1、《死亡》的英文名称为什么在英雄联盟里面是非法词?
因为首先是不吉利,其次拿death什么的当名字别人又不会觉得高端洋气上档次,又有明显的嘲讽对手嫌疑,当然是不能当名字来用的
2、。LOL专业常用的词
A P是指 法术伤害 A D是指 物理伤害 ADC 是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出 常用语句 ID: 你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ: 创建游戏房间的人 FB: 1血,也是 Dota 类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3: 闪人,撤退 b: 闪人,撤退 卡: 机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag: 一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo: 由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe: 范围伤害,范围攻击。 Gank: 游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS: 抢人头 补刀: 对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult: 大招 push: 推进,进攻。 farm: 打兵赚钱 afk: 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd: 偷塔 mia : 敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss: 消失,同上 noob: 菜鸟 Jungling: 打野 打野: 杀地图上的中立怪物 拉野: 依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线: 就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流: 是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼: 整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB: 路人局 BAN人: 特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP: 魔法伤害 AD: 物理伤害 ARM/Armor: 物理护甲 MR/Magic Resistance: 魔法抗性 buff: 自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff: 自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店: 指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火: 集中火力攻击一个人 先手控/先手技能: 指向性的控制技能 后手控: 在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps: 输出伤害的英雄 Tank: 肉
盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈: 治疗 超神: 在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼: 自己死死很多很多次 BLINK: 闪现技能 stun: 带有晕眩效果的技能 slow: 带有减速效果的技能 brb: 马上回来 弹道: 远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控: 指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默: 对对方英雄使用禁魔技能 持续施法: 需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD: 冷却时间 神装: 全身顶级牛B装备 红药: 加血回血** 蓝药: 回复魔法值** 绿药: 增加暴击攻击速度** 大蓝药: 增加法伤减少CD** top: 上路 bot: 下路 mid: 中路 base: 基地/老家 care: 小心 oom: 没魔了 solo: 单独走一路
dd : 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed : 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms: 移动速度 gl hf: good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg: good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人: 你以为是他,其实并不是他。
3、英雄联盟起名字有什么限制
英雄联盟游戏角色的名字有字数限制,最多可以使用16个字符或者8个汉字,超出则不能取。
英雄联盟中,召唤师名字将是其他玩家对你的称呼,你的昵称长度必须在3到16个字符之间,3到8个汉字之间。其中,汉语算2个字符,字母和数字算1个字符。允许输入字母、数字、汉字,但是不能还有侮辱类型的词汇。
(3)lol禁词扩展资料:
游戏背景设定:符文之地与魔法
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
4、LOL为什么有的人会被禁止发送语言?
现在是和谐社会,不文明的语言,着屏蔽,继续发,会禁言
5、lol名字大全,不要符号
梅川内库
梅川邱库
梅川䧺肇
大娱乐家x
秋天不回来
XX不回来
武林秘籍(金蛊罩、铁布衫、降龙十八掌)
6、lol各种简称
1、T:
指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:
damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:
即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
4、ADC:
是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。
6、APC:
APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
8、Gank:
gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
9、Stun:
带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:
一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :
area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:
指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:
Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14、兵线:
指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。
15、对线:
在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。
16、控线:
是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
17、推线:
运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
18、清兵:
运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
19、沉默:
可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
20、禁锢:
不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
21、眩晕:
不能移动,不能攻击,不能使用技能。
7、lol里面的专业术语!
哼哼,我来发一些有用的术语—— ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子 安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被 叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己 认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。
8、LOL常用语
1,符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
2,草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
3,物理攻击:普通攻击,简称物攻。
4,魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP。
5,护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
6,魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
7,CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
8,BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
9,假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
10,真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
11,超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
12,阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
9、英雄联盟各种用语。都有什么。
天赋 符文,ad ap 主T 副T gank 打野 辅助 apm dps 基本和其他的竞技游戏的术语都是以一样的,
此外还有 比如 单中单上 不让就浪送崩盘 殴打小朋友 五连坐开黑等等 撸友们喜闻乐见的词汇~
其实专业术语不重要,重zd要的是玩的开心就好,要想提高自己的水平,
我推荐使用 “英雄联盟大脚” 一个小巧的辅助软件,推荐符文 初装 英雄视频 都有了很适合新手![2]
10、lol常用语
AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。