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lol神兵

发布时间:2020-04-08 23:27:44

1、LOL天使带什么天赋

不知道你想要打什么位置,下面给你带来打野天使的玩法介绍:

技能解析

被动:


凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。


解析:天使的精髓,让他在没有穿透装的情况下仅配合天赋的7%法穿,依然能对敌方英雄造成大量伤害。


Q:


引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1)(+0.6AP)伤害,减少目标35/40/45/50/55%的移动速度,持续4秒,并施加一层圣焰效果。
伤害 : 60/110/160/210/260
减速幅度 : 35/40/45/50/55%


解析:天使去线上GANK的主要技能,Q的减速再配合蓝色惩戒让敌方英雄移速下降至55%—75%(配合红BUFF更强);去线上首先W自己再开E+Q+CJ+AA,在团战时候,闪现Q到对面C位再对其造成持续输出。


W:


祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.45)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%(+0.07%),加速效果持续3秒。
生命回复 : 60/105/150/195/240
移动速度加成 : 18/21/24/27/30%


解析:天使的辅助性技能,在生存能力方GANK成功率或者追击、逃跑能力方面都有增强,很多时候敌方英雄能击杀你方队友时,就是你的一个W让对面计划泡汤或者被反杀。


E:


被动:凯尔的普攻附带额外的10/15/20/25/30(+0.15AP)伤害。

主动:凯尔将射程提高400,持续10秒,并且被动的附带伤害提升至20/30/40/50/60(+0.3AP)伤害。属于攻击特效。目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4)(+0.3AP)伤害。
溅射伤害收益系数 : 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4


解析:天使的CRAAY造成伤害的主要来源,首先让天使化身为一个远程输出英雄,其次带有不俗的伤害加成且是范围型AOE,那么再配合上高攻速以及新版羊刀的被动鬼索之怒伤害更上一层楼。


R:


让凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。

持续时间 : 2/2.5/3

冷却时间 : 100/90/80


解析:这是天使让敌人烦恼的主要原因,团战中一个大招无论是给拥有高输出的自己还是高爆发的C位都是令人头疼,这个大招比千珏大招给胜一筹就是在于只针对己方,不会让天使玩家们化身“电竞华佗”。 

符文,天赋与装备推荐

 


符文

印记:9攻速

符印:9护甲

雕纹:9固定法强

精华:9攻速

 


高额的攻速配合E技能让他在前期无论是刷野效率还是GANK的成功率都得到加强;由于是打野,符印选择9护甲降低野怪对其造成的伤害(当下的野怪有了仇恨值,远程英雄不能像以前无伤打野)。


天赋

 

因为主要是靠远程形态输出,不建议点出双刃剑;自身W拥有回复能力,点出先天资质;天使作为CRAAY型打野,定位和ADC一样都是持续输出英雄,所以基石天赋选择战争热诚更强;W具有回复能力,点出符能阔甲增强回复能力。

 

出装分析


出门装:

 

解析:天使刷野主要是依靠技能输出,而猎人的护身符提供蓝量的回复;天使只要蓝量有保证那么血量就有保证(W具有回复能力),因此推荐复用型药水,而且作为CRAAY型打野,用钱更应该精打细算。

 

核心装备:


解析:天使是个极度需要攻速的英雄,新版羊刀毋庸置疑是攻速型英雄的神兵利器,纳什之牙不仅拥有50%攻速的加成且还有80的法术强度提高天使的技能伤害,更重要的则是天使是一个非常需要冷却缩减的英雄,高达20%的冷却缩减对他说尤为重要。

 

后期CRAAY神装:

解析:该套装备不仅提供高额的攻速还有高额的AP和满额(40%)的冷却缩减,能更好的帮助天使玩家CRAAY队伍。


PS:如果己方是劣势,那么急需你的出场来拯救世界,可以先不附魔吞噬者,只需的减速效果,然后再买,让自己输出在那时最大化,再攒钱买+(输出堪比C位);因为满层的吞噬者的效果对天使提升不如剑圣、武器等近程高,所以晚出不碍事,毕竟游戏胜利才是最重要的。

玩法教学

召唤师技能:闪现+惩戒

 

技能加点:主E副Q,有R学R最后学满W。

 

刷野方式:1级学E,在下路队友的帮助下,拿下第一个BUFF升得2级学W,这时候刷野,首先开E砍小怪,砍2下往后走再砍,待小怪血量下降到2/3处,将输出集中在大怪身上(利用E的分裂杀掉小怪),反复如此刷即可刷完一圈野怪。

注意:在刷第二个BUFF时候,如果对面是盲僧、挖掘机等打野,请将免费眼插在BUFF前的草丛里。

 

GANK对象选择:


①在双方阵容确定后,如果己方在线上的英雄有控制技能,那么你就让他别太压兵线,等着你去GANK;

②在刷野的时候,每隔5秒观看你的离你较近的边路情况,如果他们站位失误,请提醒他们提防对面打野或者如果是对面线上选手非常暴躁(,那么你刷完这波野怪即可去协助你的队友击杀他。

③狠抓兵线劣势路,当你在野区刷野的时候,发现敌方兵线已经过了中线,刷完后马上去该条线上GANK。


注意:去gank的时候,最好在途中留下个眼并给自己线上玩家发出协助信号,防止对面打野过来支援和通知己方队友;去GANK时,先W自己Q+CJ留人,马上开E输出(边走边A),

 


团战处理:


①独自CRAAY队伍:团战前可以先在后排叠加羊刀的层数,等到对方C位上前输出己方C位时,马上W自己接E闪现+Q住他,基本上A几下就让他没有战斗能力,这时候的你是在前方输出,时刻注意自己的血量并用大招。

②为团队提供输出:首先,与你方最强输出位沟通好:“让他大胆上前在团战输出,大招看好他。”然后团战前依然在后排叠加羊刀的层数,等到团战时,W给自己或者己方C位,同时E在后排走A输出,让C位在前排输出,注意他的状态,及时利用大招增加他的输出时间。

 

附野怪介绍:


非史诗级野怪(包括峡谷迅捷蟹)

随等级成长的生命值:100-200% ⇒ 100-170%
随等级成长的护甲:100% ⇒ 100-300%

大型石甲虫

基础生命值:1440 ⇒ 1450
基础护甲:12 ⇒ 10

大型暗影狼

基础生命值:1320 ⇒ 1300
基础护甲:9 ⇒ 10

2、LOL瑞文本子

LOL瑞文本子如下:

在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。瑞文曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。

她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。

瑞文逐渐成为了同辈之中的领头人物,诺克萨斯精神的典型代表。她锲而不舍的精神是如此的出类拔萃,以至于诺克萨斯最高指挥部奖给了她一把用诺克萨斯巫术所锻造且附魔的黑色符文剑。

这把神兵比鸢盾还重,并和鸢盾差不多宽,正好符合她的胃口。不久之后,她就被派往艾欧尼亚,成了诺克萨斯侵略军的一员。

“断剑重铸之日,骑士归来之时。”

战争与灭亡,如影随形。诺克萨斯士兵们跟随可怕的祖安战争机器,跨越那些遍布死尸的人间炼狱。

这和瑞文在受训时所学的光荣战斗相去甚远。她完成了各种上司的各种命令,例如带着严重偏见去消灭一只战败的敌军残部。

随着侵略的持续进行,事态开始逐渐明朗,艾欧尼亚的社会将无法重组,只能消亡。在一次艰苦的交战中,瑞文的部队被艾欧尼亚的军队包围了。

在敌人围上来时,他们请求增援,收到的却是由辛吉德发射的生化恐怖弹幕。瑞文环顾周围的艾欧尼亚人与诺克萨斯人,如同被无法言喻的阴森命运所打败的牺牲品。她想尽办法逃出了轰炸,却没有办法抹去这段记忆。

诺克萨斯认为她已经阵亡,而她则将此事看成是一次重新开始的机会。她弄碎了她的剑,以示切断与过去的联系,并以自我放逐为名,开始了流浪之旅,只为了寻求救赎,并挽救她所信奉的纯粹的诺克萨斯价值观

3、DOTA和LOL之间最大区别在那?

定位上和战术把握上不一样。dota有反补,lol没有,dota有a英雄拉兵,lol没有,lol里有大量的远程线性攻击技能。所以对线期间处理不同,dota劣势时会通过反补控兵线,放弃正补多吃经验然后利用等级反杀或者等人帮忙,因为dota死了扣钱,死了不再得经验,死了会送对手很多经验。所以即使对线时兵补的多,死一次一加一减优势没了,而且等级上还输了。lol中劣势时会选择吃经验不送,等队友帮忙击杀,但是死了不扣钱,由于小兵的钱给的并没有dota那么多,所以你即使放掉一些兵也不会差你太多钱,但是有一些英雄漏兵会影响技能伤害。共同点是劣势时可以让你兵,但绝对不能把人头也给你。同样没反补,如果队友不帮你,你想利用等级差去杀对面就很难了,因为等级拉不开,想杀只能是去考经验分析对比大招伤害了。同样dota里1对2可以反补控线,虚的并不是很厉害,但是lol里1对2虚的就厉害主要是兵线问题和技能距离远回蓝快,导致对面对你进行消耗严重。
装备问题,dota里有些英雄有些装备影响非常大,比如猴子的辉耀,出了之后效果立竿见影,lol里没有这么明显的变化,出了装备也是争抢,但是没有这种变化这么大。同样因为死了掉钱原因,这些特别的装备价格又特别贵,辉耀3800加上卷轴1350。一些敌人会在你安心打了一部分钱时重点照顾你…尤其是你3000多钱时,死一次就剩2000左右了,大大的推迟了你的出装速度。但同样前面说过小兵的钱给的也比lol多,所以3800并没有你想的那么难打。
没有闪现但是有跳刀,隐刀。一些gank英雄出了这些后,抓人更加频繁。前期间不像lol有闪现利用闪现抓人逃命,所以没有lol前期那么紧张,但是跳刀一出抓人频率急速提升。跳刀挨打之后不能用,所以逃命那边必须在挨打前做出反应。lol闪现躲线性技能,dota可以躲指向性技能,由于dota指向性技能很多,但是距离长的相对就比较少。dota硬控比较多,导致bkb很有用,也由于跳刀bkb的关系路人路时什么奇葩打法都有恨欢乐,虽然结局不一定欢乐……对比lol来说,lol里往往会考虑肉,adc apc,刺客爆发,打野这些。
关于推塔,lol主要推塔手段就是a塔,但是dota里有些英雄技能简直是拆塔狂魔…所以dota里有防御符文,给予防御塔保护。
输出上,lol里的英雄装备上去了,输出就高,但是你dota里的法师多数伤害只跟等级有关,所以装备更多的是提供保护或者装备本身带有输出效果。更由于有bkb的关系在法师面对那些人时更多的是利用无视魔免的技能控制住集火击杀,或者拉开距离等他时间过了再上。而lol更多的是减伤。由于前面提过装备加输出问题,所以你要考虑是堆防还是堆攻更好。当然dota也有减伤的,只是魔法减伤数值固定些。
装备上,lol里被动的多主动的少。dota正相反,主动多被动少,有一些装备开启后效果明显,持续时间虽然短但是时机把握很关键,所以手慢了反应慢了就白出了…
伤害上lol瞬间的输出很恐怖,甭管你多肉了,秒你也是瞬间,这点dota不会。
lol里高手虐菜会在前期对线就把对手打的满地找牙,上不了线,dota虐菜会让对面补不到兵,经济极为可怜…lol里除非是大神用特定英雄,否则还是能坚持到20投的,dota里可能15分钟你基地都没了……

dota里5打5时一方有大神一方没有,其他人水平差不多时,dota的滚雪球速度比lol要快些因为死了给对面英雄送的经验是相当多的,等级差拉个5,6级都是分分钟钟的…

lol里进攻很重要,战术上的进攻很多时候比防守收益更高,比如打钱阶段1命换2命,但是dota里并不是如此很多时候防守更好些。1换2并不是什么时候都赚的。特别是你身上钱很多时,杀人得钱远没有死了失去得多,虽然敌人也失去,但是你不知道敌人死时身上带多少,而且你很可能在关键装上只差一点了,这一死又要好久……
视野问题,插眼排眼。dota没有工资装,辅助很穷,眼又很贵,收入主要靠时间和助攻。眼是靠时间刷新的,有钱也未必买得到,眼持续时间长,但是数量有限,只能在关键位置摆放,所以排眼效果明显。lol有工资装,获得眼比较容易,,但是时间短,需要经常的插眼排眼,而且草丛很多。没眼很容被抓。
lol里吃喝不能给,所以一些辅助选则能给队友回复的。dota里能给吃喝,所以当一方补给跟不上时,队友会送你补给。dota在路人局时有速推阵,lol里出现的就比较少了,阵容多数都是中规中矩。
路人局双方选英雄时,dota能互相看见,所以不会被克制太死,但是lol是选完了才知道对面是什么,所以选时就已经有了一些运气成分。
破路后的影响,dota破路后兵营不会重生,lol水晶会重生,时间有点长。dota破路后会出大兵,三路破会出超级兵。大兵攻击高但是反推过去并不困难,有个攻击高点的就能推过去。lol破路出超级兵,特别是那神兵,血实在厚攻击高,单个英雄想反推过去很不容易。
防御塔机制不同,只要在塔攻击范围打敌方英雄,lol里塔就反击。dota里技能打,塔是不会管你的。
dota可以在拆泉水,算是很牛逼的嘲讽了。dota里有推推棒,可以把一个单位向前推进。所以相比位移道具来说dota更丰富一些。
支援上dota有tp,有飞鞋支援更容易,lol有传送但是cd长,这也导致了偷塔更容易些。

4、lol打了大龙后没有全队BUFF,只有一个单人BUFF,获得一件神兵利器,这个想法怎么样?

不怎么样。 想法太扯淡了。
如果我是剑圣。。 我宁愿不要这神器 多配个 九头蛇。
我是ADC.我宁愿多陪一个黑切。
我是肉。我拿这一个空格出个 巫妖面纱
我是AP。我还不如出个大天使呢

5、lol齐天大圣背景故事

悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。

在艾欧尼亚茂密的森林树冠之上,栖息着一支瓦斯塔亚群落,名叫思猕猿。顾名思义,是一种类似于猿猴的生物,智慧、谨慎、向往和平,他们选择远离地面,来到艾欧尼亚最高的树顶建立自己的社会。思猕猿认为生命便是一场在智慧之树上的攀援,因此他们相信自己死后会变成石头,回归土地,再次开始生命的攀援。

空从小就与其他的思猕猿不同,他活泼好动、热衷于玩乐。空始终都是村里的刺儿头。当战火烧到艾欧尼亚时,空被树下的声响和颜色深深吸引──战斗唤醒了他内心某种真切的东西,某种难以抗拒的呼唤。于是空离开了自己的群落,准备拥抱自己的命运。

空没有经过任何训练,仅凭生存的本能,开始在艾欧尼亚四处游荡,不断寻找挑战者,研习战斗的技艺。虽然空经常因为惹上麻烦而被打得鼻青脸肿满地找牙,但每一次打斗,他都更精进一步,更接近自己心底的呼唤。

旅途中,空遇到了一个戴着护目镜的人,坐在一片林间空地中冥想。空对他发出挑战。但那人站起来,一招就把空击倒在地,然后继续打坐冥想。空挑战过许多对手,但他从未经历过这样的战斗。

几周过去了,空每天都回到这片空地,试图击败这名武士。虽然他的力量和速度都胜过这个戴护目镜的人,但每一招都被反制打压。

最后,空决定做一件这辈子从未尝试过的事:低头。他跪在了那名武士面前,谦卑地请求赐教。那名剑客一字一顿地问空:你为何而战?

空突然意识到自己从来都没想过这个问题。他原本可以留在自己和平安定的族群中,但心中的某种东西让他选择了另一种生活。空对这个老人问了同样的问题,而他只是回答说自己已经不再战斗了。接下来的几天里,空与这位剑客一起坐在空地中,思考这个问题的答案。

这个人看到了空的转变以及无言的决心。他报上了自己的名号,易大师,也同意了向空传授克己、耐心、和战斗的真谛,易将这一套武术之道称为“无极”。在易的教导下,空的技巧和精准与日俱增,原本的鲁莽和冲动被转化为夺命的迅猛和出其不意的招式。

在修行之中,二人互相产生了深厚的敬意,不过空却能感到易的心中怀着深深的忧伤,无论空使出多么令人捧腹的恶作剧,都无法让易有过一丝一毫的轻松。

更重要的是,他依然没法回答易最初的问题。或许,如果他能知道易曾经的战斗的意义,他就能找到自己的意义。于是空向易提出了一个提议,二人展开一场友好的切磋。如果空获胜,易就必须告诉他自己为何而战。如果易获胜,空在一年之内就不会再提此事。

易欣然接受了。

空把易引出了林间空地,诱进了一片烟雾罂粟花田,每一次易发动迅猛攻袭,空都会消失在一片粉雾中,因为这里的罂粟稍有搅动就会炸开。在一片迷惑之中,易再次出招,但他所看到的空,其实是一个稻草扎成的诱饵。空趁此机会一击命中太阳穴,击倒了易。

空的聪慧让易欣慰地笑了。但他的笑容旋即消失,因为他开始讲起自己为何放弃了战斗。易曾经是艾欧尼亚防卫军抵抗诺克萨斯入侵时不可或缺的一部分。易和自己的弟子们在战场上所向披靡,令诺克萨斯节节败退,最后动用了炼金武器。

数百条性命葬送在祖安科学家的炼金轰炸之中,而易将他们的死归咎于自己。他不再清楚自己为何而战,所以将自己放逐到这片林间空地,在冥想中苦思。

空的族群选择远离世界的纷争,但这种做法其实相当于抛弃了弱者,让他们独自面临威胁。空肃然起敬,无论结果如何,易都曾为保护他人而战。空意识到自己也希望能够保护他人。

在空的目光中,易看到自己一直都在逃避的事实:虽然他不愿意承认,但他永远都是一名武士,而他的人民需要他的帮助。

充满感激的易将一根附有魔法的长棍赠给了空,这根长棍由传奇的工匠多兰打造,只有无极之道最杰出的弟子才有资格接受这一荣誉的象征。从那天开始,空有了新的名字,悟空。

易和悟空为了追寻战斗的意义,走进了艾欧尼亚的莽莽荒野,结伴云游。

(5)lol神兵扩展资料:

齐天大圣短篇故事:快而糙

快而糙,还是慢而精?

易总是问我这个问题。其实并不能说是问题。因为没有讨论的余地。基本没有。你可以随性而为、随机应变、随心所欲,或者也可以按照易的方式。正确的方式。慢。小忍。大谋。他总是满脸沉重,就像是踩了屎。他的确踩过。是我灌进他靴子里的,本想开个玩笑。

可他没笑。

(我是笑了,所以这个玩笑还算成功。)

话说回来,其实真正让人气愤的地方在于:他往往说得都对。在我们一同修行的这些年间,我赢过他的次数能有……十二次?他完胜我大概有好几百次。每一次,我都输得灰头土脸。我知道我输在不够沉稳。总是在没有十足把握的时候就出手,或者是自以为抓住了破绽结果正中他下怀。

我可不是在谦虚。我很厉害。相当厉害。但是易,虽然不懂幽默,却是我见过的最厉害的人。他也并不慢。他很快。没见过比他更快的。这么说吧:他的剑一出鞘,眼前一花,三个人就倒在地上血流不停。就那么快。

所以每当他告诉我“慢而精”好过“快而糙”的时候,我通常都会试着去理解。

重点是“试着”。

还有“通常”。

我们当时正在一人多高的蘑菇丛林中游荡,突然听到一声喊叫。

我的精彩笑话正讲到最后,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,还把我拖进了蓟花草丛里藏了起来

来者六人。五名武夫绑着一个年迈的农民,老人满脸焦虑。

我见此情形不由分说,要让他们统统吃我一棒,锄强扶弱,但易却拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。静观其变。运筹谋划。快而糙,还是慢而精?

我叹了口气,开始用仔细打量起这群人。

武夫们衣衫褴褛,弓腰屈膝,神情紧张。似乎他们更注重保养自己的刀剑而不是自己。他们一边行进一边扫视四周,提防埋伏。一个人往农夫的嘴里塞了一块破布,可能是为了不让他再那样喊叫。虽然他们外表脏乱不堪,但我敢说他们绝不是一群粗野的山贼。

十有八九,他们是纳沃利兄弟会。这是一群在诺克萨斯人打来时建立的游击队,虽然战争已经结束,但他们却没有放下武器。一些纳沃利成员为自由而战,一些是因为自己只懂打仗,还有一些,比如这几位,可能只是借用兄弟会的名号打家劫舍,欺凌弱小。

老农突然摔倒在地。肯定是故意的,太明显了。这几名武夫显然也看得出来。

为首的人停了下来看着老人。“你已经露馅了,”他说。“你虽然老,但还没老到这地步。每走几百步就倒一次,是想拖时间吧?你再好好想想,有用吗?这招太老套了。比你还老。”

他蹲了下来,视线与老人平齐。

“还说自己家里有一箱贵重的宝石,真有么?”

老人瞪大眼睛盯着纳沃利武夫,眼中的恐惧逐渐变成了绝望。

他摇了摇头。

“可惜了。”那个纳沃利武夫摆出一脸和蔼的微笑。就是那种,笑里藏刀的笑法。

“我必须现在救他。”我对易悄声说。

易用力对我摇头,同时又小心地不让自己的护目镜发出响声。我不用问就知道,他八成是想分出一人绕到路对面,包夹对手。或者是什么同样机智但却费时的计策。慢而精。

易最大的问题,除了不懂我的幽默感、护目镜像是一只大虫子头以外,就是他过去几年待在花田里的时间太久了。他的耐心是无限的。他觉得所有事情都可以精心策划,破局解围。

易没有见过纳沃利兄弟会。

我曾经戏弄过几个纳沃利。其中有一个人差点把我的耳朵割下来。他们很难缠,脾气大,拳头也大。

易依然坚持稳妥行事。我们还是要按照他的计划来。我对他点了点头,然后对着纳沃利身后的小路点了点头。你去包抄。我等你的信号。

易慢慢撤出草丛,然后蹿向路对面,速度飞快,即便是从他们面前跑过他们也看不见。经典的埋伏策略:他负责吸引他们,当他们转过身以后,我就从他们背后偷袭。

就在这时,那个纳沃利已经从自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只适合用来给水果削皮。或者用来割开一位老农民的喉咙。

我看不见小路对面易的位置,但我知道他一定没看见这把小刀。他不知道情况有多危急。

他们马上就要杀掉这位老人了,他们可不管易的稳妥策略。再慢下去就来不及了。

多亏,我还留了一手:我非常,非常,非常能打。

为首的纳沃利抓住老人的头皮,将小刀横在他脖子前。我跳出草丛,手中的长棍高高举起,猛力一挥,打落了他手中的小刀。然后就到了我最喜欢的环节。

每次我突然袭击,人们通常都会有两三秒的时间愣在原地,想要弄清我是何方神圣。因为大多数人从未见过瓦斯塔亚,更别提思猕猿了。他们呆若木鸡地站在那里,还没弄清楚情况,就被我先发制人。

我用膝盖撞向为首的纳沃利,牙齿碎裂的声音尖锐刺耳,即使是我,听了也要颤一下。

“别出来,易!”我对他正在埋伏的草丛大喊。“我能搞定。”

突然一把匕首刺中了我的肩膀。

显然,其中一个纳沃利混蛋在胸前的皮带里准备了飞刀,我刚才没注意到。我尽量不去想象此时此刻易脸上得意洋洋的笑。

“依然搞的定吗?”他从草丛里向我大喊。估计是想等到我被打掉了牙吞进肚子里,然后再跳出来救我一命,然后再训上一通,我不是让你慢点了么?

“定!”我一边喊一边往地上摔了一把烟雾罂粟。(我常会在身上带着的东西。不仅在打架时很好用,无聊的时候还能激惹易。)

然后我将剩余的武夫打得落花流水。这里就不多说了─

─等一下,我还是说吧,因为打得太精彩了。

我紧握长棍,远端前支,随后旋转腾挪,棍端略微上翘避,免误伤趴倒在地的老人。木棍每一次击中头颅,手臂上都会传来一阵颤栗。我躲避戳刺,格挡挥砍,最多只是被人用拳头打到脸,顶多也就两次。

等到烟雾散去,场上只剩下了我一个站着的了。呃,我把老人扶起来以后就是两个。

易从草丛里走了出来,长叹一声。

“噢你又来了,”我说。“你叹什么气啊?我已经救下了这个糟老头了──”

“──嗯?!”那位老人说。

“我的肩膀也只需要几天就能愈合。呜,”我一边说,一边摸了一下伤口。“这一回哪里又让你不满意了?”

易给老人松了绑。“我没有不满意,”他说。“我很恼火。”

“咋?”

“因为我不喜欢承认我错了。你浮躁、鲁莽,但你确实做对了。”

我笑了。

“快而糙。”

他拍了拍我没受伤的肩膀。

“快而糙。”他说。



6、lol孙尚香皮肤多少钱

截止到2020年2月10日,lol孙尚香皮肤售价19900点券,折合成人民币为199元。

lol孙尚香是豹女奈德丽的皮肤,除了孙尚香这款皮肤之外,豹女奈德丽还有丛林猎豹、法国女仆、艳后、铁血猎手、雪装、魅惑女巫、勇者、银河魔装机神和黎明使者 奈德丽这些皮肤。

奈德丽拥有非常出色的消耗能力,超远距离的标枪对于敌人来说防不胜防,更加可怕的是她变身为豹子形态后的超强爆发和机动性,是一个可玩性非常高的英雄

(6)lol神兵扩展资料:

奈德丽英雄台词

1、狂野,将使他们感到畏惧!

2、不管是用爪还是用矛,你的结局都是一样的。

3、恩恩……懦夫的味道。

4、我们会有文明地捕食的。

5、我要让这些家猫们见识下什么才是真正的爪子。

6、野生生物从来不知道什么是害怕。

7、我将指引您通往胜利。

7、LOL中提莫如何玩才能五杀?

楼主,你好。很高兴为你答疑。
首先,5杀是建立在你有强大的队友和差不多的装备的基础上。
其次,任何五杀的前提都是站copy得住和团战由你收尾。
因此,这就需要你有敢于卖命的队友去吸收对面足够的伤害,以及保护你的无私的队友、
在团战时,注意自己的走位,知保住自己的命,别被瞬间秒掉‘更不要被不明AOE打残。。找准时机,别让敌方残血跑掉,时刻注意自己的走位。
这些都是理论,真正的团战是瞬间万变的,这就需要你有颗冷静的心,一级犀利的走位与操作、更需要楼主大量的练习。
这样5杀不道是梦。
如有疑问,请追问;
如果解决,请采纳、
游戏愉快~~

8、英雄联盟猴子怎么打狗头啊

这个.......唉 猴子前期可以打狗头zhidao的 技能分析一下 狗头前期的E的伤害比Q高 尽量躲避E的伤害 你有隐身 用隐身躲避一次攻击或者关键技能,,,其次回 猴子是主E的 用 E之后会加攻速 只要别顶着兵答线就A狗头就行了 要注意的是 要压制就一致压制 别让狗头无限A兵 会回血的 还要注意大野 你一直压制他 对面大野肯定会来帮忙的 而且 告诉你 钻石以下 分段 线上分胜负大多在补兵

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