1、LOL 到25级之后有个阵容匹配系统,,,我现在24级,,很想知道那有什么不同,好不好玩
阵容匹配系统是能让玩家选择想玩的英雄,想要的角色定位和分路进行匹配,并百且和另外四位同样选择了想玩的英雄和角色定位的玩家们组成一支队伍,通过阵容匹配系统你可以创建或找到这么一支队伍,队伍中所有的队员对于自己的英雄和分度路都毫无异议...
2、lol阵容匹配系统加入等待时间太长怎么办
lol阵容匹配系统加入等待时间太长怎么办。最新LOL客户端推出了“阵容匹配模式”,允许玩家自行组队进行战斗。但是相信大家都遇到一个问题。就是你在等人加入阵容匹配的时候,是不是都等很久的时间呢?现在小编就跟大家讲讲怎么解决这lol阵容匹配系统加入等待时间太长问题。lol阵容匹配系统加入等待时间太长解决办法:1:加入阵容匹配系统的方法:进入该阵容匹配模式需要玩家级别至少在25级以上才。在LOL客户端界面,点击“红色的PLAY”按钮即可进入游戏模式选择界面。在游戏选择界面中,依次选择“玩家对战”-》“经典对战模式”-》“召唤师峡谷”-》“阵容匹配模式”,选择选择“加入一支战队”或“创建一支战对”进入。2:当选择“加入一去战对”时,就进入英雄选择界面,在此可以选择“英雄类型”、“位置”及“角色”定位。同时观察最下方“预计时长”显示,尽量确保自己所做出的选择等待时间最最短。4:由于系统本身是阵容匹配模式,因此本身等待时间会比较长,如果可能的话,建议与LOL好友进行沟通,通过合适的搭配来一起组建LOL团队,这样会节省好多时间。这就是小编给大家带来的lol阵容匹配系统加入等待时间太长解决办法,希望能帮到大家解决问题。
3、LOL怎么阵容匹配系统没用的,半天搜不到人
玩的人很少 而且还要5个位置都齐全 辅助位置就很少 想凑齐5个人很难
4、英雄联盟的阵容匹配模式是什么?
进入整容匹配模式前会让你选择打什么路线,ADC还是辅助还是中单等,然后匹配到最完整的整容模式才可以开始游戏!这个阵容匹配模式还是很不错的,可以防止一些小学生玩家乱选位置导致游戏失败。
5、为什么我lol时候没有阵容匹配系统
在下午有些时段 是不会显示这个模式的..............
6、LOL匹配模式 官方是怎么匹配的
1 Normal 和 Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。因为Rank中所有人都小心翼翼并且竭尽全力,所以相应的给人感觉上Rank更加靠谱
2 匹配的机制是在一个扫描周期内寻找所有排队中的玩家,并将它们互相匹配。并且有一个许可范围,例如正负20分。随着扫描周期的延长,这个值也会越来越大。匹配机制的优先级是“一场好局”最高, “一场对局” 最低
3 5人黑必定面对5人黑(在加权ELO总分相近的情况下),然后会开始扩大总分范围,最后在若干个扫描周期内恰好没有5人黑,则会开始进行4+1,3+2之类的匹配
4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5单 一般后两种情况不太会出现
5 5黑有加权值,在5黑VS4+1的情况下,5黑的elo总和是5000,对面4+1的elo总和将会是5400(仅仅举个例子),因为系统默认5黑是有更好的合作和沟通能力
6 任何新号虐菜的行为将导致elo飙升,因为系统认为你处在一个错误的elo上,需要尽快改回
7 大部分时候某个队友非常菜,他可能是你另一个队友的朋友而premade,也就是抱大腿的那个人。。。而他被骂的时候,他的同伴也不会出面解释什么,所以给你感觉好像是硬塞了一个菜鸟(除非是你4黑,确实可能单塞一个菜鸟。。。)
8 对于50%的分析,太正确了,那不是系统的目的,而是系统最优化的结果。
9 normal中不显示玩家的elo和胜负总数,只是希望玩家轻松娱乐。特别是elohell的问题,公布elo会让大部分休闲玩家感到未来一片黑暗。
请问如何解释连胜之后匹配的队友越来越低能呢?
1 一般来说50-100局以后的统计数据都是准确的。如果头上10-20局确实什么都可能发生。
2 如果进入正确统计区以后依然发生这个问题,那么我能给出的解释是下面这些:
2.1 队友的组成。你方是4,还是3,还是2,还是1。4的话的确有可能塞一个菜鸟过来,但是和对方的总分(并非算术总分)是相同的。3和2的话可能是另一群队友中可能带了一个菜鸟,但是人家是朋友,所以不能分割开(就像你带了一个菜鸟玩的时候,他可能会给其他队友带来同样的印象,他们也会觉得匹配系统不公正。但是那个不公正是玩家带来的,不是系统带来的。)系统依然在最大程序下维持着一场50%的比赛。
2.2 当时空闲状况下的玩家总数。例如,你们这边X黑,而系统中只有XX个空闲的单人,离你们分值最接近的那个人也要差200分,这时候,系统会等一下,然是如果1-2分钟内没有出现更好的结果,系统将会开始匹配。
2.3 是否选择了顺手的英雄
3 另外对于匹配系统的误解是人的感情因素。人类很少记得胜利的愉悦,但是会牢记痛苦的过程。例如,一场胜利带给你的快乐,是低于一场失败带给的挫折的。同样,你对于杀了一个人头并没有兴高采烈,但是你会为一次被gank而咬牙切齿好多秒。所以,就算系统是完美的50%机制,大部分玩家只会记得失败的50%中的各种理由(系统塞了个菜鸟,白痴队友,阵容不好,配合生疏,对手太强),因为玩家都不会觉得是自身的问题,而会推脱给其他事物。而不会去记住胜利的50%中的各种理由(这边有个大腿,队友给力,阵容好,配合好,对手菜),而只是记得自己发挥勇猛,率领队友走向了胜利。
4 一般来说,胜率55%以上的玩家属于高手,60%属于很厉害的人,65%以上就是高玩了。当然,这样的玩家必须玩过上千局,单solo和黑个半,以rank为主。
关于今天又被路人坑了的总结:
1 一个不靠谱的队友不是系统塞给你的,而是另一个玩家带来的。反问一下你作为一个大腿,带着一个不会打的兄弟去打匹配。然后你兄弟发挥失常,一路被骂到底。你碍着面子自然不会出面去说什么他是我兄弟,大家照顾他一下之类的话。于是你队友就觉得是一个菜鸟单排了(其实是你带进去的)。输了以后你队友就来论坛发帖了。。。这让匹配系统情何以堪。
2 抱大腿只会遵从大腿的ELO值,所以在上面的情况下,那个不会打的兄弟自然要面对你这样等级的对手。同理,这也是为了尽快开始比赛,避免过长等待时间。(如果你问为什么高手+菜鸟是碰高手,我可以说如果是平均值会造成更大的不公平,以及更多不平衡情况的发生。例如,4黑会故意带一个极低极低的小号,以此骗取平均分的降低。也就是菜鸟将成为一种获胜的资源。)
3 5黑V5黑,出现5黑V4+1的情况可以小到忽略不计。
7、为什么英雄联盟国服中没有人使用阵容匹配系统
拳头公司设计制作已久的“阵容匹配”系统将于当地时间3.7日起开始在全球的服务器中测试,据悉,每个服务器测试的时间均为48小时。不过,令人遗憾的是,国服并不在测试的列表中。 根据官方的消息,本次的测试将从俄服、欧服开始,中间经过土耳其、巴西、北美、韩国、大洋洲服务器等,最后在拉丁美洲服务器中结束。在官方的测试服务器列表中,我们并未发现“CN”,国服的字样。 看到这里,可能还有一些玩家不知道什么是“阵容匹配”系统。简单来说,这个系统就是让玩家在进入匹配系统前已经选择了他想要玩的位置,如中单、打野等,然后再进入匹配队列的系统。“本次的测试只在一般的匹配系统中开放,如果测试情况良好,未来将会考虑在所有匹配系统,包括排位系统中开放。”官方表示。 值得一提的是,“位置匹配”系统为单独队列,也就是说你匹配的玩家一定也是选择了该系统来列队的玩家。更多关注此系统的信息,详细介绍请点击这里 每周推荐 LOL10月活动 召唤好友抽皮肤 LOL9.30周免 LOL9.30半价 船长限定皮肤 国庆狂欢周 魔法少女皮肤 全球总决赛竞猜 S7全英雄天赋 S7天赋符文 S7赛季奖励 赛事直播 NEST2016大赛 LPL2016夏季赛 LCK2016夏季赛 LSPL2016夏季赛 MSI季中邀请赛 S6全球总决赛 LMS2016夏季赛 —— 精彩活动 幸运召唤师 LOL周免专区 LOL半价专区 活动专区 最新专区 LOL版本专区 LOL测试服更新 LOL娱乐搞笑 LOL皮肤专区 LOL英雄专区 比赛视频专区 解说视频专区 ——
8、lol排位的匹配系统是怎么回事
LOL的匹配原理由两层理论组成
一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就zhidao会上升很多。
二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%
但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。

9、lol的匹配系统是怎么了
说明下战力是盒子所弄出来的,和官方没任何关系,匹配不是按盒子战力来的,匹配系统也没战斗力这个数据~~~
10、lol 阵容匹配系统怎么没多少人玩?一般匹配一直都有人抢位子,我真心不想玩!
30级打匹配的人也很多,一般30级打匹配有的是练英雄或者是几个好基友闲的开黑玩。不知道哥们到没到30 一般小号匹配不超过30秒都会匹配进去的。祝你早日成为大神。给个采纳吧哥们!