1、英雄联盟有哪些大型赛事
1,英雄联盟全球总决赛
英雄联盟全球总决赛是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛。
2,英雄联盟季中冠军赛
英雄联盟季中冠军赛(Mid-Season Invitational)是Riot Games(拳头游戏)于2015年增加的国际性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中冠军赛。
3,LOL全明星赛
lol全明星赛由腾讯公司代理,《英雄联盟》ALLSTAR不仅汇聚了来自世界各地的LOL职业明星,还带来了顶尖竞技赛事与精彩表演。
4,英雄联盟洲际系列赛
英雄联盟洲际系列赛是拳头游戏(Riot Games)于2017年新增的电子竞技赛事,洲际系列赛是由一系列地区对抗赛组成的国际赛事。
届时来自14个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,争夺地区最强赛区的荣誉。
每个对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制都会不同,但是所有的对抗赛都将在不同赛区间互相比拼,不会有来自同一个赛区的两支队伍之间产生对抗。
5,英特尔极限大师杯赛
英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。
2、lol世界级比赛中国队拿过几次冠军?
中国队有we拿的ipl5冠军,台湾地区的台北暗杀星(TPA)夺取过S2的总冠军,还有就是EDG在2015MSI季中赛拿的冠军,RNG在2018MSI拿到了冠军,ig在S8拿到全球总冠军。
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。今年的总决赛正在举行中。
(2)日本lol联赛扩展资料
S6比赛总结:
12月7日,英雄联盟赛事官方微博发布了关于本次世界总决赛的官方数据。据统计,SSG对SKT的冠军赛吸引了超过4300万独立观众的收看,同时在线观看人数更是达到了1470万人,大大超过了S5总决赛,这一数字也再次打破了所有电竞比赛的纪录。
SKT成功卫冕总决赛冠军,成为有史以来第一支卫冕的战队,这也是他们第三次举起召唤师奖杯。
S7比赛总结:
北京时间2017年12月20日,英雄联盟赛事官方发布 《2017年英雄联盟电子竞技赛事数据浅析》,在本届S7总决赛中,共计有来自28个国家和地区的144名参赛选手参加;
来自LPL赛区的RNG战队和WE战队成功进入四强,在半决赛SKT VS RNG的比赛中,达到8000万独立人数观看的峰值。决赛中,SSG打败SKT取得冠军奖杯,5760万独立观众共同见证了这个荣耀时刻。整个总决赛过程中,全球观众一共收看了12亿小时的电竞比赛。
3、英雄联盟S系列世界比赛有几个赛区?都包含什么国家?
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
2011届 比赛周期-2011.6.18—6.20
举办地点:瑞典 延雪平
参赛队伍:8支
冠军队伍:欧洲FNC
奖金总额:9.95万美元
参赛赛区:北美、欧洲、新加坡、菲律宾(后两个已经在2012年归属于东南亚赛区)
收视人数:20万(已突破当时电竞收视率记录)
那些较早关注全球总决赛的召唤师,其实可以发现第一届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄联盟》是在同年9月才登陆中国。所以,当年并没有出现中国选手的身影。这时距离英雄英雄2009年10月首次开服,已经过去了两年。
2012届 比赛周期-2012.10.5—10.14
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:12支
冠军队伍:东南亚TPA(中国台湾)
奖金总额:200万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK
收视人数:820万
很快,到了2012年,中国队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、中国大陆赛区,并且整合了东南亚(包括港澳台)。这一年,奖金池由第一年的9.95万美金猛涨到了200万美金!这一年,全球总决赛的奖杯开始有了一个响亮的名字—召唤师杯,还是在这一年,总决赛已经由简陋小屋改在大型体育场,盛况空前!最后是来自台湾本土战队TPA夺冠,可惜我们中国大陆战队IG和WE都止步于八强赛。
2013届 比赛周期-2013.9.16—10.5
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:14支
冠军队伍:韩国SKT
奖金总额:205万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:3200万
到2013年,英雄联盟以不可阻挡之势,席卷全球。无论是游戏开局数、玩家同时在线率、玩家登记数,还是各类职业比赛比赛入座率、收视率、客户端商品销售额都有了翻倍甚至数倍地增长。也就是这一年,SKT汹汹而来,开启了属于他们的盛世王朝。Faker的“大魔王”称号也开始被世人熟知。来自LPL赛区的OMG战队止步八强,而皇族则成功挺进冠军战,并最终拿下2013年的亚军荣誉!
2014届 比赛周期-2014.9.18—10.19
举办地点:首尔、釜山、新加坡、台北
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)
奖金总额:213万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:2700万
这一届和往年最大的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。
这一届,东南亚赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。
这一届,英雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的电竞游戏。
这一届,纽约时报发表长文,报道S4比赛盛况,堪称电竞届的殊荣。
同样是在这一届,中国的皇族和OMG都进入了半决赛,皇族更是获得亚军。虽然距离冠军还有一些路要走,但是已经显露出LPL赛区的实力。
2015届 比赛周期-2015.10.1—10.31
举办地点:巴黎、伦敦、布鲁塞尔、柏林
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SKT T1
奖金总额:215万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:决赛的独立观众数为3600万。
这一届全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁、智利、哥伦比亚等国家的拉丁美洲,俄罗斯、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等国家的独联体,还有东南亚及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。
也是在这一年,Faker大魔王回来了,2014年SKT状态不佳并没有出现在总决赛的赛场上。此次回归,再次向世人证明了他和他队友的实力,二度夺得冠军。
代表LPL赛区出征的LGD、IG、EDG三支战队中,只有EDG小组赛出线,却在8强中抱憾而归。
2016届 比赛周期-2016.9.29—10.29
举办地点:旧金山、纽约、芝加哥、洛杉矶
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SKT T1
奖金总额:507万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:SSG对SKT总决赛,4300万独立观众
15个比赛日全球累计独立观众3.39亿人次,对于这一届,只能用大手笔、大制作来形容:奖金池总额翻了一倍。观看人数翻了一倍。奖金总额不再只在200多万美金徘徊,一举升到了507万。欧美中韩各路媒体纷纷直播转播。全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启电竞观赛新模式。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是他们第三次夺得冠军。
再回到中国队,RNG、EDG分别被韩国的SKT与ROX Tigers挑落下马,再次败北。
最后,说到2017年全球总决赛!
虽然2014年小组赛中有来过台湾,但这次比赛却是首次全程落地在中国大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(前苏联成员国家为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为独立赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。
4、lol世界总决赛 淘汰赛几局几胜
都是五局三胜,也就是bo5赛制。
lol世界总决赛相关:
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区及联赛分别是:
韩国LCK、中国港澳台LMS、欧洲LEC、北美LCS、中国大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。
(4)日本lol联赛扩展资料:
lol世界总决赛相关事件:
2018年10月8日,根据《英雄联盟》赛事官方微博的消息,根据例行行为检查,发现五个赛区八支队伍的十六名选手和教练人员均在韩国单排服务器上显示出了不同程度的负面行为。
十二名选手由于进行消极游戏或者在聊天频道里中伤他人等负面行为,将会受到正式警告,其中就包括中国选手Uzi,将会被处以2000美元的罚款。
5、lol日本赛区实力怎么样
日本没赛区,有日服,但里面大多是打着拼音的中国人,日本游戏文化以宅与单机为主,对竞技类的貌似没多大兴趣
6、lol世界总决赛为什么没有日本和澳大利亚的队伍?
S系列全球总决赛从是各个赛区选取出优胜队伍参加的,S1时没有中国队伍参加
S2时期有六个赛区中国 韩国 北美 欧洲 港澳台 东亚
S3时期整理全球一些小众及实力偏弱的服务器发放外卡名额,即S3时期是参加队伍最多的一次,中美欧亚韩港外,共7个赛区
到了S4时港澳台不再作为单独赛区,并入东南亚名额
参加S4总决赛外卡赛的有 土耳其服 澳大利亚服 俄罗斯服 巴西服 拉丁美洲服
土 澳 俄 这三个服务器 争夺一个外卡名额 由土耳其战队DP击败俄罗斯战队以及澳大利亚战队 获得s4其中一个外卡名额
巴西 和 拉美 争夺另外一个名额 由巴西kabum获胜 获得另外一个外卡名额
而日本服要想参赛应该是去竞选东南亚区的资格
7、为什么LoL世界大赛没有日本队参赛
因为日本服务器开放的时间太晚,目前是只能参加洲际赛,在洲际赛的时候日本队是上场了的,好像还破了记录,拿了所有比赛最少的龙还是什么没有印象的,你说的应该是S系列的比赛吧,这种比赛就好像你让一个白银去跟王者打比赛,白银肯定不会说去主动申请上场的
8、lol日本赛区怎么样
一个最近两年才成立的赛区,比外卡实力还弱,所以基本上没啥可看的。
看看入围赛就知道了,赛区的选手基本功太差,甚至出现一波兵漏掉4个,这种情况在职业选手中可是很罕见的。
9、英雄联盟有哪些国家比赛?
中,韩,北美,欧洲,东南亚和外卡
中是中国LPL
韩是韩国OGN
北美就是北美LCS
欧洲就是欧洲LCS
东南亚是GPL
外卡就是外卡赛区。
其中欧洲是因为国家太多所以以一个洲为区域,北美因为加拿大乃至整个北美都用的美服所以为一个区域。东南亚包括中国台湾,外卡是没有严格的服务器也没有严格的联赛赛制所以是一些散乱的国家,比如土耳其,巴西,澳大利亚等等。
由于是联赛制度不是代表国家队的而是代表区域所以没有严格的哪个国家比赛,而是区域的划分。
因为国服韩服比较明确,所以LPL就是中国的三支战队,OGN就是韩国的三支战队,北美就是美国的三支战队,欧洲就是欧洲的俱乐部不代表任何国家,GPL东南亚冠军是台湾人,外卡有国家因为除了这几个大区域其他统称为外卡,土耳其巴西。