1、游戏英雄联盟最新版本天赋页应该怎么设置加点
跟以前一样阿。大多是21,9,0。 或者9,0,21。
2、新版本的LOL 天赋 符文怎么点
新版符文没有大的改动,但是天赋加点超级自由,DPS用18,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度。法师在18当中点出冥火,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用)。
也可以点12,18,0,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用,比如人马开E撞,A,q,打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。
我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来
我这里着重讲的是第18个点数,其他基础点数无非是点出物穿,法穿,增加攻击,魔抗,吸血,饼干,增加对小兵伤害,减少小兵对你的伤害,希望你游戏愉快~
3、LOL新天赋系统跟以往有啥不同?
第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);
第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;
第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;
第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。
4、LOL蛮王新天赋加点方法
您好!
蛮王新天赋下采用的是 21-9-0 的天赋具体如下
天赋在防御上投入的9点是为了使前期更持久的对线
符文方案一:高级恶毒印记X9+高级防卫符印X9+高级保护雕纹X9+高级恶毒精华X3 加爆伤,比较贵
符文方案二:高级狂热印记X9+高级防卫符印X9+高级保护雕纹X9+高级狂热精华X3 加攻速 适合打野
符文方案三:高级荒芜印记X9+高级防卫符印X9+高级保护雕纹X9+高级攻击精华X3 加攻击物理穿透 适合对线补兵
欢迎追问
5、lol新天赋adc怎么加点
这是lolADC通用的,如果不行就去:http://bbs.duowan.com/thread-36371177-1-1.html
6、lol新版4s天赋加点
不同的英雄有不同的加点方式,还有纠正一下是S4不是4s
坦克的话一般都是0 21 9的点法,防御天赋一定要把格挡,主宰点出来,符能盾牌能让你在前期占到一定的优势。
中单一般都是21 0 9的点法,攻击天赋如果是AD就点左边的那一条,AP就点右边的那一条(攻击力和法强)。通用天赋把飞毛腿点出来,方便游走gank和线上支援。
打野有很多选择,这里就不再多说了,点击下面的网站有详细说明。
(所有的)adc都是一套点法21 9 0的点法,攻击天赋吧第二竖列和第四竖列的点满(第四竖列的最后一个不要点)。防御天赋先把格挡点出来减少线上所受到的伤害,再把主宰点出来提高血量。
半肉的战士英雄可以是9 21 0的点法,防御按照坦克的点,攻击天赋点出来双刃剑,一直点到武艺精通就可以了。
辅助英雄的天赋也是可以点击下面的网站进行查看。
另外还有其他一些英雄的特殊天赋点法,楼主可以听取广大玩家的建议。
http://game.163.com/13/1122/15/9EA0F5MN00314QDD.html
7、新版lols6天赋tm怎么加点
关于新版天赋仍然保留了之前攻击系、防御系和通用系的设定,但是玩家只能选择其中一系作为自己的天赋。每系的天赋分为三个级别,一级天赋可以提供小幅属性提升,二级天赋效果已经比较可观,而三级基石将足以改变一个英雄的玩法。
具体的关于lol新版天赋,更多详情你可以在391k的游戏攻略lol专区查看 → www.391k.com/pingce/94557.html 《LOLS6天赋怎么加点_lols6天赋详解》
8、最新版英雄联盟剑圣天赋加点图
LOL新版本中对ADC进行了较大调整,远程攻击英雄开始变得十分强势,那么新版本的英雄应该如何加天赋点呢?下面小编为大家带来最新加点图。
上单天赋
这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力
9、新的英雄联盟adc天赋怎么加点图
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
望采纳