1、为什么LOL这么难玩
要多看啊,多走位,千万不要急躁找不到鼠标那种
还有就是根据数据说话,每个英雄查看他的技能还有连招,伤害怎么造成的,物理伤害还是魔法伤害,有什么被动之类的,最后就是战略还有团队合作
2、英雄联盟为什么这么难
哈哈.............. 感同身受 彼此彼此 这个容易理解 LOL在企鹅的手里就是骗钱的工具
任何的游戏 如果你非常会玩了 你也就不太想玩下去了 所以企鹅使出浑身解数 专门让游戏里的人变成SB 限制一切实战交流 反而大力推广技术交流 目的就是让现在的孩子进一步丧失思考能力
他们再能跟着视频模仿....... 连学的机会都没有 也不可能有人教他们 所以请原谅这些坑爹的玩意 再次企鹅对游戏的大力修改 很多人喜欢玩外服.... 原因就是那是LOL的真面目 国服和外服差别极大.........经过企鹅的大动手脚 国服只有杀与被杀的游戏内容 其他的内容很难体现出来...
这也进一步成为滋生2B的直接动力 现在的LOL玩家 只知道杀就是游戏的内容其他的知之甚少
而魔兽玩家虽然被赶出了 LOL 但是无论团队意识 阵容组合 游戏走位 都比LOL玩家强太多......
原因很简单 魔兽玩家的技术是打出来的 游戏允许他们边打边观察 边思考 但LOL玩的时候几乎没什么时间让人去思考 去观察
对于魔兽中手来说 进入LOL后
1 你的意识可以体现出一部分 走位可以体现一些 算秒无法体现(游戏简化的结果) 算招无法体现(因为所有玩家的PING值几乎全部不同 加上游戏有减少CD的问题) A兵技术被砍掉.....因为作为防御性的反补没有 所以只能上来就和对方开打 你有再快的手速 在LOL里 都只是狗屁........
2游戏的战略性大打折扣 看DOTA 地图是小了点 但有战略的迂回点存在 双方都有战略纵深
但LOL 只有一方可能拉出一点战略纵深 所以为了争夺迂回点 双方只能又大打出手....
3LOL地图过小 几只眼就能看到全图 所以为了争夺眼点 再次大打出手..........
4国服改版后 承受伤害能力变得非常低 致使在一些重要战斗中一旦出现一点点站位失误 就没有回天之术 致使阻断技能的效果也大打折扣 所以新玩家很多时候再一场火并之后甚至都不知道为什么会被团灭 因为时间太短了 这就进一步加快2B的形成
总而言之 企鹅把游戏的节奏加快的 新手无法学习的速度 表面看是增加节奏突出快感 但事实是让玩家永远的2B下去
作为最早的魔兽玩家进入LOL后 你常常想体现你的战略思想 但大多的玩家不理解 认为你才是2B 在战斗时你想使用你的战术手段 但他们根本就无法明白你在做什么(因为游戏速度太快 他们看不出来) 他们依然认为你太2B 在人物定位方面 你想在现有团队基础上重新定位自身作用 他们又不明白你的用意 认为视频上的才是真理 那么你又成了2B
之所以这个LOL对于魔兽老玩家这么难 就是因为新手玩家永远都不知道游戏的过程中 究竟发生了什么逆转性的事件、什么顺应性事件、也就更不可能想到每秒怎么利用时间和空间
所以 LOL里不可能有所谓大神 就算有他也无法再神下去 他也不会有多么的神 哥预料 今后的LOL 只会是2B们的游乐场 上去瞎娱乐就完了.........
3、LOL很好玩吗 难玩吗
网吧小学生都能玩你说难玩么。。 好不好玩的话要看你爱好了
4、LOL发条很难玩么
操作技巧大致不高,高在微操作。主Q副W一点E。发条是一个团队性质的发育的法师,定位抄适合堕落一个道理。一个发育起来的发条配合一个强势的突进的英雄将会是袭对方整个团队的噩梦。
前期1J很简单。补刀。对方来补刀就Q+A。发百条在前期没人能和他对点。发条的被动是有额外的法术伤害的。初装是鞋子3红。出鞋子的原因是可以跟着A。正常的情况下一个QW可以跟a3下。这个策略到2J可以压着打。但是度很难杀的死人。对方要是走位知失误就QWE 然后点燃AAA带走。道如果不是危险的血的话就发育吧。到6J也是自己找机会。不必细说。大团就是E自己团的突进。进去就RWQE。W尽量放人多的地方。让W给自己的团队加速。 全手打。望采纳。
5、英雄联盟好难玩,好复杂,
王者荣耀和英雄联盟不是一种类型的游戏,操作手法一样吗?其实需要你自己去人机里面练习,练习个100盘左右,我就不相信你掌握不了,除非你真的是不想玩这个游戏。
6、lol瑞文很难玩吗?
不是难是难以完全掌握,现在的上单位一般都是肉,瑞文碰上肉就没办法了,而且最近被砍的太惨了,如果不是非常喜欢的话不建议玩
7、lol越来越难玩了
有俩种情况,第一种,是你的匹配胜率太高了,才90场次,多输几把,把胜率掉下来就可以,一般胜率在48到53之间 匹配正常,太低就会匹配到水平比你低的,反之就是比你高的;第二种,你所在的大区人太少,或者你玩的时间段在线玩家太少了,导致匹配不公平。 最好的办法是,去打排位吧,队友水平不会波动超过一个大段
8、为什么我玩不好LOL。
几点建议:1.先选定一个英雄(最好不要选辅助和adc)。然后多看视频,看攻略,把这个英雄研究透,无论是打野还是混线,符文还是出装,完全搞明白之后,再反复的练习(不停的路人局) 2.战斗过程中,保持高度的注意力。LOL是竞技类游戏,这种游戏就像是体育比赛,一旦注意力不集中,就容易被偷袭掉。作为新手可以不买眼镜,但是要注意上下路的敌人是否消失,这是线上存活的意识保证。比如:看到对方只有一个人在补兵,而其他路并没有敌人的踪影,很可能是敌人在打伏击,等你上去打诱饵,就会突然冒出4个大汉将你XXOO。 3.团战时候,要根据自己的特点采取不同的进攻方式,例如如果你是T或者伪T,那么就要抗在最前面,给队友极大的输出空间。而你进攻的敌人一定要选择对方的APC或者ADC,这样就有可能打乱敌军的阵型,从而,削弱敌人反击能力,给己方制造团战制胜的机会。就算是死也很有价值了。如果你是apc的话,就一定要站在后排的位置,并且保证在团战开始时,能够第一时间投入战斗,造成最大杀伤(也就是走位的问题,这个对于新手较难。) 4.至于金钱不足的问题,如果补兵没有问题的话,就是因为你杀人少而被杀多了,相信你注意第2点后必然可以有效的减少被杀次数的。只有杀人数,不要强求,助攻也是不错的,最重要的是存活率,因为你死亡的那几十秒,至少会影响你500+的经济(在后期)。 希望对你有帮助。
9、为什么LOL怎么难玩的垃圾游戏怎么多人捧场!不解
不是难玩,没有玩过的是不会理解的
英雄联盟的制作团队就是制作dota的团队 但是相比dota lol把一些复杂的操作简化了 比如在lol‘里没有反补这一说 这样更容易上手
lol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助
adc就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战
辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出
apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏
打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的
上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的
lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的
相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合更高
听别人说是没用的 只有自己亲身体验了再会明白