1、LOL人马怎么样?
本人人马玩了三年,算是有点心得。
人马可以上可以野
上路人马不虚任何上单,召唤师技能必带疾跑,非常适合他,而且现在疾跑加强了。对线时任何时候都可以见面就打,趁着对面补刀,Q技能磨血,只是别越兵线太深,另外不要在对面的强势期无脑去打,感觉情况不对马上后撤,三级的人马即使拼不过也可以留着E跑路,对抗混线能力强或者远程上单可能有些吃力,不过人马恢复能力强,塔下补刀不很吃力,控线能力也强,也能防打野抓,没有哪个英雄能在均势对线的情况下单人越塔强杀你,除非你浪。另外人马出装非常灵活,无论是幽梦三项纯输出,还是冰拳(或冰心)黑切减CD大招流,还是日炎板甲肉盾流,你能在任何情况下找到适合自己的装备,这得益于人马异常强大的团控和混线能力。打团找准时机,先手或者后手打乱阵型都可以。
打野人马更适合,个人觉得比线上更有优势,人马清野快,抓人强,只要自己小心,几乎没有谁能无脑的单人入侵你的野区,机会好就抓人,机会不好就刷野,只要不拖延时间,对面一般不会比你太早到6,人马六级之后基本一抓一个准,即使没死,对面也必交召唤师技能(不然说明你太水),这时候看线上,如果我方强势,叫上队友反野或者继续混线压制对手,如果不顺利,尽早打团,打野刀适合减速,附魔战士或者熔渣。
技能释放还有对线技巧可以再问我
2、LOL人马主q还是e?
主Q,E技能虽然伤害高而且有利于GANK但是 冷却时间长 一次GANK里面最多只能使用一次.而Q技能冷却短而且利于人马打野随度提升 在短CD条件下伤害也比E技能高。
3、在英雄联盟中求个类似半人马的英雄!
想来想去也就熔岩巨兽墨菲特适合你说的了,6级大是个突进技能,冲进人群给人撞飞1.5秒硬控制,能控!被动花岗岩护甲,产生一个10%血量的护盾,10秒自动重置,能抗。Q技能带减速,伤害中等,W技能自带狂战斧效果,主动开启按百分比加攻加防,能打!E技能造成X+50%护甲值的魔法伤害,并且降低对方60%攻击速度,越能抗就越能打! 心动了没有?而且更劲爆的是,这么厉害的英雄仅售1350!
4、lol 半人马可以AP吗?
半人马 AP不错的 我就是 爆发力挺高的在后期 前期你出个鞋子3学出门 够765出一件工资 800再出一件 然后冰棍 帽子 虚空 就可以了 后期团战看准了一个大后排就88啦
5、lol里半人马的征战之路加成攻击的算法是怎么样的?
公式
(当前移动来速度-基础移动速度)*当前速度加成
例如半人马1级出1级靴速度370,半人马基础自速度320,一级速度加成10%
(370-320)*10%=5
半人马是半肉百半输出的英雄如果不打度野打gank的话还是撑肉比较好,精华要固定护甲比较好
6、lol新英雄半人马怎么样?谁给介绍一下
这个国服还没出,不好说的太绝对来,一下纯属个人观点
首先打源野应该还不错,但是不会是高富帅那几个的登记,但也不会太差吧,GANK能力应该也百不错。肯定是半肉,不要想出什么无尽饮血红叉什么的了。度上单估计不太现实,毕竟技能大多是AOE,可能造成推线。
团战可以先手,有个长距知离突进并且带短控,AOE伤害,貌似有一定恢复能力。道
总体感觉还不错吧。
7、英雄联盟人马怎么玩好?
这些都是本人亲自打出来的心得体会,绝非复制
真正对于人马这个英雄来说,打野是不二之选,人马的Q冷却短伤害高,在普攻之中穿插Q,打野非常有效率,然后W技能有回血,W技能提供的恢复还是很不错的,E技能有加速,在有蓝BUFF的情况下,不断用E技能赶路是非常快的,而且E技能有击退,gank的时候非常好用,大招群体伤害加团控,团战冲后排的利器,人马的出装方面的话,前期打野刀五红这个不需要多说,第一件我个人爱好打野拳头,也就是蛋拳,因为我走的是肉装人马,蛋拳之后就是水银鞋,然后日炎,兰顿,狂徒,之后振奋铠甲或者女妖,天赋方面,S4天赋改了,所以我点出9.21.0,攻击系点出九点物理伤害,防御系从上到下打野常用防御天赋,打野减伤,打野反伤,护甲加成,魔抗加成,生命值加成,减免伤害,50护盾,传奇装甲,以及最下面的韧性,符文方面,选择14点护穿,也就是红的全带护穿,大精华再带一个护穿,因为这样可以在打野的时候打出最高伤害,其实这个习惯是从S3带过来的现在来说这套符文不如16点攻击的好,红的全带攻击黄的护甲,蓝的8魔抗一个攻击,大精华攻击,打野的时候带闪现惩戒,一级学Q,蓝开,先用掉惩戒,然后打红,接着f4,三狼,大幽灵,蓝色方就gank上路紫色方就gank下路,团战千万别怂,在队友到位之后,直接开大冲后排,然后粘着ADC或者核心英雄打,迫使敌人把控制技能都交给你,在吸收了足够多的伤害之后,闪现加E逃跑,没人追的上你,这样很容易就能打出优势,以及获胜。
啊,累死我了,打了这么多字,希望对你有帮助,有帮助就请你采纳
8、LOL人马取什么名字好在线
人马的技能详解:
被动:
相当霸道的被动,性能算得上英雄联盟里所有被动性价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套秒杀敌方脆皮英雄的能力。
在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的性能相当给力。
Q技能:
此技能最多可以减少Q技能最多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。
通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)
技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属性是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属性的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40%减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。
W技能:
十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马治疗效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。
这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。
E技能:
首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到最大值。
移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。
击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人马会穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。
开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。
R技能:
距离非常远,是LOL全团控大招里面范围最远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。
在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。
9、英雄联盟人马叫什么名
英雄联盟人马叫战争之影赫卡里姆。
赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。赫卡里姆是一个高大魁梧、披坚执锐的幽魂,他的名字被符文大陆各地的人们充满惧意地低语着。他在暗影岛上巡逻着,时刻准备着对蠢得胆敢踏足这片诅咒之地的人发动奔袭。作为亡灵的先锋,赫卡里姆从黑色迷雾中奔驰而出,并在他用铁蹄践踏脚下的生灵时发出嘲讽的大笑。
10、lol人马 怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打?
R在己方塔下冲到敌人背后,开E攒个一两秒后在把它往自己塔的方向顶,然后开W,QAQAQAQA,然后,300块钱到手。
一般遭遇战直接开Q平A,等Q暴走2层了就开WE,贴近敌人不断地Q(这时Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再给对手一脚,最后基本带走。
就是E上去了开W追着AQA,至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。
人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。
对线思路:
和己方打野协商好,开局惩戒蛤蟆开,不用嗑药惩戒掉。
打完蛤蟆直接2级,直接回城购买大量补给,然后传送至上路。
这个时候上路还是1J的状态,凭借着你的补给和蛤蟆BUFF和二级,直接突脸WQAQAQAQA,两波下来对面要么叫人要么闪现。
凭借着自己带的消耗品在压制对面上单的同时保持好自己的血线,这样打野来是一点不虚的,凭借着惩戒,一有空就去刷野刷螃蟹,还顺带放眼。