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lol卡萨丁视频

发布时间:2020-03-22 08:58:30

1、LOL卡萨丁玩AD厉害吗?

还是出AP,因为卡萨丁的W附加AP伤害,开启后砍人特别疼。出装:法师鞋,时光仗,灭世帽子,中娅沙漏,深渊权仗,最后一个最好出春哥,因为卡萨丁容易被集火 追问: AP卡萨丁秒人给力吗,难不难玩 回答: 秒人都是GANK秒人,秒的都是半血,卡萨丁的优势是机动性强,很好玩,人多拿的多,生存也强。他没有AD加成的既能,而一个起来的AP卡萨丁按我说的出装,是很肉的。团战直接R后排,QW对面的AP或ADC,然后R回来,恭喜你,你的任务完成了 追问: 虚空三巨头中哪个最猛,先知厉害还是行者厉害 回答: 都厉害,卡萨丁的优势是高机动性,好逃命好追杀,但是只有两个高输出技能,而马尔扎哈有5个爆发技能,被动属于一个,但是他腿短没有卡萨丁容易逃命,他只是单杀给力,卡萨丁是靠GANK,推荐玩卡萨丁,卡萨丁比马尔扎哈好玩多了,杀的多还不容易死。

2、lol谁教我玩卡萨丁,e技能有时候放不出来?

能量脉冲 E
冷却:5
射程:600
消耗:80法力

卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。

附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,

3、lol卡萨丁的Q可以打断谁的技能

卡萨丁的Q可以打断任意带有施法进度的技能,如卡特的R,稻草R前的读秒,传送等等,不能打断没有施法进度的技能,如猴子的R,稻草R后,奥巴马的R等等。

虚空行者·卡萨丁是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄人物。卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。
Q技能介绍:
冷却:9
射程:650
消耗:70/75/80/85/90法力
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

4、LOL 卡萨丁后期强吗?

卡萨丁后期是很强的。
被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。

分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。

Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害

卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。

到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是
1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!

而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚
法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。

W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。

W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。

相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。

假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q
E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。

E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释

R技能

虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。

R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。

假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒.

1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150

3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600

5层:伤害:462 蓝耗:1200

一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。

而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。

1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150

3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600

5层:伤害610 蓝耗:1200.

光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。

综合而言:

这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。

前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。

中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。

后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA
一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁还怎么打?

对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!

5、lol如何与卡萨丁,大头solo

卡萨丁,大头都是脆皮输出。
瑞兹不要,手与大头差不多,就算禁锢。大头放几个炮塔,一起扫一下你就差不多了(现在输出很高,上次我们队的大头用这招彻底把对面的稻草人弄残)。卡萨丁开大,不解释。。。。。。
卡牌半AD,卡萨有大杀不了,大头有炮塔你就死了,除非W选卡选正确(金),不然给打爆。卡牌跟他们玩需技术。
女警,VN这类ADC,也有防gank技能,输出又高。VN三枪秒人。女警手长,输出又高(朋友上次玩的时候,和别人solo,玩女警,对面提莫,还没跑过来,两枪被点死)
周免武器可以,皮厚,有晕。AP小炮也可以。
全看技术

6、LOL卡萨丁怎么用技能?

卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,没放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。
卡萨丁的出装也很重要,下列是我平时的出装,仅供参考:
(盒子—黄杖)时光之杖——冰杖——(皮鞋—升级)法师鞋——帽子——金身——大面具(或虚空魔杖(35%无视法防))

望采纳!!!!!!!!

7、英雄联盟卡萨丁技能介绍

LOL卡萨丁的技能介绍:
虚空之石[ 被动 ]
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。
虚无法球[ Q ]
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
冷却时间:9/9/9/9/9秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
虚空之刃[ W ]
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。 主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:12/12/12/12/12秒
能量脉冲[ E ]
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
施法消耗:80/80/80/80/80法力
虚空行走[ R ]
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
冷却时间:7/6/5秒
施法消耗:100/100/100法力值

LOL卡萨丁连招顺序:
使用突进到敌人身前,直接沉默敌人,开启W平A接减速,平A,平A,等下一个好了,看情况决定是走开始继续打。

LOL卡萨丁连招注意事项:
(1)属于充能技能,充能5此才可以使用,准备上的时候注意E的充能次数
(2)的距离需要把握好,这也是卡萨丁的输出技能,别把R只当成位移技能使用
(3)不要小看W,这个技能被动回蓝很犀利,最主要主动的加成很高,开打时别忘记开了
(4)卡萨丁作为一个近战法师,本身并不是很肉,所以团战时一定要算好自己一套的伤害,别带不走人还把自己害死了

8、谁来分析下LOL里面卡萨丁这版本还么?

作为一个老英雄,卡萨丁其实几乎没有得到太大的加强,但却在S6重新回到了他中路热门选择的位置,原因不外乎S6天赋的改版以及其他英雄经过了一轮削弱。话不多说,先来看看卡萨丁的历史出场率和胜率情况。

相信经常看比赛的小伙伴们还记得今年LPL春季赛时卡萨丁的强势地位,这个时间点大约是在上图中的①。而比赛中非禁必选也就意味的削弱,所以在上图中③的时候,卡萨丁大招范围大削,胜率开始走上了垫底之路(长期以来与瑞兹、厄加特为伍)。但是,到了S5总决赛之时,卡萨丁已经偷偷小幅加强过几个版本,到总决赛也算是中规中矩的中单英雄。

到了S6季前赛,是伤害主导的一个时间段,就连辅助都开始走雷霆路线,谁能在瞬间打出高爆发,谁就能获得胜利。虽然纯坦克在S6表现尚可,但防御天赋也削了一轮,此外坦克英雄出场率非常低,这意味着目前的游戏中大部分都是脆皮或者半肉。这对于有着高爆发、机动性、血量、减魔法伤害的卡萨丁来说无疑是好消息。

从上图中②的红线可以看出,卡萨丁的胜率已经到达了2015年卡萨丁削弱前的巅峰。虽然还没有超过50%,但卡萨丁这个英雄技能机制独特,在全分段胜率接近50%也就意味着在高分段、比赛局中这个英雄已经可以肆虐了。

技能实用技巧:

第一点,卡萨丁这个英雄玩的好不好主要是看你R踩的好不好。很多时候我们都是通过R拉近距离然后EQ打消耗,但这并不是卡萨丁的主要伤害。事实上卡萨丁伤害最高的技能是R,四层的R伤害高到恐怖,熟悉R的伤害范围并能在团战中用三层四层的R踩到后排,是一个优秀卡萨丁的必修课。一定要踩到人一定要踩到人一定要踩到人重要的事情说三次

第二个要点是关于E技能的使用,连招顺序REQ。优点是如果对手交位移技能,先E后Q两个技能都可以命中。因为E是瞬发,而Q发出去后哪怕对面闪现,Q技能也能一直追着对方直至命中。但是如果先Q后E的话,E就可能被躲掉。还有一点就是后Q的话能够多叠一层E。

接下来是W技能,W是可以重置普攻间隔的。AW的技巧无论是对拼还是补兵上都是非常实用。而且AW是可以瞬间触发雷霆领主的。

最后是Q技能,在对线AP英雄换血的过程中,利用好Q技能的护盾会让你在换血上占很大的便宜。(片尾有我解说的实战视频供大家观看学习)

卡萨丁的技能加点十分灵活,一般来说个人喜欢前三级QWE,主E。对线压力大前期点2级Q,之后主E副W。

在技能使用过程中,还有十分重要的一点是要在放技能的时候喝腐蚀药剂,最大化提高伤害。

这版本杀人书蛮适合KS顺风出,虽然杀人书掉的多但是叠的快,顺风KS不作死就不会死,所以一波团就能轻松把杀人书混起来。

想要完美输出的话,团战中可以对着后排闪现四层R配合EQ打出爆炸伤害,然后秒开中亚。中亚结束后继续一个四层R踩脸,这套输出打出来的话真的是虽死犹荣。能够完成一波这样的技能,那么这波团战是百分百能赢的

符文天赋:

符文我推荐红色法术穿透,精华固定法强,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。前期卡萨丁还是比较弱的,作为近战AP六级以前会被欺负的很惨,所以黄色固定护甲蓝色固定魔抗可以有效的防止前期敌方中单对卡萨丁的消耗。

天赋我推荐12-18-0的点发,点出雷霆领主和赏金猎人。在凶猛天赋上,选择增加技能伤害,双刃剑,增加攻击力法强和赏金猎人。卡萨丁在前中期的游走中拿到人头是非常容易的,所以推荐点出赏金猎人。在诡诈天赋上。卡萨丁一个AW就可以触发雷电震击伤害是非常容易的。 

出装思路:

最大化输出六神装:时光 明朗鞋 中亚 巫妖法 穿杖 帽子

出装时光第一件无可争议,速度做出时光是很重要的。

三件核心装备是时光中亚巫妖,先后顺序大家根据局势来斟酌。看了我的视频学习我的打法,并不是要大家依赖我,而是要大家学会自立。

之后是法传装备深渊还是虚空之杖需要大家自己来斟酌。最后可以憋一个帽子,毕竟卡萨丁有着很高的加成。

为什么说一定要出巫妖,首先巫妖和W主动配合是一个很高的爆发伤害,其次巫妖现在的版本所带的减冷却也是卡萨非常喜欢的。巫妖和时光的蓝量足够你团战中去挥霍了,只要不滥用四层R,打团绝对不会出现没蓝的窘迫。

团战处理:

卡萨丁最强的地方就在于团战的灵活性。在这里冬雨给大家介绍几个常用的团战细节。核心思想就是,心里要清楚什么时候该用R来踩人,什么时候要用R去位移。

第一种思路,通过闪现四层R踩脸加E然后秒开中亚来开团。这种方式是一种很灵性的思路,需要你去用REQ消耗,然后找到合适的机会用四层R闪现踩脸。特别注意,虽说这种团战思想很完美,但是却没必要强行去开,还是要开机会和自己灵光一闪的想法。

第二种,保后排切前排思路。当对方有剑姬瑞文这种强力切入英雄的时候而且我方前排比较肉的时候,可以选择帮助AD来先输出对方的切入英雄,以保证AD安全的前提下,找到机会再去切后排。

第三种,配合队友开团输出思路。通过配合队友的强力开团大招进行切入。比如女坦泰坦石头的强大先手技能。就需要注意的是要时间把握得当,在对方英雄被击飞或眩晕的同时切入秒杀,不要过早或过晚。

9、LOL S3卡萨丁的伤害

这根据你初期的法强和法穿,和对面人的魔抗。我不知道你的符文是怎么插的。时光杖是核心装备,15分钟之前最好把时光杖出出来,是第一个大件! 因为你一轮技能按完,就没有多少蓝了,所以很重要。 之后想出什么装备都行

10、LOL卡萨丁大招冷却是几秒

一级是8秒,三级差不多是5秒的样子,有减冷却的天赋或装备能到4秒

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