1、LOL如何练好亚索?
第一你必须熟练掌握智能施法,亚索1V5的先决条件就是无限穿人和斩中多人,在有了电刃和无尽之后就有了超高的暴击(差不多90%吧),然后就是e和q的无限切换,在e的过程中放q是有范围伤害的,并且可以最大程度的发挥电刃的效果,3下q之后的击飞,考虑到风的范围所以最好还是贴身q击飞(毕竟对方人多),全程都要走位,利用移动速度优势寻找1V1或1V2的局面,将对手分开然后各个击破,w给adc或者法师的大招(大部分法师大都会弹道攻击)然后是出饮血剑和红叉继续扩大优势(100%暴击),如果对面有硬控(亡灵,武器,潘神,曙光,机器人等等)那就来一个水银刀解除,队友无力的话还要出狂徒顶伤害。只要记住不要给对方集火的机会,想要5杀还是不难做到的
2、为什么现在玩LOL的人越来越少了?
每款游戏都是一样的,都有它的成长期。就像动物的寿命一般,从嗷嗷待哺的新生期到略显稚嫩的成熟期再到巅峰的壮年期最后到衰弱的年老期。就像被什么控制着一般,每一步都是被预定好的。无论你巅峰时有多大的成就,你也会逐渐步入老年期。廉颇老矣,尚能饭否?版本改动太快了。我最爱玩的酒桶,削了多少次了?虽说没改废,但也更加难玩。最让我觉得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫无用处,也没见有人用过。肉没有,输出没有,控制不稳定,巨丑,打团大招比废物还废物(adc打两下,打野一惩戒,没了),从这个英雄出到我戒撸,我一共见过一次,就是有人觉得新奇买来玩,就见过一把,在没见过了。就因为这破玩意在比赛场上用的多就狂砍,本来就没人玩,现在更没人玩了,路人局可以直接删了。游戏环境恶劣到极点。相信我,破坏心情最好的办法就是打一把撸,不被弱智队友气炸,也会被喷炸。你知道好不容易进一把游戏,面对的是一个挂机三个送人头是啥心情吗?没错,绝望。我是真的无法理解,这种垃圾游戏我他妈能玩一年半?我脑子是不是秀逗了?
还有个坑爹的英雄,雪人,在食草打野和惩戒刚改动的时候出现过,毕竟很肉,然而刚一冒泡,就被砍废了。现在的雪人是仅次于爱翁的垃圾,只有e有伤害,前期不肉的时候面对入侵连被脱光的处女都不如,只要有点智商都可以把雪人反炸(别跟我说抢不过,我都杀了你了还需要抢?),大招在这个版本比爱翁大招还垃圾,出肉没伤害,出输出还没进去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不错了,你还指望输出?英雄联盟当初会火起来,是因为LOL的简单操作让绝大多数玩家真正拜托了dota简单粗暴的玩了一款这种类型的游戏,大部分玩家还是喜欢简单粗暴的游戏的,英雄联盟里最火的“小学生”常用英雄蛮易信德玛西亚都是因为技能简单,操作好懂。英雄联盟违背了当初做游戏的初衷,开始像职业玩家靠拢,设计英雄也是朝着操作复杂,技能多样的趋势靠拢,大家都有感觉,重做的英雄一下子变得操作难度高了,技能收益高了,这都是为了满足职业竞技的需要。圈钱,有没有发现自从S6以来,LOL的各种皮肤抽奖打折活动越来越多。以前可能好几个月才会有一次大型的皮肤抽奖活动。而现在LOL不仅每月都有与皮肤售卖有关的活动,大量限定皮肤也开始出现。早先购买过限定皮肤的玩家无法体现自己皮肤的优越性,造成不太好的游戏体验。
还记得刚开始玩这款游戏的时候,和朋友开黑骚套路不断。一有时间就是支援,抓人。现在呢?我玩打野去线上,他告诉我别来,他要发育,叫我苟住。完全不再有游戏体验。究其原因还是拳头公司把这款游戏设计成了职业游戏,发育,后期打团,视野,野区的控制越来越向着高水平玩家看齐。但我们平常玩家们的游戏体验呢?英雄联盟大部分玩家段位都在铂金以下,我们没那些花花肠子,就是干,就是杀人,这就是我们的乐趣。而拳头恰恰把这点给忽略了。先说下外在的因素。首先是手游对电脑端游的冲击,LOL作为一款电脑网游,对场地的需求要远远大于手机游戏,现在的生活节奏越来越快,玩家们往往没有多少时间坐在电脑前,但是手游就不同,只要有网,随时随地都能玩,地铁上,公交车上,都可以看到玩手游的人。其次是其他端游的影响,一款新游戏的兴起势必会对其他游戏有较大的影响,比如现在特别火的《绝地求生》,其中就有从LOL转出的玩家。LPL在S7世界总决赛的失利。不得不说S7赛季如果中国战队夺冠的必将再次掀起一阵狂潮,不过这样的狂潮并不会确保LOL经久不衰,而是延长LOL的生命力。S7结束后,有许多节奏是带S7失利了,自己的青春也一去不复返了。对于LOL第一代玩家来说,面临着大学毕业、结婚生子,游戏时间确实很少,因此也造成了大量玩家活跃度下降。
这款游戏刚出来的时候,玩的最多的人群应该就是大学生。因为只有他们有大部分的时间和精力花在游戏上。而随着几年过去了,这些人早就走向社会,他们已经不能像以前在校园那样游戏了,他们也没时间游戏了。这就导致了一大批玩家的流失,而恰巧年轻人对于这款游戏的喜爱程度在下滑。这就导致了青黄不接的尴尬局面。也是这个游戏走向没落的一个重要原因。按照职业玩家习惯改英雄,你tm的游戏到底是向着职业还是向着玩家,我就举个例子,沙皇。黄鸡因为职业赛场的强势,被削到普通玩家根本无法操作,确实可以操作,那只限于少数人,你们真的在普通匹配上看到过多少次黄鸡?我们做不到职业选手这种操作,你给我这样改我们玩什么。来自青铜的怒吼。大家一起玩的开心才是最重要的,游戏越来越职业化,普通玩家越来越不开心,好不容易发现个好玩的套路,又削。我心目中的英雄联盟本来就不是一款竞技游戏,你要去竞技去dota就好了呀,还不如大家一起玩得开心。'
游戏行业的火热,这个巨大的市场利诱这产品的产生。现如今游戏的开发设计多种多样,游戏类别也是各有千秋。满足玩家的爱好,你的选择多种多样,不再仅有英雄联盟这种大型的游戏。玩家也不局限于英雄联盟,选择很多,别的游戏又是新开发的,竞争实在太过激烈。现在新生代的人,被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。当然手游市场中还有全新《魔域手游》上线19天流水破亿,最新推出军团长“千人送”计划送温暖,送特权,送现金。
无论怎样,不能否认英雄联盟会被淘汰,但是它的成就你不能抹杀。这款游戏不论人气,玩家数量,玩家分布范围可以说是最高的一款游戏,是目前为止最成功的一款游戏。直到现在它依然坚挺的站立在这个市场之上。这些我们玩家不会忘记。
3、求英雄联盟 每个英雄对应的明星名人。要全部的
流浪剑客---马加爵
娜伽海妖---龚琳娜
末日守卫---金正恩
虚空假面---都敏俊
无极剑圣---药家鑫
炸弹狂人---董存瑞
幻影长矛手--李天一
剧毒术士---柯震东
冥界亚龙---房祖名
山岭巨人---郭敬明
死亡先知---尚雯婕
冥魂大帝---李宇春
变体灵精---郭美美
暗影恶魔---李代沫
食人魔法师--郭德纲
育母蜘蛛---张艺谋
秀逗魔导士--黄福全
大魔导师---马化腾
磁暴步兵---杨永信
法外狂徒---周克华
亡灵火枪手--白宝山
4、关于英雄联盟的 完本的小说 最好是玄幻的
冰冷之海的《召唤师营地》
花生牛奶牛的《最强召唤师》
萱十兹的《英雄联盟之厄运小姐》
孤独世纪末的《英雄联盟之征途》
新生代萌神《捡到的英雄联盟系统》
这些小说都是很不错的英雄联盟玄幻和竞技小说。
5、LOL为什么会有导演和演员啊
有导演的 高分段非峰值时段可以说人很少 一起排多半可以知道是不是在一起 假如是3个人 导演和两名演员互相各组一次 对面那个送 演员基本是1胜1负也不会扣分 而且一般都会收到好处 例如QB到账 而导演则可以一直赢下去
6、英雄联盟100场想练盲僧,大家怎么看?
盲僧比较抄考验操作和视野。如果你对这个英雄比较有兴趣或者想练好他可以多看看教学视频,或者看杀神风和龙袭拾柒的直播,进阶看大神的操作。insec的瞎子就百是中规中矩的。平时要练手速,首先Q要准备,再学Q摸眼R踢回来度,前期不用必须会R闪,要先学会生存能力。能进能退,看时机,切知入对方脆皮或者是团战保护队友,切记不要浪,不要强迫症Q。我九百多场瞎子,胜率56,虽然胜率不道高但是很稳。
7、为什么英雄联盟(LOL)屏蔽AT这两个字母?
你确定不是打成AV?
8、LOL ADC走砍问题
你说的这个玩意其实名字叫做:h&r 就是hit and run的缩写,起源于dota,因为我是玩dota的,所以我只能从dota的里面来说,希望对你有点帮助。
h&t的主要意义就是把两次攻击中间的间隔时间用来走路,因为每个英雄的两次攻击之间肯定多少有那么一点时间差,你就要靠你自己的感觉把握住中间这点时间用来追人或者逃命,攻速越快越难把握。就像你说的那样。至于h&r有什么作用我估计你也知道,我就不说了。下面说一下一点小技巧。
1,h&r一般在你的移动速度高于对面的时候作用更大,你只要能操作的过来完全可以无损杀掉一个短手,当然前提是他没有技能的情况下。
2,h&r不仅仅可以用于远程英雄,近战英雄在跟对面近身时也可以用。比如说你在追人,那你就要预判他下一步要往哪里走,然后你在打完一下后直接往哪个你预判的位置移动,紧接着你就可以打第二下,以此类推。还有就是近战英雄在跟对面拼的时候,打一下然后换个位置再打,这样可以让对面的那种直线技能释放时增加一定的难度
3,h&r最好不要纯鼠标操作,英雄联盟应该也可以按a在点一下英雄这种方式吧,这种操作方法简单一些,还有一种方法就是套用一位国外dota大神的话:在h&r的时候,如果附近只有对面一个敌人,你可以直接a地板。就是说在你旁边只有一个人的时候,就可以按一下a,然后直接点击对面英雄周围,在然后往前或者往后走一步,再a地板
终于完了,其实还有好多,但是打字打累了,不说了。 纯手写 求采纳
9、英雄联盟中,哪些英雄会定身技,哪些会慢技,哪些会晕技?
流浪法师。定身技
放逐之刃。晕技抄
邪恶小法师。晕技
宝石骑士。晕技
狂暴之心。晕技(被动技袭能)
寒冰射手。晕技
蛮族之王。减速技
冰晶凤凰。晕技
亡灵勇士。晕技
琴瑟仙女。晕技
光辉女郎。定身知技
恶魔小丑。减速技
我能想起来的也就这么多了道 至于技能名字 玩玩就都知道了 游戏中也有介绍 望采纳