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lol血法

发布时间:2020-04-08 10:00:17

1、LOL法术吸血的有什么装备?

lol现在已经没有法术吸血装备了。

海克斯科技枪这件装备属性为:所有伤害都可以转换成血量,不是单独的法术吸血。

现在能法术吸血的,有莫甘娜的被动(增加固定法术吸血),阿卡丽的被动(根据额外攻击增加法术吸血),吸血鬼的q技能,稻草人的w技能,这些就是现在英雄联盟里所有的法术吸血了。

其他的都只能算是回血。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

2、lol血塔怎么分钱?

除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计zd400金币的额外奖励。

共享本地金币:275金币,分享给附近英雄。

全地图金币:每位英雄25金币。

lol一血塔被小兵拿了算全队的,塔的经济不是按照最后一下来算,就算不是一血塔,只要你在附近,也是有额外金币的。

小炮的Q技能是成长性被动,能够回大幅度提高自身的攻击速度,到了后期能够增加一倍多的攻击速度,配合E技能能够攻击防御塔并且造成伤害的机制,小炮的拆塔速度不可谓不快。

金克斯,非常强大的Q技能,前期的时候下路打出双杀就能够有机会拆塔,对面很有可能没有走到塔下,就能够把塔给拆掉同时答拿下一血塔,到了中后期拆塔的速度更加快速,都是满攻速在点塔。

小法。别看小法是个AP英雄,他拆塔的速度丝毫不弱,反而还是最快的那几个。靠着高法强带来的对防御塔的伤害,小法师能够三四下平A就带走一个塔,出了耀光和纳什之牙的小法三十秒能够拆完一路的塔。

3、英雄联盟哪些装备加血又加法强。

多兰之戒

+60生命值
+15法术强度
被动:+3法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。

时光之杖

+300生命值
+400法力值
+60法术强度
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,40法力值,4法术强度(最多+200生命值,+400法力值,+40法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。

幽魂面具

+25法术强度
+200生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透

兰德里的折磨

+80法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

瑞莱的冰晶节杖

+400生命值
+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:
单体: 40%移速减损,持续1.5秒。
群体: 40%移速减损,持续1秒。
持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。
召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。

三相之力

+30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击几率
+8%移动速度
+250生命值
+200法力值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)。

勘探者之戒

+35法术强度

被动:+6法力回复

唯一被动—勘探者:+150生命值

干扰水晶

+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:靠近防御塔(包括被摧毁的防御塔)时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值20%。

号令之旗

+200生命值
+100%基础生命回复
+60法术强度
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
唯一主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。


以上就是英雄联盟中可以同时实现加血和加法强的装备。

4、请教lol英雄联盟关于吸血和法术吸血的问题

LOL吸血和法术吸血的区别如下:
吸血是指英雄对目标造成物理攻击的吸血百分比,多为普通攻击吸血,部分英雄技能可以附带吸血效果(探险家的Q技能,亚索的Q技能等)。
法术吸血指英雄魔法伤害技能对目标造成伤害时产生的吸血效果,多为带有吸血技能或者近战法师装备(阿卡丽,吸血鬼等英雄)。

吸血效果是按照百分比计算,在对敌方英雄造成伤害时,会按照伤害的百分比恢复自身血量。吸血效果在对线和单挑时是胜利的关键因素。

5、LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点

1、LOL吸血鬼天赋加点

21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天赋点,因为血法前期的补刀能力十分弱,点出屠夫方便血法前期的补刀,死神和危险游戏都非常不错,增加血法残血收割和反杀保命。奥术之刃也是一个非常不错的天赋点,让血法的平A附带魔法伤害,在对线的时候配合屠夫方便补刀,在后期平A也能造成不错的伤害。9点点在防御中,虽然通用的移速十分适合血法,但是防御中的生命值更能够增加血法的输出和生存能力,建议9点天赋点在防御中。


2、出装:

(1)出门装:鞋子+红 或者 多兰盾+红

解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。

(2)核心装:吸血枪+中亚+振奋

解析:吸血枪是血法最关键的一件装备,第一次出门回家最好能够凑齐1200元买上吸血枪,有了吸血枪的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的第一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。

(3)后期神装:CD鞋+远古意志+中亚+振奋+帽子+冰杖

解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够最大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。

(4)备选装备:法穿鞋+面具+法穿杖

解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。

6、LOL法师怎么回血?

出吸血装,催化神石也行

7、LOL的吸血怎么计算?

LZ你好
分两种 法术吸血和物理吸血 法术吸血是吸血枪 物理么 饮血剑灯笼之类的

100的攻击力,2%的生命偷取,打一个0护甲的,就是吸2点血,而且老版

老版是理论早造成多少伤害 去乘以一个生命偷取的比例 等于你偷到的生命值

新版改了,现在是实际造成的伤害,去乘以一个生命偷取比例

举个例子吧
你100攻 10%生命偷取,对面100点护甲
100点护甲 减伤是刚好50%
老版你100的攻,打别人身上,不管护甲就是直接是100乘以10%可以偷到10点
新版,对方减伤50%,你造成的伤害是50点,偷到的就是5点。

老版有个很2的视频,两个100%吸血的夜魔对A 可以对A上2分钟才死一个(符文爆率问题)

绿爪很特殊 不能吸血。是按对面的血量造成魔法伤害 而且不参与法术吸血。

所有的技能,包括物理伤害的技能,比如流浪之刃的技能,要吸血,还是要靠法术

如果你出了吸血枪和饮血剑 那么物理吸血就是饮血剑和吸血枪物理生命偷取的叠加,法术吸血就是吸血枪的法术吸血。

另外 想看吸血多少 进游戏按C可以查看

打的很累 望采纳 谢谢

另外 护甲的减伤是这么算的 设护甲为X 则减伤比例为X除以(X+100)
比如50点护甲 就是50除以50+100就是33%减伤
而不是楼上说的护甲穿透10点就是110点攻击力
应该-10除以90大概是造成111%的伤害

8、LOL中法术吸血和生命偷取如何触发 比如炼金的Q行吗

是可以的不过这是范围伤害所以只能有三分之一的法术吸血
生命偷取是普通攻击对敌方造成的伤害乘以你的生命偷取百分比给你加上去
法术就是技能伤害为魔法伤害然后回血

9、在LOL中是不是所有能回血的技能(治疗术除外),只有法强越高,回的就越多吗?(最好说下琴女的回血技

不是,你可来以通过其他方式增加治疗效果,比如你买了个振奋铠甲(可以提升治疗效果20%)就是另外提源升治疗效果的办法 琴女的回血技能可以通过增加法强和对出振奋铠甲的队友有提升效果 还有像蒙百多的大 狗熊的被动 都可以用振奋铠甲来提升治疗效果 所以一般当队友有奶妈度 琴女 宝石 豹女问等可以给队友加血或自身可以回血的英雄时,振奋铠甲一般都是必出的 当然,还有些英雄有可以提答高治疗效果的技能就不一一说了。~

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