1、LOL寡妇重做怎么样 改版寡妇技能介绍一览
LOL寡妇这个英雄是比较强势的,主要隐身功能让很多玩家都很害怕,现在寡妇要重做了,具体LOL寡妇什么时候重做?下面小编就给大家带来详细的介绍。
新的造型:
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
这样看静态图大家可以有点云里雾里,那么下面我们结合她的技能来简单介绍下吧!
技能介绍:
首先重做后的伊芙琳在造型上进行了彻底改动,你看这高耸入云的头发就知道了,然后她有一个类似裙摆的两个触手,而这两个触手也是她一些技能的重要支撑。
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
技能方面,魅惑这个技能是一定有的,而且是延时性触发,也就有说伊芙琳在甩出魅惑后会在敌人头上有一个心形标记,随着时间这个标记会逐渐充满,当然伊芙琳也可以用技能立刻触发该标记,效果的话应该是晕眩或者定身之类的,然后就是他的大招是一个类似霞的群攻型技能,最重要的是用完后可以向后位移一段距离。
魅惑效果
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魅惑附带破甲?
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隐身状态
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大招和回到原位置按照目前来看,新版的伊芙琳很有可能会在今天晚些时候或者周三在测试服上线!
全球总决赛即将燃起战火,Riot对于版本的更新也并未停止。官网最近放出了一波野区英雄的全新改动:伊芙琳出现在短片中,预示着她即将迎来一波全新的重做!
重做大猜想
伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了一些可能的改动!
伪装特性保留
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳刚刚在黑暗中完成猎杀。熟悉的尖刺,再次展现出致命的威力。"黑夜就是我的面纱。"伊芙琳的核心伪装效果极有可能保留,当她进入到黑暗中时,每条线路都会承受伊芙琳带来的无形压力。尖刺成为核心
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在预告片中现身的伊芙琳显得更加冷酷,在黑暗中的她让人不寒而栗。除了令人恐惧的眼神外,鲜红色的尖刺利爪成为了画面中的焦点。目前伊芙琳的技能同样以"尖刺"为核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳会围绕"尖刺"做出哪些改动,非常值得期待。黑暗中的双刃剑
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伊芙琳的重做将重新定位她在野区的位置。现版本的伊芙琳,优势和缺点都非常明显,是一把"黑暗中的双刃剑"。
伪装效果掌控节奏
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伊芙琳是克制肉食型打野的不错选择由于被动伪装效果的存在,伊芙琳在脱战后将处于伪装形态,在游戏前期的动向极难被掌握到——在出门装中几乎没有人购买75金币的侦查守卫。在线上英雄第一次回家补给前,伊芙琳都将掌控gank节奏。她在地图上消失时,三条线的英雄都会受到来自伊芙琳的无形压力:对方这么激进,伊芙琳是不是在身边?伊芙琳也可以完成对敌方打野的突袭,利用抢占草丛视野先手爆发,直接拿下击杀。后期团战乏力
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
伊芙琳在与猪妹的对决中落入下风如果对方顺利度过前期,来到中后期团战后,出色的视野布控和对于C位的保护都将阻碍伊芙琳的爆发。侦查守卫的布控,使伊芙琳失去绕后突袭的机会;风女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突袭将有去无回。缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬伤。在后期团战中如果无法秒杀对方C位,往往会遭到对方的反打,被对方交出双招后反杀的情景也并不少见。
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
输出还是坦克?纯输出的伊芙琳在团战中很难突进,纯肉的伊芙琳在前中期造成的威胁将大大减少。输出还是坦克,也困扰着每位伊芙琳玩家。
2、lol寡妇怎么操作?
寡妇对线能力挺弱的,而且加之被动,对线会很废的,所以还是去玩打野寡妇吧,配合被动,GANK特别容易。
1、切忌伊芙琳打人的招数顺序是隐身,然后点一下目标,然后e,然后再点一下目标,不停的Q加大输出。
2、切忌不要乱点,很容易把对方放走,浪费了红BUFF在4级贴身的威力,很多玩DOTA的玩家都有这个坏习惯,乱点最后把目标点丢了。
3、杀完之后要多做一些假动作,比如让对方看见你tp,或者你很明显的走去别的线,玩计中计,回头打一个措手不及。
3、lol寡妇的大招能不能杀死人 当前生命值的百分比伤害
不能
4、LOL寡妇技能介绍
寡妇呃。。。被动技能是受小兵和野怪的伤害减半,第一个技能隐身,等级越高隐身时间越长,隐身时攻击敌人会造成减速效果。第二个技能是对最近的两个敌人造成伤害。第三个技能是对一个敌人造成巨大魔法伤害。大招是在一定时间内增加自己的攻击速度和移动速度,并且在这个效果消失前击杀敌方英雄会重置冷却时间,助攻减一半冷却。
5、LOL寡妇单挑时大招什么时候用,一开始就用,还是打到半管血再用?
寡妇大招有当前生命值百分比的魔法伤害和2秒的减速效果,如果对伤害计算不准,建议先手大招,而且对方血越多的时候,大招造成的伤害越高。
6、lol寡妇难在哪?
寡妇这个英雄 有人说难 有人说不难 主要是看使用者的性格
喜欢爆发的话就觉得很难 因为寡妇的输出并不是很高
但喜欢打野的人就觉得很简单 寡妇主要是打野和抓人
喜欢猥琐的人也觉得她很简单 寡妇是持续输出的英雄
喜欢消耗的就觉得很难 寡妇是个脆皮
7、LOL寡妇怎么用啊
有ap ad两种打法
现在玩ap的比较多 不过我建议玩ad..
寡妇是近战 技能q e范围都不大 所以如果你没有肉装 冲进去就是给人收的
你要知道寡妇本身很脆 而且拥有不俗的持续输出能力 是团战中容易被集火的对象
非要ap你就时光 冰杖 狂徒 顺风你就做个 冥火 帽子 逆风你就做肉吧
不过我还是建议你做攻速路线 总感觉2T ad的爆发和续航能力要强于2T ap
而且ap路线前期你的经济会比较吃力。。
前期做攻速鞋 三项 然后 直接上狂徒 再往后看局势 你们顺风的话 而且你们团队主tank给力的话 你就做个攻速件 比如说对面的ap给力你就做智慧末刃 如果肉多的话就做破败王者之刃
如果你们是逆风的话 你就看看堆护甲好还是堆魔抗好 或者复活甲也是不错的选择
千万别为了追求那几百点伤害而全做输出 这就是扯淡的行为。。
ap就是那些常规的半肉ap 时光 冰杖 帽子 冥火这种出装....
8、LOL寡妇怎么用?
打法分析:重做后的寡妇终于脱离了冷板凳,现在的她尽管没有初登场时那么强力,仍旧可以一战。现在你可以尝试让寡妇混线或者打野,两者都是不错的选择。
出装方面,可以选择AD或是AP方向,AD现在不太给力,AP则可输出更高的伤害。但由于AP打野缺乏回复,推荐在早期做出破碎幽灵之精魄。早期注重GANK可以选择5速鞋,中后期转法穿。核心装备还是以深渊+帽子+法穿杖为主,如果对面物理输出过多,可以出沙漏或是冰杖。
前期打野,根据情况从三狼/F4起手->红蓝buff->gank->三狼/F4->石头人-红蓝buff->gank,或者石头人后绕后抢对面蓝buff骚扰对方打野。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以进行GANK,不过要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够。最好可以配合具有控制技能的队友。
中期寡妇需要做的是以下3点:1、保持农兵。在被动的帮助下,寡妇可以较安全的补线补兵,而她的Q以及E也使得她清兵速度不
算慢。2、游走gank。这是每一个打野的职责所在,你可以抓不到人,但你应该骚扰对方补兵,吸收经验,让对方花心思去对付你。3、大、小龙、buff怪
的控制。其中小龙视野要做好,将灯笼的眼放在附件吧。buff也同样重要,尽量计算好时间,在对方反应过来前偷掉他们的buff,这在中期很有用。
后期:与中期类似,寡妇仍然需要注意4点:1、保持游走。后期游走很重要,但是很危险,你可能暴露在对方的真眼中,所以你可以戴上真视/队友在后方跟着随时准备支援。这时少一两个的一方团战将会处于不利的状态。而且这时可以尝试寡妇带线团队抱团的打法(类似小丑),
在W(或者带水银饰带)的帮助下,寡妇可以较轻易逃脱对方。2、男爵的控制。男爵是后期尤其关键的一环,这里就不细说了。3、打野控制。对方打野也会来偷
buff之类的,注意留意ta出没的地方,琢磨他可能去的地方去抓或者骚扰。4、团战。没错,是团战,改版后的寡妇大招是很好的先手技能,既能提供超高的AOE伤害,减速效果也不俗,更OP的是还能为自己提供可观的护盾。
9、LOL中有放技能不会停顿的英雄吗?这里所有技能(包括大招)寡妇是不是?
你如果指的是放技能的时候角色模型不发生任何动作,只有寡妇的q是这种情况
如果你指的是释放技能时,角色可以依旧灵活移动,只能说带自身僵直的技能并不多,典型的卢锡安q技能会有明显僵直,瑞兹所有技能都会僵直,剑魔的q,皇子的q等等,但是大部分英雄都是可以边释放技能边走位的