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lol振奋铠甲

发布时间:2020-04-09 15:37:13

1、LOL振奋铠甲有内置cd吗

你是说减CD吧?减百分之十。

2、lol振奋铠甲对熊被动有用吗,出了后能回百分之多少的血

有用的哦
熊是回血上限的30%,振奋是多20%,
加成就是30%*120%=36%,回最大生命值的36%
出个复活甲,配合振奋的加成,也是回这个数字。
顺便告诉你,复活后是不会再触发被动的,因为你死之前把被动用掉了,被动是有CD的

3、lol振奋铠甲所受的治疗是只对自己有用还是也对自身的治疗技能加成对队友也有用?

您好,振奋铠甲是不会跟英雄技能有所叠加的,双方在某种巧合下只会以技能1-1 铠甲1-1的生命值同时增加HP

4、lol出个振奋铠甲想不相当于有了生命偷取和法术吸血的能力

不是的。
LOL中有三种治疗手段:一是生命回复,而是治疗技能,三是吸血/偷取,四是天赋
狂徒铠甲只有在你不受到攻击的情况下才能让你迅速回血,如果你受抄到攻击,他百就不提供任何生命回复速度。而生命偷取和法术吸血正好相反,他们只有在战斗中才会体现出作用。
另外狂徒铠甲的基础属性是生命值,生命偷取/法术吸血装备的基础属性是攻击力/法术强度,所以如果你是个高输出英雄,出吸血更明智,因为吸血是按造成伤害百分比来恢复生度命值的。如果你是个坦克英雄(肉盾),最好出狂徒铠甲。

5、LOL振奋盔甲叠加吗?

因为是唯一被动,所以它的提升治疗效果是不叠加的,但是加生命,加魔抗,减冷却是叠加的。
振奋铠甲
+400生命值 --------叠加
+55魔法抗性 -----------叠加
+20生命回复/5秒 --------叠加
+10%冷却缩减 ------------叠加

唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。(这个不叠加)

6、lol重伤和振奋盔甲机制怎么算

本数据帝来告诉你 振奋在前 重伤在后
先看它们的被动
振奋 所有治疗提升百分之20的治疗效果
重伤 治疗和治疗效果减半
所以重伤大于振奋 振奋计算之后的总治疗要被 重伤减半

7、lol振奋铠甲所受的治疗是只对自己有用还是也对自身的治疗技能加成对队友也有用?

只能对自己有效,且多少件都是一件的效果百。他说的回血加成只对别人给自己的或是自度己本身的回复有用,索拉卡琴女老牛什么的知加血不能给别人加成。所以不建议琴女出,作为辅助,太奢侈。而且你的任务不是抗伤害,是团道队的各种光环。

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