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lol消失的装备

发布时间:2020-04-07 09:54:16

1、LOL被移除的装备和英雄

装备

冥火之拥:+120法强 +%10 冷却缩减 ,主动技能 ,造成百分之八的伤害。

冥火的删除,带来的是以小鱼人为首AP刺客的变相消弱。真是让很多热爱AP刺客流的玩家一阵痛心。

自然之力:+40生命恢复/三秒 +76魔法抗性 +8%移动速度 每五秒回复最大1.75%的生命值

超级BUG的坦克装备,自然之力出现简直就是对lol所有法系的一个毁灭性打击。出了自然之力的蒙多或者盖伦,没有法系能打得动。

黄金之心:加个 825 , 效果+200生命值, 被动技能,每十秒额外获得五个金币

作为一个工资装,不错的血量加成导致一场比赛十个英雄一人一个。必须删。

兴奋坠饰:+450生命值 +430法力值  被动光环。 为周围的友军提供20生命回复/3秒 9魔法回复/3秒  唯一被动  10%冷却缩减,在你使用技能后,为你提供50生命值20法力值持续2秒。

本来是用来压制索娜在当时版本太过强大而出现的兴奋坠饰。被移除的原因,有可能是为了抑制短技能冷却时间英雄(如兽灵行者)在出此道具之后对游戏造成的不平衡影响。

斗篷与短刀:+20%攻击速度 +20%暴击效果  +35韧性

拳头觉得过于鸡肋了?或者是对于英雄来说,这件装备太冷门了?

离子火花:+50%攻击速度 +250生命值 攻击四次释放闪电,对敌人造成额外的125点魔法伤害

可以看成是一个加强版的电刀,被删除大概是太过于强大的被动了。逐渐被电刀替代。

利维坦之甲:+180生命值,每层效果+32生命值,每次击杀两层,助攻一层,20层以后英雄受到的伤害减少15%,死亡层数消失三分之一

杀人书杀人刀,你可曾知道杀人甲?利维坦之甲就是杀人甲,叠满之后简直肉的发指。

麦瑞德的裂血手套:+25护甲 +40攻击力 +40%攻击速度  被动:你的攻击会对目标造成最大生命值4%的魔法伤害

当时高攻速英雄必出装备,狼人凯尔的必备装备。打起坦克来简直就是快的不能再快,删除绿爪之后。狼人也从此消沉。

灵魂法衣: +520最大生命值  光环:增加附近英雄12法力回复/8秒,减少冷却时间10%

群体减CD光环怕不怕!基本每只队伍都会出一个,太过强大的被动也是导致其被删除的最终原因。

符文壁垒:+300生命值 +20护甲 +30魔抗  光环:友方小兵和英雄获得10护甲25魔抗和10生命回复/2秒

作用类同与灵魂法衣,强大的属性和群体光环让符文壁垒难逃被删除的厄运。虽然鸟盾现在替代了大军团,不过作用还是不及大军团。

英雄

巫毒萨满又被称为“第四十八号奴隶”,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。在万圣节的特别版地图中,他和植物王,阿弗德里安一起被分别放在了地图右下角的三个棺材中,可能这个小彩蛋说明了他们三位英雄永远都不会出现在正式的游戏中了。官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了最近推出的新英雄Swain。

阿弗德里安 被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法,同时也否认了蜘蛛女王被重做为了Nidalee的传言。他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了

植物之王被取消的原因就很冤了,据官方说,这个英雄本身的设计没有任何问题,但是因为他的模型与LOL的艺术风格不相吻合,所以被重做为了另一个植物类的英雄。他同样出现在了那三个棺材中。

蜘蛛女王(注明不是蜘蛛女皇)也是几个胎死腹中的英雄之一。好奇的玩家们一致认为蜘蛛女王被重做为了Nidalee,因为实际上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻击是毒性的,而且被动所带来的效果是潜行。但是这个说法在之后遭到了官方的否认,时值Urgot首领之傲推出,因为两个英雄在外貌上的相似,并且没有确切的消息证明蜘蛛女王的技能到底是什么样子的,于是人们就猜测蜘蛛女王被重做为了Urgot,但是这个说法并没有得到官方的证实。蜘蛛女王有可能是根据Dota中的英雄育母蜘蛛来设计的。

小海牛URF。这是原来设计的一个英雄,后来把他夭折了。


2、lol装备大全

多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的邪恶圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、最后的轻语、黑色切割者。

3、lol出现bug要怎么调试解决 还有进游戏装备栏好多都消失了

我也遇到过这个好像是LOL的buG
这段时间在玩新的网络游戏了
游戏技能的效果也较为华丽
从而使得在游戏里能够体验不一样的感觉
有着独特的平衡机制,类似于英雄联盟的匹配模式
王牌z对t决让人快乐的对战同时很多乐趣,楼主一起玩吧

4、英雄联盟,我在游戏内 按TAB键 看不到大家的装备了 自己的也看不到 这是什么情况?

在最近的一次键位修改中,你把TAB键的功能无意中修改掉了。
按ESC调处系统菜单,选择“修改按键”,最左下角有“恢复默认值”,点一下,再点击“确定”。键位就都恢复到默认的状态了。
这时再按下TAB键测试,如果仍然没有,恭喜你,你的键盘牺牲了。

5、lol武器大师竞技场入口消失求解

你这是新手页面,还没达到等级,到等级之后就会消失的,就会出现限时模式,里面就有武器大师的竞技场

6、英雄联盟各种装备介绍

1、红叉

红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。


2、吸血剑

吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

3、AP

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。

4、AD

AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。

5、红蓝buff

红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。

6、ADC

位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。

7、中单

位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄

8、秒表

让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。

9、狂徒铠甲

狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

10、海克斯科技枪刃

科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。

7、我lol卖装备的那一栏显示不出来怎么办

修改游戏分辨率 然后再改回正确的分辨率 也是出现这个情况了 自己试过可行

8、lol里面买的装备比如戒指,剑什么的,为什么按了它的键没有用,一直在装备里不会消失

因为不是主动装备,按了键也是没用的。
因为不是消耗品,按了键是没用的。
所以是长期存在的。除非你把它卖了。

9、lol装备大全_lol装备大全及用法介绍

lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐

话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!

大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。

一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)

属性:+65攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。

属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。

一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。

适合的英雄:

亚托克斯

希瓦娜

奥拉夫

该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。

二、幻影之舞(呵呵)

属性:+40%攻击速度

+30%暴击几率

唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

属性解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。

一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。

适合的英雄:

薇恩

克格莫

希维尔

绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。

三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)

属性:+40攻击力

唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。

唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透.

属性解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“血牛”——大量抗性和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。

一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。

适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。

四、凡性的提醒

属性:+40攻击力

唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。

唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透.

属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。

一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。

适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。

五、疾射火炮(牛逼)

属性:+30%攻击速度

+30%暴击几率

+8%移动速度

被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。

属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。

装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。

适合的英雄:

凯特琳

崔丝塔娜

普朗克

适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。

六、夺萃之镰(这个大家不熟悉吧)

属性:+65攻击力

+20%暴击几率

唯一被动:+10%冷却缩减。

唯一被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。

唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。

属性解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属性联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。

一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。

适合的英雄:

库奇

卢锡安

伊泽瑞尔

新版的夺萃之镰属性适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运小姐、普朗克、易等。

七、三相之力

属性:+250生命值

+25攻击力

+20%暴击几率

+15%攻击速度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

+250法力

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。

所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。

额外攻击力=天赋+符文+装备。

基础攻击力=英雄随等级增长而增长。

一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。

适合的英雄:

卢锡安

伊泽瑞尔

贾克斯

综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。

八、水银弯刀

属性:+75攻击力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

属性解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用性。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致死,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。

一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。

适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属性的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。

10、跪求lol被删掉的装备 要10个以上啊!急用

蓝药丸(Blue Pill)
售价:-- 属性--
传送回基地,重做成技能:回城
兴奋坠饰(Innervating Locket)合成费用:450G 总价:2250g
+430生命值
+450法力值
光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值
唯一被动:减少技能CD10%
唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
贤者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
后续合成:冰霜之心和中娅之戒
神圣之剑(Sword of the Divine) 总价:1970G(不是现在的神圣之剑)
合成费用:500G +60%攻速 唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害
唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD
合成:反曲之弓+短剑+500G
重做成:离子火花 (也删掉了,变电刀了)
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 总价:1600G
合成价格:1100G 回复25点生命/5秒 唯一被动:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加)
唯一主动:使用:在2秒内增加60%的移动速度,60秒CD
合成:回复念珠+回复念珠+1100G
中娅之戒(Zhongya's Ring) 总价:3460G
合成价格:1000G +120法术强度 唯一被动:增加25%法术强度
唯一主动:使用:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒CD
合成:无用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:灭世者的死亡之帽和中亚沙漏(中亚主动才60秒,⊙﹏⊙b汗)
斯塔克的狂热(Stark's Fervor) 总价:2550G
合成价格:700G +20%攻速 光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣
传送卷轴(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒后,传送到指定的友方建筑
重做成召唤师技能:传送(居然不用钱!)
PS:原先没有传送,闪现,回城之类的,和DOTA比较像。但是现在是两个游戏
约德尔践踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2级移速 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD(才240秒!)
重做成召唤师技能:闪现
古代怀表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.(又见传送)
重做成召唤师技能:传送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用(貌似很好)
气息窃取者(Breathstealer) 总价:3600G
合成费用:1300G +95法术强度
+70护甲 唯一被动:减少技能CD15%
唯一主动:使用:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击强度,持续4秒(600范围),CD90秒
合成:锁子甲+无用大棒+1300G
=======================当年对付法师用的...当时比中亚都还好用,都是加护甲法强,对拼套上主动,法师没有伤害了。PS:当年的法术暴击简直...
海克斯饮魔刀:旧版(Hexdrinker:old) N/A +20攻击
+30魔抗 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度,持续8秒,最多增加25点攻击强度(在受到600点魔法伤害后) (这货貌似是卡萨丁被动)
旧版本是收到魔法伤害加强攻击,新版和HP有关,和蛮子机制很像
神射手的步枪(Marksman's Rifle) N/A +35点攻击+20%暴击几率 被动:你的攻击有25%几率使你的目标无所遁形,获得他的视野,并且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒
隐身?不存在!(当时有闪避符文,呵呵)
先知兜帽(Oracle's Hood) 总价:2255G
合成费用:450G +25%暴击几率
+500魔法值 唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害
合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G
这件装备简直....
Zephiris的坠饰(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光环:附近的盟友获得25点护甲和30点魔抗
是旧版军团圣盾的合成装
回春药(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回复175点生命值和150点法力值(好吧真的有绿药)
契约之袍(Renewal Tunic) N/A +24护甲
回复10点生命值/5秒 唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加
这货的图标就是龟壳,现在龟壳都被删了
凿击之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回复25点生命值/5秒 唯一被动:每次攻击都有一定几率使目标流血,在10秒内每秒受到10点伤害,在这段时间内目标无法回复生命值
这货价格,图标因为年代久远已经不可考察
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴击几率 被动:每攻击三次后,下次攻击必中,并且造成75点额外的魔法伤害
图标,价格不可考察
魔力电池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法术强度 唯一被动:你的攻击有20%几率使你的下一个法术获得额外的100点法伤加成
不可考场
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被动:每杀死一个单位获得50点生命值(类似多兰)
奥本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻击速度 唯一被动:你的攻击有30%几率使目标获得易伤的debuff,在受到敌方英雄(不知是不是打错)攻击时会额外受到8点魔法伤害,持续8秒,这个debuff最多叠加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻击速度 被动:5%法力吸取 (吸蓝······)
对!你没看错,法力吸取!!让我们来虐翻冰鸟吧!!
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550点生命值
+50点护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收250+0.8AP点伤害(25秒CD)(AP神器啊)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50点攻击强度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度和魔法抗性,持续8秒,最多增加50点攻击强度和50点魔法抗性(在受到800点魔法伤害后)
学者之石(Savant's Stone) N/A 回复25点生命值/5秒
每回复12点法力值/5秒 团队被动:魔法抑制-减少20%范围伤害(团队被动,呵呵,全队······)
灵魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法术强度
+300生命值 唯一光环:使你和附近的盟友获得20点法术强度和200点生命值(辅助必出啊)
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法术强度
+64护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收200+1.5AP点伤害,持续4秒(45秒CD)(好屌)
巫师的勋章( Wizard's Regalia) N/A +25法术强度
+54护甲 唯一被动:+25点法术强度和60点护甲
唯一被动:每受到一次攻击或者法术伤害,你的所有技能CD就会减少0.4秒,并且恢复20点法力值(一秒内最多只能触发一次效果)
-----------------------------------这个装备在瑞兹改版前消失的,如果是在瑞兹改版后.............
怒火之链(Wrathfire Bracelet) N/A +70法术强度
+30魔法抗性 被动:每次施放法术,你都会对附近的敌人造成他们目前生命值8%的魔法伤害(4秒CD)
麦瑞德裂血手套
+40攻击
+40%攻击速度
+25护甲
被动〔唯一〕
物理攻击会造成目标最大生命值4%的法术伤害(曾经的绿爪)
自然之力
+76点法术抗性
+40生命值/5秒
+8%移动速度
被动〔唯一〕
每秒回复你的英雄+0.35%最大生命值的生命(打AP神器)
斗篷与短刀
+20%攻击速度
+20%暴击率
+35点韧性
梅吉坠饰
+7法力回复/5秒
再生坠饰
+15生命回复/5秒(合狂徒的)
灵魂法衣
+520最大生命值
唯一光环
周围友军增加+12法力回复/5秒和+10%冷却缩短
离子火花
+50%攻击速度
+250生命值
被动〔唯一〕
每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成125法术伤害(ADC神器)
黄金之心

龟壳不想多说
闪避靴
被改版成了护甲靴子
区别是唯一被动原来是加百分之12的闪避率
还有腐蚀之刃

不想多说了。
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