1、WOW中各种简称含义
金是G或J
银是S或Y
一般没人单独说铜的
OT OverTank(貌似)就是你超过了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目标转为你
NAXX是纳克萨玛斯
ZG是祖尔格拉布
ADM是奥达曼
MLD是马拉顿
FX是安琪拉废墟
ZL是祖尔法拉克
DK是斯坦索姆的死亡骑士区
TAQ是安琪拉神庙
TL是通灵学院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼泽
YY是影牙城堡
AH是哀号洞穴
职业篇:
ZS 战士
FS 法师
MS 牧师
SS 术士
LR 猎人
SM 萨满祭祀
QS或74 圣骑士
DZ 盗贼
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你
。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个
地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词.不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。7a686964616f31333239303764
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些
怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买
2、魔兽世界里的英文缩写是什么意思
1、AC-armor class
英[ɑːmə klɑːs] 美[ˈɑrmər klæs]
网络 防御等级;
[例句]Also affects your armor class and the ability to dodge enemy attacks.
也影响你的盔甲等级和避开敌人攻击的概率。
2、AE-area effect
英[ˈeəriə ɪˈfekt] 美[ˈeriə ɪˈfekt]
网络 面积效应; 群攻技能; 群体魔法效果;
[例句]The Mage will have three types of spells to use while in combat: area effect, direct target and shockwave effect.
在战斗中,施法者有三种咒语可以使用:群体攻击、接目标攻击和冲击波攻击。
3、AFK-away from keyboard
英[əˈweɪ frəm ˈkiːbɔːd]
美[əˈweɪ frəm ˈkiːbɔːrd]
网络 暂离; 苯环; 暂时离开; 暂时离开键盘; 离开键盘;
[例句]But, for most stories, you simply must drag yourself away from your keyboard.
但是,就大部分新闻报道而言,你必须离开键盘去完成。
4、DD-direct damage
英[dəˈrekt ˈdæmɪdʒ] 美[dəˈrekt ˈdæmɪdʒ]
[词典] 直接损失;直接损害;
[例句]There had been no direct damage in the fore part of the ship.
船的前部没有受到直接破坏。
5、AR-Aggro Radius
英[ˈæɡrəʊ ˈreɪdiəs] 美[ˈæɡroʊ ˈreɪdiəs]
n. (游戏用语) 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你;
3、魔兽世界高手进
CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去打)
WL,奴隶围栏,60+
XX,鲜血熔炉,61+
ZZ,幽暗沼泽,62+
FL,法力陵墓,64+
地穴,奥金尼地穴,65+
STK,塞泰克大厅,67+
9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+
迷宫,70+
监狱,禁魔监狱
18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70
PT,魔导师平台,70
破碎,破碎大厅,70
NY,能源舰,70
ZQ,蒸汽地窟,70
以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的)
KLZ,卡拉赞,10人
ZAM,祖阿曼,10人
GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR)
FB,风暴要塞,25人(有几个缩写是一样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看)
毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM)
海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK)
BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥)
SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋)
上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。以下的是TBC之前的5人FB,
TL,通灵学院 58+,5人副本
厄运。厄运之槌 58+,5人副本
黑石塔 58+,5人副本
STSM,斯坦索姆 58+,5人副本
SY,黑石深渊 55+,5人副本
SM,沉没的神庙 49+,5人副本
ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本
MLD,玛拉顿 43+,5人副本
ADM,奥达曼 39+,5人副本
XS,血色修道院 34+,5人副本
TDGD,剃刀高地 33+,人副本
TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本
NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本
监狱,暴风城监狱 24+,5人副本
SY,黑暗深渊 20+,5人副本
YY,影牙城堡 18+,5人副本
SW,死亡矿井 15+,5人副本
AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本
NY,怒焰裂谷 10+,5人副本
以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB
AQL,安其拉 60,40人团队副本
BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本
MC,熔火之心 60,40人团队副本
黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本
FX,安其拉废墟 60,25人团队副本
ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本
4、WOW中的字母简写都是什么意思?
1.WOW:World of Warcraft,魔兽世界
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间来线。
2.JJC:竞技场
是魔兽世界从2.0版本以后 即The Buring Crusde 后 产生的一个专为PVP玩家设定的PVP场所。源竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要百在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。
3.DK:死亡骑士
死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,度也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。
4.DLY:德鲁伊
魔兽世界中的职业,德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生问命,他们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上。
5.JJG:
魔兽世界里面的一个地名“荆棘谷”的简称,属于中立地带,答荆棘谷是个充满30~40级怪的地图,因任务繁杂经验多,很适合升级,玩家都会选择来这里做任务,所以打架也十分严重,部落与联盟经常在此火拼。
5、wow所有缩写
你好 这个问题我帮你把。。
地域名称 等级 属性 分类
怒焰裂谷 NY 13 - 18 副本 5人副本
死亡矿井 SW 15 - 20 副本 5人副本
哀嚎洞穴 AH 15 - 21 副本 5人副本
影牙城堡 YY 22 - 30 副本 5人副本
监狱 24 - 32 副本 5人副本
黑暗深渊 HA 24 - 32 副本 5人副本
诺莫瑞根 矮子FB 29 - 38 副本 5人副本
剃刀沼泽 TDZZ 29 - 38 副本 5人副本
血色修道院 XS(一般是杀狗男女) 34 - 45 副本 5人副本
奥达曼 ODM 35 - 47 副本 5人副本
剃刀高地 TD(GD) 37 - 46 副本 5人副本
祖尔法拉克 ZR 44 - 54 副本 5人副本
沉没的神庙 SM 45 - 55 副本 5人副本
玛拉顿 MLD 46 - 55 副本 5人副本
黑石深渊 SY(深渊) 52 - 60 副本 5人副本
厄运之槌 厄运(DM) 55 - 60 副本 5人副本
黑石塔上(下) 黑上(黑下) 55 - 60 副本 5人副本
通灵学院 TL 57 - 60 副本 5人副本
斯坦索姆(后门) STSM(DK) 58 - 60 副本 5人副本
地狱火城墙 CQ(城墙) 60 - 62 副本 5人副本
鲜血熔炉 RL(XX) 61 - 63 副本 5人副本
奴隶围栏 WL(蔚蓝) 62 - 64 副本 5人副本
幽暗沼泽 ZZ 63 - 65 副本 5人副本
法力陵墓 FL 64 - 66 副本 5人副本
奥金尼地穴 DX 65 - 67 副本 5人副本
敦霍尔德 貌似是 9SR 66 - 68 副本 5人副本
塞泰克大厅 STK 67 - 69 副本 5人副本
生态船 生态 70 副本 5人副本
禁魔监狱 监狱 70 副本 5人副本
暗影迷宫 迷宫 70 副本 5人副本
蒸汽地窟 蒸汽 70 副本 5人副本
破碎大厅 PS(AA队) 70 副本 5人副本
黑暗之门 70 副本 5人副本
能源舰 能源 70 副本 5人副本
祖尔格拉布 ZUG(ZG) 60 副本 团队副本
纳克萨玛斯 NAXX 60 副本 团队副本
安其拉废墟 FX 60 副本 团队副本
安其拉神庙 TAQ 60 副本 团队副本
熔火之心 MC 60 副本 团队副本
黑翼之巢 BWL(NEF) 60 副本 团队副本
奥妮克希亚的巢穴 黑龙(OMM) 60 副本 团队副本
格鲁尔的巢穴 GLR 65 - 70 副本 团队副本
海加尔山 70 副本 团队副本
毒蛇神殿 毒蛇 70 副本 团队副本
卡拉赞 KLZ 70 副本 团队副本
玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本
风暴要塞 70 副本 团队副本
黑暗神殿 70 副本 团队副本
祖阿曼 ZAM 70 争夺中区域 团队副本
这上面是FB的
ADD-一个额外的怪参加到战斗中,一般是指队友在FB里跑图时不小心引到怪了。
AOE-简单的讲就是群体攻击。例如FS的魔爆,爆风雪,冰锥术(我们叫吹风)SS的火雨 MS的神圣新星,小D的打雷下雨还有LR的奥术乱射.
DPS-指伤害输出
DKP-公会的统分系统,用于拿装备时用的分.
FB-副本,指在游戏的地图里没有显示的地方,一般里的怪的掉落的东西比外面地图的要好.
MT-主坦克
MH-主坦克组的主治疗者
OT-在战斗中最不应该有的,任何职业都应该注意的(除了MT,FT),一般是指在战斗抢了仇恨,情况好的可以稳住,情况不好的就会团灭.
RAID-指大型团队FB,超过了10个人的FB.
SOLO-指不在组队情况下进行的个人战斗,说简明点就是单刷.
FD-指杀死了一个从没杀死过的首领级BOSS.
TBC -(英)The ******* Crusade 资料片 。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UI - (英)插件。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。
XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。
Y - (拼)银币。
风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
狗男女 - 血色修道院教堂区的BOSS。
黑手 - 1 一般指从BOSS身上开出不好的装备的人。 2 一个兽人的氏族,族长是雷德·黑手
环保装 - 绿色装备。
火星 - 外域
地球-艾泽拉斯世界
开荒 - 开垦未耕种的土地。 魔兽中开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N次。通过血的经验让参加RAID的人知道怎么杀一个从未杀过的大怪。
老克 - 克尔苏加德。纳克萨玛斯的最终BOSS。
收割 - 一个服务器里专门组织战斗的战场队伍。也称国家队。
五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。
爪子 - 德鲁伊的技能。 群体BUF
110 -(中)指巡逻的怪物。
2T - (中)副坦克。
58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
*破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AP - (英)Attack Power,攻击力。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPH - (英)单次伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。
G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)
OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RL - (英)团长。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
好拉 应该全了哦 祝你玩的开心!
6、求 lol男刀出装 最合理连招 有经验的大神给点意见!
你玩的好就长剑3红出门 一般就水晶瓶出门
先出提亚马特 然后幽梦 黑切 顺风出轻语 在出九头蛇 逆风直接出肉 最后出九头蛇。男刀基本连招 EAQRW 我是主玩男刀的 还有什么不懂可以加我详聊
7、佛莱门戈是什么?
西班牙一种音乐和舞蹈
佛拉门戈音乐历史与发展
【一】 背景简介 西班牙
西班牙位于欧洲西南的伊比利半岛上。此岛介于大西洋与地中海之间。西班牙北边以庇里牛斯山和法国为邻,南端隔着十六公里宽的直布罗陀海峡与非洲相对。
早在十万年前,现今的西班牙就有人居住。大约五千年前,一批被称为「伊比利人」的民族占据了西班牙许多地方,随后一批批的征服者、移民者、商人纷纷进入西班牙,彼此融合,形成了现今的西班牙人。西班牙人信奉罗马天主教,使用语言为卡斯提尔西班牙语。 伽太基人从公元前五世纪到三世纪统治西班牙,摩尔人则在八世纪征服大部份西班牙,长达数百年之久。古时,赛尔特人与希腊人也曾移民西班牙,罗马并曾在此建立一省。西班牙在十一世纪起驱逐境内的摩尔人,1492年获得最后的胜利,同一年,哥伦布发现新大陆,西班牙成为世界强权,所建的帝国涵盖南美洲西部与北美洲南部大部份地区,另外还有零星的领地散步于非洲、亚洲与欧洲。
十六世纪后,西班牙面临连串的内战、外患与经济打击,帝国属地接二连三丧失。1930年代,西班牙陷入血腥内战,最后由独裁强人佛朗哥上台,实施长达四十五年的法西斯专政。直到佛朗哥死后,西班牙才回归君主立宪,成为真正的民主国家。
【二】 音乐辞典:
佛拉门哥音乐:
(一) 历史沿革
一般人相信佛朗明哥是在十五世纪时,起源于安大露西亚地区的吉普赛贫民窟(gitanerias),到了十六世纪,它融合了安大露西亚山区的阿拉伯与犹太人音乐。当时,犹太人、穆斯林、吉普赛异教徒,都为了躲避信奉天主教的国王迫害,而逃进了山区。因此有人说佛朗明哥一字是两个阿拉伯字的融合,Felag与Menga,前者指逃亡者,后者指农夫。也就是说佛朗明哥音乐是逃亡农夫的音乐。也有人说,佛朗明哥一词是指十六世纪时追随查理五世的人。
不管如何,佛朗明哥音乐与吉普赛人紧密关连。到现在佛朗明哥艺术的中心仍是传统吉普赛人居住的地方,譬如Cadiz, Alcala, Utrera, Jerez, Sevilla等等。
十九世纪初,佛朗明哥已成为安大露西亚地区小酒馆、客栈用来娱乐客人、商旅、妓女的表演。一开始的表演者是贫穷的吉普赛人与陪友(payos,吉普赛人对非吉普赛人的称呼),属于业余性质。慢慢,一些出色的表演者变成职业歌者。那时的佛朗明哥歌者(cantaores)搭配吉他与舞者,开始在私人宴会、市集上表演。
1850年左右,佛朗明哥表演进入cafe,许多杰出艺人都在赛维雅、马德里、安大露西亚时髦的cafe演出。这时西班牙的殖民舰队水手返国,又将古巴、波多梨各、阿根廷等地的音乐注入佛朗明哥中。此类的佛朗明哥被称为two-way songs,包括milongas、colombianas、guajiras。
1870-1900年间,佛朗明哥表演越来越受欢迎。但是1910年起,cafe flamenco日走下坡,取 而代之的是所谓的opera flamenco,这是主办者的逃税手法,取名opera flamenco,它就变 成文化演出项目,可以免税。因应opera flamenco的名目,佛朗明哥表演渐渐由小型的cafe移往大戏院,舞台空间的改变、观众的量变影响质变,佛朗明哥的表演纯度因而逐渐减弱。
有鉴于佛朗明哥的劣质化,古典作曲家Manuel de Falla寻求艺人与知识分子的支持,在1922年举办了Granada a Contest of Cante Flamenco(佛朗明哥歌者大赛)。但是佛朗明哥的复兴运动却迟至1950年代,才在无数艺术家、作家、知识分子的连手推动下展开,有人著书,有人写专论探讨佛朗明哥的根源,唱片公司也灌录了许多伟大歌者的作品,陆陆续续,西班牙各地又开始了许多专门表演佛朗明哥的酒馆、俱乐部(penas flamenco),致力推动古典佛朗明哥。
现在佛朗明哥已是举世闻名的表演艺术与歌曲形态,年轻一代的歌者也投入其中,寻求佛朗明哥与其它音乐融合的可能性。
(二)佛朗明哥的曲式
在佛朗明哥的艺术里,曲式称之为palos。佛朗明哥究竟有多少种palos?多数文献考证指出,佛朗明哥的曲式约在六十种左右,多数起源自安大露西亚的Cadiz、Seville、Malaga、Granada等省分,也有的来自邻近的Extremadura、Murica。在情绪表现上,佛朗明哥可粗分为三大类,一个是cante jondo(深沈之歌),一个是intermedio(一般之歌),另一种是cante chico(轻松之歌),节奏较为轻快,表达欢乐的情绪。
这六十几种曲式依其旋律的接近,被归类为几大家族(family),最重要的四大家族为soleares, siguiriyas, tangos, fandangos,由这四大家族又发展出三十几种曲调。每个不同palos代表特定的情绪,必须搭配表达这种情绪的歌词,譬如fandango表达日常生活,soleares表达肃穆庄严的事物,siguiriyas表达哀伤情绪等。
1.soleares
soleares这个字是复数,单数为solea。solea一字来自soledad的变形,意思是指孤独。有人称solea曲式是佛朗明哥音乐的基石,它表达悲剧的情绪,描写黑暗的事物。在所有cante jondo(deep song)曲式中,soleares是最原型、最纯粹的一种。我们常看到佛朗明哥的曲目都用复数的soleares,意思是指一个曲子用到一个以上的coplas。通常coplas是指对句诗,八音节的四行诗,押韵押在第二与第四句。
soleares曲式和多数佛朗明哥曲式一样,每小节十二拍,采3/4,但会切分成6/8。吉他伴奏速度非常快,因此在听觉上,感觉像是6/4与3/2拍。在佛朗明哥的术语里,节奏的模式称之为compas。通常主唱者在演唱soleares时,在进入一个新的coplas(诗节)时,可以自由使用一些装饰音,作为对这段coplas的介绍,类似导奏的性质,这在佛朗明哥术语里称之为salia或melisma。在转换coplas时,吉他手可自由发挥solo(独奏),作为两个coplas的间奏。搭配soleares演唱的舞蹈也有严格规定。先是一段歌者的热身,在这段里,舞者踏出compas,歌者再唱出完整的6/8,3/4拍compas,之后夹杂舞者的llamada(呐喊)、舞步的solo表演,最后以速度较快的bulerias曲式结束。
2.tango
佛朗明哥里的tangos和阿根廷的探戈音乐无关。它是佛朗明哥古老调式中最轻快的一种。在tango这个大类别之下,包括tangos、tientos、tanquillo三种变化。据考证,tangos起源于卡地兹海岸地区,tangos一字源自当地的一种古老舞蹈,它的曲风轻快,令人想起篷车时代的马蹄声。
根据学者Antonio Espana的分析,tangos调式的特色是它使用两种节奏(compas)模式,compas的结构比起其它调式算是比较简单,容易入耳,也容易带起欢乐气氛。演唱特色在部份音符会延续好几拍,并有melisma的表现。由于tangos简单易懂,甚至引起观众唱和,它常做为独唱会的压轴曲,让气氛绷到最高潮。
tiento调式和tangos一样都是2/4, 4/4拍的compas,但是相对于tangos的欢乐气氛,tiento虽然也被归类为cante chico(轻松之歌),但是它的速度较慢,演唱风格较庄严,逐渐变成深沈的音乐。特别强调弱拍的抑扬顿挫表现。
据研究,tiento是tangos家族的年轻成员,大约成形于二十世纪初,发源地点是卡地兹,当地人试着将tangos的速度放慢,加上复杂的装饰音变化,使得情绪紧绷饱满,但是通常结尾有时会加速转为tangos。在吉他表现上,它虽被归类为tangos家族,刷弦(rasgueado)的方式却比较接近tanguillo。
tanguillo是tangos家族中最为轻松欢乐的歌舞,同样发源于卡地兹。它深受大众欢迎,因为在卡地兹的嘉年华活动里,murgas经常演唱tanguillo调式,所谓的murgas是演唱讽刺歌曲的业余歌舞团。
3.fandango
据考证,fandangos起源于阿拉伯人入侵西班牙之时(大约是公元711年),是一种非常古老的民间歌舞。一般相信,它起源于安大露西亚北部亚拉冈(Argon)的一种Jota双人舞。几乎安大露西亚各个区域都有自己的fandangos。基本上它分为两大形式,一种是fandango grande(great fandango,大),一种是fandanguillos(little fandango,小)。我们一般常听到的曲调较为活泼的是小fandango。
fandanguillo 分为好几种,包括fandango de Huelva,fandango de Lucena, Fandango de Almeria。另外有一种verdiales,发源于malaga地区,又叫做fandango de malaga。
一般来说,fandango grande是不搭配舞蹈演出的,但是fandanguillo仍保持它早年的歌舞形式,采用3/4或6/8的compas,维持严格的节奏规矩。
根据Antonio Espana的研究,fandango grande大约成形于佛朗明哥的黄金年代,也就是1920年代,有些演唱者以fandangos试验,放弃固定的节奏模式(compas),随意即兴自由发挥节奏,加强装饰音melisma的表现。虽然吉他伴奏部份仍采用fandangos的3/4拍,但是演唱部份完全放弃固定节奏,使得音乐结构乍听非常细弱,唯有演唱高手才能自由控制,让fandango grande表现出完美的力度。它的表现因而趋向深沈,fandango本身在情绪表达上属于cante chico,但是fandango grande却是cante jondo。
4.Siguiriyas
siguiriyas是吉普赛语,它的来源已不考。有人认为它是吉普赛人误将seguidilla念成siguiriyas。seguidilla是卡斯提尔的古民歌舞蹈,两者之间毫无关系。但是根据Paco Sevilla所写Flamenco:The Early Years中指出,最早的佛朗明哥乐谱出现在1779年的一出意大利歌剧中,里面用的调式就是siguiriyas。
siguiriyas是佛朗明哥调式中最深沈悲哀的一种(cante jondo),它的歌词多半探讨死亡、存在的孤独、绝望的爱情、沮丧、绝望与孤独。有一度,siguiriyas又称为playeras,这个字意思指「职业哭墓者」,可见此种调式的悲情。siguiriyas对佛朗明哥歌者而言是最大的挑战,对听者而言也一样,曾有佛朗明哥学者说,初次听siguiriyas调式现场演唱者,最好是不要离歌者太近,因为耳朵会受不了。
在佛朗明哥四大调式中,soleares与siguiriyas都是cante jondo,soleares被称为cante jondo之母,siguiriyas则诞生于佛朗明哥的黄金年代。它的compas属3/4,6/8拍,节奏规则严格,compas始于3/4拍那个小节的第二拍,结束于第二个3/4拍小节的第一拍。6/8拍的,compas始于第三拍。但是也有学者持不同看法,Blas Vega 便认为siguiriyas的compas其实是7/8拍,拆成2+2+3,或者连续两个四分音符加三个八分音符。不管怎么样,suguiriyas在演唱时几近自由拍,与吉他伴奏的compas形成对抗。一般来说,siguiriyas演唱很少搭配舞蹈,因为难度太高,很少有舞者能表演出配合歌者的深度与力度。至于吉他伴奏方面,公认Nino Ricardo是最好的诠者。
5.Bulerias
这个字是bulla(noise)与buria(to mock)的结合,意指嘲讽模仿噪音,充分表达出这个调式的特色。没有人知道bulerias源自何处,但多数学者相信这个调式源自alegrias in Jerez的快速版,充满乐趣与活力,对舞者与吉他演奏者而言,bulerias是最终的挑战。它是佛朗明哥曲调中,节奏难度最高的一种,但也是佛朗明哥的精髓,不管一个乐手、歌手会多少种曲调,不会表演bulerias,就称不上是个佛朗明哥乐手。虽然也是十二拍一循环的结构,却有较大的节奏弹性,充满即兴与旋律的变化。因为它的热闹气氛,常被当作演唱会的压轴曲。
(三)佛朗明哥的演唱艺术
1. Duende
在佛朗明哥的术语里,男歌者叫做cantaor,女歌者叫做cantaora,男舞者是bailaor,女舞者为bailaora。佛朗明哥的各式曲调称之为palos,节奏模式叫做compas,一般来说,佛朗明哥和蓝调音乐一样,是十二拍一循环,歌者随时可以改变即兴,譬如从3/4切分为6/8,再以装饰音继续切分,做各式即兴表现。因此,佛朗明哥的规则表面上看起来严谨,却有非常大的即兴空间,佛朗明哥吉他大师Juan Martin 便曾说,佛朗明哥是西班牙社会的小缩影,表面上固守尊崇传统,骨子里是无政府状态。
佛朗明哥艺术里有一个名词,叫做duende,意思是指演唱者的触感与灵魂,它主宰了演唱者与听众之间的沟通,即便是在表达快乐的情绪,演唱者也能传达深沈的情绪,令人动容。西班牙诗人Garcia Loca说,duende只能发现于「放逐的最深处,灵魂里最后一个鲜血四溅的房间」。它的力量来自于它超越了时间,duende的表现时刻本身就是不朽的。根据当代最重要的佛朗明哥唱片公司老板Mario Pacheco 的看法,duende是歌者的灵魂,世上天赐与的天赋,有的歌者有duende,有的就是没有,那不是训练与技巧可以弥补的。演唱会时,歌者与听众等待的就是duende的一刻,当那刻出现时,歌者不再是自己,而变成它所演唱的曲子。
2. Jaleo
在佛朗明哥表演里有一个特殊名词叫jaleo,它是一种曲调,也代表表演到最激昂时,歌者、吉他手与舞者的鼓掌声(palmas)、弹指声(palillos),以及观众的呐喊鼓噪声交错、互动,也就是最激昂、狂热的境界。听众听到迷醉处,不是高声呐喊!ole,就是高喊「打字机万岁」或「水」,前者是指舞者快速的脚步像打字机一样,后者是因为安大露西亚是个缺水的地方,「水」就变成最神圣的赞美词。
(四)佛朗明哥的舞蹈
1.来源与发展
佛佛朗明歌的舞者,男的叫做bailaor,女的叫bailaora。朗明歌舞蹈起源于1750年左右,在十九世纪时从街头与私人聚会,进入职业表演场所。在那里,舞者可以相互竞争、激荡,研发新的舞步,传奇舞者El Raspao、El Estampio就是在此时开创了当代佛朗明哥舞蹈眩人的步伐与动作,大约也是在那个时候,所谓的hata de cola(有花边、前面开衩的长裙)才变成女舞者的正式服装。1910年,佛朗明歌进入剧场,发展出所谓的Flamenco opera,结合舞蹈、歌曲、吉他独奏与喜剧。1915年,作曲家Manuel de Falla撰写了第一出佛朗明歌芭蕾舞剧。La Argentina则在1920年代成立第一支舞团,带队出国表演,让佛朗明哥舞蹈变成独立的艺术。1930年代到1950年代间,最著名的佛朗明歌舞是Carmen Amaya,巡回全球演出,让佛朗明歌变成举世知名的艺术。
2.舞蹈术语
不同的佛朗明哥palos都有不同的舞蹈流程(routine),规则非常严格。在我们探索一首完整舞蹈作品的表现前,必须先了解一些佛朗明哥舞的术语。
(1)llamada(yum-ah-da):意思代表呼唤,但并非语言上的呼唤,而是由舞者踏出一连串步伐,提醒吉他手她打算结束这个段落或整曲舞码。 (2)paseo:意指踏步。舞者在舞台上踏步绕走,摆出威武华丽的姿态,做为两个段落的串连,踏步不能错拍。 (3)desplante:段落里的舞步快速爆发,通常以llamada启动,是全曲的高潮。 (4)silencio:意指安静。在段落间,吉他手停止伴奏,此刻舞者的舞步速度逐渐增快,带向高潮。这种表现特别常出现于algerias(ull-agree-us)。
(5)taconeo:脚步的变化,佛朗明哥舞者的脚步变化,可以从脚尖到脚掌到脚后跟,通常完整的舞蹈曲里会有一段特别表现脚步的solo。
(6)zapatedo:有两个意思,通常是指脚尖、脚掌、脚后跟的solo表现,创造出复杂的节奏。另一个意思是特指zapatedo这种舞蹈形式,它的足部表现特别复杂,往往急停后又开始,不断加速。旋律必须完全搭配步伐,需要吉他手与舞者的完美配合。
(7)jaleos(hell-aye-os):意指欢呼。每个舞团都搭配有专门负责jaleos的人,男的叫jaleador,女的叫jaleadora。他们通常也负责以palmas(拍掌)、pitos(弹指)控制节奏的表现。
(8)ida:意指离开。舞者以舞步提示伴奏乐手她要从一个曲式转换成另一个曲式。
(五)佛朗明哥的吉他艺术
1. 佛朗明哥吉他沿革
在佛朗明哥的发展里,一直到十九世纪的后五十年(也就是所谓佛朗明哥黄金年代),佛朗明哥演出都尚未有专属的吉他,当时常用的不是昂贵的finas,就是便宜素材作成的六弦琴。直到1900年代,才诞生了佛朗明哥吉他。
佛朗明哥吉他诞生前的古典吉他不是用枫木便是用花梨木(rose wood)制成,非常厚重,吉他面板有繁复的装饰,弦拴为金属制,非常重。改良过的佛朗明哥吉他改采较轻的丝柏木(cypress wood),弦拴为木制,指板(neck)为西洋杉,较轻的材质减轻乐手的负担,也让佛朗明哥吉他呈现较为明亮、迹近打击乐器的声音。
近代,许多吉他独奏家为了配合演奏厅的音响,采用一种介乎古典吉他与佛朗明哥吉他的吉他,称之为flamenco negra,negra一字来自它采用黑色花梨木(dark rosewood)。较为沉重的木质,加上特殊的制造,让flamenco negra可以发出较为深沈,共鸣与清晰度都较好的声音,特别用于演奏厅的表演。
在1960年代以前,佛朗明哥吉他的演奏姿势都是用吉他放在上手臂与大腿间,到了1960年代 以后,多数乐手采用Paco de Lucia的方法,将吉他的位置降到大腿上,让腿部承受吉他的重量,手臂较为自由,因此乐手又可以使用较为重一点的吉他。
2. 佛朗明哥吉他手的派系族谱
许多佛朗明哥音乐史研究者认为佛朗明哥吉他独奏家的风潮始于二十世纪,其实早在1860年代,Julian Arcas便经常做独奏演出。根据Paco Sevilla所写的Flamenc The Early Years,在所谓的cafe flamenco时代,吉他慢慢变成演出重点之一,乐手慢慢发出于独奏部分,强化伴奏的旋律,不仅与其它吉他手竞争,也和歌者、舞者争艳。慢慢的,每家cafe或俱乐部都有自己的吉他独奏者,有的乐手还会表演特技,譬如将吉他放到背后、拿到头上甚至戴上手套演奏,各出奇招,以吸引观众。
(1)Very Flamenco派:Paco el Barbero -- Nino de Ricardo -- Paco de Lucia (Manolo Sanlucar)
当代的佛朗明哥吉他艺术要溯源至吉他大师El Maestro Patino,他在年轻时代也常做独奏演出,但是他的最大贡献是教出了两个学生Paco el Barbero与Paco de Lucena,这两位学生的学生对当代佛朗明哥吉他风格的创建,有绝对性影响。
Paco el Barbero教出了Javier Molina(1868-1956),Molina则教出了El Nino Ricardo(1904-1972)。El Nino Ricardo不仅是伟大的演奏家、创新者,他的风格直接影响了Serranito、Manolo Sanlucar、Paco de Lucia。这一派的演奏风格粗犷强硬、情绪澎湃深沈,被称之为very flamenco。
到了1970年代,Nino de Ricardo这派强硬风格的吉他演奏,在Paco de Lucia、Manolo Sanlucar的创新下,有了更新的面貌。Paco de Lucia可以说只手改变了佛朗明哥的演奏风潮,他不仅秉承Nino de Ricardo的粗犷强烈情绪表达,更融合了Ramon Montoya这个「古典」派的音乐概念与细腻技巧。他率先将吉他位置放低到大腿上,给了乐手更多表现空间。他以惊人的picado(快速断音)、新的而且速度奇快的al-za-pua与rasquaedo(刷弦)手法(。除此之外,他还不断将其它音乐形式的元素加入到佛朗明哥中(譬如拉丁美洲音乐、爵士乐的的音阶与和弦概念)等。
(2)古典派:Paco de Lucena--Ramon Montoya(Manolo de Huelva )--Sabicas El Maestro Patino的另一个学生是Paco de Lucena,由他以降到Ramon Montoya、Sabicas,树立的所谓的古典派。
Paco de Lucena学习古典吉他出身,跟着古典吉他大师学习音阶弹奏、琶音等技巧,他对佛朗明哥吉他最大的贡献在创建了所谓的three finger tremolo,这是吉他技法的一种,在弹出一个低音后,接着连续弹出三个高音,听起来像是两把吉他的合奏。
Paco de Lucina在十九世纪的下叶,以多场独奏演出震惊世人,不幸在二十世纪初英年早逝。他对后来的一大贡献在教出学生Ramon Montoya(1880-1949)。Ramon Montoya被西班牙人誉称为Don Montoy(sir),以尊崇他的技艺高超。他以飞快的弹奏速度、音阶弹奏时的诗意音乐感、和弦指法的巧妙震惊世人,更创造了four finger tremolo指法。1937年,他灌录了史上第一张佛朗明哥吉他独奏专辑,成为后世乐手敬仰超越的模范。Ramon Montoya不幸在1949年过世。
与Ramon Montoya同时代还有一位奇才叫做Manolo de Huelva,他发明了所谓的alzapua技法,用拇指上下拨弹一根或一组弦,同时揉合单音的止弦。据称,Manolo de Huelva演奏技艺惊人,但是他排拒灌录唱片,因此死后并未留下任何录音作品。
真正继承Ramon Montoya古典路线的是Agustin Castillon(1910-1991),大家都叫他的绰号Sabicas,这个绰号源自他很喜欢一种绿白色的扁豆,西班牙文叫habas,因此被叫做habicas,不知怎么的,后来绰号变成Sabicas。
(六)新佛朗明哥
【新佛朗明哥(六)】
根据新佛朗明哥(new flamenco)运动最有名的制作人Ricardo Pachon所言,所谓的古典佛朗明哥到了1950年代末期,已经趋于全盘成熟,之后便是新佛朗明哥的天下。所谓的新佛朗明哥是指以古典佛朗明哥为本,融合其它类型音乐者,包括蓝调、爵士、bossa nova、salsa与摇滚。
第一个掀起新佛朗明哥运动的乐手是Paco de Lucia,他改变了许多传统的吉他演奏技法。接着歌者兼Manuel Monlina在1969年与赛维雅地区的摇滚乐团Smash合作,融合了蓝调与佛朗明哥的bulerias曲式。Smash在1970年解散,但是Manuel Monlina在1975年与歌手Lole Montoya合作,推出了Nuevo Dia专辑,终于引起注意。他们采用诗人Juan Manuel写作的词,打破了佛朗明哥固守许久的传统,终于诞生了新词,在这之前,每一代的佛朗明哥乐手都是演唱代代相传的古词。Nuevo Dia专辑销售超过百万张,Lole Y Monlina也成为新佛朗明哥运动的第一个功臣。
已故的吉普赛歌手Camaeron de la Isla被誉为是过去二十五年来最伟大的佛朗明哥歌手,也被认为是最古典的乐手。但是他在1979年勇敢跨出一步,推出La Leyenda del Teimpo专辑,大胆启用Federico Garcia Lorca写作的新词,搭配Raimundo Amador、Tomatito的双吉他,以及Alameda与Dolores摇滚乐团。这张划时代的实验作品当时被死忠派的歌迷批评得一文不值,在当时的唱片交换市场里,它根本不算上真正的Camaron de la Isla唱片。十年之后,大家终于公认它是Camaron的经典作品,它打破了佛朗明哥僵化的表现,新一代的新佛朗明哥纷纷以它为圭臬,踏着它的步伐前进探索。在这张专辑之后,Camaron de la Isla陆续实验了许多新素材,包括结合古典佛朗明哥与salsa音乐,最后又回归传统佛朗明哥。
8、魔兽的一些术语
大法师:AM archmage
血魔法师:BMG bloodmage
山丘之王:MK 略
圣骑士:PAL paladin
死亡骑士:DK death knight
地穴领主:CL crypt lord
恐惧魔王:DL dread lord
巫妖:LICH
先知:FS farseer
牛头人酋长:TC taurus chieftain
暗影猎手:SH shadow hunter
剑圣:BM blademaster
恶魔猎手:DH demon hunter
守望者:WD warden
月之女祭祀:POM Priestess of the Moon
丛林守护者:KOG Keeper of the Grove
驯兽师:BM beast master
娜迦女海巫:NAGA sea witch
熊猫:PD.熊猫的pandaren brewmaster,PD根据第一个单词而来
深渊魔王:PL pitlord
地精修补匠:GT Goblin Tinker
地精炼金术士:GA Goblin Alchemist
黑暗游侠:DR dark ranger
再就是象弓箭手(AC,Archer)等等.还有B是建造的快捷键,如BA,祭坛。
还有MF是野怪练级。TR,快攻。人族HUM,暗夜NE,兽族ORC,不死UD。对于建筑物和兵种的简称就不一一列举了
9、英雄联盟现在什么英雄可以6单挑小龙。。单挑大龙的有几个?-.-
6级单挑小龙?有末日。有吾提尔野兽之灵。赵信。大概出完。蛋刀或者灯笼基本都能单挑小龙。差不多吧
10、德玛西亚皇子到底怎么用啊,出啥装,怎么可以秒人,我不会用啊
一看就是纯新手么,你玩英雄要先知道英雄的定位,这个游戏除了刺客能秒人,其他的都不行。皇子是上单或者打野位置,是负责冲击对方阵型限制后排输出的