饮食可以让你在一整局的游戏里时刻的保持警觉。(没错,身体才是本钱,良好的身体 才是你玩好游戏的保障,这也是为什么各大战队的基地都有健身设施的原因。)

2、LOL怎样培养意识?

意识说的简单点,就是提前想到一些事。知道对手大概要做什么了,就针对对手作出克敌的方案。有了意识,可以说你的水平就比你所在服务器的前80%的人强。相信不用多说你也明白开启意识的好处。可以说游戏的各处都体现意识,从你进游戏买装备开始,就开始了意识的斗争。你没拥有意识,你就相当于一个傻瓜玩家,被其他拥有意识的玩家虐!看着人家超神,而自己的胜败完全就是靠运气、靠队友。

首先你要明白,不是每个人都能顺利的领悟意识。有的人他可能玩了几年游戏,但是最多也是靠反应来对付种种情况。为什么职业选手和一些游戏高手就算换了游戏,他们也能在很短的时间里成为中上水平的人?因为他们能在熟悉游戏后就熟练利用意识。你必须知道正确的事,知道什么时候该做什么是合理的、正确的。

我是个中单,对手平时很和平的补刀,突然就很猛的上来找你麻烦,也不管自己死活。这时候你要猜,对手旁边一定有打野埋伏,故意勾引你去杀他。2.追杀猴子的时候,假设猴子逃跑的路上,他有个分身。这时候,你默认他会使用分身,并且帮他想好他会选择的安全逃跑路线,然后提前走到他会逃的路线的路口等(别和我说猴子按S骗,这是意识VS意识的战斗,另外说)。3.我是一个中单/辅助,敌方中单AP从红BUFF的小路出来和我对线。

4.这时候我默认他是去拉红BUFF了,也就是说他们打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做点坏事,这时候我立刻在提醒边路队友在几秒内小心打野GANK和线上节奏4.反正我还是个中单(我就是中单选手,Sorry),和我对线的卡牌突然往边路走,同时我又判断他不是去拿蓝BUFF的。立刻报警给队友让他们无条件的闪开,避免损失。

5.低端局上路2V2对线,突然我方被压制而对面又少了一个人。判断对手性格,如果感觉比较生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中单小心。6.我是靠近敌方红BUFF的上单/ADC,对方打野是瞎子、龙女这种无魔法消耗的英雄。他们极大可能是从红BUFF起手,那么我就要考虑,对方打野英雄会不会在2级直接带着红BUFF来gank一波。尤其是上单,在2级的时候是没有保护眼的(除非辅助给眼),那么我的走位就要非常小心,一不小心就会在2级送出一血。以上!就是要把自己正确的游戏经验合理利用,什么事都提前猜,猜错没事,猜对就继续,时间一长(每个人不同的时间),你就可能慢慢的领悟了。

多看大神的视频,他们不仅会讲解LOL的英雄操作,也会在每盘中说出对游戏的理解和想法,那就是你需要学习的。加大神ID,通过OB游戏好友了解各种眼位、各种套路,从而运用在自己的游戏中。多玩打野的位置,来掌控全场各位置每个时间点都在做些啥,同时也加深大野每个时间段会GANK哪一路,什么时候会刷野,什么时候小龙等节奏,从而在自己玩别的位置时可以注意到打野的行踪。多看小地图,很多人玩游戏没有看地图的习惯,以至于人家打野GANK当着你的面你都发现不了,强迫自己有看地图的习惯,从而避免一些不必要的死亡和失误。懂得计算对面的技能CD和自己的技能CD,这是对线时很重要的,通过了解对面的召唤师技能的刷新时间,来在对面没有技能时去反打一波甚至造成双杀。

懂得保留技能和伤害计算,有些人为了抢一个人头交光自己的所有技能去追杀,然后接着就频频死亡,就是因为自己不知道计算技能和一个人头的价值,同时计算自己的技能伤害是否可以换血成功或者击杀对面并保全自己也是很需要锻炼的一种意识。和朋友一起时尽量语音,通过在交流中了解对面的各位置的动向或者与朋友一起策划一种杀人套路来无往而不利,这些也可以运用在自己排位时,通过与队友交流更了解对面的位置、技能CD等,从而打开更好的局面。

说白了就是进攻性,你能提前想到对手要做什么,你心里就有了作战方案去让他难受取得优势。还是打比方(全部都是真事):

1.我是一个辅助,对手辅助第一次回家出门带了1个真眼1个假眼,他到了下路去了河道2秒出来身上少了一个真眼。我的猜测告诉我:他把真眼插在了最适合的位置下路河道草丛而不是三X路口。我的意识告诉我:我需要购买1个真眼和2个假眼,可以考虑在他没插真眼前,在他面前插去插1个假眼,他插了真眼打掉假眼,然后我再插真眼打掉他们的眼,结果等于他们瞎了。

2.我使用的一招:对手打野带了先知,刚清掉了我的河道假眼,我身上有一个假眼,我的打野在3狼。我的做法:冲去盲僧面前插龙眼(盲僧在龙左边的草丛)然后回蓝BUFF卡视角,正常人都会去拆那个眼。队友说:打野的我去插眼勾引他拆,然后我先闪了晕你接技能干掉他。(我是宝石)。结果:他的确去拆了那个他不能忍的眼,他的注意力全在那个眼,打野的在草丛埋伏好了,他拆那眼打的第2下我闪出去晕了他,打野同时接后手,300块+助攻到手,同时保证了一段时间内我方的安全。

3.双方队伍僵持在巴龙,大家都有先知清眼,水平也相当,作为机器人辅助的我,身上带了3个眼。思考:反正插了也要被打掉,不如想个办法让眼更有作用。做法:我连续插了2个重叠眼在对手面前,有先知的对手5个人当然会有1到2个人去打眼,2个眼要打6下,也就是说我有充足的时间拉一个倒霉蛋回来。结果:因为我拉了一个人,对手为了救人直接乱阵型+失去理性,直接导致灭团,比赛胜利。

多看小地图,多做眼,多发信号,多交流,自我意识好培养,团队意识很难,毕竟打的大多是路人局,你所能做的就是发育好,打得顺多帮其他路,打的差就多做眼少送人头多叫打野帮,实在打的不好就速度投,毕竟现在的网费是真的贵…

其实吧,玩游戏也是需要天赋的,就好比有的人累断了腿也跑不过刘翔,你要是玩了几年还是黄金白金,那你也就是这个段位了,有的人几个月上王者,人家就有这个天赋,玩游戏注要就是开心,没那个天赋,不必强求,如果努力就能成功,那成功就太廉价了

3、LOL眼位问题

对线期以保护眼为主,中单:两边河道的草丛处,下路:河道三角草丛,以及自家野区三角草丛(防止打野和中单绕后),上路:河道草丛处。
打野:打野的眼位主要是在对面野区的buff处,观察对面打野动向,偷buff限制其发育和gank
中期:小龙的眼尤为重要,还有线眼,大龙眼。

4、求LOL大神教学 我新手

我当初被同学拉去玩起凡三国(DOTA类游戏,就是和LOL很像的游戏)操作也很垃圾,而且不怎么用心,现在我玩LOL还可以,最起码不会犯些很低级的错误,用卡特最高纪录4杀(和人对战)。现在我以过来人的身份告诉你些经验。
一、选择常用英雄
你想玩好这款游戏就必须有些擅长英雄。所以推荐你先和电脑玩玩教程里的那三个英雄,因为他已经很全面了,盖伦是坦克的典型代表人物,寒冰是远程ADC(核心物理输出),瑞兹是远程APC(核心法术输出)。然后选择出你要的发展方向。
二、看教学视频,了解技能运用。
等你选好要发展的方向后,就到了选择英雄的时候了。此时你可以上游戏商城里去了解下英雄的技能,等选择好后,去优酷里搜索此英雄的对战视频,看看人家是怎么玩的,再根据自己和别人(或者电脑)玩的时候的经历进行归纳总结,进行自我修为提升。
三、人机对战
我这里说的人机不是让你去排人机对战,而是自己去开个加密码的房间,单独和电脑对战。
而且不要觉得人机对战毫无意义很无聊。毕竟人机对战的意义在于两点。
1)了解英雄技能,并熟练运用。
2)练习补兵技巧
其中第二点尤为重要,因为一个会补兵的玩家会比不会补兵的玩家多出很多的G币,而多出的这些G币就能帮他转化成输出力量,这样一来就会形成恶性循环,对方由于钱多,会更容易击杀你,然后再去买更好的装备,直至你彻底崩盘。
四,出师
当以上三点你都完成了,你基本就告别菜鸟身份,正式踏入LOL波澜壮阔的对战世界。此时你需要做的就是升级,并磨砺技巧,使技巧更为娴熟。毕竟匹配赛都是毫不相干的人由于缘分在一起,毫无默契可言,所以升级是第一要素,等你到30级时,才是这款游戏的真正开始,因为你会有固定的队友,你们会有默契,能更好的发挥出自己的水准。

下面我再给LZ复制一个我收藏的LOL犯2集锦。希望对LZ有所帮助。
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不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄赖线刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8级还没开过大招),而依赖发育的英雄跑上跑下,10分钟40刀,哎呀想都不敢想。

辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单,插个眼放俩技能就完事儿了,大错特错,辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿,如皮城努努推线对线都很强势,兵线很容易压在对方塔下打,那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援,而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来蹲。有些辅助只会放河道眼并且也不会根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。

辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了,满血跑的比adc都快,减速、控制、虚弱什么的都不交,ADC死了你再来一局风凉话“看你那走位”哎呀,想都不敢想。

不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的,对面魔抗都150 200了,你还无脑堆法强的 一件法穿都没有,市场看看TAB针对对面的出装而出装,而自己的团队也要交流,比如打野问辅助是否出军团,辅助说出,打野说那我直接走肉了。最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢得节奏。如果都闷声不响的出装,最后TAB一看,卧槽两个符文壁垒诶,还不如一大一小呢,浪费了经济又拖延了节奏。

气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了,非要跟人拼,心里想,你TM一个3000战力的跟我装,干死你,结果无情崩盘。反过来,杀对面几次,优越感大盛,也不走位了,也飘了,也不做视野了,求抓,嘲讽,然后浪废了。

看其他路对拼过于忘我:其他路打起来了,你正在从温泉往线上走,闲着也是闲着看看吧,看一会儿你就发现,哎呀不对 我怎么又黑屏了呢,再一看都死自家兵线牵头了。

喷子:真心不想说了,比如打野拿了AP一个蓝,AP就受不了了,给打野一顿骂,打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓,自家打野肯定不会来反gank,试想如果我骂你一句,你团战的时候会保护我么。内讧起来,基本就是GG的节奏。

※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况,俩人研究怎么杀人呢,一个人上了,

结果另一个人发现交完一个技能,没蓝了,然后就没有然后了。

杀完人原地回程:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你

收了,EZ大飘死你,等等等等,总之还是塔下或者找个非常隐秘的地方回城吧。
一般错误
※※※插眼统计 0、0、0、0、30:我相信这种情况不光我一个人很常见吧,打了20多分钟,4个人没买过一个眼,“辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼”一个辅助不补兵不拿人头的,出个工资装,也负担不起自己插眼的压力,导致最后装备太次,跟不上节奏。
AP:你自己不多买两个眼,你怎么知道对面AP是去上路还是下路支援,或者还是去拿蓝BUFF了。
ADC:你经济应该是5个人里面最好的,打出优势来,帮辅助带几个眼,让辅助快点做出眼石或者工资装,比你几处一个短剑要合适的多。
上单:你不带眼对面打野抓你一次被击杀 你就坐等滚雪球吧。
买眼是每个人的义务和责任,眼永远是不嫌多的,而且做眼位永远不是一个人的事情。
劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候,自己一个人像大神一样顶起了1个400,用脸探了一个又一个的草丛,最好结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧,被人抓单。逆风不论插眼还是反眼都应该包团走。
下路不控线:你是ADC,你依赖非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣滓打回了温泉,这个时候你和辅助状态都还不错,而兵线也不足以支持推塔,这个时候你居然钻进了草丛里回程,我认为正常人都应该呼叫打野来拿龙,1个人获得190块钱,5个人就是950,瞬间你们团队就领先对面1000的经济。结果你个兔崽子居然就回城了。然后变数就太多了。
上路崩盘,打野凑热闹变成双飞:你们的上单技不如人,让人单杀N次,落后好几级,压了几十个补刀,这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜,铁肩扛道义大腿带出坑,拯救一下你们的上单,打起来你才发现,完全是远程兵打男爵的感觉,然后你俩双飞温泉了,再送个双BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不过对于那些抗压能力非常强的英雄,并且后期团战有突出贡献的英雄 我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)
上路崩盘,耗线不灵活:上单被对面压了,从此远离经验区,偶尔吃几个兵经验,也不敢补刀,就在那看对面一个两个三个的补刀,看你妹啊!你甩几个技能兵线推过去,去收三狼或者石头人好不好,去帮帮中路好不好,去帮帮打野反野好不好,这样耗线只会让你越来越崩。
无脑冲脸:怎么说呢,有些阵容真的非常适合冲脸,但是最近我打了很多场,真是害怕以皇子为首的冲脸党、大肉党、团战最后一人党,这个举个例子:对面是卡特+兰博+人马,而你们是剑圣+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大里面双方都有人,这时候兰博笑了,大扔里面,人马接个大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反过来呢如果让吸血鬼和ADC去消耗一下,等到对面有血线不高的,或者对面打了先手,你们后手打断了卡特的大,剑圣再开始收割,就不一样了。这种情况最多见的就是,团战之后你们这边辅助AP ADC 上单全死了,剩一个冲脸皇子,然后和你们说“我TM一个大 大3个你们都打不死”
“有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我玩吗。。。??比如打野来中路帮你GANK,问你有没有眼,你看出门装的时候他带了,但是不知道插哪儿了,打野是上还是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,对面打野过来反GANK,你们很容易被人阴 被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友,对面插眼之后,他会在地图上标记,然后报一下插眼的时间。这个道理等同于闪现,你把对面闪现打出来了,记一下时间,然后你心里就有数了,告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现,找机会带走他。
龙的取舍:你们5人打龙,打一半,对面来了,这个时候就乱了,有跑的,有打的,有上的,那场面哎呀 想都不敢想,这个时候必须要有团队执行力,说3就马上3,说打团就马上打团,但是我个人倾向于撤退(如果势均力敌的话),这样最坏的结果就是让一条龙,强打龙河团的话被团灭的几率太高了,而且就算你们先撤了,对面也未必敢打,如果他们打了,你们可以考虑反打一波。(当然如果龙残血了,可以考虑5人急火速度拿龙。)
丢人又送塔(龙):只剩你一个人,对面去打龙,你装英雄去骚扰,结果5个人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙德)你这边被对面击杀了2-3名玩家,然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然后破了高地,杀了人 对面去拿龙, 你俩活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清阵容的节奏:前30分钟顺风顺水,拖到40多分钟突然发现打不过了,为什么呢?看看阵容 小丑 妖姬 皮城 努努 鳄鱼(只是举例子别较真 谢谢)你说你拖得起么(不排除你们个人能力都超强可以赢)。皮城 努努 对线 推线能力超强,线推过去人打残 配合小丑拿龙,扩大优势,妖姬前期秒死人后就抱团PUSH,小丑自己带一条线,争取30分钟前结束战斗,才是这个阵容的节奏吧。再者卡牌慎 梦魇 有这全球流支援,你们非要和人打正面图案,性格也太傲娇了吧。
优势越塔反被草:古话说得好,强JIAN不成反被草啊,你们优势,小龙控制了 视野也做的不错,但是对面就是5人抱团插眼 反眼,合理带线,你们一抓就龟缩塔下。终于,你们的突进沉不住气了,冲进了塔利,然后就被人各种控制 各种操作 各种绕塔回家火箭靴出来支援,各种SHUT DOWN,弄个几次,你们就被无情翻盘了。
没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔:有时候你们团灭了对面,你们剩3-4个人,对面只剩高地塔,这时候兵线在河道,怎么办呢 好捉急啊。终于有人脑子热说:“我抗,你们拆”好吧,然后就发现啊,血啊,越掉越快,没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔,水晶都破布了人家就火了,然后像狗一样的跑路,对面直接大龙,你们状态不好,上就是送,回家还来不及。请记住,团灭对方,除非是5人都活着状态还很好,可以考虑一波带走,不然请去打大龙。
团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死一个啊木木,你TM在逗我??木木放了大之后除了卖萌还能干什么。(请别较真,针对于放完大招之后的木木和上单AP ADC,你选择杀谁) 还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野,你这暴脾气就受不了了,闪现越人群去追,结果无情被带走。
不吃亏:有些玩家就是吃不得亏,小暴脾气,你给我个技能,我追二里地也得还你一个,活生生的例子,团战之前赵信被EZ Q了几下,这就不行了,越兵线EWQ就上去了,结果人家EZ后面斩了4个,我们还跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能乱用:有的时候对拼的时候瞎用技能。LOL有没有GCD我本人也没研究过,比如德莱厄斯和盖伦脸贴脸对拼,德莱厄斯无缘无故用个E,不说浪费蓝或者技能什么的,很容易就出现,盖伦打不过了想跑,但是你没控制技能了。
无脑闪现先起手:这种情况只是偶尔发生,有些突进和冲脸英雄比较喜欢当团战发起者,这我不反对,但是我十分看不懂那些,两边都在中路僵持,然后对面因为兵线往后退了退并队形良好,有些人就直接闪现突进冲进去,然后直接被秒,我倒现在也看不懂这种人,你起先手是不是要考虑你队友能不能跟上,跟不上的话你控制再足,没有后续输出打什么?
进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼,防守不插防守眼,就万年河道,进攻和防守的眼位都是雪雯,试想如果你们比较顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼,而对面有一个强力切后排的英雄,你说你们打着打着被消耗了半天准备撤退的时候,从草丛里窜出来几个流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的时候看着河道和自家野区的几个眼,不禁要问有毛用。(而且不论进攻防守,20分钟之后的大龙眼时绝对不该断的。)
打野神游模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野区,也抓不到人,也不刷野,中路AP开始压线了你也不去准备反蹲,13分钟0/0/0情何以堪。
舍不得几个小兵:那边团战都要打起来了,你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵,你就受不了了,必须去补了。要么对面拿龙了你们少你一个不敢去,要么对面破路了,少你一个对面全残血 你自己上去激情5打1 你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的,手贱贪了几个兵,然后巨石就不一样了。
不插线眼:很多玩家都不知道线眼是什么,也不知道线眼的作用。线眼就是插在马路中间的眼 够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走向,可以看到他们是抱团过来抓了 还是抱团撤退了。从而进行有效的战术调整。
开团不看兵线:边路兵线都压到自家塔下了,你们还非要中路和人开团,结果累死累活拆人一个塔,小兵拆了你们两个塔,得不偿失。

5、LOL辅助要不要换线、插很多眼?

辅助多插眼是应该的,但是,不是乱放,看时机的。比如对面打野比较针对你们中路,中路又是劣势,你可以帮忙放一两个眼。如果对面打野和中路游走意识比较强的话更应该多放眼。还要看你跟的ADC技术如何,如何他彻底蹦了没救了,就少跟着他了,帮他放一两个眼赶紧就去游走,S4这个版本辅助也是能CARRY的。如果你们下路很顺那更应该多插眼防下路打麻将。总之辅助多插眼只有好处没有坏处。

6、lol辅助须知

辅助不是可有可无,他用行动奉献给团队,请善待每一枚有着奉献精神的辅助这是我非常想说的一句话,下面就让我来给大家分享一下我打辅助的心得吧。

辅助在国内并没有在国外那么常见,打的好的辅助更少,渐渐的,也没有人愿意打辅助了,其实辅助这个位置在任何一个团队中都是非常重要的,辅助的好坏往往就决定了一场战斗的局势

不要看轻辅助:给队友让补刀,有了钱就要去包眼包药水,没有神一样的装备,没有帅气拉风的大杀四方——恰恰相反,被到处追杀的往往就是辅助们。

就是这样悲剧的宿命,很多人也许用都没用过就不再尝试了,有些人也许在被菜了几次之后也放弃掉了,渐渐的这个位置也显得一片荒凉。

不过如果就这样给辅助下定论,认为辅助没有用?那就大错特错了!

作为一枚最近才开始玩的辅助,真心的发现辅助的重要性。

一个好的辅助可以帮助自己的adc英雄建立优势,一个不好的辅助会让你的adc生不如死。

这样说一点都不夸张。一旦视野控制不好adc会被gank,一旦走位不好辅助送掉人头,本方adc会被压制补刀,在你复活赶到线上之前还可能会被压制经验。

所以怎么样才能做好一个合格的辅助呢?看下去就知道了

先说下符文

红色黄色都是护甲 蓝色魔抗精华加钱

红色护穿 法穿没什么必要辅助不需要输出 好好保护ADC就好

红色黄色都护甲是因为下路的格局 都是ADC对线 辅助保护加了护甲还能帮自己的ADC抗一下

蓝色魔抗 为什么不是成长魔抗呢因为辅助3路奔走 没什么经验可混 基本一团战就得去 所以大部分还没等你辅助升级到18 就已经结束比赛了

召唤师技能

+

始终为了保护ADC

出门装推荐

+

1+2

上路帮忙插个眼回城之后还能补眼位

河道四眼必须的 为了防止gank 必须加强视野

眼位时间到了及时回家补给

别记着出装备 哪怕是工资装

因为你存在的任务是保护ADC

如何辅助ADC

你要做的是跟随ADC的节奏,当你的ADC选择控制兵线时,你就不要选择激进的压制对手,

前期很多时间就是差那么一两下攻击,当你和队友距离过远,没法第一时间接上技能或者攻击时,你很容易被反杀。

当ADC在压兵线磨塔血时,你不能和ADC脱节,而且需要随时关注对方打野英雄是否从河道过来gank。

当被抓时,所有技能都用来保护adc逃跑。不管adc是否给力,都是团队后期的支柱,如果ADC位崩了比赛后期就很难打了。

所以一定要配合好ADC的节奏,不要试图让ADC来配合你,不论谁的判断更准确,都需要以ADC的节奏为主导,因为一旦adc和辅助节奏不一致,下路是必崩的。

对于没有治疗能力的辅助,不要让蓝一直满着,安全状态下使用技能来骚扰对方adc补刀。

定位

拥有治疗能力的辅助一定尽量保证自己的存活时间,特别是索拉卡,一定要缩在后排,当对方英雄切入时,使用好E技能沉默,保护好自己和ADC,R和

可以给团队恢复很多生命值。

机器人、风女和牛头是特别容易成为第六人的辅助,风女的大招和牛头的W很容易因为使用不当帮助对手逃跑。机器人的Q也会因为想抓安妮,结果抓来了盖伦害队友被德玛西亚了。他们都需要很多的练习,不是特别容易上手的英雄,但是他们团战都有很好的作用。

琴妈和曙光都有强力的大控,在团战中使用好大招,使命就已经完成一半,但是要注意琴妈的大招不是在整个范围瞬间都被定住,最远端的人是有机会闪现或者技能逃走的。虽然它看上去很快,但它也是计算飞行速度的技能。

宝石是一个很强的点控,Q技能满了也可以加点血,所以宝石活的越久做出贡献越多,一次团战中贡献的晕眩次数越多对手的麻烦越大。

在最后,我希望在国内出现越来越多的辅助大神。

7、LOL高中低端都会犯的错,分开说,高中低

:)LOL高中低端都会犯的错

低端错误

(主要是意识缺陷和心态障碍)犯这些的大部分都是新手。

看人头眼睛红:我最开始玩LOL的时候有过,现在的话不会犯了,曾经很多次像狂奔的2B一样追一个红血好远好远。直到对面来支援2或3个人直接把我摁死。

没有视野乱逛:这就是满地图找死啊。尤其是那些不做视野还入侵对面野区的选手,收人家野以为自己占到了便宜,结果人家抓你一波,你美其名曰反野,还怪边路队友不来支援。至于脸探草丛什么的就没什么好说的了,改不掉就别排位了。

对拼优势非得送死:这个一般发生在下路,比如我和我辅助给对面打残了,根据伤害计算我一个技能他肯定死,但是对方ADC交了护盾或者说辅助加血了给你套虚弱了,本来这波你很赚,给对面打回家了,你叫打野爸爸来小龙也可以,推塔也可以,但是你就是跟浪B一样进了塔嘿进!了!塔!然后你死了,优势直接变劣势。你跟队友非常霸气的说一句“我擦,失误了。”然后优越感依然,回来的时候人家装备,等级都领先你,一个失误就无情带走你。

抢人头:无脑抢人头就是压制队友的发育,然后就有可能发生团战对i面针对你,直接把你摁死,你队友没输出,无情被翻盘。

下路对拼辅助虚弱乱给:不能上的时候他给个虚弱,对拼起来的时候虚弱半天不给对面ADC套,再2B一点的给对面辅助套虚弱,最可气的是,对拼结束之后,他虚弱给了,自己追上去了,然后无情2打1。

无脑A兵不做视野:这种A地板补刀大神补刀靠的就是运气,然后兵线被无脑推了过去,自己还不买眼,可谓是技术意识都不到位,推兵线其实是允许的,比如对面的英雄在塔下不好补兵(如炼金,天使,炮娘)你可以考虑推兵线做好视野防止对面打野或者其他路来支援。

不看小地图:有些玩家补起兵来,那可真是两眼不看小地图,一心只补圣贤刀啊。队友被人一直追死他旁边草丛了他都不知道,然后说了句:“我的”继续不看小地图,更有装B者:“电话”,试想如果你去支援,形成一次支援2打1,或许能完成反杀。

不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄赖线刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8级还没大过),而依赖发育的英雄跑上跑下,10分钟40刀,哎呀想都不敢想。

辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单,插个眼放俩技能就完事儿了,大错特错,辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿,如皮城努努推线对线都很强势,兵线很容易压在塔下打,那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援,而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来。有些辅助只会放河道眼并且也不根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。

辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了,满血跑的比ADC都快,减速控制虚弱什么的都不交,ADC死了你再来一句风凉话“看你那走位”哎呀,想都不敢想。

不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的,对面魔抗都150、200了,你还无脑法强的一件法穿都没有,时常看看TAB针对对面的出装而出装,而自己的团队也要交流,比如打野问辅助是否出军团,辅助说出,打野说那我直接走肉了。最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢的节奏。如果都闷声不响的出装,最后TAB一看,卧槽两个符文壁垒诶,还不如一大一小呢,浪费了经济又拖延了节奏。

气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了,非要跟人拼,心里想,你TM一个3000战力的跟我装,干死你,结果无情崩盘。反过来,杀对面几次,优越感大盛,也不走位了,也飘了,也不做视野了,求抓,嘲讽,然后浪废了。

看其他路对拼过于忘我:其他路打起来了,你正在从温泉往线上走,闲着也是闲着看看吧,看一会儿你就发现,诶呀不对我怎么又黑屏了呢,再一看都死自家兵线前头了。

喷子:真心不想说了,比如打野拿了AP一个蓝,AP就受不了了,给打野一顿骂,打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓,自家打野肯定不会来反GANK,试想如果我骂你一句,你团战的时候会保护我么。内讧起来,基本就是GG的节奏。

※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况,俩人研究怎么杀人呢,一个人上了,结果另一个人发现交完一个技能,没蓝了,然后就没有然后了。

杀完人原地回城:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你收了,EZ大飘死你,等等等等,总之还是塔下或者找个非常隐秘的地方回城吧。

一般错误

※※※插眼统计0、0、0、0、30:我相信这种情况不光我一个人很常见吧,打了20多分钟,4个人没买过一个眼,“辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼”一个辅助不补兵不拿人头的,出个工资装,也负担不起自己插眼的压力,导致最后装备太次,跟不上节奏。

AP:你自己不多买两个眼,你怎么知道对面AP是去上路还是下路支援,或者还是去拿蓝BUFF了。

ADC:你经济应该是5个人里面最好的,打出优势来,帮辅助带几个眼,让她快点做出眼石或者工资装,比你自己出一个短剑要合适的多。

上单:你不带眼对面打野抓你一次被击杀你就坐等滚雪球吧。

买眼是每个人的义务和责任,眼永远是不嫌多的,而且做眼位永远不是一个人的事情。

劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候,自己一个人像大神一样顶起了1个400,用脸探了一个又一个的草丛,最好的结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧,被人抓单,400掉了。逆风不论插眼还是反眼都应该抱团走。

下路不控龙:你是ADC,你依靠非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣子打回了温泉,这个时候你和辅助状态都还不错,而兵线也不足以支持推塔,这个时候你居然钻进了草丛里回城,我认为正常人都应该呼叫打野来拿龙,1个扑了蛾子190块钱,5个人就950,瞬间你们团队就领先对面1000的经济。结果你个兔崽子居然回城了。然后变数就太多了。

上路崩盘,打野凑热闹成双飞:你们的上单技不如人,让人单杀N次,落后好几级,压了几个个补刀,这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜,铁肩扛道义大腿带出坑,拯救一下你们的上单,打起来你才发现,完全是远程兵打男爵的感觉,然后你俩双飞温泉了,再送个双BUFF啥的,哎呀想都不敢想。(不过对于那些抗压能力非常强的英雄,并且后期团战有突出贡献的英雄我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)

上路崩盘,耗线不灵活:上单被对面压了,从此远离经验区,偶尔吃几个兵经验,也不敢补刀,就在那看对面一个两个三个的补刀,看你妹啊,你甩几个技能兵线推过去,去收收三狼或者石头人好不好,去帮帮中路好不好,去帮帮打野反野好不好,这样耗线只会让你越来越崩。

无脑冲脸:怎么说呢,有些阵容真的非常适合冲脸,但是最近我打了很多场真是害怕以大皇子为首的冲脸党、大肉党、团战最后一人党,这个举个例子:对面是卡特 兰博 人马,而你们是剑圣 吸血鬼 皇子,四阿哥EQR打先手,大里面双方都有人,这时候兰博笑了,大扔里面,人马接个大,卡特笑了收割QEWRQEWQEWQEWR!!哎呀想都不敢想。但是反过来呢如果让吸血鬼和ADC去消耗一下,等到对面有血线不高的,或者对面打了先手,你们后手打断了卡特的大,剑圣再开始收割,就不一样了。这种情况最多见的就是,团战之后你这边辅助APADC上单全死了,剩一个冲脸皇子,然后和你们说“我TM一个大大3个你们都打不死”

“有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我……??比如打野来中路帮你GANK,问你有没有眼,你看出门装的时候他带了,但是不知道插哪儿了,打野是上还是不上呢,如果打野上了他之前站的地方有眼,对面打野过来反GANK,你们很容易被人阴被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友,对面插眼之后,他会在地图上标记,然后报一下插眼的时间。这个道理同于闪现,你把对面闪现打出来了,记一下时间,然后你心里就有数了,告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现,找机会带走他。

龙的取舍:你们5人打龙,打一半,对面来了,这时候就乱了,有跑的,有打的,有上的,那场面诶呀想都不敢想,这个时候必须要有团队执行力,说3就马上3,说打团就马上打团,但是我个人倾向于撤(如果势均力敌的话),这样最坏的结果就是让一条龙,强打龙和团的话被灭团的几率太高了,而且就算你们先撤了,对面也未必敢打,如果他们打了,你们可以考虑反打一波。(当然如果龙黑血了,可以考虑5人集火速度拿龙。)

丢人又送塔(龙):只剩你一个人,对面去打龙,你装英雄去骚扰,结果5个人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙的)你这边被对面击杀了2-3名玩家,然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然后破了高地,杀了人对面去拿龙,你俩活了又去送,诶呀想都不敢想啊。。

搞不清阵容的节奏:前30分钟顺风顺水,拖到40多分钟突然发现打不过了,为什么呢看看阵容小丑妖姬皮城努努鳄鱼(只是举例子别较真谢谢)你说你拖得起么(不排除你们个人能力都超强可以赢)。皮城努努对线推线能力超强,线推过去人打残配合小丑拿龙,扩大优势,妖姬前期秒死人后就抱团PUSH,小丑自己带一条线,争取30分钟前结束战斗,才是这个阵容的节奏吧。再者卡牌慎梦魇有这全球流支援,你们非要和人打正面团,性格也太傲娇了。

优势越塔被反草:古话说得好,强JIAN不成反被草啊,你们优势,小龙控制了视野也做的不错,但是对面就是5人抱团插眼反眼,合理带线,你们一抓就龟缩塔下。终于,你们的冲脸沉不住气了,冲进了塔里,然后就被人各种控制各种操作各种绕塔回家火箭鞋出来支援,各种SHUTDOWN,弄个几次,你们就被无情翻盘了。

没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔:有时候你们团灭了对面,你们剩3-4个人,对面只剩高地塔,这时候兵线在河道,怎么办呢好捉集啊。终于有人脑子热说:“我抗,你们拆”好吧,然后就发现啊,血啊,越掉越快,没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔,水晶都破不了人家就活了,然后像狗一样的跑路,对面直接大龙,你们状态不好,上就是送,回家还来不及。请记住,团灭对方,除非是5人都活着状态还很好,可以考虑一波带走,不然请去打大龙。

团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死一个木木,你TM在逗我??木木放了大之后除了卖萌还能干什么。(请别较真,针对于放完大之后的木木和上单APADC,你选杀谁)还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野,你这暴脾气就受不了了,闪现越人群去追,结果无情被带走。

不吃亏:有些玩家就是吃不得亏,小暴脾气,你给我个技能,我追二里地也得还你一个,活生生的例子,团战之前赵信被EZQ了几下,这就不行了,越兵线EWQ就上去了,结果人家EZ后面站了4个,我们还跟不上,哎呀想都不敢想啊。

技能乱用:有的时候对拼的时候瞎用技能。LOL有没有GCD我本人也没研究过,比如诺手和德玛脸贴脸对拼,诺手无缘无故用个E,不说浪费蓝或者技能什么的,很容易就出现,德玛打不过了想跑,但是你没控制技能了。

无脑闪现起先手:这种情况只是偶尔发生,有些突进和冲脸英雄比较喜欢当团战发起者,这我不反对,但是我十分看不懂那些,两边都在中路僵持,然后对面因为兵线往后退了退并且队形良好,有些人就直接闪现 突进技冲过去,然后直接被秒,我到现在也看不懂这种人,你起先手是不是要考虑你队友能不能跟上,跟不上的话你控制再足,没有后续输出打什么?

进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼,防守不插防守眼,就万年河道,进攻和防守的眼位都是学问,试想如果你们比较顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼,而对面有一个强力切后排的英雄,你说你们打着打着被消耗了半天准备撤退的时候,从草丛里窜出来几个流氓,哎呀想都不敢想啊。死的时候看着河道和自家野区亮的几个眼,不禁要问有毛用。(而且不论进攻防守,20分钟之后的大龙眼是绝对不该断的。)

打野游神模式:下路跑跑上路跑跑有眼也去,也抓不到人,也不刷野,中路AP开始压线了你也不去蹲准备反GANK,13分钟0/0/0情何以堪。

舍不得几个小兵:那边团战都要打起来了,你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵,你就受不了了,必须去补了。要么对面拿龙了你们少你1个不敢去,要么对面破路了,少你一个对面全残血你自己上去激情5打1你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的,手贱贪了几个兵,然后局势就不一样了。

不插线眼:很多玩家都不知道线眼是什么,也不知道线眼的作用。线眼就是插在马路中间的眼够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走向,可以看到他们是抱团过来抓了还是抱团撤退了。从而进行有效的调整战术。

开团不看兵线:边路兵都压到自家塔下了,你们还非要中路和人开团,结果累死累活拆人一个塔,小兵拆了你们两个塔,得不偿失。

暂时就想到这么多了,这是我见过的比较多,也是比较有印象的一些情况。每种错误后面我都附加了一段心得。

希望大神们如果不满意就当看个乐子了,别喷,没发过几个贴,排版不好并且有时语无伦次希望大家见谅。

8、关于LOL与玩家对战

基本没什么 主要看你玩什么职业,正常对线,注意压制对面补刀,就是压制对面经济,这个是滚雪球型的。多看小地图,看队友的动向,和对面的动向。自己线上敌人不见 如果不是回家 要通知队友小心,有打野的情况下,要看情况控制兵线,使兵线靠近己方防御塔,并发信号给打野队友来GANK,也就是来抓人。上中下路在对面有打野的情况下 要做好河道眼,防止对方来GANK。在基本10分钟之后,通常6以后会找机会打小龙,这个时候把兵线推过去(自己要回城出装备的时候也是如此),然后和队友集合打小龙,在自己线路没压力的时候 看靠近自己这边的其他线路兵线情况去GANK。打大龙,小龙要在对面过来的2个路口做好眼位,还有在线上没有对面英雄的时候,切记不要用脸去探测靠近路口的草丛,而且要注意看对面装备是否够打龙,如果够,要集合队友速度去抢夺。至于眼,基本是所有人都要购买,但是主力输出人员只在自己经济宽裕的时候买,来减少辅助职业的压力。如果自己是辅助,或者打野坦克,要保证地图的视野。希望可以让你明白 ,有不懂得继续追

9、lol 英雄联盟 排眼的问题

如果你确定小龙处有针眼的话,
可以这样,先站在小龙的一边,然后按A键,选择小龙的另一边,因为真眼为敌方单位,小龙为中立单位。
即可攻击真眼,而不打龙

10、lol为什么要在大小龙和野怪附近插眼

1、可以监测对方是否有打龙的意图,如果有的话要及时采取应对措施。
2、大小龙附近的河道是打野和中路GANK时可能经过的路线之一,在这里插一个眼,可以观察到河道上和蓝BUFF出口处敌人的动向。

可以说,大小龙处的眼位是整个地图上中最重要的眼位。

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