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lol上打野

发布时间:2020-04-07 22:52:30

1、LOL打野顺序 详细的

网页游戏lol打野是一个英雄出装所必备的程序,在打野的时候要想快速成功,得熟悉打野队友的战况。
打野队攻略:

1:开局要是不去集体偷对方的BUFF时,中路的AP请站在河道靠近蓝BUFF的草丛里,保护己方打野英雄。

记得是草丛边缘,保证有开阔的视野,这样对面来的时候你能有足够的时间撤退。

2: 1:40秒的时候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的话,请帮他把3狼打到空血。但是记得这波野由打野者去坦(由他攻击第一下)

若是红BUFF开局,请把3狼换成4幽灵。

3: 1:54秒蓝BUFF刷新,中路AP算准时间丢个技能就能走了。 如果是在下方,上单的可以多帮忙打1 2下,上方这是下路的辅助帮忙。

4:第一个蓝BUFF,一定是给打野英雄,就算无蓝条,也是给他。20%的减CD能提升一大截打野效率,回蓝则是提升了续航能力。

最为重要的是,收完蓝BUFF,打野英雄能到2级,2级GANK的威力大家都懂的。

5:线上不好混的时候请打字召唤己方打野来帮忙,打野者也有三教九流之分,并不是所有的打野都能做到掌控全局。

6:请注意兵线。比如莫干那,蚂蚱之流,死命的推线到对方塔下,自己处于危险的位置被对方打野GANK。这时不要骂己方打野,这是你的不对,

兵线一直压在对面,打野的来了也是白来。

7:下路的辅助,如果早期带了真眼,拔掉对方下路的河道眼,会给打野英雄,以及你们带来极大的优势。

8:前20分钟不要把出装慢得打野当成废物,初期打野英雄的经济是所有游戏里倒数第二的(只比不补刀的辅助强),如果前期的GANK不顺利

或者某条线蹲了对手太长时间都会导致进一步的经济落后。

9:人头不是衡量打野英雄的标准,别忘了助攻。

10:人头/助攻也不能精准的衡量一个出色的打野。还有反野和大小龙的控制。

写给打野玩家:

1:选择打野不是让你扎进野区不出来。

2: 打野只是手段,目的是让你消失在对方的视野里,以及GANK,给你们3路带来优势。

3: 请带惩戒。《英勇XX怒抢大龙全身而退!》 《神级打野!身残志坚的空血XX众目睽睽下收掉大龙逆转翻盘》 你看你想当里面的谁?

4:帮忙GANK不一定要杀掉对方,干掉对方2血瓶也能让己方压倒对面。

5:GANK完毕的时候,线上的兄弟如果不回去,请不要去破坏兵线,这是身为打野的基本素养。

6:线上要是空了,请及时补位,哪些经验和钱与其让塔收,不如自己拿。

7:补位的时候如果兵线压制对面,就尽快的把线推到对方塔下,这样自己人赶来的时候兵线又回来了。兵线被对面压制,就小心保持一下,不要推掉了

8: 6:30秒的时候请在对面蓝BUFF插眼,1分钟内对面就有人来打蓝了。

9:惩戒用在最后一击。

10:对兵线的推进速度有数,比如你人在下路,上路的线在对面塔下,等你到上路的时候兵线已经可以GANK了。反之亦然。

11:线上开始打起来了立刻赶去,前期线上不一定能很快的杀掉人,你到了就能.

12:打野的基本顺序,蓝BUFF开局:3狼-蓝-4鬼-石头-红-4鬼-GANK。红BUFF开局:4鬼-红-石头(GANK)-3狼-4鬼-GANK。

13:回城带眼,插在对面河道或者对面BUFF点。

14:如果你要反野,请心里有数,如果你收完蓝去偷对面的红,等你开打的时候,对面的打野正在打4幽灵。

 

打野注意事项:

很多时候打野带来的优势数据上是看不到的。比如一个反野的乌迪尔,他可能很少来GANK,但是对面的打野英雄的等级,经济都严重落后整场比赛。
再比如来GANK的时候没杀掉对面,但是对面已经消耗掉了2瓶红药,你的优势已经确定了。所以有时候前期0/0/0真的不能说明什么。

眼都要自己带的,被杀多次还不带眼,还指责打野的不来帮忙,那就算了吧。

2、LOL怎么打野

我也是喜欢用VI打野的。 出门带打野刀加五个红。 蓝色方红开,紫色方蓝复开。 不用说呀。制 叫ADC和辅助帮你打几下。 开打的时候交惩戒。 正常情况下,辅助和ADC帮你打到 2.03的时候 他们就回下路。 大概2.05分你就能打完第一个BUFF了。 接下来直接去打第二个BUFF。 打Buff的时候记得第一时zd间就嗑血瓶。 一级我喜欢学W技能。 之后是主Q副W。

3、LOL打野怎么玩

打野要帮助你这边最会玩的队友给他创造机会,你自己杀的开心了后期却没办法逆天的,很多比赛里打野都是辅助一样,让人头帮忙顶线,蹲人。
你想单人上分,最好选择可以单杀后期强力可以带线推塔的打野,我反正拿梦魇上分贼快

4、LOL英雄联盟负责打野的人需要做什么

打野的主要作用是让出线上经验和钱给队友更好的发育 而自己又消失在对方的视野里 让对方不知道你何时何地会出来GANK他们 打野是全队里经济第二差的 只比辅助好点点
打野的具体步骤是 出门装 猎人的弯刀 5瓶红药 召唤师技能必须带一个惩戒
1分55秒刷新野怪 从靠近你们家下路的BUFF怪起手(蓝色方 红BUFF起手 紫色方 蓝BUFF起手) 叫自己的下路队友帮忙打掉 不用惩戒 然后直奔自己家野区的另一个BUFF 用惩戒打掉 这时候你3级 带双BUFF 线上英雄才2级 你就可以看小地图兵线情况 配合线上队友 进行GANK
打野是个比较麻烦的东西 需要多练习 前6级的节奏靠打野带动6到11级 打野和中单一起带节奏 随意打野是个很重要的位子

5、lol打野顺序?

顺序?你是说刷野的顺序么?
举例来说先打蓝buff,然后打三狼,然后再打红buff,然后石头人,然后河蟹,然后回家出打野刀。(f6也可以打,像龙女,凯隐之类的打f6比较快,可以打,而且基本无伤,但是瞎子螳螂这类的不推荐第一波刷f6,因为打得慢而且挺伤的。)回家出来后,去打你的哈默,哈默打完看一下下路或者中路有没有机会抓,有就去,没有就顺便把河蟹打了,这时你的三狼已经刷新了,可以去打三狼了、然后接着按照这个顺序打就行
2反野,你要观察对面打野的位置,如果他去抓上了,那你就把他下半野区全打了,这样可以压制对面打野等级,(不要看见对面打野去抓人了,你就一定要去,他抓人未必成功,就算成功了,他拿到200块,而你把他的野区反了,你拿到的不止200块。而且还有经验,所以要根据情况来判断,不要盲目抓人。)
3如果确定帮那一路——打野帮优不帮劣,这点不用我再解释了,如果线上英雄被单杀超过2次的,那我告诉你你这辈子也不要去帮他,你去帮他没任何意义。(他被单杀,导致对面经验比他高,装备比他好,你去帮他帮成了,他未必能carry,帮不成会把自己也赔进去。所以劣势路不要去帮,让他自己发育。)去帮优势路,比如下路优势,中上全劣势,那么无脑抓下,给下路当狗,这是唯一能赢的方法,如果你去帮中上,那就等于拿你自己的发育,去堵中上这俩个漏洞,你觉得能行么?堵上了他开始浪,堵不上,你跟着一起炸。所以一定记住,劣势路不要管。
4心态要好,保证自己的发育,别管别人怎么喷,有些人自己被单杀怪打野为什么不来(不管什么英雄,你被单杀就是技不如人,没理由怪别人,这时应该自己找原因,好好发育。而不是请打野来抓,打野来跟你一起送?)还有一种情况,就是对面打野无脑抓一路,把一路抓炸了,队友喷你,不要去管,直接屏蔽。(你TM对线不会买真眼么?你自己不小心么?你是劣势,对面打野抓你不是很正常?你有什么资格怪打野?打野难道应该一直在你身边?他自己不刷野,不升级了?没去帮你之前,对面4-0,你让打野去帮你,帮完对面6-0了,玩你妹?这种人就是脑残。无视就好。)
5这游戏要靠自己carry,你不要去指望队友,队友有时是靠不住的。路人局不是比赛,队友也不是职业选手,你相信他还不如相信自己。对于无脑喷子,请直接拉黑就好,(例如你第一波buff还没打完,她就被杀了,然后疯狂喷人,这种人就是脑残。不要理。你1级就被宰了,怪谁?LOL的环境就是这点不好,有些猪太蠢)
总而言之思路没有固定的,要根据情况判断该做什么。把优势拿到自己手里,靠自己carry队友,而不是靠队友carry你。如果你遇到给力的队友,那自然没得说,躺赢就行。但是靠不住的几率更大,你得carry别人。你有优势,你才能帮到别人,你自己都劣势,你怎么帮别人?

6、lol为什么要打野?

首先野区的资源zhidao不能浪费,这些都是钱啊,还有一些buff,也是很吃香的。其次,如果你走线上,会分掉一定的经验和补兵,发育就不爽了。最重要的是打野可以带到整场的节奏,帮助上路滚雪球,给top建立优势。打野是一个很关键的点,在高端局里,大小龙有时就是靠一个打野的抢到版手的。权像美服,到了十几级的匹配,就会有打野,不像国服,非要到30级。一般打野都承担着前排的作用,所以在团战中更加保障了后排的输出。这些都说很基本的。

7、LOL打野是什么流程??

流程。 蓝或红---------- 蓝开, 蓝色方 野怪一出就惩戒 上单有保护技能比如石头人的被动 或武器的E可以帮挡下伤害 打掉蓝如果单体输出高的打蓝爸爸后面的大幽灵 因为只有一个。。如果考虑对面会反你的野 你插个眼 先打掉4鬼,他真的来偷红你就先让他打着 等他技能交了 血也低点了就直接上去打 别比手速,,如果他先cj掉的红爸爸 那他就多你一份输出 还会高你一级 这样你就打不过了。 大概buff只要半血的时候你就要上了 先杀人。没有就打完4鬼打红 打完红看看下路 中路 没有机会就到上路刷野,蓝色方占优之用两眼 紫色方完美3眼 上路带眼一般就带一个 两个 不会再多了。 紫色方 流程差不多 打完红蹲上和中 没有机会到下路刷野 多帮下 紫色方下路还是占优势的 只用放两个眼 蓝色方要完美3个眼 蓝色方 红开 打完红蹲中 (玩了好多次 中路拼得好凶额0.0 没机会打打小幽灵再看看 不行就到 上路打蓝 打完蹲上 没机会就刷野吧。。 紫色方 红完中 中完 打蓝下。。 流程一样 打野 先清掉大怪 再打小怪 小怪打你一下才几滴血 和大怪不能比额,除了那两石头人可以先打小的 不过容易被偷。 打野是带节奏的 强势打野都是刺客型半肉英雄 前期出输出装 打团要出肉 直接去切后排,后期就是一肉盾 输出不够, 打团有团控的团空 没团控的保人 有机会就去切一下 制作点麻烦 然后就是抢龙 不管是大龙还是小龙 小龙打了队友都能分150金 和塔给的差不多 大龙就300金 就是一人得了一个头 加上大龙baff 。。经常性的有什么大龙毁一身 拿大龙翻盘之类事

8、lol为什么要打野

因为人多了会分摊经验值和金钱啊。
如果不打野,上路2个人,经验值和金钱每个人拿的就少了,发展就慢了。
下路2个人是没办法,因为野怪只够1个人打的,2个人一起打野会很快,等怪刷新浪费时间。
实际上,下路2个人,有1个是辅助的,他不会补兵拿金钱的,所有的兵都由另1个ADC去杀,让他发展起来。

此外,打野的可以灵活游走,支援各线,一个好的打野可以左右战局。

其实打野升级并不慢的,玩得好的,效率很高。
在野区被群殴也只是在低端局才会发生,中高端局几乎不可能放着兵线不管就去抓打野的。

9、LOL打野如何把握节奏

LOL打野把握节奏需要GANK和刷野的技巧,并且根据线上的情况调整时间。

1、GANK  

 第一次gank应该是在两级或者四级,你的英雄在这个时期技能较为强势,输出足够,再带上红buff,就可以考虑去线上gank。不过,选择gank时,要确保对方没有眼位,兵线合适,线上的队友能和你形成配合(有稳定的控制最好),这样gank成功率比较高。

2、刷野  

如果没有合适的机会,没不要勉强去gank。一些人喜欢用gank次数的多少来判断是不是一个好打野,这样是不全面的,gank只是打野的一部分,刷野能保证打野的成长,不能勉强gank而因小失大影响自己发育。

(9)lol上打野扩展资料:

打野需要拥有正确意识,和优良的想法。什么时间,你该去帮助上路反蹲,什么时候你需要帮中路GANK,什么时候你需要帮下路建立游戏。有些人在久而久之之后就成为了习惯,这些都成为了下意识的行动。

打野开局打完两个buff后,通常都会选择gank上路,但是在不同的分段,会有不同的路线。有些玩家就喜欢去反野,去抓野,等等。其实,在这个时候,去gank上路是最佳选择。因为这个时间段,对面野区的buff肯定都被打掉了,去gank上路的价值会更高,更好。

10、LOL新打野,野怪顺序

现在打野起手可以先选择石头人或者蓝BUFF后面的蛤蟆.这也是韩服,美服很流行的一种起手。
首先因为先打石头人.要起手惩戒.惩戒后会获得石头人BUFF.第5下攻击会对野怪造成眩晕效果.这对打野来说是很好的一个效果.毕竟现在出门只能带两红.而且有个好队友进行拉怪,和技术高的打野.甚至可以惩戒后无伤石头人
随后又了石头人的BUFF后.就可以去进行清野,起手石头人.自然是先打红BUFF.
但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打.要对红BUFF进行拉怪打法.这样可以至少让你少被打3~5次.
打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2.不过这时候惩戒也好了.可以进行打蓝BUFF.
打完后生命值一般会剩到200~450之间.自然是可能我的技术并不是很好.
这时候也是正好3级时刻,如果上路是一直在对拼对面和自己方人生命也都50%左右的话.可以带着双BUFF去进行GANK.
如果上路人生命基本还是满血,最好还是选择回家.
石头人的BUFF:第5下攻击可以眩晕野怪.也可以对塔造成真实伤害.
青蛙BUFF:攻击带毒素伤害.
红BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分生命值.
蓝BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分魔法值.
惩戒鸟F4:可以短时间内知道附近有没有敌方的眼,并且有真视效果可以让你去排眼.
三狼:惩戒三狼后可以在十字路口出个狼魂,如果有敌方英雄侵入,狼魂会跟随敌方英雄,让敌方英雄视野暴露.
河道新出的两只螃蟹,河蟹:两只河蟹对你不会进行攻击,只会在河道中间游走,打死后就如图,会出现个小龙眼位,大龙处自然是出在大龙眼位.并且在我方英雄经过眼位那个圈时候会获得短暂的时间的移动速度加成,基本上355速度会变成457速度.这样的比例.
打完双BUFF回城后,自然可以选择上路或者下路以及侵略野区,如果侵略野区最好将自己方的F4惩戒一下,可以让自己短时间里面侦查到对方有没有眼位看到你。
如果是去上路GANK,也可以将三狼惩戒一下,这样也可以清楚知道敌方打野的侵略没侵略自己方的野区。
自然,回城后也是够升级打野刀的,让惩戒拥有减速或者减攻等效果,也可以自己根据情况,决定不决定保留惩戒对付敌方英雄或者野怪。
小龙5层BUFF:
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒

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