导航:首页 > LOL > lol顶塔

lol顶塔

发布时间:2020-04-11 19:25:40

1、LOL不会打野,怎么打野??

我来和你说下打野最需要注意的,第一,打野是前期带动节奏的人,一个好的打野能让对面20投,你得记知得几点,自己野区眼位做到位,可以防止对面打野入侵,对面到自己野区了,可以叫队友来包了他。第二,做到心中有数,什么时候可道以去gank,一般在7.10左右就会刷新第二个buff。你可以先去插个眼,前提是你得清楚他是什么开回的。然后让他连野带人头。再去下路一波帮忙,杀不死起码得吧下路那对基佬打回家,然后就去小龙。答这样小龙的经济基本就控制在我方手上了。第三,可以去F4旁边的路从后包抄过来,一抓一个准。暂时先说这么多吧,手机码字不容易,要说的话说个1万字都说不好。

2、英雄联盟怎么快捷标记,V键只有4个标记,我看人家职业赛可以标记出别的指示,包括标记人物头顶,塔头顶

g键,鼠标左键再点击地图或敌方英雄,或自己防御塔,还可以标记地图,望采纳,谢谢

3、求lol从一血到团灭英文

1、一血——First blood

英 [f&#e799bee5baa631333433623737604;ːst blʌd],美 [fɜːrst blʌd]

2、双杀——Double kill

英 [ˈdʌbl kɪl],美 [ˈdʌbl kɪl] 

3、三杀——Triple kill

英 [ˈtrɪpl kɪl],美 [ˈtrɪpl kɪl] 

4、四杀——Quadra kill

英 ['kwɒdrə kɪl],美 ['kwɒdrə kɪl]

5、五杀——Penta kill

英 [pɛntə kɪl],美 [ˈpɛntə kɪl] 

6、团灭——ACE

英 [eɪs],美 [eɪs]

(3)lol顶塔扩展资料

lol其他术语

1、MT

肉盾,通常具备生命值高、防御力强等特点,负责吸引并承受敌人火力的单位。

2、ADC

普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一。英雄经常被“下路”(Bottom)所使用,所以出现了很长一段时间甚至连官方将AD(C)作为固定位置的作法。

直到S8左右出现了相对大量的非AD英雄走下路的现象后,在赛事场合开始逐渐将错误的“ADC”叫法更正为“下路”。

4、英雄联盟专业术语 像aoe,adc什么意思之类的

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

4、Gank:Gangbang
Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

5、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

6、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

7、Aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能

8、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

9、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

10、ULT:大招,R键技能。

11、物理攻击:普通攻击,简称物攻。

12、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

13、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

14、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

15、CD:技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

16、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

(4)lol顶塔扩展资料:

英雄联盟(LOL)常用专业英文术语——

1、top, mid, bottom :Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

2、grass :草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到

3、sigils:玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。

4、passive
:被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。

5、aura :光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。

6、skillshot :直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。

7、juke, juking
:假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。

8、baron, nashor, worm :纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。

9、Farm
:打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。

10、focus: 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。

5、LOL所有的术语 最全的……

1、Gank

Gank是非常常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,使用起来形象生动。

2、Carry

Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。

3、沉默

沉默原为形容词,指不说话、不言语的状态,在游戏中是一种控制状态的名字,因此常被用作动词形容。

4、GG

GG的意思是“Good Game”,一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后逐渐引申为“已经结束”的意思。

5、开黑/黑房

开黑是指多人组队匹配,黑房同意,这个词在很多游戏中都有使用。

6、Solo

Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称。

7、套路

套路在游戏中指战术、打法等内容,也常被用来做动词,如“WE这波被套路了”,引申到生活中常常用来表示被阴了、中计了、吃亏了等等。

8、超神/超鬼

超神是指游戏中连杀后的一个成就,超鬼是玩家根据超神引申而来的词,一般形容某玩家连续阵亡拖后腿的情况。

9、一血

在游戏中,一血是用来形容全场第一次击杀。

10、打野

在游戏中,打野是指放弃线上经济,通过野区击杀野怪来补充经济和经验的角色。

11、控线

就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

12、Combo

由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

6、lol高端局文艺名字有哪些?

lol高端局文艺名字参考:

1、こ黑框眼镜、盖世英熊、夜曦如梦、伴君跳出红尘外、嫣云屋、情绪化、初夏微凉、薄荷烟、意念婆娑、ヽ神经奔溃、天使爱做白日梦っ、一杯清酒当人生;

2、菩提树下悟佛缘、邂逅你在烟花雨季、女汉子的眼泪是钻石、篱笆外的,小思绪〆、沧海易蒙、奇葩姑娘拽天下、冭誃dē譕萘、真人秀鸡场ζ、北街旧人;

3、伴君跳出红尘、谂1抹→微笑、萌比从天而降、荆刺里的花、碎花洋裙的优雅、s烟雾弹安排一下、薄荷绿姑娘、秋离未离、桃腮带笑ゝ、左脚帆布鞋右高跟鞋;

4、雅克罗格、奈何桥上唱咆哮、德莱呃斯、从饿梦中惊醒、抓个妖精玩玩、无双剑皇、风夏了白雪、因帅被判十年、梅芳竹清、薄荷加冰要多心凉、与君囚。

(6)lol顶塔扩展资料

起网络名字注意事项:

1、首先要了解在lol里面起名字的限制。lol名字长度可以在3到16个字符或者3到8个汉字之间,可以使用字母、数字和汉字。

1、要符合形象定位要求。在lol里面起名字首先要为你塑造一个你想要的形象,特别是在高端局里,名字就得优美动听,有韵律,高雅大气。

2、要能吸引别人的注意力。lol作为风靡全球的手游,人数众多。所以,起名字要起得容易记,含义动人,用字不俗,才能有吸引力。

3、正确地使用网名,不能使用含有侮辱类型的词汇。在网络游戏中应当树立起自己的道德法律观念,不得恶搞、伤害他人(历史人物)情感,以免引来口水与法律的惩罚。

7、LOL AD ADC AP还有一些缩写是什么意思

1、LOL是《英雄联盟》的简称。

2、AD是Attack Damage的缩写,意思为物理伤害。

3、ADC是Attack Damage Carry的缩写,就是物理系输出核心,就是相当于能够在团战中造成持续输出并且以输出为核心装备的持续输出,通俗来说就是远程射手。是指物理伤害输出类型英雄的简称。

4、AP是Ability Power 的缩写,是魔法型的输出核心,以魔法技能为主的主要输出,主要指法术伤害。

(7)lol顶塔扩展资料:

一些英雄联盟术语:

1、BP:即排位比赛中位于一楼的召唤师进行BAN选英雄,最多可BAN三位英雄

2、AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力

3、AP:法术输出,指装备选择方向倾向于魔法方面,即法术强度

4、ADC:位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害

5、中单:位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄

6、上单:位于上路位置,装备选择不固定,定位为前排坦克或者半肉战士,5.20版本中为团队最强carry点,带节奏能力比现强于adc和中单。

7、打野:单人位于野区进行发育,也可根据战场情况前往各路帮助己方英雄帮助击杀敌人,称之为gank,在团战中也可作为切入型可开团型英雄

8、辅助:位于下路,负责保护ADC发育,布制地图视野、游走、骚扰对方发育,属于团队大脑。

9、666:当你玩游戏时一定会看到聊天的公屏中打出666,这是因为某一英雄在某些情况下展现了其优秀的操作能力将对面打败,反败为胜,进行庆祝胜利和喝彩的语言

10、gank:指其他路英雄来到另外的路上帮助自己队友进行击杀,称为gank

11、大龙小龙:大龙指位于野区河道左上方的纳什男爵,击杀他可以提升全体队友的攻击力和法术强度,有机会让你在团战或是逆风局中反败为胜。小龙指位于野区河道右下方的史诗级巨兽--巨龙,在以前的版本中击杀他可使全体队友获得金钱,现在则提供全队增益buff效果,前四层为永久buff,第五层为限时buff

12、肉:英雄装备倾向选择护甲和魔抗以及魔抗

13、半肉半输出:英雄装备倾向选择既有攻击又有防御

8、LOL有关ap赵信的问题 1.ap赵信主什么副什么 2.为什么ap赵信可以顶塔强拆 3.几级的时候

第一:主W副E 或副Q都行
第二:因为赵信的知W技能是每第三下攻击的时候按照AP加成回血,所以AP赵信回血回的多
第三:那得看你装备 最起码得10级 满W的时候,而道且你得拥有纳什之牙,和少量护甲装备的时候可以强拆
第四版:装备必然纳什之牙必须得有,沙漏加法强和护甲,这俩是必须的,其次就是巫妖之祸,打塔有显著伤害加成
第五:因为阿卡丽的突进权较强的伤害也非常可观(其实虐菜英雄有很多)

9、LOL与DOTA2的区别

第一点因为当初LOL广告是原班DOTA人马打造所以很多相似之处,但DOTA2河道神符,拉野机制,增加控符时的战斗和前期隐身符带来的意外小规模战斗,拉野断兵,卡时间拉野增加打野效率,或者辅助拉野,给大哥增加额外收入,当然LOL有红蓝BUFF,偶有战斗。

第二点再来说说对线,DOTA2前期回蓝很慢,前期技能都是计算使用,所以对线期的兵基本靠一刀一刀拿下,还有正反补,所以DOTA2补刀好的,打LOL基本也差不多,但是反过来,却不好说。卡位,卡兵,和小规模团时卡对方英雄让己方输出,控制野怪卡位,增加了可操作性。当然LOL的优势是难度低,增加了受用群体,和玩家游戏体验度,毕竟40分钟DOTA2辅助一双鞋和零散的小件不是谁都能忍受的,除非是扒裤衩的打法。

第三点由于上面说到游戏金币来源的难易程度,所以LOL购买的基本都是后期神装配件,都是一步到位,DOTA2却因为魔棒,瓶子控符,骨灰盒等小件的累积,和玩家对局势的把控,出装的选择,增加了很多变数。中期关键性道具引起的质变,跳刀,BKB都是引起质变的道具,推推棒,吹风,可以引起称赞和被喷的神器,增加很多变数,DOTA2玩家会经常点击对方观察对方道具的更新。LOL装备购买很便捷,直接有导引,这点还是从玩家出发,应该给赞。

第四点技能对于两类游戏玩家都是仁者见仁智者见智的东西,不比较,但是对线期蓝量的限制,和回程机制的区别,一个珍惜使用,一个近乎无限使用,所以DOTA2玩家对技能理解使用时机和配合更好一些,原因除了上面说的,主要是DOTA2入手太难,受用群体很多都是大学生,LOL连小学生都有,当然并不是为了黑他们,从概率和基础玩家来说,DOTA2的玩家水平高点正常,不过这并不意味着他们转型LOL就不会被吊打。

(9)lol顶塔扩展资料:刀塔2

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。[1]

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

与lol顶塔相关的攻略