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lol基本功

发布时间:2020-04-07 23:57:45

1、求大家帮忙!LOL上单的基本功有哪些?详细些!Thanks

【补刀】 LOL必须有的基本功
【塔下补刀 】 猥琐流的关键,例如刀妹,五级前劣势,五级后秒天秒地
【控线】 能把兵控到自己塔前,且塔A不到的地方 保持N分钟,优势控线可能把对手压出经验区,不战而胜。劣势控线可以让对手处于危险区,方便配合打野完成击杀。
【滚雪球】基本完成一次击杀后,都能形成滚雪球的局面,这时就要用到控线的手段,这样既能做到压制对面经验,还能让对面打野GANK不了,等级装备拉开后,继续完成击杀。
【传送】现在的上单大多数都会选择传送,传送有很多用,对手比较强势的情况,可以用于快速补给,返回战场,做到不丢兵,不丢经验,第一时间更新装备,或许可以转败为胜。 还有就是快速支援,通常是下路,火拼时候传送过去快速形成3V2 不出意外会有人头。时间好的话还能顺便收小龙。
【支援】这个支援不是说传送了,而是说开局,在打野二级被抓的时候做到快速支援,打野前期崩,就等于输一半儿了。支援做的好,形成反杀你就等于赢了一半。

纯手打。希望楼主采纳。还有什么不懂的可以追问

2、lol为什么说发条是中单的基本功

发条技能伤害不高,加成不错。CD短。后期装备成型才会变得恐怖。
所以刷兵补刀最考基本zd功。无限QW刷兵是非常耗蓝的。
发条玩得好,主要在于对球的位置把握。时刻知道球在哪,要放什么技能
大招:发条的大是打团神技。1,Q入敌阵RW是常规也是很难命中敌人的。2,QW刷兵,趁对方不注意走位走到球旁边直接R,在低分段有奇效。3,E在石头人,赵信或者狮子狗这种有版突进的英雄身上,把球带入敌阵开R。
Q:CD短可以控制球的位置,球移动经过的路权线都会有伤害
W:一不追炼金,二不追发条。W给自己和队友加速,给对方减速。谁追玩死谁
E:一般一级就点,强力换血技能

发条就是一个稳。建议你看看大司马的解说视频。一些要点会暂停录像讲的很清楚

3、英雄联盟lol要练习到个什么程度才好意思去PVP?

补刀基本功最重要,起码人机力压对线的zhidao一般AI电脑。ap、adc、上单、打野、辅助各位置有可用且熟悉的英雄,每周周免各个英雄自定义用过几次了解下技能出装和定位。专打电脑也就连补刀和英雄技能出装,PVP才是乐趣所在。无视喷子放心VP去吧,谁没有属坑的时候呢

4、loladc英雄排名和所需要练的基本功

强势点的话
圣枪游侠前期后期输出都非常高
VN前期基本谁也打不过但后期眼里没有肉的概念,比较吃装备
男枪,我记得他是adc里初始攻击最高的,生命值也很高和任何一个adc都可以一拼
女警 主要优势也就是射程了,技能中没有一个加属性的,非常吃装备
女枪 伤害较高,但没位移
ez 对个人操作要求很高,上手难度也很大,但玩好了输出非常高
大嘴 s4赛季的大嘴很强,他的w现在不耗法,打肉非常给力
老鼠也是后期英雄,而且他的强势主要提现在团战
其他的adc我暂时也没有想到,但我推荐的就是男枪和奥巴马,把他俩练好,基本下路就没什么问题了。
adc的基本功是补兵,这个非常重要,你比对方多补15个兵就相当多拿一个人头,建议你把符文天赋都卸了,用你最擅长的adc打自定义练习补兵

5、LOL怎么能把技术练上去

英雄联盟全英雄攻略
!
教你怎么玩转
LOL0

这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略。

这个是我希望每一个玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻
略。

我希望每个玩
LOL
的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。

写这个文章之前,
我一直在考虑要不要写,
写是为了
LOL
更加简明易懂,
更好上手,

鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结。

在昨天国服封测的一次和
kimi

G od
他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。

不想赢的人打不好这个游戏,
别拿数据说话,
谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,
太长了……

LOL
有多简单?

看到这个标题,
N
多人会喷
LOL
不简单,为什么简单,我说下,
LOL
只有
5
个部分

1
线上打钱
(
补兵
)

2 Gank
(防
gank


3
野区打野
(
抓野
)

4
抱团杀人

5
推塔

可以仔细想想,
是不是每把
LOL
对抗中,
都围绕这
5
个部分,
很多人打了几百把还停留
在队友不
gank
他也不知道干什么。

没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团
gank
的意识,没有打钱的
意识,

这个游戏不少人技术可以了,
虐菜一把手,
碰到实力相近的团队就怂,
遇强则强的少之
又少,
虐菜不谈,
谁没有数据好看的时候,
谁没虐过,
谁没被虐过,
团队实力相近,
比什么?

比对野区的控制,红蓝
BUFF
的控制,比赛节奏的控制。

什么时间段应该做什么

初期打钱,比赛的前
6
分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,

混线的混线,
打野的打野,
小丑拿红
BUFF
还是蓝
BUFF
直接意味着他能不能
gank
死你,
打野混钱的还是频繁
gank
的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)

中路到
6
请说声!

单中的英雄到
6
,边路一般是
4
级左右,不乏补刀很好压制到位的能到
5
,还有对面能
送人头送到
6
的(少之又少),麻烦中路到
6
请说下,尤其
TF
,安妮,卡塔这类要么有定
身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。

大家都到
6
了怎么办?
狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。

6级-12级是爆发小规模团战的高发期,各种2-3人野区团战,河道团战,草丛团战,想参加团战先看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及,比如在河道龙点有小团战,中路的还一心打钱都不过来,对面的中路的人过来支援导致自己队友死亡,那么中路就有责任反省自己的问题,难道只是死了2个人?如果自己队友有BUFF,那就是送BUFF,如果队友有连杀,那等于多送别人一点钱,400,500不起眼,不过人家说不定就出个BF,出个***了,同样的,你在上路打钱,龙点爆发团战,你跑过去,人也来不及救,上塔也没推成,这个就划不来了,再看TF,斯巴达,shen这类有传送技能的英雄,请看清楚形势再上,上的不好就是自己家小团战被灭了,你过去继续被灭,请看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及。
11级-18级大规模团战,这个时候都有2级大招了,团战爆发基本就看野区阴的到位不到位,大龙控制的到位不到位,群P就不多说了,大家打了那么多把,应该知道怎么放技能了。
你需要做什么
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家让你单中到6就是希望你杀人杀人再杀人,玩大头就是推塔推塔再推塔,玩ash就是减速减速再减速,请了解自己英雄的定位,再想你该做什么,你是小德,请4级拿了红蓝BUFF就gank,你是轮子妈,请别人僵持或者爆发小团战的时候推塔,你是阿卡利,请抓住小团战的时机抓紧收人头,你是shen,请到6了看好自己的队友,出现在别人不希望你出现的地方。 队友需要做什么
知道自己队友的英雄是干什么的,有什么控制技能,输出技能,他需要红蓝BUFF还是线上收钱,需要保护还是能自己单干。
推塔的时候他们能不能牵制住对面火力,让你安心打塔,团战的时候是不是能在你的保护下安心输出,又或者作为坦克能不能保护你好好输出。 分工不同责任不同,定位不同责任不同
别要求索拉卡上去Q人家,有那个时候多奶两口,给对面个沉默给自己口蓝都比Q好,别要求T还没来的时候就爆发团战然后灭了怪T怎么不及时赶到,被一股脑儿上了发现DPS还没跟上自己怎么就挂了。
T该做什么,见过AP的乌龟,AP的虫子,AD的阿木木,三相的牛,团队需要T,你走了个非主流路线,抗也抗不住,输出不够看,
辅助如莫干那,风女,凤凰,控制是关键,认清自己该出什么装备,该做什么事。 什么英雄是前中期英雄,什么英雄是中后期英雄,什么是大后期英雄,请分清!!

很多人问我不插眼为什么知道人家在草丛,在打BUFF,在打龙,还有人说我开挂, 不在线上,不打BUFF能干吗,4个人都在线上,只有小丑不在,4人中后期还不抱团,那就是给你看的,就是保小丑打龙,这个时间段还能干什么? 请保持一颗冷静的头脑。
请先看线上人数,清楚自己的保命技能,对面少了谁,带了什么技能,能不能杀的死你,怎么放技能能杀死你,能埋伏的地方是什么地方,
对面有超过2个人消失在线上,那么这2个人在做什么,无非是要么阴人,要么打BUFF阴人,什么人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什么人即使没BUFF也可以阴人,sion+宝石,老鼠+宝石这一类(单定身,群体定身,减速技能,嘲讽)
自己没有逃生技能还喜欢压线压的在别人家门口就别怪别人来gank你了,实在喜欢压的请插眼!
比如我的凤凰,我带鬼步+跳,鬼步和跳可以是进攻技也可以是保命技,我单中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我压线,打塔,我也有足够技能保命,凤凰的被动其实很脆弱,任何一个物理,只要在你不在塔下变蛋的情况下都可以杀掉你,珍惜自己,别送人头。
请抓野!别单干,谢谢!
频繁的不在线上出现,去野区找他吧,他不混线,又不打野,难道回家蹲泉水?除非逃生技能特别强大的小丑,小德这类,一般打野的不会去打你家BUFF,对面什么英雄需要蓝BUFF,什么英雄需要红BUFF,请看清楚人家带的技能,能不能抓的死,法系不在线上,先想想蓝BUFF刷新没,在不在打,多少时间能打完,红BUFF哪个法系会去拿,肯定要被对面骂死的,要抓法系和物理请先想想!
别单干,单人去抓很容易被反抓,2个人的爆发足矣杀掉一个半血的打野狼人,1个人去,指不定人家边路支援下,中路支援下你就挂了,抢完人家BUFF记得先跑,人家追你就跑,等队友支援,人家不追,要么gank要么回家补给,抓小丑野不是那么好抓的,他强大的逃生技能应该N多人都知道,要么在定住的那2秒里爆发秒掉,要么专心抢他BUFF,别想等他拿了红蓝BUFF再杀他!!
去别人家野区抓野请先拿BUFF再杀人,打野的人带没带重击,看清楚再打!别心里美滋滋的想抢他BUFF,结果人家一个重击解决了BUFF,你再上就是要么杀人抢BUFF,要么被杀或被打跑。
了解对面的阵容及核心
盲选也好,S1也好,看清楚对面的阵容,了解他们的大概方向,团队核心是谁, 看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之类的,大招流 看到轮子妈,大头,风女,推塔流 风女,大头,索拉卡,风筝流

宝石,老鼠,盖伦,阿木木,团战流(可以小团战,可以大团战) Ash,努努,阿木木,阵地战
S1小丑已经几乎必ban了,狼人处境也尴尬,小德出场实在太低,自己队伍有YI有EVE,先输一半,对面有就赢30%(自己队伍有往坏处想,也许能给自己惊喜,对面要往好了想,这样也不会太失望,阿Q精神?!)
谁是核心,一个队伍一般只有一个核心,很少队伍会用到双核战术,谁走中,谁走边路,谁打野,我这里的核心不是carry 的意思,是能带动整场节奏的人,打乱他的节奏等于打乱整个团队的节奏,如何判断?看团战时不是由他先发起,是不是频繁的gank,是不是支援非常及时,是不是自己方面团战最有威胁的人,乌龟,shen,卡塔,石像,阿木木,盖伦,安妮,稻草,凤凰,牛,钢铁,老鼠,小丑,蛮子,小德很多英雄都可能是核心,带动节奏,不一一赘述。
只有了解对面才有机会赢. 怎么选人
大招流就不谈了,选个amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠这类的,正常打,不送人头,想不赢都困难。
正常的阵容下,至少保证2个T,主T有团控技能,副T有单控技能的肉,一个法系足矣,两个物理DPS,很多法系的爆发期是在中期有2级大招的时候,当然伟哥是越后越OP,越拖到后期其实物理翻盘的机会越多,因为许多法系的爆发已经不足矣秒掉物理的肉,DPS了,毕竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能选请选OP点的英雄!(相对OP!)
盖伦,钢铁,赵,莫干那,石像鬼,小德(会用再选,不会用的还是算了,送人头不划算)
别送人头,我X!
说到这个,我还是想说下,实力越相近,比的就是谁死的少,杀人数超过的越多说明实力越不相近,虐菜很有意思,谁不喜欢,可是真正和实力差不多的,比技术,比意识,比死的少,比野区打钱打BUFF的速度。
一个人头等于300-400,连杀还有额外奖金400-1000不等,想想死了送给对面什么装备再上去死!噢,还有BUFF!!!
送人头和正常团战死亡是2个概念,别混淆,别独自冒险,别线上什么人都没的时候到处跑,没准人家就在草丛等你呢。 什么是送人头? ]
老鼠不打团战老喜欢单独走,对面有个TF和死歌,这个就等于送人头,一换一很划算? YI看都不看人家能不能收拾你就冲进对面团战里,进去就是一阵围殴,这个就是送人头。
索拉卡不喜欢在后面加血加蓝,喜欢冲到前面去Q别人,这个就是送人头。 乌龟看都不看队友在哪儿就开个跳滚进了对面包围圈,这个就是送人头。

什么人该追什么人不该追
别追打不死的,跑的快的,要追请包抄!
千万别追小丑好吗?要么他没蓝,要不他就拖了你很长时间 时间观念
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就没了,差5秒,大龙就没了,请有目的性的去看BUFF或者埋伏。 对于打野的骚扰
对面有打野的,一定要前期就骚扰,骚扰到他废掉为止! 阿木木,不打蓝BUFF的阿木木不是好阿木木 狼人,1级肯定小野,石头人升2级打蓝BUFF,
小丑,1级要么红了gank要么蓝了继续打钱,抓野抓不死,算了吧 Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼 乌龟,基本很少有打野的… 小德,小野开始,也有先蓝BUFF的 宝石,听说没见过 Poppy,打野就废了
YI,一般至少线上3级左右才去打野 赵,超级没效率的打野速度,小野先 稻草,还用说么,肯定蓝BUFF
抓野能打乱这些打野英雄的节奏,让他更慢的成长,或者逼他们回到线上,这样,对于自己的队伍百利而无一害。 如何打团战 :
这个实在无法描述,T该抗,DPS该输出,该猥琐的要猥琐,远程多久边打边跑,风筝对面,别看自己没血就只想跑,别自己满血满蓝团战不上(最恨这样的人!!),别人不DPS你,请你DPS他们,看到T在抗,判断有没杀人的机会,是T为DPS制造逃跑的机会,还是能反杀的机会,修行在自身,实在没办法用语言表达…… 顺风谁不会打?逆风怎么打?
逆风,先端正态度,别觉得无所谓,要打好好打,对面控制红蓝BUFF,那么请多插眼,找出对面动向所在,请抱团抓野,团战打不过,请记住,敌进我退,敌退我进,别盲目的团战死亡,慢慢拉小装备差距才有翻盘的可能,大龙点请插眼,4个BUFF请插眼。 不要感觉走向输就不想好好打,抗压性太差,下次谁还敢和你平肩作战? 怎么走才能不被发现 眼位 反省失误
很多人打完就算,输就输了,赢了很开心,输了无所谓,这个游戏算半个竞技吧,输了

连输在什么地方都不知道,只知道打不过,什么地方打不过,人家有没什么地方做的好的,自己什么地方失误了,都不知道,那你打什么,打毛线?人家也是人,又不是神,怎么人家就能赢?不反思永远不会提高,即使数据再好看,也不能改变酱油的本质! 欢迎知道自己怎么打LOL的朋友和我一起玩。 谢谢看完这篇文章的人!

6、lol补刀诀窍。技巧。指导?

这个。。。
我玩了7年dota 快一年lol 补刀是基本功 。。。。
是一种要你长期练习慢慢变强的。。。

如果你说诀窍我可以教你几个
1
多带加攻击力的符文 点天赋点加攻击力的, 然后点对小兵造成伤害增加的
攻击力越高 补兵效率就越高
2
补刀不稳的情况下 就站在没血的小兵身后 按S键 让英雄定在原地不动 也不会主动攻击到小兵
一直等到兵没血了 给他一刀 这样是最简单最简单的补刀方法

3
同时注意观察 下一个没血的兵, 你在补现在面前这个最缺血的兵时 就要开始观察下一个快死去的兵 补完立刻走到面前等待下次补刀

4
补兵顺序
在有炮车 近战兵 远程兵的时候 记得 炮车一定是优先于其他兵
假设近战兵和炮车都没血了 一定要放弃近战小兵 去补炮车 ,炮车钱多,
顺序是 炮车>近战>远程

这都是一种节奏 慢慢玩 别急 以后就会的

再就是塔下补兵

炮塔打近战兵 2下 , 你去补一下 是肯定能补到
远程兵 炮塔打一下 你去补 是肯定能补到 这2个的前提是你攻击力90+

等你把S键补刀练习好了以后 就可以左右晃着补刀了
左右晃着补刀的优势是对面的技能不容易打到你
站着不动容易被对面指向性技能扔到

还有不明白的可以百度发消息我 我怕打太多 百度不让发

7、做lol代练需要那些基本功

能带节奏。玩男刀,安妮这百种中单。疯狂游走。

或者瞎子 皇子这种gank能力强的打野。

JJ,瑞文这种暴力上单,直接打废上单,然后去野区蹲,或度者去别路带节奏。

代练基本不是20投,就是自己20投。

你如果喜欢玩乌鸦,泽知拉斯,冰鸟,炸弹人,发条这种需要发育,打团的英雄。

基本上是没用。玩的再好也怕队友坑。

他们的想法是40分钟可以开2局,道胜率在80% 何必打持久战呢。

在线时间要长,心态要好,毕竟坑B很多,低分段很多都是靠内人品,技术占的不多。

还有就是最好有个好基友容,你们一起排,单子找差不多段位,一个区的。

8、英雄联盟 gank是什么意思???打野要怎么玩???一次没玩过,只要教我一点基本功就行了!!!

gank就是你去别的路上帮助队友击杀地方,打野很吃意识,建议多看视频,多揣摩对方打野的想法,纯手打望采纳。打野基本功不重要。重要的是意识

9、跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊!!!高手高手来点专业术语+解释+玩法+经验

一、技能按法

施放技能Q W E R

升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)

召唤师技能 DF

对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)

智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)

另外召唤师技能也是可以智能施法的。

这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E
R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。

智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。

二、位置介绍

1、上单

被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。

但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。冲动的人不要选这个位置。

2、中单

被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。不要选清线能力弱的英雄。

3、打野

打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。

不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。

4、ADC

ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。

5、辅助

辅助的前期有两种选择,游走插眼跟继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。

继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。这是一个比较轻松点的位置,但是也承担着队伍的视野,还无法凯瑞,所以很多人不愿意去玩。

三、出装的技巧与原则

出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装。

拿ap举例:中单安妮,如果对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。

如果对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,会先出凯奇的幸运手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

如果遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。

所以说英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心
军团圣盾这些光环装备非常厉害。

四、基本功的练习

所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀
2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。

很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的;

所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手
20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。

五、专业术语

1、AP:法术伤害

2、AD:物理伤害

3、ADC:远程物理输出

4、DPS:近战物理输出;

5、ARM:物理护甲;

6、MR:魔法抗性;

7、Aoe:范围伤害,范围攻击;

8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;

9、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。

六、常用语句:

1、ID:角色名字;

2、LZ:创建游戏房间的人;

3、FB:1血,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄;

4、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;

5、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);

6、KS:抢人头;

7、补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱;

8、ult:大招;

9、push:推进,进攻;

10、farm:打兵赚钱;

11、afk:人不在电脑面前,离开,挂机等;

12、bd:偷塔;

13、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕;

14、noob:菜鸟;

15、Jungling:打野;

16、打野:杀地图上的中立怪物;

17、拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少;

18、控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方;

19、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;

20、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;

21、PUB:路人局;

22、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄。

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