1、求LOL剑魔上单出装。天赋带什么好
本文概述:LOL暗裔剑魔上单攻略 LOL暗裔剑魔符文天赋加点出装 LOL亚托克斯上单攻略
1.英雄整体分析:
优点:上单有消耗,有回复,有突进,有控制,还有自带春哥,总结就是,上单生存能力强,配合GANK能力不错,不容易被击杀,被动自带攻速。
缺点:上单有消耗,但是E弹道慢,范围窄,有突进控制,但是Q的范围小击飞判定范围更小,有春哥,但是在鲜血魔井没有满的情况下,起来也就是一刀。而且后期比较乏力。
2.天赋符文及召唤师技能:
符文我用的是最标准的上单AD用符文,全攻击力+护甲魔抗,理由是亚托克斯的QWE都是AD加成,关键是W,连回血量都可以收到AD加成,这有什么理由不带AD符文呢?当然,也可以根据个人喜好,在红色这里带上一些穿甲或者攻速,对剑魔上单都是有帮助的。
天赋用的也是标准的上单AD的天赋,因为打的是AD剑魔,所以没有点出很多人都点的法穿,不出暴击类装备,所以也不点致死。防御系标准9点,如果在排位的时候能看到对面的是AD还是AP,那就把3点点到护甲/魔抗上,剩下一点点回血上。
2、跪求lol暗裔剑魔--亚托克斯的玩法
总的来说,我认为和他最接近的人是武器大师Jax。
有突进,有爆发,有恢复,有减速,首选位置是上单和打野。
走中也不是不行,不过最好是为了counter对面而走中。
一心想走中请慎重。。。
Q的突进和E的减速比较好理解,需要注意的是Q的击飞圈比较小不好把握,最好开始练习时是取消智能施法。(原谅我手残,我一直放不好 )
E是线上的主要消耗技能,不过。。。
一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线比较难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。
二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。
当然,他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲出门消耗效果比较明显的。
R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能最imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。
被动更是强大得逆天,三秒回血时间+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。 带人越塔触发被动害死队友什么的我才不知道
重点来了,Aatrox的核心技能W。
得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发非常凶悍。玩过Jax的人都知道,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。
而Aatrox的w也是这样,而且伤害极高。
反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。
这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的状态下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小技巧能干嘛 。。。)
所以该技能的设定是:每三次普攻触发特效,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W状态有关
上单:
3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。
(如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,升级Q+W拿下一血,不过一般情况还是一级学E消耗的多。)
三级爆发力强大的原因不在于技能,而是被动另一个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生命也会被积攒进去!
利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。
满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。
Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红药+满血池一波走你! (゜ω゜)=?
而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提升更是显而易见。不过值得注意的是,在低血线的时候考虑是否要切换W的状态,毕竟低血线是有恢复加成的。
我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。
加点顺序我是习惯主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+远程刷线,或者WE对点。
打野:
一级就学W,而且是马上开启血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。
当然,如果要打一级团,最好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑 送一血的木有小丁丁
三级gank的整体打法和赵信很像(因为技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,
可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去 菊爆人亡 一剑致命
被动的存在也能够支持他低等级抗塔强杀(配合潘森什么的。。。)
如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。
总的来说,能上单就尽量不要去打野,因为打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。
只有靠前期多出人头带动节奏,但是在这点上貌似我还不如用盲僧。。。
出装选择:
出门装推荐大红药或者多兰剑,当然根据自己的水平和对线英雄选回血球或者布甲都行,只不过感觉这样没办法发挥出他的真正特点。
目前来说我试过很多种出装,感觉比较靠谱的还是破败三相转春哥或者肉装的出法。 破败饮血九头蛇的丧失玩法什么的我才没试过
首先,这货肯定是至少出一件吸血装,破败,饮血,九头蛇三选一。
美服是极为推崇九头蛇的,基本一半的上单都会裸一个,尤其是最近流行的上单九头瞎子。优点很明显,推线快,性价比不错,合成也平滑。
但是我不推荐Aatrox出九头蛇。
原因在于他的W。血之饥渴的额外伤害既不触发生命偷取也不触发法术吸血,不会被九头蛇的特效溅射!
也就是说,只有你当前目标会砍比较疼,周围目标承受的每一下伤害都是等量的。
那么是选择饮血剑的高AD呢,还是破败的高攻速+特效,看大家的喜好了,
不过我个人还是比较推崇破败的,因为饮血剑没有攻速搭配的时候输出还是比较乏力,破败相对成型更早,而且主动特效契合他平A的输出手段。
在破败+小冰锤出来之后小团战已经具备非常强大的战斗力了。
至于三相,出不出还是可以根据局势的,不过我认为至少出一个小冰锤。
Q和E的cd说长不长,但是不足够支持他持续粘着对面砍,这一点在出了破败和小冰锤之后会好很多。
而小冰锤的后续,只有大冰锤和三相了。。。Gank向来不待见大冰锤。。。
不过耀光特效利用率不高,而且目测血之代价的额外伤害无法暴击。
其次,有恢复的基本都出小绿甲,毫无疑问。但是他的出装和Zac是绝不相同的。Zac的被动会按百分比回血,血量是他生存的根本。
而Aatrox的站撸是建立在高攻速配合高吸血的,尽量出装暴力为主,至少是输出装先于肉装,这一点也是和Jax很像。
并且Aatrox的被动的血池存量是和等级相关而不是最大生命值,撑太高的血意义不大。
如果真的推荐防御向的装备,推荐兰顿绿甲春哥的组合,高双抗高血量,每一件特效都适合他使用。
但是至于出防装的时间点,还请大家根据局势自行商榷。
团战思路:
和Jax一样,看准对面后排就是个干。。。相比Jax的E技能控场搅局能力,Aatrox的控制相对不稳定,
不过他的站撸能力绝对是一等一的强,春哥甲+被动可以让他放心冲进后排死切。
而且他会长时间处于一个低血线但是就是打不死的状态,对面如果沟通不足会影响集火。
他和大部分站撸的脆皮一样,非常害怕控制,所以他需要有先手开团的队友进去吸收第一波伤害和控制,例如嘉文,石头人。
如果他作为打野位出现在队伍,而且队伍偏脆,最好是配合有杰斯的poke阵,这样子他先手切入会安全得多。
很多人貌似都对AP出装都有很大兴趣,在这里我也提一些个人看法吧。
说到平A型的AP输出,比较典型的应该有凯尔,提莫。
这两个个的共同特点是:平A能带出不俗的魔法伤害,所以出装都会比较类似:
以纳什之牙为核心,配上腐蚀,智慧等攻速装,或者配上帽子,沙漏,面具的高法伤装备。
奇葩一点的,AP赵信(。。。),削弱前AP蛮子
这两个家伙的回血技能都是AP加成,目的都是一个:用高回血来带线偷塔甚至抗塔强拆。
他们输出也还是基本靠平砍,只不过超高的恢复力使得他们在偷塔时候1V1少有人能瞬间带走,
依靠强大的恢复力持续站撸,而蛮子更是有逆天逃生。
真正论输出,比起AD出装差不是一星半点。
对比一下Aatrox。
1.他的平A无法带出魔法输出,法伤对于他的平A收益为0。走AP路线就是靠E和R输出。
2.他W的回血和赵信的W很像,但最根本的是他的是AD加成。所以想靠W回血不现实。
3.没有AD支持,平A输出威力大减。
4.E技能0.6AP加成,R技能1.0AP加成,对于很多中路法师来说这不算非常高的法伤加成。
确定以上三点之后,我们来看一下AP装备。
由于现在是AP出装,依靠W的回血肯定不现实,那么带有生命偷取和法伤的装备,就只有科技枪和羊刀(还得触发特效)。
然后他的主要输出来源是E和R,撇开R不说,常规技能只有一个E,只能通过撑CDR来提高技能频率。
但是,即使满CDR情况下,E技能还是有4.8秒的CD
在位置良好+高法伤的情况下,大招伤害还叫可以。但是除开大招,貌似剩下的作用就是Q和E的控制,以及E的一些伤害。
如果是这样,我为什么不选法伤流木木/努努/大虫子。。。?
另外提到的一件装备是冰拳,目前和冰拳比较契合的英雄是EZ
因为冰拳只提供很少的输出属性,主要意义在于减速场的控制,对于完全没控制的EZ来说非常棒,
配合短CD的Q能做到很好的限制。
所以说,冰拳的意义在于让输出技能附加限制效果。
至于冰拳石头人,冰拳阿木木之类的,只能说冰拳的防御属性能凑合着当半坦装用。
再看Aatrox,能触发冰拳的Q和E本身的意义是在于提供控制,打出更多的平A。
所以CD相对于EZ的Q来说比较长,很难做到持续的减速。
同时,因为AP出装的输出匮乏,只能靠大量堆叠法伤来提高E的伤害,而冰拳的的法伤又太少了。
所以,总得来说,连混伤装他都没办法发挥出实力,更不用说纯法伤的装备了。
好吧,说了这么多,其实还是要拿贾克斯出来躺枪一下。。。
为什么贾克斯的AP出装可行呢?
1.Q,W,R三个主要输出上都是有AP加成的,Q技能更加APAD双加成。
2.在有了科技枪作为续航之后,得益于他的混合输出模式,AD/AP/混伤出装都能有非常高的伤害。
3.一直都觉得科技枪/三相/羊刀就是为贾克斯服务的。。。尤其是羊刀,在贾克斯手里真是性价比爆表。
3、LOL剑魔打人不疼,该怎样出装?很脆
出装:
以增强爆发能力为主,生存能力为辅。
打法分析:
如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。
攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。
上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。
后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合被动,三条命谁用谁知道。
4、Lol上单暗裔剑魔出装及加点顺序?
LOL上单暗裔剑魔出装及加点如下:
1,出装:
暗裔剑魔后期要保证有一定血量和抗性,同时也要保证输出。
2,技能加点:
暗裔剑魔为主E副W,增加消耗和粘人能力,同时加强W的吸血和伤害。
暗裔剑魔属于后期英雄,前期较为弱,因此玩家前期要保证生存和补兵发育。
5、《LOL》S8赛季新版剑魔怎么出装 新版剑魔最强出
《LOL》S8赛季新版剑魔怎么出装
召唤师技能选择:
分析:上单基本不仅需要保证线上的线权,还需要通过支援队友来打开局面,因此TP流基本是剑魔的主流玩法,州际赛中姿态也是选择了TP支援流,即选择带闪现+传送。
符文天赋:
姿态选择的是巫术+主宰系符文,不管是从实战效果还是从胜率数据看,都是值得推荐的。
主系巫术系:
奥术彗星:对单体目标、群体目标、持续技能伤害技能全面缩减CD,剑魔无论单挑还是群战都是一把好手。
灵光披风:提升移速,对剑魔而言,追击、带线、开大招死亡后增加位移都是裨益颇多。
超然:增强冷缩提升伤害,输出型上单必备。
焦灼:剑魔输出仍以普攻为主,因此与焦灼的持续伤害相得益彰。
副系主宰系:
主宰:爆发伤害并前往目标,剑魔Q技能E技能了解下?
猛然冲击:剑魔E技能的突袭额外提升双穿。
贪欲猎手:强化剑魔被动的治疗效果。
出装推荐:
出门装:
姿态剑魔选择多兰剑和红药出门。多兰剑作为前期性价比极高的AD型装备,从攻击、吸血属性以及血量等都较为全面,是AD型上单的首选,红药自然不必赘言,增加线上续航能力。
核心装备:
姿态选择的出装顺序为黑切-死刑宣告-血手。其实这么出是有道理的,黑切提升一定血量,攻击,冷缩,附加属性还能增加破甲能力以及移速,剑魔不缺伤害,破甲和走A能力相对更为重要。死刑宣告则增加了重伤效果,同时如果后续还要升级则可以与轻语合成大轻语,进一步增强破甲能力和切坦能力。血手则完全是为了强开时能够站撸的更久。
备选装备:
巨型九头蛇用于切坦克,一旦拖入后期,巨型九头蛇增加了切前排能力。振奋铠甲主要是配合其被动更进一步增加回复能力,同时面对AP伤害较多时也是不二选择。复活甲则完全是为了强开团之用,一方面配合其大招的被动效果相当于剑魔最多可以有三条命,你说恶心不恶心?
6、lol亚托克斯打野的天赋符文出装和打野顺序
天赋:战争领主的嗜血;
符文:红色固定攻击力,黄色固定护甲;
蓝色成长魔抗,大精华攻速。
出装:吞噬者,破败,血手,振奋,亡者板甲。
下路开,清完下路野怪后,打河蟹。
7、lol剑圣,剑魔出装? 暴力的。
剑圣如果想暴力,那么就30点全攻击系,主AD那么就AD天赋全点,多余点用来点AP天赋。 如果主AP 那么多余点就用来点AD天赋。
出门用多兰戒, 这样开局 剑圣就同时具有不错的攻击强度和法强。不论是Q 收兵, 平砍收兵,W 回血都好用! 攻击强,续航能力也强
重点说剑魔
剑魔是相当的BT。 1级就能和对手拼命,拼死对面1个, 自己挂了 还能复活。2级就能和对面换血! 和对面打成残血,然后退后切兵回血,超快的速度就能满血。 而对手只能靠药水。再换一次血,换到对面残血空蓝 只能躲塔下或者回城。 而你切切兵,超快的速度就满血!
在这个过程中,有很大机会留下对手! 另外自己要做好眼,不要被GANK!
天赋 21 9 0
符文:
精华 1个吸血2个攻击强度 或者2个吸血1个攻击强度
解释: 吸血能让剑魔平砍就回血,攻击强度除了加成伤害,也能加成W技能的回血效果。
红色:攻击强度 (又加伤害 又加回血能力)
黄色:固定护甲
蓝色:固定魔抗 (解释: 只有站的住,才能把血吸回来! )
出门带 多兰剑。
这样剑魔 出门的属性就是 40+护甲 40+魔抗(和肉一模一样的防御能力) 80+的攻击强度 2% - 4% 的吸血。 这个时候剑魔的回血为(多兰剑5点回血+W被动回血+2%或者4%吸血) 还有剑魔 半血之后 ,以上效果变 2倍!! 所以剑魔初始就很强力!
剑魔要走上路,或者中单 或者打野。 不要去下路,下路抢了ADC的兵就不好了。 如果是上单,中单,打野 1级学W ,其他首发学Q。 2级,正好学完 Q + W ,3级学E 之后主升W 副升q ,E最后,有大点大。
出装:
首发 破败王者
理由:
1 有攻击强度,虽然低点,好歹也是有啊。攻击强度对于剑魔,既加成伤害 又加成吸血效果。
2 攻击速度! 剑魔回复靠第3次攻击,因此攻击速度很关键。破败的攻速+剑魔能量越多攻击速度越快的属性。 可以有很高的攻击速度。让剑魔吸血很牛B
3 吸血效果。 让剑魔吸血更牛B
4 每次攻击都附加一个5% 生命上限的伤害。并且这个伤害会医疗自己。 有攻有回血 。 好东西啊!
5 主动使用,打掉对手15%血 并且减速! 有伤害有减速!
以上5点都极大强化剑魔, 绝对的首发!
之后就看剑魔 是走AD 还肉了。
肉 : 兰盾,70护甲 700血 被攻击了,还降低对手攻击速度和移动速度; 主动使用,群体降低移动速度。
复活甲, 一个高防 高回血,打半天不掉血。好不容易被搞死,剑魔有站起来了,砍几刀 回血刷刷的, 再把剑魔搞死, 剑魔再次站起来,砍几刀怪回血刷刷的。 是不是很让人崩溃?!
对强势的AD 用反甲 , 对AP 用小蓝甲。 就是50魔抗,200血,+20%回血效果,减20%CD 超级好东西。 推荐出一个。
AD 破败出了, 出复活甲,再出吸血剑, 无尽+红叉 或者黑切+30%破甲 (破败+复活甲 一定要有,其他的看着出)
推荐 剑魔 半肉 输出。 这样防御高 伤害高 回血又BT 还能复活2次 的主。。。谁见了都头大。
打吧,剑魔又硬又能回血还能复活2次 ,好砍很久才砍死。 不打吧,剑魔贴着人砍,伤害还挺高,切入后排,后排的绝对受不了,有E减速 有Q晕人 有破败减速 (有兰盾的话 还多个兰盾群体减速)后排的脆皮跑不了。 团战的时候,主肉一顶上,剑魔就 直接Q 上去晕住+减速 开大切对面后排, 同时自己吸收伤害。 剑魔又硬又回血又能复活2次 ,怕啥?
8、求LOL暗裔剑魔亚克斯托的出装符文及技能加点顺序
先上图吧。
剑魔可以走上单,中单,打野。选择路线的话要看对面的上单,比如瑞文,德邦之类的,果断和中路的换了吧,或者和你们打野的换了,剑魔打野有没有惩戒没什么区别,目前为止,完压一条姐以外的AP。没办法,6级以前我能压住一条姐,7级的时候一套技能直接打出我被动,整个人直接就虚了。
总之而言,剑魔前期太脆,虽然有被动,但是拼不过高爆发的英雄, 所以看到对线是高爆发的请换路吧,发育起来你也是神一般的存在。出门基本是多兰,血量,回血,攻击都有,然后看对面的英雄选择技能,对面是猴子之类敢和你拼的上单,果断学Q,使用增加被动攻速还能击飞,如果是遇到炼金或者中路AP果断学W,半血以前开启伤害模式积蓄被动,快到半血或者满了就换回血,在3级的时候保证QWE各学一级,对面是卡特,死歌这种能消耗你的,主W,其他人就主Q,平A2下积蓄一个W被动,调整成伤害模式,Q击飞对面然后打上去,这样消耗一波,对面如果不走,果断给点燃打吧,基本能杀掉对面。玩剑魔最重要的一点就是要保持被动条满怒气,可以加50%攻速啊。
出装第一个大件没有争议,破败王者,然后开始游走抓人,顺风出九头蛇,灵风。逆风出兰顿,阿塔玛。神装:破败,九头蛇,灵风,饮血,大冰锤,复活甲,不要鞋子,有Q突进,破败主动。还有灵风10%的移动速度,不会比别人慢,当然,前期可以出个攻速鞋子作为过渡。
符文的话我是16攻击13护甲11魔抗。也试过攻速流,但是线上不好压人和补刀,放弃了。也试过23攻击全攻击符文,但是太脆了,前期容易死,果断还是通用符文了。。
以上,手打,求采纳~~~~
看了楼下的,我只想说九头蛇主动对剑魔很有用,就是靠九头蛇和大招AOE,能直接秒了开大Q隐身的VN,剑魔被动是很爽,但是有个缺点,复活起来以后被动50%攻速没了,和人对点点不过对面,但是出个复活甲,先消耗复活甲,起来以后满攻速我几下就能又满血,而且有被动,对面不太敢和我拼
9、英雄联盟暗裔剑魔得出装顺序?怎么出更吊
上单的话,破败板甲猪蹄鞋子复活甲最后一件顺风出凡性觉醒或尼克领主的致意,逆风出件肉