1、LOL打野牛头和辅助牛头技能加点
无论是打野还是辅助。牛头,以前没改版的时候我是主W副Q的。
现在改版后把W削弱了。。相对来说打野没有以前强力的。不是太热门了。推荐主Q副W 。打野牛头需要有很好的绕后绕眼的意识。。。靠前期GANK成功取得优势。。假如你前期没什么作为的话后期会很难打的。
辅助的话推荐是主W(因为W的CD比较快可以在一次对拼中多次使用)然后副什么就根据情况来看。。假如被对面消耗得很厉害 就点2级的E。。
无论是哪种牛。。一级都是点Q的。。因为一级如果打团的话 Q就是一强力的团控。如果你一级点W除了把人撞走外没什么其他用。 还有就是WQ二连 ,
WQ二连是玩牛头的基本要求。
希望能帮到你。
2、lol牛头的e几次可以晕
牛头的E技能每次踩到敌方英雄就可以获得一层践踏效果,5层效果之后,牛头的下一次普攻造成额外魔法伤害并眩晕目标1秒。
其实你不用去刻意数,到底有几层。只需要在牛头开E技能时,注意牛头脚下的那个铁链特效,铁链完全显示出来的时候,他就可以晕人了。
3、lol牛头可以打断哪儿些技能
女警大,锤石机器人钩中断等等,蓄力技都可以打断
4、想具体了解下LOL里牛头的R技能
阿利斯塔增加60/75/90物理百攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。
这个技能让度牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛版头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。
有了大招的话,牛头就可权以放心大胆地去顶啦。
5、英雄联盟牛头技能二连有什么诀窍
没有什么特别方式,只要你有手感,加上多加练习,WQ二连是很容易上手的。
1.wq二连需要手速和预判,这两样东西都是靠时间练习出来的。
2.w撞到的瞬间接q有50%的机会可以连的起来,接的快一点就晕到原地,慢一点就飞出了范围。
3.开个自定义,出减满cd的装备,拿电脑慢慢练就可以了。
6、英雄联盟牛头的使用技巧?
牛头是一个非常进攻性很强的辅助,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而E技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护ADC补兵。牛
头二连技巧:牛头在使用W之后再使用Q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在W撞到敌人的一瞬间再使用Q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,最理想的施放方式是在使用W之后,那个撞人的动作出来之后就狂点Q,这样在W技能撞到敌人的时候就能保证准确地使用出Q技能。牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。 玩法分析:在对线的时候就要抓对
方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2级的牛头就能杀人,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕
的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,然后你们就可以压制他们了。辅助的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。
7、lol牛头酋长
英雄分析
牛头作为一个老牌辅助也是曾经火过很久的英雄之一,在S4赛季这个版本天赋、辅助经济改变下,牛头辅助强势回归。牛头靠着强大的恢复能力和强大的控制等,配合爆发强的ADC很容易在线上打出优势,牛头拥有着很强的控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,作为辅助,几乎看不到有什么太多能制约他的缺点。
技能介绍分析
践踏:【被动技能】
每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。
注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。
大地粉碎Q:
阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。
牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。
野蛮冲撞W:
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
胜利怒吼E:
回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2/2/2/2/2秒冷却时间。
如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。
坚定意志R:
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。
这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。
精华:
2*生命值
1*加钱
印记:
9*固定护甲
符印:
9*固定护甲
雕纹:
9*魔法抗性
S4赛季牛头辅助符文选择如下:
精华:2*生命值,1*加钱精华
印记:固定护甲*9
符印:固定护甲*9
雕文:魔法抗性*9
召唤师技能
闪现+虚弱
闪现是牛头的核心技能,无论是进攻,先手还是逃生,而虚弱也很强势,在虚弱QW之后,对方的Carry就很难输出了。
牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。
玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2 级的牛头就能杀人,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血, 然后你们就可以压制他们了。辅助的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用 W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。
8、英雄联盟牛头技能
技能细节
注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。
践踏
每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。
技能细节
牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。
大地粉碎 【快捷键 Q】
阿利斯塔锤击地面,对附近的所有敌人造成魔法伤害并使他们浮空1.5秒。敌人落地时会被晕眩。
消耗65/70/75/80/85 法力
冷却17/16/15/14/13
射程365
效果阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+50% 法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果。
技能细节
注意:可以作用于小兵
野蛮冲撞 【快捷键 W】
阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。
消耗65/70/75/80/85 法力
冷却14/13/12/11/10
射程650
效果阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+70% 法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
技能细节
注意:如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。
胜利怒吼 【快捷键 E】
阿利斯塔发出战吼,为自己和附近友军(效果减半)回复生命值。如果周围有敌军阵亡,那么这个技能的冷却时间就会减少。
消耗40/50/60/70/80 法力
冷却12
射程575
效果回复自己60/90/120/150/180(+20% 法术强度)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。
技能细节
这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果
坚定意志 【快捷键 R】
阿利斯塔发出野性的咆哮,获得额外的攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。
消耗100 法力
冷却120/100/80
效果阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。
有问题请追问。求采纳
9、LOL牛头打野出装顺序,求详细说明每一步,和技能加点。
S5牛头人酋长阿利斯塔牛头人打野出装
出门装
出门装推荐是常规的打野刀+血瓶出门。牛头人在打野的时候第二级可以直接升级回复技能。饰品推荐是先黄色后红色。
第一次回家
牛头人是一个刷野英雄,个人比较推荐出巡林者的利器,增加打野速度。这样可以很好的利用技能gank。
第一个大件
第一个大件推荐是巡林者的利器附魔主宰,毕竟是一个坦克英雄,出主宰的话是非常合适的。
中期装
5速鞋子+巡林者的利器附魔主宰+正义荣耀。正义荣耀是新版本的装备,非常的适合坦克英雄出。
成型装
5速鞋子+巡林者的利器附魔主宰+正义荣耀+冰心+兰顿+女妖。冰心这个装备基本上是必须要出的,冷却、护甲、减攻速。
牛头人打野和以前一样,想要gank的话依然是推荐绕后gank,这样利用技能可以很好的限制对方。当然要注意wq 2连的使用,多多练习提高成功率。
10、lol牛头连招怎么放?求大神解答。
他们说的基本都是有问题的。
智能施法这个可有可无,更不会是什么网络问题。
W技能是踢飞敌人,这个技能经过改版,距离比以前更近了,如果W技能很远,再接Q技能,我想大家都会这个连招了。
但是,由于W技能距离调整,所以对于WQ的2连招,操作上要求更难了。
下面附送一篇攻略,相信你可以的。
牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 17 13,把贪婪点满,其余分配到防御里面,打野采用9 21 0
符文:攻击+5护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华(辅助符文,也可采用其他符文)
自选技能:虚弱或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
辅助通常主加E,也可主Q副W。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
新手在使用的时候,避免W技能的乱用,团战的时候,直接开大招冲进团战中心Q就可以了,W给突进或者救人。
另一种适用于新手的打法就是,W起手,把ADC或者APC踢到后排,让对方后排脱离输出点,此时Q的话,只可以把前排一些人控制住,这个时候对方前、后排都是集火牛头的(对方后排被踢飞到后面去了),要注意开大招或者出肉装。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
个人出门辅助装是:1个治疗宝珠+3眼+2红。
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。
治疗宝珠和牛头本身的E技能,可以很好的回血,可以上去卖,消耗对手。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:贤者石+洞察+狂想曲+军团或者钢铁烈阳匣+深渊或者冰杖
打野:5速鞋+红爪+冰脉或冰杖+深渊或日炎+重生
通用:水银鞋(+红爪)+日炎+狂想曲+冰杖或军团+深渊
这套装备利用被动技能+日炎被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这3套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。