1、LOL瑞文光速QA怎么连
正面对拼就是qawqa的快速连招为主,耗血是aqawqa能多打一下是一下。
先说点地板,瑞文的q是跟着右键的,朝英雄正面方向攻击,而不是像别的技能用鼠标方位来控制上下左右和前后。所以打的时候一直左键点对方,如果对方走到你后面了,鼠标也要跟着动,否则q就打空了。
qa就是q一下然后a,只要普攻打上去了,立马再q,熟练就好了。
如果中间夹杂w的话,你w完就q,我w完普攻a的话就有种断掉了的感觉,普攻接的特别慢。
其他的就是走位、耗血、逃跑的意识,哪些技能用来耗血,哪些技能用来逃跑和突进,一定要分配好。
这些都是慢慢累计出来的经验,这就是为什么有人说打1000局某个英雄就能上钻。
玩的多了,遇到的对手也多,知道打什么英雄好打,什么不好打,对方会用什么连招。
2、LOL瑞文光速qa顺序
先A,用Q打断平砍后摇,再Q的时候秒点旁边的地板,取消Q的后摇,再A一下,有3个Q重复三次就行了
3、LOL瑞文光速QA最快能达到多少?
你说的这个确实新奇,大招的后摇闪现可以取消E可以取消前揺和一点后摇,ER怎么都会有一点后摇的,一般都是ER闪现R的后摇完美取消直接落地W,W也是可以取消后摇的,W的后摇很少不取消也可以,当然取消的话看着就比较顺畅一点看着就没有停顿,然后Q(Q的时候鼠标是悬浮在目标单位上,这样的话Q就是原地不动的,不管你取不取消后摇,只要你零距离贴近目标Q就是原地不动的)A然后迅速移开点地板,QA不是手速而是一种节奏,第三段QA的节奏这样跟你说第三段QA的节奏在第二段QA的节奏完成之后的平A来看的,意思就是说你前两段QA以一样的速度想当与一个平均数来完成的话第三段QA,Q点地板只需要比前两段QA延迟零点几秒,取决于你第二段QA的Q的后摇取消,理论上来说1.8的理论可以达到1.9,恩,每个人都有可能会达到,如果你一直追求光速QA的话,第三段qa的极致缩减后摇是动画效果是跳都没有跳就模型翻了一个跟头,而且还是像修剪了gif图片的就只有三张图片,然后快速播完的那种,能达到接近与2.0秒,不管你在怎么点地板也不可能人物不移动,你Q完之后点地板无论怎么样人物都是会朝你点地板方向望一下的,所以这个如果减少的话就几乎1.8秒没跑了。再次完善一遍 光速QA的 计算时间是从0开始计算的意思就是0 ,1 , 2因为很多人包括我通常计算方式就是以1开始计算所以就是3秒,其实如果从0开始计算就是2秒咳咳,好了就完善到这里了, 对了还给大家说一件事情,瑞雯的Q是一个持续伤害什么意思呢(Q会朝着鼠标移动的方向移动,就是Q的时候会有一小段的停留时间,如果你的鼠标切换到你附近,距离非常近的单位,切在Q的停顿时间内完成就会对那个单位造成一个Q的伤害,当然我测试一下最多是你Q起手方向的百分之70,80左右的角度,开大的话就可以忽略,因为开大的范围几乎是你后面都能波及到,不过没有第三段Q插眼回身一击屌)
4、LOL锐雯光速QA具体怎样操作?
瑞文平A之后会有停顿,这就是人们说的后摇,所以接着Q就取消了后摇,简单的A+Q就会了。现在来说一下什么叫Q+A,知道这个就能搞所谓的光速QA因为放逐Q是会有姿势的,这就叫姿势冷却,也叫后摇,所以才不能立马平A,但是可以通过移动来取消这个后摇,然后接着平A,这就是简单的Q+A。
现在用公式来理解一下,所谓光速QA分俩公式,A+Q,这个都知晓,Q+移动取消后摇组合起来就是A+Q+移动取消后摇+A+Q+移动取消后摇。一般来说后摇的意思就是不能马上接下一次普攻,可以用冷却时间来理解。平A是有攻速的,所以A之后就进入攻速的冷却时间,而Q之后也不能立马平A。因为仔细看就会发现有个明显的姿势冷却,就是说放逐要把姿势摆全才能接下一次普攻,但是可以移动取消这个后摇。
5、鼠标怎么设置LOL瑞文光速qa宏?
雷柏V310驱动宏编辑中自带的相关设置“英雄联盟”设置,没有为玩家加入各路英雄的连招,但是玩家可以通过宏编辑新建招式,一键触发英雄本色。
6、lol瑞文光速qa如何打移动的目标?
光速QA打移动目标最简单。因为a后要移动取消后摇。而且q 自带唯一,让你近身
7、LOL瑞文光速QA脚本怎么用 瑞文光速QA脚本
跟你说实话吧,脚本我写过很多,光速QA的脚本是没有什么软用的,因为在实战中不可能会有真的瑞文用QAQAQA这种连招的。
用脚本写光速QA的方法是:
1:模拟键盘按下并弹起:Q
2:延时300毫秒 //因为瑞文第一段Q和第二段Q的前摇动作为”300毫秒“
3:鼠标右键单击
4:鼠标右键单击
5:重复第一步 6:重复第二步 7:...........
10:延时700毫秒
//注意!,瑞文第三段Q的前摇动作是700毫秒
//所以第十步:延时700毫秒
8、瑞文的光速qa怎么学啊,教我,要视频,谢谢,教光速qa的
你看看这个
LOL锐雯连招教学
1、传统的光速QA,QA的速度并不需要过快,因为,再快,伤害还是那些(3Q+3A的伤害),只要快过对面打出伤害就E回来就OK
2、消耗连招。QW+A+E反身走人。这套是标准的无消耗的打法,就是欺负那些手短的,还有就是在我方兵大量进塔,消耗,让对面无法放弃兵的经济 而无法反击,E的那些刚好顶塔的伤害
3.普通的取消前摇。ER取消大的前摇,RW取消R的前摇。
4、就是现在最热门的第一种连招,就是让别的玩家觉得这个锐雯的连招很怪异,感觉在飞。操作非常简单,就是第一个Q或者第二个Q后。立刻反身E,然后E的一瞬间,鼠标点对面角色,然后按Q,这样,E的后摇,直接被Q的后摇取消。所以,角色看起来很飘忽的感觉。感觉很怪,很帅的连招。如果没有点到角色就Q的话。E就会放完整个动画,才会使用Q,所以大概会多0.5秒的左右时间。
作用,就是在优势巨大的时候,加入E的护盾,抵消对面伤害,而又不损失光速QA的伤害。。。通俗的来说。就是让一个有位移的E,把他当作一个直接加护盾的技能使用
9、lol 锐雯光速qa原理,以及怎么练
Q过之后会有Q的后摇,光速qa的目的就是要取消这个后摇而快速地配合被动a增加a的被动。
q一下的同时快速点一下地板取消q的后摇,点地板的瞬间马上点敌人a一下,再通过q一下取消a过后的后摇!(q和a都有后摇)二次q了就和前面的方法一样,q的同时点地板(q比点地板快一点)点完地板再快速点敌人攻击。
第三段q可以在人物跳起时点地板,等人物掉下来并击飞敌人后不要动,等人物往你刚刚点地板的方向转头动一下再点敌人(人物不动一下是不取消后摇的)
望采纳。
楼主可以去观看这个教程。
实在不懂也可以练习大笑qa楼主看视频就知道了