1、LOL两个字名字怎么改
你在游戏里看到的两个字和空格,都是用韩文输入法打出来的,用韩文输入法进游戏后是显示不出来的
2、英雄联盟的G2是什么意思?
G2,是G2 Esports的简称,这是一家西班牙的电子竞技俱乐部。
而英雄联盟G2,就是该俱乐部旗下的一个分部。
据悉,该俱乐部除了玩英雄联盟之外,还有CSGO、炉石传说等多个游戏领域。
目前,在英雄联盟的S8比赛中,G2击败了中国的热门夺冠队伍RNG,挺进了四强。但是最后在半决赛时,被中国的IG队,以3:0的比分打败。
3、LOL钻2,这个等级厉害吗
比较厉害,钻二那就不是代练玩上去的了,随便去个lol小群体那都是大哥
4、dota2和lol哪个好玩
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
5、LOL凡性的提醒有2个,这2个有什么区别?
一个叫凡性的提醒一个叫多米尼克领主的致意
凡性的提醒带重伤效果(降低回血技能百分比),如果敌方有多回血英雄如奶妈,吸血鬼,蒙多就可以出这个装备
多米尼克领主的致意,如果敌方英雄生命值高,就出这个装备
6、英雄联盟LOL两个队伍同时投降是什么效果
实际上,多玩上来曾经登陆过相关的视频,两队同时点投降,确实源因为各种原因没有同一时间,不过当时的情况是,先是百镜头拉向首先完成投票的一方的水晶准备爆炸,然后度立刻反拉向后投降问的一方,然后后投降的一方水晶爆炸,,,系统判定后投降答的一方输。
7、lol怎么挂两个客户端。。
要用到虚拟机了,一个电脑只要你的配置足够牛,虚拟机是可以开n个的,所以,一台电脑上可以在本机和虚拟机分别开启英雄联盟lol程序,实现一个电脑开两个甚至多个lol。
8、LOL与DATA2相比是不是游戏难度低很多?
先看看区别
1.dota2为Valve所有;LOL为RiotGames
2.dota2前期需要反补,需要大量点半血后的小兵;LOL不用反补,需要大量的点鼠标来回转圈圈
3.DOTA2有TP;LOL没TP但是有免费的回城技能
4.DOTA2所有英雄免费玩;LOL需要买英雄,前期只能玩随即免费的英雄
5.DOTA2的BOSS只有一只ROSHAN,打掉赠送春哥药丸一颗(有时效),3代目送回蓝回血5000点心一块(可叠加);LOL有一只小龙和大虫一只,打掉持续恢复状态
6.DOTA2地图3路范围较大2个野外小卖部2个黑心奸商;LOL为地图3路范围较小野外无商店,还好地图较小不用走太多
7.DOTA2河道有神符,每隔2分钟刷新随机上河道或下河道;LOL没河道但是野趣小龙大龙附近有水塘,此处为野趣最为狂阔地带。
8.DOTA2有雾,用于增加击杀人头数增加优势或是迅速搬回劣势有很大帮助,雾能增加移动速度和隐藏视野作用;LOL没这些道具但是可以蹲草丛,用于没有TP只要能蹲到,对面没察觉是很难急事赶到支援的。
9.DOTA2有绕树林丢失视野机制,只要对立的两人中间有棵树挡住,是看不到对方的——只能猜(一个绕树林大师往往能成就精彩的躲猫猫镜头集锦);LOL为草丛机制,在明处的看不到草丛里的,但是在草丛里的能看见外面以及同一堆草丛里的英雄
10.人头数
DOTA2刷钱能力要突出一些,有些阵容刷墙猛的英雄在人头落后也不会经济落后,典型的Aliance队伍最近的打法。虽然是这样但是DOTA2的人头数要普遍多于LOL的,因为有各种gank的道具和专门中期gank的能力的英雄去带节奏。
LOL由于没有反补前期走位现在都很小心了,人头出现的都很少。当然也有人头多的,一般都是两个强队相遇要拼个高低,像:WE、IG、OMG这样的队伍相遇是要碰个头破血流的。LOL偏中后期的团战,不分上下的时候更是拼小龙,大虫的争夺上,这点和DOTA2抢ROSHAN上高低优势差不多。
11.打野
DOTA2的打野比较复杂,有高台打野,钻树林打野等等,还有最大和LOL不同的就是拉野,这里不详细阐述。
LOL打野上前期大部分靠英雄的技能和站位,也不是一下就会的,需要按照教程步骤。
12.塔机制
DOTA2塔攻击固定,前期没神装让塔打两下也很痛,经常会在塔下形成反杀。塔会依据谁的仇恨比较大优先攻击单位,单位消失后再刷新仇恨寻找单位。还有个特别的地方是塔会在无对面小兵情况下收到英雄的强拆而触发BD机制回血,而且回血速度较快——如果有野怪等召唤单位则不易触发BD。
LOL的塔为受到攻击后会增加塔的爆发力,其他和DOTA2差不多但是视乎无BD机制
(由某贴吧大神整理
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由此可看出 lol相对于dota2难度是会小些的
9、LOL两个人可以玩吗
你好,一个账号仅限一个人登陆,来但是同一账号可自以不同区(服务器)同时登陆,通过游戏匹配可以百5V5,当然,你也可以邀请好友开黑,度匹配模式可以5人一起,排位只能2人,战队问的话,就是战队内任意5人,可以,自定义,邀请好友其他设定成电脑答就可以