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lol功略

发布时间:2020-04-11 03:12:59

1、LOL斥候攻略

这要看你打什么流派百 如果你打纯AD流派 那和其他远程差不多 先攻速再攻击力 个人推荐这种
如果你打混合流 那么纳什度之牙 腐蚀之刃等一些加攻速版加法伤的是你的选择 个人不推荐这个
如果你打纯AP流 那么你就是一个法师 和其权他法师的装备一样 这个要打后期

2、LOL掘墓人攻略

出装:
鞋子(忍者/水银) 魔宗 振奋/冰心抄(顺序看情况而定,两个都要出) 三项 狂徒(最后一件是防装..不一定要狂徒,春哥之类的也可以)
团战中是肉,走前头。
R可以团战一开始就放zhidao给ADC,也可以看一个输出要挂了就给他。

3、LOL炼金详细攻略

炼金看你想怎么打了,但总体思路都是一样的。
天赋标准的9 21 0,主防御天赋,炼金本身就是肉,防御收益是最大的。符文我常用的是精华固定生命或者固定法伤,红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定法伤或者成长魔抗。
出装核心是时光之杖和冰杖。其他装备都可以看情况出,这两件装备是必须要出的。
我经常打的思路是这样的:
我很不推荐往上流行的1级断兵流,大神可以玩,但是我们没有那个水平。前期猥琐塔下补刀,炼金初始60的攻击力,补刀是没有压力的。第一件装备是催化神石,其实这个小东西才是炼金的核心装备,并不是时光。然后出草鞋,草鞋买完之后带上血瓶和眼,直接憋时光杖,如果15分钟能做出来,就做时光杖,如果15分钟做不出来,果断放弃,直接出肉。
下面说对线情况。炼金一定是打上单,没有其他路可以选。如果对手是近战,炼金是不怕的,技术好的炼金可以完爆大多数近战英雄,就萎缩塔下,能E到就E回来,然后普攻加上塔的攻击,E到一次对面就再也不敢和你打了,一次就半血以下了。等你到6级,就可以怎么浪怎么打了,炼金有大招和没有大招的时候就完全是两个英雄,我一般6级之后都有鞋子和催化神石了,这个时候观察对面阵容,如果上单是控制能力不抢,对面打野也是那种发育型,GANK留人能力不强的,果断去断兵线,断兵是一种非常恶心的战术,对面上单会很为难,追杀你吧,肯定追不死,还会把自己追残了,不追你吧,谁也咽不下这口气。这才是炼金的精髓,你不是去杀人的,你是去恶心人的,炼金能不能杀人完全看对面肯不肯追你。真的,有很多人明知道会死,也要追炼金,就因为赌气。
再说一个小技巧,断兵的时候,如果对面来追杀你,就进一塔和二塔中间的草丛,开着Q,对面英雄靠近之后就E他,这样他就站在你身后的毒里面了,然后就往野区跑,注意,不要跑太快,开了大招的炼金一般英雄是追不上的,要给他希望,然后毒死他。在野区你就闭着眼绕吧。

4、lol努努攻略

努努?有三种,,打野 AP 奶爸!
法伤双抗型:能抗,有法伤,但分别不太大(除了大技加成比较多)伤害不够,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。
炎甲流:有少伤害,加上大技比较高伤,但只有物抗,没魔抗,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。
双抗血型:可以说是除了放大技时,其他时间都是没用,无人会理会你,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。
法伤型:大技超高伤,冰球高伤,食冰回血高,但不能抗,没有足够技能去伤害(因为只有2个技能能伤害英雄),没冰吃时,技变得无用

双抗流:不太依赖大技,大技俾人打断还是有伤害输出,比较用得全面技能不会变得对努努没作用,输出方面后期比法伤双抗型,炎甲流,双抗血型强,双抗比较低点,但变化比较灵活。

第二种:
不想讨论为什么要带惩戒了。惩戒+Q 就是反野最好的组合,让对方痛不欲生的家伙。有了Q没惩戒的时候一样抢男爵,一样抢龙。有惩戒更加得心应手。
符文配置:红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗,移动速度精华。
技能加点:QEQWER......或者QWQEER......(Q,W对点,或者主其中一个,我是喜欢QW对点,有大点大。主E)
说完了这些战前准备,我给大家分析下NUNU的优缺点。
优点:打野的NUNU其实是一个侵略性很高的英雄。全程的W,让跑动速度很快,可以更快的侵略到对方的野区。压制对方的打野英雄然后GANK。
缺点:显而易见的,NUNU打野的效率实在没法跟高富帅那群家伙比。GANK时候很需要队友配合。
英雄装备
出门: +*3(为什么这样出?后面我会说。)
前期:
中期: +钢铁烈阳之匣 (TAT我找不到匣子的图片)
后期神装:对抗AP +
对抗AD+
核心其实就是 。早出早好,加AP+血 还有什么比这个更好?其实,100个NUNU就有100个核心,以上都是我在打游戏的时候正常的出装,具体问题具体分析嘛。不能一概而论的,你不喜欢双工资也可以是别的,不存在误导成分。
打野经验
开局的时候当然要看好对面是什么打野英雄,因为不同的英雄不同的打野方式。不同的起手。所以反野也不一样,反野这东西是一个时间的积累,打得多了,自然知道敌人会在什么地方。当然这些都是后话,先说说开局,我选用鞋三血的原因就是跑得快,反野过瘾,压制对面的打野也是一种压制。
其实打野的套路很多,具体问题具体分析。没有规定死的套路,希望大家活学活用。
我的正常打野顺序就是
狼-蓝BUFF-四人帮-石头人-红BUFF
但是可以在其中穿插很多的反野,之前说的,各个英雄打野的方式有一定的区别,玩英雄的人也有区别,所以不能规定死一个套路去告诉大家,只能从很多的实战经验里面得出结论。比如对方是瞎子,一般我打完蓝的时候会过去对方的4人帮晃一圈,运气好看见瞎子,Q掉大幽灵,运气不好,幽灵死光了,就回家清自己的野,然后GANK。打野是为了GANK带动游戏的节奏。
以上就是我NUNU的心得。

5、LOL 光辉攻略

其实,光辉不是辅助哦。。她是一个很强力的英雄。。符文推荐红色法穿 其他全法强的出法 这样前期可以压爆一切。。 天赋推荐是9:0:21 这样弥补了法师前期缺魔的缺陷,而且这个天赋后期也有用 天赋技能不解释,这我也赞同卅。。。装备就是多兰出门 明朗之鞋 杀人书 3天使 帽子 要出天使就要出3把或以上 因为出一把没意思 加的魔虽然不少但是加的法强不高。在3把之后法强就会有显著的提高 或者完全不出天使 就明朗 杀人书 时光 帽子 法穿 帽子 这样基本差不多了。。。

6、英雄联盟武器大师全攻略

JAX技能
被动成为了加攻速,这是十分痛心的,因为LOL里最强的被动没了。这也使JAX从后期最肉的英雄中淡出,成为了半肉英雄。
改版后的JAX{跳斩}的基础伤害明显增加,提高了它的成长价值。
但是{武器强化}的成长价值更加突出,且CD比旧JAX更短,所以,主升它。
{反手一击},你可以主动激活他,并闪避所有直接攻击,并减少范围伤害。这个技能加强了JAX的团战能力,打野能力。这个技能较以前更加稳定,但后期无法拥有以前一个P两的能力了。
{宗师之力}删除了加攻速的特性,作为补偿的是加超高的攻击。值得一提的是,这个技能的价值极高,后期加100多攻击,100多法伤,价值超过7000!尽管有持续时间,但也足够了!
同样的,技能加点不是死的,当你需要追杀能力的时候,主{跳斩}把。
当你补兵不行的时候,或者要塔下补兵,{武器强化}是有帮助的。
JAX装备
玩新JAX有两个路线。
1打野 2上单
先总体说说把。
{海克斯科技枪刃}:是必须的,尽管削弱过,尽管神被动没了,但这个装备依旧是JAX的核心。原因很简单,JAX需要物法双修,需要吸血能力。
{三相之力}:新版本JAX可考虑的。首先,JAX没以前肉了,三项可以提升它的生存能力;{三相之力}的{耀光}效果,和{跳斩}节奏十分吻合,能提高输出。并且{三相之力}能有一定的留人能力。JAX的攻速大幅减弱,而{三相之力}可以加攻速。
{鬼索的狂暴之刃}:JAX所必需的,但由于线上能力较弱,所以后期才出。出它的原因,是因为JAX的加攻速能力削弱了,为了弥补攻速的劣势,更要出它。
上单{速度之靴},有极强的追击能力。当然,JAX线上较弱,没有回复技能,神被动没了后,无论是前期还是后期都相对较弱,所以{布甲}也十分推荐。
{瑞格之灯}是JAX赖以生存及对线的核心装备。{多兰之刃}JAX在没有神被动的情况下,对线很弱,叠1,2个多兰能快速提升对线能力。
三双鞋子:
{忍者足具}线上对抗物理所必需的。
{水银之靴}没有了RP闪避能力,所以后期为了稳定输出,需要它。
{狂战士胫甲}:JAX是战士,且攻击力比老板更强了!所以出狂战鞋的收益是十分可观的!当你有了{狂战士胫甲}{三相之力}{鬼索的狂暴之刃},你的攻速就和旧JAX一样了。
但是,无论你出什么鞋子,后期必须要{水银之靴},这是无法变更的。
其他鞋子不推荐。
中期你的装备:{瑞格之灯}和{水银之靴}OR{狂战士胫甲}OR{忍者足具}后,需要一把{海克斯科技左轮}。
解释:法术吸血以及{瑞格之灯}的物理吸血,能带给你极强的续航能力,{海克斯科技左轮}也是{海克斯科技枪刃}的配件,并在较早的时间段拥有较高的物攻和法强。
进阶:{狂徒铠甲}或者{三相之力}或者{海克斯科技枪刃}
这些装各自的优点:
{三相之力}综合能力强,合成平滑,能使JAX立刻跟上节奏。
{海克斯科技枪刃}更加强大的攻击力和法伤,更加强的吸血能力。配合大招,能轻松打击敌方脆皮。因为已经出了{海克斯科技左轮}了,所以合成比较便宜
{狂徒铠甲}出了后能最快叠出附加的血量,使JAX真正成为一个半肉。
缺点及理性分析:
{三相之力}没有吸血能力,没有较高的攻击和法伤,且不怎么肉,而且极贵。但是由于我们有核心装的支持,吸血已经足够了,只是价格十分贵。
{海克斯科技枪刃}一点血都不加,所以出了这个,JAX还是很脆。
{狂徒铠甲}在没有{海克斯科技枪刃}的搭配下,JAX还是缺少输出的。
结论:{三相之力}是比较好的选择,但那要在顺的情况下。
所以我推荐:{狂徒铠甲}并立刻出{海克斯科技枪刃}尽快提升输出。
{狂徒铠甲}可以不和{阿塔玛之戟}搭配而可以和{海克斯科技枪刃}搭配。解释:{阿塔玛之戟}加攻击力和护甲,这可以由{瑞格之灯}和{海克斯科技枪刃}完美地代替,而且暴击率对于中期的JAX并不是特别关键。关于价格,由于核心装有{海克斯科技左轮},所以{海克斯科技枪刃}只用2000就可买到,还比 {阿塔玛之戟}还便宜些。
关于打野
JAX由于有{反手一击}的存在,使得他拥有极强的打野能力。
出门学{反手一击},出装{吸血鬼权杖}。
A下怪,立刻按E,3秒内野怪打不到你,因此可轻松收掉。
顺序:3狼,蓝,4人,石头,红。
加点:主W,副Q,和线上一样。解释:{反手一击}的等级提升不能加持续时间,且技能CD超长,伤害没有两个技能高,所以不能主加。
尽快做出{瑞格之灯}加快清野效率。
之后出{狂徒铠甲}{阿塔玛之戟}。
天赋及符文
{跳斩}的CD延长,削弱了他的追击能力,我选择{高级疾跑精华},能加快移动速度,弥补在{三相之力}出之前的移动速度。
天赋9,21,0
如果你带{治疗术}的话把{召唤师的决断(防护系)}点出来。
为什么不点{吸血习性(攻击系)}{物质转换(通用系)}?理由是我们有核心装的支持。
打野的话:点{刃甲(防护系)}必须的。
召唤师技能
如果要凶的话:{治疗术}{引燃},但是有可能也拼不过对面的。
如果求稳的:{传送}{闪现}
如果更凶的话:{引燃}{衰竭}
一般青年:{引燃}{闪现}
{衰竭}{闪现}
喜欢传送但不要闪现:{传送}{引燃}
新版的优略势
优势:新JAX有一个值得开发的大招{宗师之力},能提供巨额的物攻和法伤(大概100多)
新JAX拥有很强的打野能力:被动加攻速及{反手一击}的闪避和眩晕。
缺点:神被动没了,尽管基础属性提升了,但还是没有以前肉。
再没出攻速装前,攻速没有以前快。
新JAX的{跳斩}的后期能力弱了。
上单对线
作为有一定吸血能力的半肉DPS JAX 还是适合上单的。但改版后对线能力有所削弱。尽管{反手一击}较老JAX更为稳定,但闪避次数却降低了。以前RP好,物理英雄基本不敢动你,你闪避了他们只好闪开。现在至少没有以前那么霸气。{反手一击}CD很长,要省着用,能敌人近距离侵犯你时再开。开了后就萎缩,不要拼了。
列举上单选手:{普朗克}有最恶心的被动{烈酒利刃}和极强的远距离{海盗赏金},因此,单挑胜他是没戏的。{清除坏血}的存在就别想晕他。出门{布甲},还是老老实实缩塔把。
{悟空}布甲出门,用{反手一击}躲他的{破天猛击},可以避免他的消耗。但是他有{斗转星移},你也捉不住他。JAX和悟空势均力敌,各自都不会占到便宜。
{泰达米尔}现在最强上单之一,你晕不住他,你也消耗不了他,他要欺负你也只好缩塔。但是蛮王是要攒怒气的,所以和他对线和平时间还是挺久。
{弗拉基米尔}以前9级前能玩爆他,现在他加强了,你只能在他5级前有优势了。
{雷瑟斯}{生命凋零}后必然要来侵犯你,{反手一击}在他打掉你之前用。狗头还是以补刀为主的。
{伊瑞利亚}她只会尽量补刀。她恢复能力强,和他对线使你的福气,也使晦气,你不会伤亡,但你也杀不了他。
{科加斯}你打不动它,它会用{冲击破裂}把你刺飞,他可以用{肉食者}回血。
{蒙多医生}他到6你就杀不了他了,6级前还是得让你。
{提莫}烦人的英雄,致盲会让你的物攻失效,但是你可用技能打他,并用{反手一击}撤离。
{锐雯}和船长一样,他很烦,她能不断消耗你,你却杀不死她。缩塔把。
{乌迪尔}别消耗他。你耗不起的。

7、LOL的新版本攻略去哪里看

你想看的是什么攻略?百
版本改动的话在公告里面都有,而且就算看不到你去玩几把有什么度不明白的一百度就一大堆。
天赋系统里面天赋都知有介绍,英雄技能以及天赋出装推荐都有,自己看介绍可以进行适当的改动,然后玩试道试 不行在调。
英雄的使用技巧方法,直接百度也能有一大堆,实在不行可以去一专些直播属平台看实力大佬直播,也可以去lol的一些贴吧发帖讨论。

8、LOL大嘴攻略,出装和技能加点

大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。

9、LOL慎攻略

lZ非主流慎啊,我只推荐两件装备,一件是智慧末刃,还有一件是日炎斗篷,二选一,玩慎记住一句话,没有带线速度你玩什么慎啊,你没带线速度也体现不出你们队全球流的体系,你带一路,让你队友在大小龙那里搞点事情,对面一面要防你推塔,一面要防龙,如果没有传送很难防,如果对面有人来防你,你把线稍微带的深点,大招过去,对面就要面临四打五的局面,如果你们队没有较大的失误,对面这波一定输,带线的时候,记得买眼!!!
希望有帮助

10、LOL斯巴达攻略

游戏前期是2多兰,残暴,饮血百为主,后期无尽,狂徒,阿塔玛。做CD鞋,前期度和刀锋之影差不多,基本是属于刺客秒人型的,符文选择红色 紫色物穿,黄色护甲 蓝色魔抗或者-CD。天赋21 0 9. 释放技能推荐智问能施法,这样你Q丢出去的瞬间可以晕住答人,很连贯的 QWEQ,另外开R后有诀窍,通过智能施法,可以在空中没落地的时候QW 住人,而且R的伤害不减~ 斯巴达前期需要人头和打回钱才能有答更好的装备,前期装备成型的斯巴达,基本跟妖姬的爆发差不多。。

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