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lol新人物

发布时间:2020-04-08 18:39:14

1、LOL新号送英雄

2级时赠送艾希,3级时赠送盖伦,4级时赠送火男(终于不是瑞兹了),5级时赠送3532蓝色精粹,20级时赠送随机图标一枚,25级时赠送随机眼位皮肤一个。到达30级,总计可以通过升级获得20312蓝色精粹。

2、求lol新英雄技能

复仇之矛
专属道具:黑矛
主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成‘契约者’。卡莉丝塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。
看来卡莉丝塔可以与队伍中的一名成员连接到一起,这个新的机制目前是她所独有的。那么唯一的疑问就在于这种连接究竟有怎样的效果,目前我们只知道它可以提供一个被动效果并且让卡莉丝塔能够使用自己的大招。卡莉丝塔在“契约者”死后会受到什么影响吗?如果卡莉丝塔不选择黑矛会发生什么?她可以和多个英雄签订契约吗?对于这个英雄,我们依然有很多的疑问。
被动技能,战斗姿态
固有效果:卡莉丝塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。
如果卡莉丝塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
这个被动基本上让风筝的魅力消失了,使得卡莉丝塔的使用非常轻松。不仅仅玩家在普攻过程中点击移动不会取消攻击动作,而且在每次普攻过后,卡莉丝塔会冲刺一小段距离,这让她有很强的风筝能力。即使在最佳的情况下卢锡安也无法这么频繁的进行位移,而卡莉丝塔的这种能力几乎没有任何的消耗。
然而,我认为她的这个被动并没有太大用处。在与其它ADC1v1的情况下,卡莉丝塔的位移并不会帮助她躲避对手的普通攻击,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精会神才能够在激烈的情况下做到这一点。
技能Q:灵魂穿刺
主动效果:卡莉丝塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标
一个非常常规的伤害性法术,感觉上是她主要的远程消耗和骚扰方式。这个技能的动作和奈德丽的标枪投掷很相似,但是伤害却并没有那么高。我觉得这个技能在战斗中可以很好的帮助你叠加灵魂粉碎,并且触发被动效果,但是我并不觉得在战斗当中这有什么特别的作用,因为你的主要精力都专注于制造伤害。
技能W:灵魂哨兵
被动效果:如果卡莉丝塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。
这个技能会让你在下路的使用与队友绑定灵魂有一定的作用,但是想要充分发挥作用,你需要很强的配合能力。下路的大多数战斗都会在ADC被抓到之后开启,而如何你打算利用上被动效果的额外伤害,就需要更加激进的走位。此外,你还需要自己的对线伙伴,很可能是辅助英雄,愿意与你共同战斗。当然,如果你和他都在语音软件当中,那么这个效果可以非常的强力,但是单排的时候,就可能有一些有趣的事情发生。
从卡莉丝塔的定位来看,这个技能的主动效果有些奇怪。拳头公司把她定义为ADC英雄,但是这样一个移动性的视野技能并不是很适合这样的角色。我们已经在很多ADC英雄身上都见到了视野类的技能,比如埃希和奎因。所以考虑到这个技能的持续时间和法力消耗后,这样的技能或许没太大问题,不过并不会特别强就是了。
技能E:灵魂粉碎
被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。
主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为:4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。
如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。
我认为唯一值得一提的就是她的长矛几乎可以无限的叠加下去,所以堆一些攻击速度看来不错。我觉得被动效果的持续时间不灰太长,但是我很想知道她是否能够同时对多个目标叠加被动效果。
当你使用这个技能击杀目标后,冷却时间会得到重置,但是这个效果并不是非常强力。和诺克萨斯之手的大招一样,你需要叠加很多的前置伤害才能够击杀目标,即便是你重置了这个技能,也只是稍微提高了一些伤害而已,何况你无法保证这个技能可以被重置。
技能R:命运的召唤
主动效果:卡莉丝塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
我并不是很喜欢这个技能,因为如果出于某些原因你没有得到黑矛,那么你的大招也无法使用了。另外一个比较奇怪的事情,就是和你绑定的目标几乎随时都需要留在你的身旁。这限制了队伍可以采取的作战方式。
此外,丢出队友的技能除非伤害特别高,不然感觉也不会非常强力。据我所知,大多数的玩家现在都用这个技能去坑队友,而不是真正的发挥出它的价值。还是一样,这个技能需要语音聊天软件才能够正确的把握使用时机,不然你只能把它当成锤石的灯笼使用了。

3、LOL英雄联盟第126个新英雄是谁

英雄联盟第126个新英雄:河流之王 塔姆
塔姆·肯奇是一个既可以单人上路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。但塔姆·肯奇的肚子可不仅仅是为对手保留的:在吞下一个友军之后,这个肥硕的鱼人可以跳入自己的漩涡里,接着把自己丢到敌阵当中。
技能分析
培养品味 被动 当被动层数叠满三层时,他的Q技能和W技能都会获得额外的效果,召唤师技能与主动释放的物品技能无法触发这个被动效果。需要注意的是,普攻所触发的被动效果持续5秒,而Q技能的被动效果持续7秒。实战中应尽量使用普攻攻击敌人,增加被动层数,以此获得技能的特殊效果。

巨舌鞭笞 Q
在这个技能即将命中小兵和野怪的瞬间,还可以使用W技能进行吞食。这个技能的冷却时间较短而攻击距离长,所以频繁的使用这个技能,可以减速四处逃窜的目标,并且进一步叠加被动效果。同样也是集中攻击同一目标,并在适当时机击晕对手,
大快朵颐 W
使用这个技能可以帮助队伍中的前排英雄快速加入战斗,由于加速效果的存在,玩家可以更快的抵达战场,而把队友吐出去之后,他们的位置会非常理想。这个技能也非常适合保护那些陷入麻烦中的队友。被吞噬的队友依旧能享受友方的治疗等友方的增益BUFF,但是塔姆肯奇吞进肚子里的单位依然会收到已受到的持续伤害(这个单位可能会死在塔姆肯奇的肚子里)。吞食敌方英雄会降低塔姆肯奇自身的移动速度,被吞食的敌方英雄也会大幅降低视野范围。
厚实表皮 E
在越塔和承受伤害时,使用这个技能可以短暂提坦克能力。要注意的是,一旦这个技能被主动激活,那么被动效果就会被移除。激活这个技能的时机非常重要,由于激活的护盾会在6秒内衰减,也就是说灰色生命值越大,衰减强度越大,在每秒所受伤害不高的情况下,若衰退速度大于敌方伤害,那护盾的收益反而会减少,反之,若每秒受到的伤害大于衰退速度,那么这个技能的作用才能恢复到最大。
深渊潜航 R
当塔姆·肯奇的肚子里已经有敌方英雄时,是无法使用大招的。而如果塔姆·肯奇在引导大招时就在敌方附近,敌方可以通过攻击塔姆·肯奇让该技能进入短暂的冷却。在使用大招时,距离目的地一个屏幕之外的敌人也能听到他使用这个技能的音效。利用这个技能可以帮助发起Gank,只需要假装插眼或者做一些其他事情从线上借机溜走,然后就可以开启大招与队友一同出发了。

英雄分析
自己使用
在辅助时,最重要的一个功能就是把脆皮友军带到安全的地方。要注意【大快朵颐】的距离和冷却时间,并进行相应的走位!
在使用【厚实表皮】时要谨慎考虑。有的时候,提早获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,治疗效果的好处更大。
敌方使用
当看到塔姆使用【厚实表皮】获得护盾时,要记住他是以无法获得这个技能的治疗效果为代价的。只有【厚实表皮】冷却完毕后,他才会积累新的灰色生命值。利用这点来创造优势。
如果塔姆通过喷吐小兵骚扰,那么可以在他喷吐后尝试反击。他的【大快朵颐】这时还未冷却完毕,因此可以趁他无法吞噬时赚取一些优势。

祝你玩的开心!

4、从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序

s2到s6英雄联盟新英雄:

(4)lol新人物扩展资料:

英雄联盟地图术语

1,泉水(召唤师祭坛)

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

2,水晶(召唤水晶枢纽)

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

3,防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

4,兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。 

5,兵线

自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

6,野区

高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

7,河道

用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。

8,草丛

分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。

兵线术语

1,带线

兵线上带同小兵前进。

2,控线

通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

3,收线

尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

4,推线

和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

5,补刀

基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。

只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 

6,垫刀

双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

7,直推

集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

8,偷塔

趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

9,破

指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

10,对线

指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

11,MISS

指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

12,补线

指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。

5、英雄联盟新出的英雄叫什么?

(1)最新出的英雄叫做 河流之王(塔姆·肯奇),是联盟中的第126位英雄。

(2)新英雄技能如下:

1、培养品味    被动    通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。    

2、巨舌鞭笞    Q    

射程:800

消耗:50法力

冷却时间:6

   

对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。

在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。


3、大快朵颐    W    

射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)

消耗:90法力

冷却时间:14/13/12/11/10

   

吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。

敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。

友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。

小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。


4、厚实表皮    E    

消耗:50法力

冷却时间:16/15/14/13/12

   

被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。

主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。


5、深渊潜航    R    

射程:4000/5000/6000

消耗:100法力

冷却时间:120/110/100

   

被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。

主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。

6、lol新英雄人鱼

开局:
仙女护符侦查守卫生命药水
开局弄这几个装备没什么疑问。仙女护符用来在前期对线时候回魔,而且也是核心装备(贤者之石)的必备原料。先买仙女护符的理由是能尽快搞出GP10装备,这对全局很有帮助。3个守卫是侦查战线的必备,保护你不被对方打野英雄偷袭。大多数时候你放2个守卫就够了,然后你可以在1分25秒时候放1个来支援中路。生命药水是增强对线持续能力用,当你受攻击时候你必须有点什么来回血。
核心装备:
贤者之石速度之靴+
这些是纳美的核心装备了。贤者之石提供大量生命回复和法力回复,这样能提高你对线阶段的续航力。更重要的是,它有GP10属性,这对辅助来说相当关键,因为你不会从野怪之类的地方得到什么金币收入。
速度之靴是必需品,你需要速度来跟上队友以及逃脱追杀。侦查之石可以让你节省一些买守卫的费用,因为它提供了2个守卫,并且每次回城后就会重置次数。同样这个道具的生命值属性提高了你在对线以及后期的存活能力。
每次回城你都得至少买1-2个额外守卫,因为侦查之石只能一次放2个守卫。
必备道具:
侦查守卫先知药剂侦查守卫(至少带1个)+先知药剂
你总得备1个先知药剂来协助团队。你需要先知药剂来清除对方的守卫,确保对方没有在重要的野怪(大小龙)那边掌握视野,同时对方也只能摸瞎探路了。如果在你购买核心装备以后,发现你们的打野英雄还没有先知药剂,那我推荐你入手一个。
后期核心装备:
凯奇的幸运手
如果你们打算推进,在团战开始前买个这个不错。如果对线阶段持续得很久,预计暂时不会有团战开打,那么也可以买这个。这个道具的GP10属性很棒,但也会影响你购买其他道具。而我列出的余下一些道具则归为“后期”一类。
舒瑞亚的狂想曲
很强的辅助道具。大量的CD减少,你就能更加频繁地使用技能帮助团队,而这个道具的主动特效也很不错,可以用来抓人,或者也能用来帮助逃生。这个道具的生命回复和魔法回复属性也相当出色。如果队里其他人都没有购买这个并且也没有太多的开团手段,那我推荐你入手。
军团圣盾
圣盾为你们全队提供了不少防御属性。护甲,魔抗,生命,无论对你还是对ADC还是对全队来说都很有用。如果你们队伍比较脆,那就买这个增强生存能力吧。当然如果队友已经买了这个你就不要重复购买了。
极冰碎片
为什么这是辅助的强力道具?3个理由。第一,GP10属性让你更容易购买道具。第二,和其他道具不同,这个东西升级后也能保留GP10属性。第三,AOE减速能够给你的ADC提供防御能力,或者让你方开团英雄减速对手。当然AP也不错,不过这就算是附加价值吧。
红宝石侦查之石
仅仅插两个守卫在后期对于辅助来说是不够的。你要么把贤者之石升级成这个,要么就买一堆的守卫吧,这样你才能控制地图。我建议如果有能力就搞这个道具,剩下的格子搞点其他道具支援团队。随着时间推移,这个东西能节省你大量金钱。
明朗之靴
明朗之靴(附魔:扭曲)
这是我推荐的鞋子。额外的CD减少能让你的技能更快恢复,你使用技能的机会也就更多。纳美的技能CD比起其他英雄来说太长了,因此这鞋子对她来说更显得完美。至于附魔,闪现减少25%的CD你是无论如何不会嫌多的。
【技能加点】
主Q副W Q伤害明显比E高 而且攻防兼备,W回血 攻击都不错,点出1级E为了减速效果
【天赋加点】
0921 防御9 点出老兵和护甲;通用21点出回蓝 双减CD 冷缩 双加钱 饼干 眼 偷钱 移速
【符文搭配】
精华移速 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗
移速方便摸对面ADC拿钱
法穿配合Q技能的高基础伤害效果不错
护甲魔抗提高对拼资本
【召唤技能】
闪现+资料/虚弱
【英雄技巧】
如何使用娜美:
碧波之牢的冷却时间很长,要确保在正确的时机使用它。在交战中对敌方英雄使用【W冲击之潮】,将会让团战走势朝着有利于你的方向倾斜。娜美的大招在对远处的敌人发起先手时非常给力。
如何对抗娜美:
碧波之牢是一个非常强力的技能,但冷却时间很长。如果娜美将这个技能放空,那么就可以趁机获取优势了。怒涛之啸的作用距离非常远,但是行进速度很慢,注意它行进的方向,然后避开它就好。尽量避免与被施加了唤潮之佑的单位作战,它的持续时间很短,所以避其锋芒是最有效的方法 。
【英雄总结】
唤潮鲛姬娜美是一位进攻型辅助英雄,CD时间比较长。娜美是比较强势的英雄,具有对己方英雄的强力辅助和对敌方的群体控制。
因此就算不去特意farm,她的团队作用也比较理想。她的辅助能力比较倾向于主动进攻,这就是说,你最好把她配在强力ADC身边,这样就容易获取击杀。当然,娜美的治疗能力同样也能用来保护ADC。
总体来说娜美实力较强,以后在LOL里面很可能成为热门人选。她的长距离CC(大招)以及晕眩(Q技能)能给团战带来很大帮助。再加上附带伤害的减速技能(E),娜美非常适合在下线跟高机动性ADC合作。
优点:
偏向进攻的辅助型英雄,4个技能都有伤害,压人比较给力。有控制有治疗,很全面。有点类似琴女,因为小技能有控制,而琴女大招控更稳定,所以说各有千秋!
缺点:
技能CD长,耗蓝高,Q技能需要良好预判。。虽然承认不是自己手打的。是官网的。但还是希望你能懂

7、英雄联盟第一百位新英雄详细介绍!

未来守护者 杰斯
海克斯科技电容器【被动】:
每次变身时杰斯都会提高40移动速度,持续1.25秒,加速期间无视单位的碰撞体积。
Q 时空加速:在目标区域释放开一个加速之门,所有穿越的友军都会加速。如果电能震荡技能穿过加速之门,则会增加伤害、射程和弹道速度。
W 能量加速:杰斯充满能量,攻击速度提升至极限,此效果在数次攻击后消失。
E 变形:墨丘利之锤
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性提升。
E 变形:墨丘利之炮
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。
R 风暴领域
被动:每次攻击回复法力值。
主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。
雷霆一击:对目标造成X%最大生命值的魔法伤害,并将目标击退。
英勇跳跃:跳向目标区域,对范围内所有敌人造成物理伤害并附加减速效果。

8、英雄联盟新版本人物开场白

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如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。

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9、英雄联盟s1第一个新英雄叫什么

英雄联盟s1第一个新英雄叫做黑暗之女安妮,是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一,是英雄联盟诞生的第一个英雄。安妮在lol游戏中的职业定位是法师,通常以出现在中单位上,也能胜任辅助和上单位,是一个非常可爱且腹黑的小萝莉。

(9)lol新人物扩展资料:

安妮被动以及技能如下:

1、被动:在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75秒。

2、Q技能:造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。

3、W技能:向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法伤害。

4、R技能:召唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成150/275/400(+0.65AP)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会灼烧附近的敌人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法伤害,并且它的普攻会造成魔法伤害。

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