1、我是LOL新手,请问新手适合打什么位置?
新手适合辅助位置!如琴女、曙光女神等等,只要插好眼、不抢兵、保护好ADC即可。望采纳!
2、英雄联盟各个位置,新手都应该从哪个英雄练起???
这个不好推荐,你都玩试试然后感觉哪个来容易上手好玩就玩哪个
推荐英雄那些你就玩下下当时的一些强势英雄,毕竟再怎么强源也强不过版本。当然只要你有一个拿手英雄玩的溜。通常白银开始每个人百都有一个无视版本改变的英雄。但度还是练练当时的强势英雄。
一开始新手先玩慢节奏的英雄吧。操作简单问的英雄吧。现在强势的操作简单的就盖伦,就是那个德玛西亚之力。新手答3英雄拿刀那个。上单的,多练补兵
3、LOL新手打什么位置比较容易上分
新手先从辅助开始比较好 如果有点基础 建议玩中单
4、英雄联盟 新手打什么位置
打你想打的,所有人都是从新zd手开始的,找准一个位置先练练。不过也要去熟悉其他位置,知己知彼嘛。另外打野是战斗的发动机,上单是逆风拯救世界的希望,中单是团战的爆发点,下路ADC是主力DPS,辅助是战略上的主力,眼很重要
5、LOL新手排位哪个位置适合?
辅助,上路
上路肉型DPS,中路APCARRY(简称APC),下路一个ADCARRY(简称ADC)加辅助,和一个打野。(所谓CARRY就是如果发育好能在后期发挥巨大作用,带动起团队,所以用CARRY这个单词)。当然这个阵容只是当今的主流阵容,除了打野是必不可少的(打野的意义将在打野中详述),ADC不会超过一个,都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的。如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的APC,中路有时会让EZ这种对线强的ADC来担任,或者是曾经出现过的4肉1法师阵容等等。
6、lol新手的位置有什么推荐?那个英雄适合新手?(附推荐 英雄资料)谢谢!
新手千万别打输出位置,在对线的时候复新手是很容制易被打爆,建议玩辅助,放技能就行,时间一久会习惯,如百果非要玩输出位置就选中单吧,安妮是我觉得非常适合新手度的英雄,操作简单,技能粗暴,有不错的AOE伤害问 上单位置的话不适合新手,容易被答滚雪球,一蹶不振
7、lol新手最好打那些位置和英雄顺便求朋友一起玩
高爆发无脑型英雄就是新手的首选,位置不是问题。。。。
比如卡特 ,盖伦,剑圣之类的
术语什么的。。。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[1]
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。
中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。
内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。
超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。
召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。
野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
普通攻击:英雄直接进行的攻击。
物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。
魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。
红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。
3:撤退
8、lol新手打什么位置
新手不要管位置随便玩。上中下百野辅助都去打打玩玩。度。反正怎么打都可能会坑。就由自己知来。。。
混到10-15级对游戏有概道念了。开始针对1路或2路开始练(或针对个别英雄版练习)。。考虑到抢位置之类的情况。多一手准备总是好的权。。
9、LOL新手练那个位置比较合适?
新手建议你玩中单或者上单,因为你玩辅助你刚开始肯定不懂插眼,就算你不补兵养ADC你肯定也没有那个走位能力来玩机器人之类的抓人,或者奶妈抓准时间加血。打野前期你玩匹配基本没人用,因为没逃生技能,如果对面没野,你们的上单肯定就会被爆,因为前期都没符文。况且你肯定不源可能刚玩游戏就可以打野带动整个游戏的节奏。而且你也不会反野,很容易20投。ADC就更不用了。因为ADC太容易坑人了,一把对面ADC养起来,你很难翻盘的,除非上路中路全大崩对面。不过你照样会被骂的,所以建议你知玩上单>中单>ADC>野>辅助 中单建议你玩流浪法师和卡萨丁(3150的),流浪法师是法坦,只要堆蓝,有控制,有输出,技能CD短, KASS等你6级就猥琐了,有沉默,道有减速,大招R 大概6秒CD,相当于闪现的CD只有6秒,而且附带的法伤还很高,所以强烈建议玩这两个英雄。
10、LOL新手想练两个位置 确定一个是辅助,另一个位置什么好呢?这个位置那个英雄好些?
那感情好 你知道吗?来现在打排位最最奇缺的就是好的辅助 有时候甚至连辅助都没有 所以啊 有个辅助而且是个好辅助是所有人都希望的 我个人就不喜欢玩辅助 其他上单打野中单ADC样样玩的出神入化 但是唯独辅源助练不好 所以啊 我不建议你练两个位置 你玩到后来你会慢慢的涉及各个位置的 凭团队需要去玩位置 到时候你搞个全能打排位就很抢手了 缺什么位置你补什么位置 不要怕一开始玩不好zd 谁一开始玩的好了?不怕你笑 我一开始玩LOL的时候打电脑都要打好久 慢慢的就厉害了 像打野上单什么的我一开始也玩的不好 慢慢就好了 所以不用怕别人骂 告诉他们输了就输了 赢回来就成了 怕什么!