1、LOL上单的都是怎么打的
出门带好补给,如果对方也是单,那么带个眼,因为兵线不一定能控住,容易被对方打野gank。如果对方俩人,那么带好补给,塔下猥琐即可。切忌在对方打两人上路的时候还往上冲,你就站在兵线后头就行,他们上你就撤,猥琐吃经验,等兵线到塔下再补刀,就这么保证不死就可以。
想回家一定要保证兵线在对方那边而且对方也回家。最好的情况就是配合你们中路来GANK的打一波,杀掉对方上路的人然后回家出装。没这个条件就别回家,别为了出装备把塔丢了。如果是带了传送那么就没什么,兵线推过去回家出完装备马上传送过来就行。
希望对你有帮助,望采纳~!
2、lol上单谁最强
有以下几个英雄比较强势
一、瑞文
瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,游走的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推的英雄。
二、潘森
潘森,简单暴力,出门带好补给品,用Q无脑消耗。如果对面对拼也不怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到人,拿塔拿龙都是可以的。
三、鳄鱼
有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等反应过来已经让敌人回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控制怒气是这个英雄的精髓所在。
3、lol上单怎么打
1、英雄的选择,不是所有英雄都适合上单位置,一般来说上路都是近战,后期充前排来用,当然也有不少远程或法系,比如吸血鬼和豹女,对于英雄的选择要慎重
2、眼位,上路河道草丛需要额外注意,前期抓人主要就是这个位置
3、良好的意识,注意观察地图各路的情况,包括敌方打野英雄出现位置的频率,一般来说打野都是有规律的,而且主要抓人的都是打野来帮忙,当然偶尔也有其他路的英雄回程之后直接过来,这时候就需要注意哪路少人了
4、给力的队友,这是一个团队游戏,所以给力的队友也很重要,比如对面线上英雄消失可以给提示、打野帮忙抓人,以及团战中人头的分配等等,如果有亲友的话是最好了,没有的话建议组建一个固定5人小队,经常磨合,时间久了,你就可以凭某个队友的走位或动作就能明白队友的意图,这对战局就非常有利了
5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻击范围等情况,知己知彼,百战不殆
6、多看比赛,最近GTA英雄联盟职业联赛正在进行,至少我看了之后对我的启发非常大,包括对伤害的掌控、走位、眼位等等
4、lol五个位置的英文简称如上单的简称就是TOP
lol五个位置的英文简称:上单top;中单mid;下路ADC;辅助sup;打野jug。
adc作为一个队伍的主力输出,可以说是操作最难的一个位置,无论是对线期,还是后期的团战站位输出方面,都有着极其严格的要求。
辅助是整局游戏地图的视野,他们身上的责任反而更重,控制地图视野,计算对手技能冷却,保护队友,可以说是团队的大脑。
中单位置是游戏打开局面的关键点,中路如果崩盘,全图视野就要面临着严重的威胁,他们还要担任着防反野,游走支援的任务,可以说是在发育方面很考验人的位置。
上单这个位置在当前版本中可以说是神一样的存在,想玩好却实属不易,不仅要控龙,带兵线,发育,还有时刻关注这传送支援的胆子,一甲在身,舍我其谁。
打野要带动整局游戏的节奏,打野位置一旦崩盘,那么恭喜,这局游戏已经陷入被动的局势,整体的节奏,心态都有着很大程度的影响。
(4)lol上单图扩展资料
ADC这个称呼最初是由《刀塔》延伸而来。AD即“AttackDamage”,C是“Carry’’,ADCarry即是普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属性。在MOBA游戏的鼻祖《刀塔》中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。
在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC的输出伤害依靠的则是法术强度(AbilityPower)。
5、LOL上单打出优势了怎么扩大优势
上单打出了优势后,一、你可以准备打小龙,前提是上路兵线要好。二、多去中路帮忙,下路的话,视情况而定。三、侵入对方野区,但要注意安全。四、继续上路发育,让对方的上单彻底废了。
6、LOL上单对线方法
控线=补兵
你只打兵得最后一下,兵线会慢慢过来到塔下
控线主要作用是让打野方便gank
不断无脑推线也不是不可以,但没那么好,对方随时可以叫打野杀你,一定要买眼
兵分为大兵,中兵,小兵(个人见解..)
大兵=外表坦克车 这个要自己看血量。
中兵=近战兵 被塔打两下就打
小兵=远攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就补到了
比赛中上单路的一些实战经验和技巧,在LOL里上单英雄拼的就是消耗和控线,前期单杀几乎是不可能的。希望大家能喜欢。
天赋:
我通常都会优先点出攻击系的21点,因为我更喜欢攻击系终极天赋的6%的伤害加成,另外的天赋点通常会投入到防御系,点出老兵伤痕,而在使用奈德利与普朗克时,会使用21-2-7的天赋,通用点出回蓝,防御系投入2点给护甲。
符文:
AD系英雄红色与精华我通常都是插的攻击力,补刀才是经济最大的来源。而使用凯南,也会选择攻击力符文,AP英雄则选择法术穿透。黄色符文,在面对所有英雄的时候,我都只会选择固定护甲,即使是前期较弱势的弗拉基米尔。蓝色符文,永远都会选择成长魔抗,因为成长磨抗与固定磨抗在后期差距巨大,而在前期,AP英雄可以发力的时候(4级以后),此时固定与成长所提供的魔抗差距仅有几点。
召唤师技能:
点火+闪现。在用瑞文的时候我会选择治疗+点火。而我通常不会选择传送,路人局中打出线上的优势是最重要的。
具体思路:
关键词1-----消耗
通常现在的强力上单,都有着护盾类技能,如瑞文E,兰博W,没有回复类的也有着强力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴达Q,慎Q。也会如奈德利E,李森W,雷克顿Q这种回复技能,了解这些英雄的类型,根据其来产生应对策略。比如对线船长斯巴达,优先去点护盾类技能,降低对方对自己的消耗。第二点,自己如何去消耗对面,首先是利用对面技能间隔,比如对面船长,用Q去补了一个远程兵,在这几秒之内他是没有技能的,利用这段时间上去消耗,利用护盾类技能撤离。第三,恢复类英雄,这种英雄有着跟对面换血的资本,即使自己略有亏本,但总体也是赚的。
关键词2-----时机
简单点来说,熟知各英雄技能CD,伤害大致范围,是一个优秀上单所必备的。抓住技能间隙来造成一波伤害,能让对方只能被动挨打。例如对面兰博用2个E收掉2个远程小兵,也就是说在这9秒左右,他是没有E来减速你的。例如对面瑞文用W收掉2个残血小兵,也就是说在这7秒左右,他是没有W来眩晕你的。其次,留心对方走位,比如对方一直很怂,突然来找你打,这必然是对面打野英雄来了。对面本来一直压线,然后突然不压了,这必然对面打野溜入边路草丛了,对面一直收线,然后突然压了一波,这就说明他要回家或者他要去拿小龙了。上路是最考验技术的地方,包括各个细节,留心你的网速,突然卡住会让你欲哭无泪,实在不行就弄个迅游加速吧。多关注小地图,注意对方打野,如果对方打野已经出现在下路,中路还在中路安心发育,那么这10秒左右对方必然是没有支援的,有什么仇抓紧时间。另外开始第一波兵,蓝色方要小心对方打野是红BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心蓝BUFF起手英雄,比如梦魇,乌迪尔。还有,在面对强控辅助,比如牛,宝石的时候,小心他们1J来GANK。
关键词3-----兵线
控线是个技术活,一味的控住线也不是智者所为,我现在最喜欢的不是把兵线收在塔下,而是更喜欢把兵线控在河道中央左右,这样可进可退,既可以快速的把兵线推过去去中路帮忙或者拿小龙,也能快速的撤回塔下。记住,像以前那样把兵线一味的收在塔下已经比较过时了,上单一味的在上路也过时了。我现在在上路只有有了大招都会把线推过去以后,去对方野区或者中路逛一逛,小龙在的话会回家带个真眼去拿小龙。
7、lol上单怎么防gank
lol上单防gank有四个方法:
1.插眼:
要具体实施就没有讲起来那么容易。不管是饰品还是买眼,眼的数量都是有限的。身边有眼提供视野时,敌人或许不会轻易过来抓人,眼一旦失效,他们必定朝你扑来。
要注意,插眼烧钱,许多玩家不愿意用这个方法来规避对面抓人。上路和中路玩家听好了,如果你想晋级,一定要学会管理个人的收益,总会挤出钱来买眼的。
2.掌握敌方打野的位置:
这个要求似乎蛮高的,但没有你想象中那么很难做到。90%的打野玩家一般先是保护和打红蓝buff,之后大部分精力就放会到上路。
上路英雄在2-3级的时候极容易被人击杀,因此我建议上路玩家一定要留着闪现,以防万一。
对线的敌人血量不高,还一个劲儿的挑衅引诱你,这时得想想是不是他们的打野已经过来伺机联手击杀你了,或是他们只是单纯想在回城前多补一两次刀呢?
3.打野会帮助优势更大的那条线滚雪球:
打野不会冒着生命危险去支援处于下风的队友。所以如果对线劣势,千万不要走出塔楼防御范围太远。有时防御塔无法为你提供充分的保护,尤其是下路。中路和打野结队到下路抓人不常见。
往往出现这种情况的话,2V4的回报率非常大。击杀两个敌方英雄,拆外塔再打小龙。总之一句话,打下路的玩家最好随时打探敌人虚实,分析他们每个行动策略背后的动机。
若无法获得友军支撑,逃为上策。遇到2V4不要慌,退到防御塔下又增强防御力。
4.学会如何控制兵线:
控制兵线也是从菜鸟进阶到优秀玩家的必备能力之一。1-4级阶段,不要小看小兵的攻击力,有时他们的攻击力甚至高过打野英雄。
如果能把兵线控制在安全范围内,不仅能保护自己不被对面抓到,还能阻止敌人补刀,同时给友方打野制造更多抓人机会。长期把对手压制在防御塔下不总是件好事,他们的打野英雄终究会注意到你,开始部署反攻计划。
(7)lol上单图扩展资料:
简介:
gank是指Gangbang Kill,一说为Gangbang flank。
临时陷阱:
很多Gank都是靠布置陷阱。当你一个人探测一块地方发现一个对面英雄,他很有可能追逐你,看见对方退却而自己信心倍增是人的天性。这就为你布置陷阱取得了先机。
你可以引诱对手来追你,让你的队友在途中接应你,随时准备反击。如果对手盲目孤军深入,那么他的队友没有办法接应他。但是这个方法对于一个老手来说不是那么管用,因为他会意识到他孤军深入是很危险的,会及时撤退。
抓野:
有很多能一开始就打野的英雄,他们开始不混线。而是靠打野获得经验。这类英雄要经常会在不少干扰的时候会获得很多金钱和经验。
通常这类英雄开始打野时会贫血。如果及时发现就会很容易杀掉他们。时刻注意线上,如果哪条线上少了一个人,就可以选择提示队友。
传统方式:
传统的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情况,抓住转瞬即逝的时机完成的。很多时候,一段时间没有敌方英雄干扰自己,玩家往往会走位过于靠前,远离己方安全区域。这时绕过树林伏击是很常见的。
防范:
1.随时注意小地。
2.做好视野。
3.和强力队友一路,让他保护你打钱。
4.提高自己的战术意识。
5.当对方的具有gank能力的英雄消失的时候采取团队通报。
参考资料来源:网络—GANK
8、lol上单与上路是什么意思
上路因为线长,而比较适合单个英雄发育的路线。而LOL中打野是不可缺少的,自然会造成112的分路,而上路是最理想的单人路。所以大部分英雄会选择上单。
为什么不选择下路呢?因为下路是靠近小龙的,如果下路取得优势,打野英雄是可以配合下路ADC和辅助打掉小龙,而如果是一个人单下路的话,取得了优势却可能造成打不过小龙的情况。
不过这只是常例,在英雄被明显克制的情况下,采取换路策略也是可行的。虽然这代表了下路小龙更有可能被敌方收取。
9、LOL推荐几个值得练习的上单英雄
奥拉夫是个值得练习的上单英雄,因为输出多数靠E的真实伤害,所以只要肉就行,团战无脑切后排。
船长这个就是个大有全球支援的好处,别的基本没什么好练的,要练也只要练上单的时候猥琐用Q补兵,赚钱出肉装。PS:现在很多时候就算你选了船长,人家都不给你上单,因为团队贡献实在太低。
刀妹就该倒霉,玩刀妹现在是需要练习的,因为现在上单基本是前期猥琐补兵出装备,然后团战切脆皮的节奏。刀妹现在被砍的基本打不过一些强势上单,入瑞文,断头,鳄鱼之类。
我个人推荐你玩的上单是兰博,只要4级以后单挑火力绝对无人匹敌,我玩兰博的时候最喜欢对面断头,80%打爆对面。上面几楼给出的TOP5,除了瑞文难打点,另外4个全部碾压。但是玩兰博需要很多练习的,另外就是兰博的大一定要放好,怎么放大是要练习的,真的。
还有推荐诅咒巨魔上单,谁用谁知道,随便打爆对面近战有没有,但是这个英雄要打熟练了才能用。
10、LOL上单怎么看小地图防止被抓?
我上单的时候都2个眼,一个放在大龙那里的眼,因为放在那个草丛很容易死,放到大龙那能看到他来,还放一个在另外一个草丛,这样就不会被抓了。