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lol铁男天赋

发布时间:2020-04-09 02:27:16

1、LOL铁男的大真的很牛?

从理论上讲是的,但要考虑到对方的魔抗,比如说,4000血的德玛,魔抗算他减伤40%,铁男的大招点满后(还有0.04的AP加成)面板显示30%肯定有的。重点是,对德玛套大,先偷取一半15%,就是4000*0.15*0.6=360,也就是说,你瞬间获得360的血,一般来说够了,毕竟你还有被动的铁皮。剩下的一半在15秒内偷取,就是说,接下来的15秒内德玛将受到360点伤害,而你获得360点血。如果目标在大招持续时间内死亡,他的灵魂会被你奴役30秒,你的各项属性获得目标20%的加成,比如按上面的德玛,他在大招期间死亡,你的血量会提高4000*20%=800,攻击力提升=德玛攻击力*20%,以此类推。非常的OP哟~
本人纯手打求采纳,巨神峰职业铁男奉上,建议你买了吧~

2、lol铁男厉害吗?为什么?

铁男在当前上中两条路都有着极为亮眼的表现,他对线期的伤害与消耗能力都十分可观,同时因为W技能的存在,他在线上的续航能力也较为可观,特别是在征服者打满后可以拥有不俗的回复与伤害,配合被动技能与冰杖可以不断的黏人输出。

技能升级顺序推荐:

主Q副E,有R点R,Q技能是莫德凯撒的主要输出技能,对线期不仅可以用于补刀,还能够消耗敌人,E技能可以拉回敌人或者将小兵聚拢,方便清线。

符文推荐:

主系精密系+副系主宰系

基石符文选择征服者,莫德凯撒的被动拥有一定的范围伤害,配合征服者的回复效果可以提高生存与伤害能力,韧性可以减少莫德凯撒被控制的的时间,防止被集火秒杀,主宰系的两个符文可以提高莫德凯撒的线上回复。

装备推荐:

第一件装备推荐海克斯腰带,增加一定的爆发与坦度,随后做出冰杖,提高留人能力,再通过面具增加伤害,再补出鬼书增加法穿与减治疗效果,最后出绿甲提高魔抗与回复 。

玩法介绍:

铁男前期线上压制能力十分可观,可以不断使用E技能拉人,一旦命中,接上Q技能就可以完成消耗,即使敌方英雄反打也可以利用W技能的回复与被动的伤害完成优势换血,团战时紧盯敌方主要输出位置,可以闪现大招将其拖进异次元,帮助队伍减轻压力。

3、英雄联盟S6金属大师莫德凯撒天赋怎么加点

这个不百清楚,你可以在百度搜索一下,
如果有时间,可以玩玩王v牌度a对决啦呀,
在这游戏中100多个英雄问都是任你选择呢,
而且都不用每天重复玩同一个,感觉新颖多了,
另外游戏也很新答奇啊,而且拥有很贴心的陪练,
休闲区回的呆萌怪都是可以选择难易程度来陪你练技答术呢。

4、LOL铁男是谁!

金属大师 莫德凯撒 因为和金属有关系 又是个男性角色 所以就叫铁男了

5、LOL铁男怎么玩

天赋 21 9 0 就行了

注意不要点危险游戏

符文
黄色固定生命中 蓝色固定魔抗 红色固定法强 精华1个法强2个护甲

铁男是典型的法坦之一,所以出装按半肉半输出出

这样铁男的核心装备里就必须有大面具和冰杖这两件性价比很好的法坦装备了

接着是法穿杖,也是铁男必须的,对于铁男这样的法坦英雄有着意想不到的加成效果

帽子似乎是所以ap英雄的最爱,铁男也可以出

鞋子是法穿鞋,毋庸置疑

最后一件装备推荐中亚,不过也可以出蓝盾或者春哥,不过效果就大打折扣了

技能加点方面推荐主E副Q,W一点,有大点大

玩铁男就是要用技能无限消耗刷兵线。因为铁男的gank效果实在是太差了

而且铁男上线一定要做好视野

虽然铁男很肉,但是却没有保命技能,很容易被对面打野抓的

6、LOLS7金属大师天赋符文出装一览

英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所熟知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。

英雄浅析

金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些辅助,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合辅助的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。

召唤师技能:

走下路我们可以带

+

辅助带的点燃,2v2毫不逊色。

中上可以带

传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。

符文天赋出装推荐

符文推荐:

红色:9个法术穿透,黄色:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。

分析:这个是国服目前金属熟练度最高玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。

天赋推荐:

国服金属熟练度第一的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加速效果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。

装备推荐

如果是走下路,也可以和辅助各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。

中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。

金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。

玩法解析

金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。

前期

前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。

中期

中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。

后期

在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。

7、lol金属大师技能介绍

1、铁人

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。  

2、铲击之锤   

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

消耗:20/23/26/29/32生命

莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+1.65)(+1)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8)(+1.2)。

3、悲伤收割  

冷却时间:12/11/10/9/8

消耗:25/35/45/55/65生命

射程:750

AOE范围:250

被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%)。

主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:

莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。

当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。

重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3)生命值(偷取小兵时只有25%治疗效果,最多可偷取2个单位;造成魔法伤害)。

4、毁灭虹吸 

消耗: 24/36/48/60/72生命

冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5

射程:700

莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。

每命中一个英雄,他都会获得15/17.5/20/22.5/25%的最大护盾值。

5、死亡之子 

冷却时间:120/105/90

射程:650

英雄灵魂相隔距离:1350

巨龙灵魂相隔距离:全图

巨龙灵魂额外射程:0/75/150

巨龙灵魂额外移速:-50/0/+50

被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。

主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取25%,并在 10 秒内偷取75%;造成魔法伤害)。

诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。

莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。

灵魂获得莫德凯撒的额外攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。

可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。

(7)lol铁男天赋扩展资料

金属大师即铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。

在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。

英雄背景

名叫莫德凯撒的恶毒怨灵是萦绕于暗影岛上的一个最为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是第一个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。

他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役被害者的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。

8、lol铁男中后期厉害吗?

现在这个版本的铁男对线能力还是很强的,后期更是无解,大招杀死对面ADC后就是1V5的节奏,但很严重的缺点就是前期后期被GANK时根本没有办法跑,游走能力也不强
希望对你能有所帮助。

9、lol铁男连招。

我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
一般来讲后期AD多的装备是
1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
AP多的话
1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
这些装备是我的最爱用后也很少输过
对于铁人我有几点建议
1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
2铁人的E最好别智能施法。
3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
纯手工希望有帮助。

10、LOL铁男这个英雄分析

比较依赖装备,一般3件套以后就可以发力了,铁抄男伤害主要来源于Q和E,由于没有位移,所以没有闪现就比较依赖队友帮忙控人,由于铁男的R所以建议队友打小龙的时候,上去摸一下龙,这样龙死了还能驾驭灵魂形成以多打少,铁男团战一定要和家里切后排的商量好,优先切对面的普攻型英雄,像VN,剑圣,蛮王,烬之类的,铁男zhidao其实比较冷门,伤害不错,无奈没有位移,没有控制,走下路又太容易被消耗,走单人路W价值又会被降低,而且容易被抓,所以玩铁男一定要优先做好视野。

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