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lol妖姬技巧

发布时间:2020-04-11 06:24:19

1、LOL中诡术妖姬的大怎么用啊?

复制上一个你使用的技能,有额外伤害。妖姬秒人靠的就是它。常见是w贴近,q,r复制q触发上一发q的伤害,e触发r的伤害。或者e先捆住,q,r触发q,w触发r。大招复制w可以造成两段位移,等人追过来再r回原位,很容易秀别人一脸,追杀逃跑都很好用。

2、诡术妖姬怎么玩(对线技巧)

对线期补百兵靠A,主W,对线消耗尽量度Q到在W,W尽量多消耗到小兵,毕竟靠A兵线很快就会过来知.......... 如果能E到道 先Q 边A边走 等下一段Q, 再QW点燃,一般肯定带走人.(注意E到之版后,反应要快对权方闪,你也闪)

3、s5的诡术妖姬使用技巧

qr we 你的法高 一把zhidao qrw就秒了 (我忘了 w跟e是什么了 我说的w是向前突进的那个技能 e是锁人的 记不清这两个那个是了 ) 你就记住 qr突进 怕杀不死他就把e也放了
主点内q 副w突进技能
因我大招要复制q技能 w突进技能是为了触发q的二次伤害(很高的伤害)秒3000血的肉很轻松 你就堆法强把 别以为血少怕死 就出一件血装 法强就跟不上步伐了
我现在用的容是统领策士 以前经常爱玩妖姬 可是团战时 不咋滴

4、lol妖姬厉害吗,可以练吗

亲,如果你是新手相速成一个上分的中单的话,建议你不要练妖姬。说实话对于召唤师的意识,手速都有着很高的要求。也并不是一时半会儿能练出来的。新手不建议玩妖姬,当然,一个成形的妖姬一定是让对方玩家敬畏的存在。

5、诡术妖姬补刀技巧

妖姬补刀要的是基本功。死歌可以用Q补刀。

6、LOL诡术妖姬连招技巧 LOL诡术妖姬怎么连招

1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。
旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害
~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~

7、大家讨论一下诡术妖姬的小技巧

和楼主一起讨论一下妖姬的技巧。裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,1-30级用的全部是妖姬。我只用妖姬,排位1578,专注1521盘。这也是我目前遇到的瓶颈,我无法胜任其他位置。
妖姬不太会堆满冷却的,不过也会有,不知道楼主有没有玩过巫妖之祸的妖姬,那种极限控制的输出思路和极限爆发完全是两回事了。(美服最新的内测,让妖姬的平A可以触发禁声魔印的效果,不知道改得出来伐,如果真是这样,能极大的提高巫妖之祸这个装备的性价比。)

一般都是帽子、骷髅杖、冰杖、加一个冷却小件或者不加,有没有冷却对极限爆发来说其实无所谓的。
WQRE+点燃,WEQR+点燃,QRWE+点燃。这个是妖姬的基本功,一般玩妖姬的都会。
且无视以下状态(定身,禁锢,减速,致盲,点燃,中毒,流血,等效果)对于其他的强控各种悲剧。

W+闪现+QRE+点燃(越塔强杀)
W+R+闪现+QE+点燃, W+闪现+R+QE+点燃等等。(判断兵线的位置,可以实现妖姬的跳塔并回到原位)当打出以上的输出手法时,我认为操作者对于妖姬的使用是极其自信的。整个状态只对以下效果无视(点燃,减速,致盲,中毒,流血等)。因为操作要求高,所以容错率更低。

注意魔影迷踪的触发机制,即在突进的时候并非单纯意义上的顺发,他有一个短暂的延时,而回来的时候却是真正意义上的顺发。这就是为什么我在突进的时候,会被蔚凌空抓起来,被牛砸起来,被波比推倒,而在我看到宝石,或者亡灵晕我的时候,我用W回去而是被晕在原地一样的道理。即突进延时,回来顺发。

可以用妖姬的分身当下女警的大招,寒冰的大招,减弱EZ的大招,踩豹子的陷阱,挡下老树的宝宝,控制草丛的视野,等等。

这个版本较S2版本,对于冥火的生成机制有了全新的修改,施法范围提升至750(禁声魔印的施法距离是700)但却牺牲了工资装,所以出冥火对于前期经济代价有点大。况且从最近的几次大修改不难发现,腾讯意在提高游戏的可玩性,增强游戏的节奏感,所以建议楼主尽可能的出团战的装备,从而力求妖姬在有中前期优势的情况下,尽量发动局部团战,从而最大化妖姬的优势。(这就是为什么需要有带节奏的说法,妖姬必须带节奏!)

团战的时候,一般对线的辅助都有意识插眼,我们做个假设。双方中路对峙,对线意识好一些,会在河道插眼,如果更到位的话,一般都是在双方河道上下坡的位置放眼。而使用妖姬切记被对线看死,所以应当学会从F4的位置跳入战场,并且根据局势,判断需不需要魔影迷踪回位。如果对线石头朝本方塔下开大,对线ADC后排点射,此时从F4位置跳入战场,很容易将对线的ADC与对线的肉分开,不要过分追求秒杀ADC,只要将他们隔开,在整个伤害的对比上,就会发生很大的变化,因为此时我方的ADC不停地在输出,而对线ADC却受到了你的牵制。
当然,我只是举个例子,团战的情况实在太多了。而且对于妖姬来说,没有完美的切入时机,我们只能说存在一个较好的切入时机,不然人人都能超神了。

很多玩家在团战的时候,过分的追求击杀ADC,从而导致崩盘的局面。因为妖姬团战的局限性,所以注定了ADC是优先的击杀对象,但不可盲目的冲脸。团战时,注意是团战。妖姬突进时,对以下效果基本是跪倒(眩晕,沉默,魅惑,嘲讽,石化,定身,禁锢,压制,换位等强控各种跪)

楼主也说了妖姬的被动,不过好像有一点点问题,在此,我想补充说明一下妖姬的触发机制。
为什么说妖姬的被动鸡肋?如果说妖姬的被动是先分身,再一起藏匿0.5秒,那我们说这是极其逆天的,但问题就在于他是先藏匿0.5秒,在触发一个分身出来,这就会有如下的问题。
举个例子,当我被小法控住时,他对我点出了QR,在我命中Q的瞬间,我潜行0.5秒触发了分身,但因为R的判定是在我分身之前已经释放出,所以这个R100%是打在我的真身上(类比安妮,火男等,只要在我触发分身前,你的一连串技能已经释放出,那么就不存在辨别分身的可能。100%是朝我真身去的,这需要对线有一定的手速。)
而且一般高手在和妖姬对线时,举个例子,卡萨丁,虚空行走到我身边,扔出点燃,并释放能量脉冲和虚空发球沉默我,此时我被打出了分身,并藏匿0.5秒。但我的真身上有点燃的BUFF,所以卡萨丁不存在辨认我分身的可能。类比火男,如果烈焰之柱打出了我的分身,他第一时间也不用辨认我分身,因为我的真身上有火男的点燃效果,而那时分身却没有。同比VN,海灵等英雄,所有的及时状态效果,在真身上都有,而分身却没有。
很多玩家被赵新,或者盲僧粘住,慌乱的点出血瓶并打出了分身,此时你就好像在告诉对线“喂,我在喝血,这才是我的真身。”差不多意思。

还需要什么技巧吗?还有的我就不说了,不然这1500多盘都白打了,欢迎楼主发表一下观点,看我有什么纰漏的地方,这样我也能及时改正,并尽快运用到实践中。每天坚持训练1个小时的补兵,恩,专门练习 -0- 。姬的兵线公认的弱到爆,每天坚持1小时练习补兵-0-

8、lol妖姬进阶攻略,不要复制的,最好是一些心得体会!

中期带zd 扫描 蹲草里 阴人
帽子比中亚好得多
法穿鞋早出比较好
对线没必杀机会W最好少用
前期用闪现换人头很重要 不然中期难起来 打团也没爆炸伤害
BAN风女,她技能都比较烦人
有时候打团用双W可以骗对面辅助内虚弱,额对面辅助比较菜 那我不知道
打全Q的印记时伤害最高容
杀离妖姬越远的人 妖姬伤害变成W的位移

其他没什么想到的 其他也就是对线技巧什么的

9、lol为什么说妖姬后期无力

后期的团战中,adc一般都是挺靠后的,关键人物妖姬不能直接上去秒杀,所以说妖姬后期比较无力。
妖姬适合前中期的gank以及塔下强杀,灵活的技能使妖姬强杀成功率非常高。所以玩妖姬最好前期能把地方打崩。
使用技巧:
魔影谜踪和故技重施:魔影谜踪一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。

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