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dota比lol难

发布时间:2020-04-10 19:01:53

1、为什么dota认为国外人数比LOL多知乎

我听过一句话叫暴雪出品必属精品,核心玩法操作没有重大的改变,dota2的装备有许多都有主动效果,就采纳了吧,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,什么喷子挂机送人头,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。当然,因人而异,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,而不玩费事的dota了,不好上手,这也是dota的一贯作风,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,不用太费事,各种各样的新手礼包等等。
dota在经验历史上确实比lol早,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,但是许多人不习惯玩,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间,电脑好的就不说了。
lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,dota2只是比dota相对好一些,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,前面说了,都是dota转lol好转,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢)。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多。地图比较也看得出来,因为许多lol的解说以前都玩过dota,lol就直接明了,都在基地,包括操作难度上,dota是要求水平比较高的游戏

2、dota 怎么比 lol 好

如果你在大学,相信玩DOTA会更多。
但这一年多下,LOL发展是很火,很多中学生都在玩。毕竟上手比DOTA容易。
DOTA地图需要自己下载,还涉及WAR3的版本等问题,初学者很难搞明白。
LOL相比更容易,现在几乎每个人都QQ号,下载一个客户端马上就能玩了。
所以看样子以后的趋势是必LOL的人会越来越多,渐渐的把DOTA就给忘了,我上学的时候大家都玩DOTA,不过这已经是七八年前的事了。
以前都是玩DOTA的人喷LOL,因为LOL相比DOTA来说,有点弱智,也没什么操作,地图也小。其实真心话,LOL是DOTA的儿子。

3、dota1和dota2是不是都比lol难玩?

不是,多打一下人机就懂得怎么玩了,而且现在dota2也有新手教学

4、dota和lol到底哪个难 知乎

dota 1.有反补机制(通过自己过硬的来补刀技术压制对方金钱与经验而lol没有)。2.有信使系统(节约己方时间而lol买东西还得自己回城,再走到线上,浪费多少时间)。3.战术复杂多样(不同的英雄搭配不同战术,比如全球流战术,推自进战术,三核战术,或者玩命4保1。lol玩的不多好像每局都只能而且还是百必须有一个adc负责就输了一半了)。4.神符机制,增加游戏的随机性。5.装备复杂(同一个英雄不同阵容不同的局势度就有不同的出法,lol只有两套推荐装备进攻和防御)。6.tp可以出现你被追杀时,己方塔周围亮出4道传送。问让团战更容易爆发,胜负也充满未知性。7.视野(lol只有草丛,dota却有树林,白天黑夜,以及高地等,导致杀与被杀充满随机性)。8.野怪(dota可以出现野怪四杀的局面,答而lol。。。)。这些应该可以说明问题了吧。

5、中国dota在世界上的成绩比lol好的原因是什么?

主要是dota最初的电竞环境太艰苦。得第一也就几千块钱不得第一什么都没有。训练能有网吧提zd供场所都不错,也没有什么工资之类的。那种环境下得了第一也不一定有什么,不得第一却什么都没有(连路费都不一定够),大家出来打职业就是为了梦想。所以都有拼劲,所以那一代人都有很强的实力。老人专有实力了,新人想上位就必须打得更好,所以新人也得有拼劲,而且更要努力。今年年初dota雪崩也是因为老人们有些开始混日子。借此机会vgr,wings这种新战队找到机会开始崛起,老队怕被新人顶替所以也必须属努力找回状态。说白了就是起步早对游戏理解深而且肯努力不服输。

6、lol和dota到底哪个难

这两个游戏属于两种无法比较百的游戏。 DOTA更注重于意识和团战配合;而LOL更注重于细节操作和个人能力。 一:DOTA绝大多数技能都是不需要预判的,只有极少数的技能(白虎的箭,土猫等)需要预判或是走位,其他基本都是AOE或者指向性度技能;而LOL中大多是非指向性技能,所以LOL更注重细节操作(至于那些说反补的,只是因为自己不会玩而已,稍微会玩一点的,反补正补都没什么影响的)。 二:DOTA地图要比LOL复杂,野怪分布更分散问,而且还有“雾”这种东西,同时相对于LOL,视野更难布置;因此,DOTA对于意识的要求比LOL高。 三:DOTA由于技能很少能通过走位躲开,所以在团战中答,队友之间的配合保护十分重要版,否则很可能导致团战刚开始,队友被秒杀的结果。而LOL中技能往往需要预判、走位,因此团战中更多的是个人对技能的操控,队友之间的配合固然重要,但更多的是个人能力的展现。 因此,这两个游戏无法比较难度。 如果要享受队友之间配合的团队乐趣,就玩DOTA;如果想体验个人操作带来权的乐趣,就玩LOL。

7、DOTA2与LOL对比哪个技术含量高

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。1,lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。2,lol根据玩家等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。3,lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。4,lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。5,lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。6,团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。7,地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。8,野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。9,游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。10,画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。11,难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。12,游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

8、DOTA2难度比LOL高吗?

lol上手极易,补兵简单,我试过。dota中单不好打,极易被偷袭,和lol不是一个难度等级。反补就是摁a再点兵。就是杀自己的兵,压制对面经济还能收线至自己塔下防偷袭,非常好。新手下路。

9、DOTA翻盘难度真的比LOL大吗?为什么

我觉得难度真的大,lol压不住对手经济(杀人不掉钱工资来得快),40分钟后装备一样能出。dota不仅杀人掉钱,还有装备的多样性和克制性。一旦被滚雪球压制翻盘很难。一盘五六十分钟太正常了

10、为什么都说Dota2比英雄联盟要复杂和难得多

多了不说,就开局的分路,dota就比英雄联盟多得多,你可以去看看英雄联盟的比赛,开局分路肯定是上单,copy中知单,下路ADC加辅助,还有一个打野。dota开局分路可太多了,单单边路就有很多种情况,比如说上单,上双,上三,甚至放空一路,这些都是会在比赛中出现的。反正我就觉得英雄联道盟靠的是手速,dota靠的是策略。

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