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lol身世

发布时间:2020-04-09 07:40:01

1、LOL里谁的背景故事最精彩

背景故事都很精彩,不过是有些故事能触动一些不必要的想法。
盖伦:在崇尚自由和平的德玛西亚,王子与灰姑娘的故事总被人们津津乐道,可身为当事人的盖伦却对此深恶痛绝,因为他是一名贵族与农家女的私生子。虽然长大后,父亲为了弥补,总是关照他,妹妹拉克丝也很想接近他,但盖伦没有接受这些,他信奉的是,你从小没有做到父亲的责任,长大后更不必依靠你,至于妹妹,盖伦总有一些自卑与对比,因为妹妹从小是那么的幸福快乐。所以当盖伦凭借在战场上不怕死的冲劲,无可厚非的当上了无畏先锋团的团长,这是一个平民一步步成为仰望人物的故事,虽然他的家世可能有些复杂。但最后,盖伦也没有融入上流社会,因为身世经历形成的观点格格不入。
纯手打,望采纳。
蛮王:野蛮人是生活在极冰苦寒之地的一支部族,那里食物短缺,所以经常发生部落之间的争夺之战,可以说几乎每天都有部族灭亡。但泰达米尔的部族不是这样,他的部族在一个傍晚被一群神秘人所灭,可疑的是那些神秘人并没有抢夺食物,并且放过了觉醒野蛮人血脉的泰达米尔。从此以后,泰达米尔为了复仇,一个个的挑战其他部落强者,只为煅炼自己的技艺,在这个过程中,他遇到了寒冰射手艾希,有一句话很感人:你身为部落的公主,而我只是已亡野蛮人部族的王子,为了证明配的上你,我只有用无数次的负伤,来证明我才是最强。
武器大师:虽然很精彩,在我看来不过是一个武艺者比较传统的故事。出身神秘的武器大师来到英雄联盟,因为他不属于任何城邦,所以理所应当的加入了中立的战争学院。英雄联盟刚开始比赛,武器大师展现了他非凡的武器技能,他几乎精通所有武器,所以百战百胜,因为他可以用远程当ADC,可以拿起法杖当AP,可以打野,可以上单,几乎没有他不会的,这样没有弱点的英雄是不应该存在的,所以当局决定限制他的能力,那就是每次比赛只能用一把武器。武器大师不服,自己凭什么成为武器大师,这是自己最大的能力,但抗议被驳回了。愤怒的武器大师当场拔出了殿内的灯柱,大声宣布,既然这样,还不如不用武器,即使用灯柱这样的非兵器,我也是当之无愧的武器大师,事实证明也是如此,接下来的比赛,武器大师仍然是非常热门的英雄。
你想问谁的故事,我几乎全部知道,除了最近新出的英雄。
还有安妮:当乌鸦发动政变,改变了诺克萨斯的政治团体,当时安妮的父母对于当政者进行了抗议,最后的结果,官方说法是驱逐了这对夫妇,真正的事实是,这对夫妇淡然离开了诺克萨斯,因为他们还带走了很多魔法强者和典籍,来进行所谓禁忌魔法的研究,那就是黑暗魔法。这个研究是在巫毒之地进行的,在这个过程中,安妮诞生了,所以她被成为黑暗之女,因为她遗传了黑暗能量的某些因素,从小魔力澎湃,两三岁时就独自驯服了石林中的暗影熊,她起名为泰迪。安妮从小没有玩伴,一直是独自玩耍,这对于一个几岁的孩子来说,是很残忍可怜的事,可惜对于一个时刻会全身冒火的小女孩,虽然她来到人类社会,还是没有人跟自己玩,所以她才会每次都弱弱的问:你知道我的小熊在哪儿吗?这其实是想玩捉迷藏游戏。所以当你玩LOL,听到那句,“你想跟我玩么?“没必要当作一个小孩的玩笑,因为她是真的很孤单的小女孩,最后,我们来玩捉迷藏吧!因为我的小熊不见了。
斧王:诺克萨斯是依山而建的一座城邦,贫民只能生活在城外,地位越高,住的也就越高,这就造成了最低民众的黑暗,所以地下城中理所当然的成为了最黑暗腐败的地方。德莱厄斯就是一个平民,自小和弟弟相依为命的他,为了生活不得不在地下城中打拼,所以德莱厄斯出手从来都是干净利落,因为在混混当中,只信奉砍刀的直来直往,任何多余的动作都不可能活的长久。这样养成的风格一直贯彻到他当兵之后,因为诺克萨斯是强制服兵役,不服兵役的人被当做叛国。后来有一次,指挥官下令撤退,德莱厄斯没有服从,并且亲自杀死了指挥官,因为他认为与其后退被敌人追杀至死,还不如至死地而后生,以死而战,最后的结果是赢了,这也为他在部队中积攒了声望。诺克萨斯的贵族们有心惩罚他,但战争赢了,又无可奈何,因为上流社会不喜欢一个不可被控制的人,而这个人现在还是部队中的实权人物,所以功过相抵,最后也没有什么实质性的话语。德莱厄斯自认为自己是有功之人,不应该受到冷淡,对于上流的腐败,心里升起了强烈的不满,但卡特琳娜的父亲,也就是控制诺克萨斯几百年的人物将军失踪后,乌鸦发动政变,德莱厄斯由此看到了平民得到公正公平机会的曙光,他义无反顾的加入了乌鸦的阵营,成为了当之无愧的第一号人物。
艾瑞莉娅:父亲里托是艾欧尼亚第一强者,他的剑道境界从来都是秘密,听说他的剑会吞纳呼吸,犹如有生命一样。里托担任了几乎符文大陆上所有城邦的剑术教练,特别是在德玛西亚获得了友好。当诺克萨斯侵略艾欧尼亚时,里托让自己的儿子,也就是泽洛斯去德玛西亚搬救兵,而自己则是守卫城邦,当他的剑术得以施展时,整个艾欧尼亚都沸腾了,那是一种无法理解的剑术,同时严重挫败了诺克萨斯军队的士气,可惜好景不长,再强的人也有弱点,一场天瘟夺取了里托的生命,同时也夺取了艾欧尼亚的抗战之心。当城邦之王决定在普雷希典巨台准备投降时,艾瑞莉娅拿着父亲的剑出现了,当时她手举传世之间,高喊艾欧尼亚不会灭亡,这引起了很多人的共鸣,这时,艾尔玛凭借自己拯救了很多被俘民众和士兵的威望,进行了大义凌然的演说,人们当时就重新振作起来,成立了艾欧尼亚反抗军,艾尔玛成为了反抗军的领袖,而艾瑞莉娅理所当然的接管了军队,当再一次两军交战时,艾瑞莉娅身染重病,为了不允许战争失败,她拖着病体站起身,这时传世之剑竟然凭空而立,犹如剑仙世界中的飞剑,而艾瑞莉娅好像见怪不怪,她带着剑上了战场。据当场目睹艾瑞莉娅站姿的诺克萨斯军官说:那把剑仿佛蘸血为画。由此可以想到,在一望无际的战场上,那把剑画出了一幅纵横天地的血色画卷。但最打动我的还是那句,艾欧尼亚不会灭亡,可以想到当时手举传世之剑,站在普雷希典巨台上的艾瑞莉娅,到底是怎样一种风姿。
好多故事呢,都很精彩。你想知道谁的,我告诉你啊。
纯手打,望采纳呀呀呀。

2、lol木木是什么角色

木木是布莱克一族的大祭司,拥有预知未来的能力,但是永远无法长大。
【他自称自己有两千年不败记录,实际上是在两千年内没有战斗过= =......】

阿木木是粘人型tank英雄,拥有高额的护甲和血量,在战斗时始终冲在第一线上,为队友们保驾护航,利用自己的优势让敌人任人鱼肉,更好的辅助队友,为敌人带去无限的悲伤。绷带牵引效果非常的实用,要灵活的运用,无论是gank先手还是最后追杀,可以让人在绝望中死亡。在装备上可以出那些增加护甲和生命的装备,例如:日炎斗篷,这样不但使自己更加的强力,配合绝望光环也可以增加自己输出。对于英雄来说生存永远是很重要的,在场上要合理运用地图的天然优势像草丛,无论抓人还是逃跑都很有用。

简介
约德尔人阿木木或许是英雄联盟中最古老的英雄之一。他在加入英雄联盟前的身世无人知晓,连他自己也不知道。他只知道自己在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。
他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤。他很想念自己的父母,尽管他根本不知道他们身在何处。
阿木木跪下来,在绷带内哭泣。无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤。最后,他站起来,决定到处闯荡,寻找他的过去。阿木木穿越瓦洛兰大陆南部,这可是一次不可忽视的壮举。
虽然阿木木对他的过去仍然没有什么了解,但他却知道自己将成为怎样的人。虽然他没有不死生物典型的邪恶性格,但他确实拥有不死之身。他也能够远离麻烦。
阿木木能够安然无恙地穿越瓦洛兰大陆南部,途中没有招致任何厄运。他只是悲伤,且他遇到的人和生物都会感染他的这种悲伤。最后,阿木木穿过宏伟屏障,一直往北走,来到了战争学院——英雄联盟的家。
阿木木的故事吸引了这里的召唤师,他们邀请阿木木参加联盟的裁决。他在联盟中的成功让他感受到了家的温暖。目前的生活已有了保障,阿木木现在希望他的朋友们能够帮助他找回过去。
S3出装
出门
布甲+生命药水x5,起手狼-蓝-鬼-狼-红-鬼。
回家身上600金
猎人的宽刃刀+侦查守卫+生命药水x2
去帮上路做个眼,看有没有抓人的机会,木有机会可以去对面的F4看看 这个时候惩戒快好了,可以选择刷自己的野,或者去对面偷一波F4 E+惩戒迅速偷掉跑路,继续刷野。
中期
精魄之石转蜥蜴长者之精魄。个人感觉蜥蜴长者之精魄不管是打野还是GANK作用都相当大。
接下来出军团圣盾。鞋子一般选择水银之靴。鞋子附魔家园卫士。再把军团圣盾升级成符文壁垒。幽魂面具升级成兰德里的折磨,最后在日炎斗篷和瑞莱的水晶节杖之间选一个。
后期神装
水银之靴、符文壁垒、蜥蜴长者之精魄、冰脉护手、日炎斗篷、兰德里的折磨
有输出有控制。因为有了冰脉护手的减速,所以瑞莱的水晶节杖作用并不是很大
或者
法师之靴、蜥蜴长者之精魄、深渊权杖、冰脉护手、兰德里的折磨、虚空之杖
英雄技能
绷带投掷- 阿木木向目标投掷粘稠绷带,牵引过程中对其造成晕眩和伤害
范围:1100
等级1: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成80点魔法伤害,冷却16秒,耗蓝80
等级2: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成140点魔法伤害,冷却14秒,耗蓝90
等级3: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成200点魔法伤害,冷却12秒,耗蓝100
等级4: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成260点魔法伤害,冷却10秒,耗蓝110
等级5: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成320点魔法伤害,冷却8秒,耗蓝120
绝望- 周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值
范围:350;冷却时间:1秒;每秒耗蓝:8
等级1:附近的敌人每秒受到8+1.5%最大生命值的魔法伤害
等级2:附近的敌人每秒受到12+1.8%最大生命值的魔法伤害
等级3:附近的敌人每秒受到16+2.1%最大生命值的魔法伤害
等级4:附近的敌人每秒受到20+2.4%最大生命值的魔法伤害
等级5:附近的敌人每秒受到24+2.7%最大生命值的魔法伤害
木乃伊之怒- 永久减少阿木木受到的物理伤害;主动释放对敌人造成伤害,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
范围:400;耗蓝:50
等级1:
被动:永久减少2点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成75点伤害,冷却10秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级2:
被动:永久减少4点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成100点伤害,冷却9秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级3:
被动:永久减少6点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成125点伤害,冷却8秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级4:
被动:永久减少8点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成150点伤害,冷却7秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级5:
被动:永久减少10点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成175点伤害,冷却6秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
木乃伊诅咒- 阿木木用绷带缠绕附近的敌人,使其不能攻击和移动,并每秒受到伤害
范围:600
等级1:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并造成150点魔法伤害,耗蓝100,冷却170秒
等级2:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并造成250点魔法伤害,耗蓝150,冷却150秒
等级3:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并造成350点魔法伤害,耗蓝200,冷却130秒
诅咒之触:阿木木的每次攻击减少目标的法术抗性15/25/35,持续4秒
技能加点
第1级推荐绷带牵引(Q),单体控人技能有利于和队友在线上进行火力输出,冷却时间较长,慎重使用。
第2级推荐阿木木之怒(E)
范围伤害前期时可以用来耗对方血,E技能进行清兵压线,保证对对方的线上压力。
前5级加到3级绷带牵引(Q)和2级阿木木之怒(E)或者2级绷带牵引(Q)2级阿木木之怒(E)和1级绝望光环(W),凭个人喜欢加。
木乃伊之咒(R)到级必点,群体定人掉血技能,群控技能可以保证团战时先出手可以配合绷带牵引进入人群中使用。
6级后首绷带牵引(Q),次满技阿木木之怒(E),最后再升满绝望光环(W)
团战时阿木木先用绷带牵引(Q)进入人群然后就接木乃伊之咒(R)+阿木木之怒(E)。
小技巧
使用该英雄:
阿木木的发挥非常依赖队友,一定要紧跟团队来发挥最大效果
绝望对于其他坦克型英雄来说非常强力,试试战斗中靠近对方生命值最高的英雄.
对抗该英雄:
飘逸的走位或是藏身小兵之间会保证你的生存
在阿木木终极技能就绪时,小心不要和同伴聚在一起
AP型木木
对于刚接触《英雄联盟》的玩家,在匹配模式下,可以选择法术输出型(AP)木木路线。在出装方面,首先做出时光之杖,出门装:蓝水晶(400)+生命药水*2,出装顺序:蓝水晶(400)+红水晶(475)+ 合成费用(325)=催化神石+爆裂魔杖=时光之杖,增强占线能力的同时,增加血量与法强,其次日炎斗篷、狂徒铠甲。注意前期耗线不要送人头,最快出催化神石。
出装技巧
前期出装:布甲的作用自然是加了防御,打野或者对线尽可能的减少伤害。红药自然是为了回血,增加自己打野或者对线的时间。
中期出装:轻灵之鞋的作用是保证阿木木的游走和GANK,以及机动性。日炎斗篷是提高阿木木的防御和对周围敌军的伤害,配合拉人技能和大招,保证一定的输出。狂徒盔甲自然是撑血了。女妖是保证阿木木的先手技能的释放,防止拉过去之后被眩晕或者其他控制。
后期出装:守护天使,原地半血复活不用愁。起来还能继续输出。荆棘之甲自然是为了抗了,很肉的阿木木,反弹受到的伤害,挨打的同时还能输出。如果对面法攻较多,也可以出自然之力,提高法抗。

————————————————————————————————————————————————————资料来自网络————————————————

3、英雄联盟艾希身世之谜

本身是部落得公主,后来母亲死了,自己发现自己有强大的能力,戴领部落慢慢强大,想要让弗雷尔卓德团结在一起,和蛮王结婚,但是猪妹代领的部落不领情,觉得弱智应该死亡,冰霜女巫又在背后挑拨

4、英雄联盟中 哪个英雄背景故事最可怜?

殇之木乃伊阿木木
约德尔人阿木木或许是英雄联盟中最古老的英雄之一。他在加入英雄联盟前的身世无人知晓,连他自己也不知道。他只知道自己在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。

他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤。他很想念自己的父母,尽管他根本不知道他们身在何处。

阿木木跪下来,在绷带内哭泣。无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤。最后,他站起来,决定到处闯荡,寻找他的过去。阿木木穿越瓦洛兰大陆南部,这可是一次不可忽视的壮举。

虽然阿木木对他的过去仍然没有什么了解,但他却知道自己将成为怎样的人。虽然他没有不死生物典型的邪恶性格,但他确实拥有不死之身。他也能够远离麻烦。

阿木木能够安然无恙地穿越瓦洛兰大陆南部,途中没有招致任何厄运。他只是悲伤,且他遇到的人和生物都会感染他的这种悲伤。最后,阿木木穿过宏伟屏障,一直往北走,来到了战争学院——英雄联盟的家。

阿木木的故事吸引了这里的召唤师,他们邀请阿木木参加联盟的裁决。他在联盟中的成功让他感受到了家的温暖。目前的生活已有了保障,阿木木现在希望他的朋友们能够帮助他找回过去。

“阿木木哭的时候,事情会变得糟糕,但是当他生气的时候,事情会更糟糕。”——伊泽瑞尔

5、lol齐天大圣背景故事

悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。

在艾欧尼亚茂密的森林树冠之上,栖息着一支瓦斯塔亚群落,名叫思猕猿。顾名思义,是一种类似于猿猴的生物,智慧、谨慎、向往和平,他们选择远离地面,来到艾欧尼亚最高的树顶建立自己的社会。思猕猿认为生命便是一场在智慧之树上的攀援,因此他们相信自己死后会变成石头,回归土地,再次开始生命的攀援。

空从小就与其他的思猕猿不同,他活泼好动、热衷于玩乐。空始终都是村里的刺儿头。当战火烧到艾欧尼亚时,空被树下的声响和颜色深深吸引──战斗唤醒了他内心某种真切的东西,某种难以抗拒的呼唤。于是空离开了自己的群落,准备拥抱自己的命运。

空没有经过任何训练,仅凭生存的本能,开始在艾欧尼亚四处游荡,不断寻找挑战者,研习战斗的技艺。虽然空经常因为惹上麻烦而被打得鼻青脸肿满地找牙,但每一次打斗,他都更精进一步,更接近自己心底的呼唤。

旅途中,空遇到了一个戴着护目镜的人,坐在一片林间空地中冥想。空对他发出挑战。但那人站起来,一招就把空击倒在地,然后继续打坐冥想。空挑战过许多对手,但他从未经历过这样的战斗。

几周过去了,空每天都回到这片空地,试图击败这名武士。虽然他的力量和速度都胜过这个戴护目镜的人,但每一招都被反制打压。

最后,空决定做一件这辈子从未尝试过的事:低头。他跪在了那名武士面前,谦卑地请求赐教。那名剑客一字一顿地问空:你为何而战?

空突然意识到自己从来都没想过这个问题。他原本可以留在自己和平安定的族群中,但心中的某种东西让他选择了另一种生活。空对这个老人问了同样的问题,而他只是回答说自己已经不再战斗了。接下来的几天里,空与这位剑客一起坐在空地中,思考这个问题的答案。

这个人看到了空的转变以及无言的决心。他报上了自己的名号,易大师,也同意了向空传授克己、耐心、和战斗的真谛,易将这一套武术之道称为“无极”。在易的教导下,空的技巧和精准与日俱增,原本的鲁莽和冲动被转化为夺命的迅猛和出其不意的招式。

在修行之中,二人互相产生了深厚的敬意,不过空却能感到易的心中怀着深深的忧伤,无论空使出多么令人捧腹的恶作剧,都无法让易有过一丝一毫的轻松。

更重要的是,他依然没法回答易最初的问题。或许,如果他能知道易曾经的战斗的意义,他就能找到自己的意义。于是空向易提出了一个提议,二人展开一场友好的切磋。如果空获胜,易就必须告诉他自己为何而战。如果易获胜,空在一年之内就不会再提此事。

易欣然接受了。

空把易引出了林间空地,诱进了一片烟雾罂粟花田,每一次易发动迅猛攻袭,空都会消失在一片粉雾中,因为这里的罂粟稍有搅动就会炸开。在一片迷惑之中,易再次出招,但他所看到的空,其实是一个稻草扎成的诱饵。空趁此机会一击命中太阳穴,击倒了易。

空的聪慧让易欣慰地笑了。但他的笑容旋即消失,因为他开始讲起自己为何放弃了战斗。易曾经是艾欧尼亚防卫军抵抗诺克萨斯入侵时不可或缺的一部分。易和自己的弟子们在战场上所向披靡,令诺克萨斯节节败退,最后动用了炼金武器。

数百条性命葬送在祖安科学家的炼金轰炸之中,而易将他们的死归咎于自己。他不再清楚自己为何而战,所以将自己放逐到这片林间空地,在冥想中苦思。

空的族群选择远离世界的纷争,但这种做法其实相当于抛弃了弱者,让他们独自面临威胁。空肃然起敬,无论结果如何,易都曾为保护他人而战。空意识到自己也希望能够保护他人。

在空的目光中,易看到自己一直都在逃避的事实:虽然他不愿意承认,但他永远都是一名武士,而他的人民需要他的帮助。

充满感激的易将一根附有魔法的长棍赠给了空,这根长棍由传奇的工匠多兰打造,只有无极之道最杰出的弟子才有资格接受这一荣誉的象征。从那天开始,空有了新的名字,悟空。

易和悟空为了追寻战斗的意义,走进了艾欧尼亚的莽莽荒野,结伴云游。

(5)lol身世扩展资料:

齐天大圣短篇故事:快而糙

快而糙,还是慢而精?

易总是问我这个问题。其实并不能说是问题。因为没有讨论的余地。基本没有。你可以随性而为、随机应变、随心所欲,或者也可以按照易的方式。正确的方式。慢。小忍。大谋。他总是满脸沉重,就像是踩了屎。他的确踩过。是我灌进他靴子里的,本想开个玩笑。

可他没笑。

(我是笑了,所以这个玩笑还算成功。)

话说回来,其实真正让人气愤的地方在于:他往往说得都对。在我们一同修行的这些年间,我赢过他的次数能有……十二次?他完胜我大概有好几百次。每一次,我都输得灰头土脸。我知道我输在不够沉稳。总是在没有十足把握的时候就出手,或者是自以为抓住了破绽结果正中他下怀。

我可不是在谦虚。我很厉害。相当厉害。但是易,虽然不懂幽默,却是我见过的最厉害的人。他也并不慢。他很快。没见过比他更快的。这么说吧:他的剑一出鞘,眼前一花,三个人就倒在地上血流不停。就那么快。

所以每当他告诉我“慢而精”好过“快而糙”的时候,我通常都会试着去理解。

重点是“试着”。

还有“通常”。

我们当时正在一人多高的蘑菇丛林中游荡,突然听到一声喊叫。

我的精彩笑话正讲到最后,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,还把我拖进了蓟花草丛里藏了起来

来者六人。五名武夫绑着一个年迈的农民,老人满脸焦虑。

我见此情形不由分说,要让他们统统吃我一棒,锄强扶弱,但易却拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。静观其变。运筹谋划。快而糙,还是慢而精?

我叹了口气,开始用仔细打量起这群人。

武夫们衣衫褴褛,弓腰屈膝,神情紧张。似乎他们更注重保养自己的刀剑而不是自己。他们一边行进一边扫视四周,提防埋伏。一个人往农夫的嘴里塞了一块破布,可能是为了不让他再那样喊叫。虽然他们外表脏乱不堪,但我敢说他们绝不是一群粗野的山贼。

十有八九,他们是纳沃利兄弟会。这是一群在诺克萨斯人打来时建立的游击队,虽然战争已经结束,但他们却没有放下武器。一些纳沃利成员为自由而战,一些是因为自己只懂打仗,还有一些,比如这几位,可能只是借用兄弟会的名号打家劫舍,欺凌弱小。

老农突然摔倒在地。肯定是故意的,太明显了。这几名武夫显然也看得出来。

为首的人停了下来看着老人。“你已经露馅了,”他说。“你虽然老,但还没老到这地步。每走几百步就倒一次,是想拖时间吧?你再好好想想,有用吗?这招太老套了。比你还老。”

他蹲了下来,视线与老人平齐。

“还说自己家里有一箱贵重的宝石,真有么?”

老人瞪大眼睛盯着纳沃利武夫,眼中的恐惧逐渐变成了绝望。

他摇了摇头。

“可惜了。”那个纳沃利武夫摆出一脸和蔼的微笑。就是那种,笑里藏刀的笑法。

“我必须现在救他。”我对易悄声说。

易用力对我摇头,同时又小心地不让自己的护目镜发出响声。我不用问就知道,他八成是想分出一人绕到路对面,包夹对手。或者是什么同样机智但却费时的计策。慢而精。

易最大的问题,除了不懂我的幽默感、护目镜像是一只大虫子头以外,就是他过去几年待在花田里的时间太久了。他的耐心是无限的。他觉得所有事情都可以精心策划,破局解围。

易没有见过纳沃利兄弟会。

我曾经戏弄过几个纳沃利。其中有一个人差点把我的耳朵割下来。他们很难缠,脾气大,拳头也大。

易依然坚持稳妥行事。我们还是要按照他的计划来。我对他点了点头,然后对着纳沃利身后的小路点了点头。你去包抄。我等你的信号。

易慢慢撤出草丛,然后蹿向路对面,速度飞快,即便是从他们面前跑过他们也看不见。经典的埋伏策略:他负责吸引他们,当他们转过身以后,我就从他们背后偷袭。

就在这时,那个纳沃利已经从自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只适合用来给水果削皮。或者用来割开一位老农民的喉咙。

我看不见小路对面易的位置,但我知道他一定没看见这把小刀。他不知道情况有多危急。

他们马上就要杀掉这位老人了,他们可不管易的稳妥策略。再慢下去就来不及了。

多亏,我还留了一手:我非常,非常,非常能打。

为首的纳沃利抓住老人的头皮,将小刀横在他脖子前。我跳出草丛,手中的长棍高高举起,猛力一挥,打落了他手中的小刀。然后就到了我最喜欢的环节。

每次我突然袭击,人们通常都会有两三秒的时间愣在原地,想要弄清我是何方神圣。因为大多数人从未见过瓦斯塔亚,更别提思猕猿了。他们呆若木鸡地站在那里,还没弄清楚情况,就被我先发制人。

我用膝盖撞向为首的纳沃利,牙齿碎裂的声音尖锐刺耳,即使是我,听了也要颤一下。

“别出来,易!”我对他正在埋伏的草丛大喊。“我能搞定。”

突然一把匕首刺中了我的肩膀。

显然,其中一个纳沃利混蛋在胸前的皮带里准备了飞刀,我刚才没注意到。我尽量不去想象此时此刻易脸上得意洋洋的笑。

“依然搞的定吗?”他从草丛里向我大喊。估计是想等到我被打掉了牙吞进肚子里,然后再跳出来救我一命,然后再训上一通,我不是让你慢点了么?

“定!”我一边喊一边往地上摔了一把烟雾罂粟。(我常会在身上带着的东西。不仅在打架时很好用,无聊的时候还能激惹易。)

然后我将剩余的武夫打得落花流水。这里就不多说了─

─等一下,我还是说吧,因为打得太精彩了。

我紧握长棍,远端前支,随后旋转腾挪,棍端略微上翘避,免误伤趴倒在地的老人。木棍每一次击中头颅,手臂上都会传来一阵颤栗。我躲避戳刺,格挡挥砍,最多只是被人用拳头打到脸,顶多也就两次。

等到烟雾散去,场上只剩下了我一个站着的了。呃,我把老人扶起来以后就是两个。

易从草丛里走了出来,长叹一声。

“噢你又来了,”我说。“你叹什么气啊?我已经救下了这个糟老头了──”

“──嗯?!”那位老人说。

“我的肩膀也只需要几天就能愈合。呜,”我一边说,一边摸了一下伤口。“这一回哪里又让你不满意了?”

易给老人松了绑。“我没有不满意,”他说。“我很恼火。”

“咋?”

“因为我不喜欢承认我错了。你浮躁、鲁莽,但你确实做对了。”

我笑了。

“快而糙。”

他拍了拍我没受伤的肩膀。

“快而糙。”他说。



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