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lol魂锁典狱长

发布时间:2020-03-22 09:40:30

1、求LOL里螳螂和魂锁典狱长的中文台词

锤石台词
ahhh........the sweet tones of misery 啊 这美妙的痛楚啊
any last words? 有什么遗言吗
closing in 进来吧
come back 回来吧
come outside to play 出来玩吧(指他搜集的精子)
writhe,like a worm on the hook 挣扎吧 像钩锁上的蠕虫
nobody escapes 谁也别想逃
nowhere to hide 无处可藏
oh!the eternity we shall spend togehter 哦!我们一起度过这永恒(就是说你快死吧 跟我一起下地狱 反正我是个鬼)
relax,just we go 歇一会 我们就一起上路吧
screaming wont to u any good but its music to my yes 尖叫对你来说并不好 但对我来说如音乐一般
there is life there is death and then there is me 这边是生存 这边是死亡 中间就是我
where is the worth of the soul 灵魂的价值在哪里
u r falling apart what to do with pieces 你们崩溃吧 支离破碎的队伍能干什么
death?no.nothing that simple 死亡?不。不止那么简单(指你的精子会被锤石折磨)
ever seen ur soul?whould u like to?看见你的灵魂了吗 你喜欢这样吗
flesh is a prison 肉体就是监狱(快变成精子到我的灯里去吧)
going somewhere 想跑?
hmm whose mind shall we snap 嗯 我们该破坏谁的梦呢
hook line and sinker 钩子 铁链 还有击锤
im the thing under the bed 我就是你床下的那个东西
i own u 我拥有你了(收集到了你的精子)
its over when i say 当我跟你说话的时候 一切都结束了(锤石变阎王了?)
lock em up 将敌人锁定
me?mad?quite likely 我?疯子?很有可能
my house my rooms 我的家 我的房间(不懂 可能听错了 但两个单词都有联系)
no one can save them 没人能救他们
nowhere to hide 无处藏身
oh yes its about to get much worth 是的 为了更有价值(指收集精子)
poor lost soul 落魄的灵魂啊
retching mongrel get the leash 令人作呕的杂种带着锁链
round we go 轮到我们了
this way 这边
torment comes in so many flavors 折磨伴随着如此多的味道
what delight agony we shall inflict 我们将承受多么爽快的痛苦啊
螳螂台词
消费和适应 皮尔斯和串 从上方发起攻击 吞噬他们的骨头 我生活的变化 隔离和吞噬 他们无法跟上 无处可逃 逐一 模具运行
他们担心我
不要害怕虚空
从黑暗
啊......美味
无尽的饥饿
他们不会想到这个!
这个世界美味无穷!
发展和克服
我感觉到了有价值的猎物
为埋伏的位置
锐化我的爪子
他们永远也看不到我
我的上空翱翔
我的翅膀躁动不安
在阴影
肢解
远道而来的死亡
一种不同的看法
在空气中的血液
聪明的动物
切片它们分开
我的目的是吃了致命的生物。我的爱好是吃约德尔人
要真正了解一个人,吃他们,并在他们的脚,走了一英里
不要害怕死亡。你将生活在我最好的部位
我吃了的乐观主义者一次,但我不能让他失望
如果我把你吃掉的话,能学会如何去死吗?嗯?!
(笑)你几乎没有值得一吃!
他们不知道是什么击中了他们
他们不会想到这个!
:在多吃一点 我就能打败奥特曼了(这个是真的,不是玩笑)

No escape

One by one

Die running

They fear me

Fear the Void

From the dark

Ah...delicious

Endless hunger

In the shadows

Limb from limb

Death from afar

A different view

Blood in the air

Clever creatures

Slice them apart

Consume and adapt

Pierce and skewer

Strike from above

Devour their bones

I am living change

Isolate and devour

They can't keep up

Evolve and overcome

I sense worthy prey

Position for ambush

Sharpening my claws

They'll never see me

I will soar over them

My wings are restless

This world is delicious!

They will not expect this!

They won't know what hit them

(laughs) You're barely worth eating!

If I eat you, will I learn how to die

I ate an optimist once, but I couldn't keep him down

Do not fear death. The best part of you will live on!

To truly know someone, eat them and walk a mile in their feet

My purpose is eating deadly creatures. My hobby is eating yordles

嗯,就是这样了。

2、英雄联盟锤石主q,还是主e?为什么?

主E,一级团可以点Q。锤石靠E打伤害,Q只是起到一个抓人效果,E技能是片伤Q是单体主E可以在提供多一份的输出,而且E有个被动第一刀有不错的额外伤害,主Q只是起到一个减CD的作用,主E的综合价值更高一些。纯手打望采纳

3、LOL锤石技能加点路线

一级的话 最好学E
2级学Q
后面主E副Q 当然走保护路线的话主E副W W等级高了护盾高
还有就是一级的话是先E好还是先Q看打不打一集团 打团的话人多点E 抓人点Q 线上的话看自己发挥

4、lol锤石怎么上手啊

这个辅助吧主要还是看意识,什么时候消耗什么时候打,最简单的连招就是Q过去E回来,高级点走上去A一下打出自己E被动,然后往回E之后跟着A,对面要跑了出钩,当然这些都是理论。主要还是多玩

5、英雄联盟中魂锁典狱长锤石的Q技能最少是几秒?

英雄联盟中的技能冷却上限为40%,配合上天赋,最大的冷却可以达到45%,再加上锤石的Q技能在勾到人以后会减去3秒的冷却,所以锤石的Q技能最短冷却为3.6秒。

6、lol锤石好还是机器人好

线上伤害,我认为是机器人伤害高,但是比较综合能力,我认为锤石是当之无愧的第一辅助。

首先说钩子:
机器人的钩子抬手比较快,但是钩到人必然钩过来,没得选。钩子的控制时间大概0.5秒多一点吧。(缺点也非常明显,首先非常耗蓝,一钩120,你一级总共240蓝。还有就是你很可能钩个啊木木)
锤石的钩子抬手比较慢,首先会把人拖过来,然后你可以选择过不过去,你钩过去,其实又可以增加控制时间,总的算起来近两秒。

至于e技能:
机器人的e控制时间长,而且稳定,大概1秒左右的控制时间,但是近。
锤石的e是aoe,有减速,击退,硬控时间大概0.3秒,之后是减速

w技能:
机器人是加速,这导致机器人可以在线上更强势,开w,e,a,q
锤石,首先 w是盾,挡伤害,然后,你有着救队友,来打野来gank,各种各样神奇的用法,无线可能。

大招,机器人的沉默时间太短,锤石的大招团队意义更大一点,机器人在面对类似卡特之类的需要打断的英雄时更好用(但是锤石有e可以打断)

分析优缺:
锤石控制时间更长,用法更灵活,团队作用更强,你玩锤石会有跟多选择
机器人线上更强势,团战如果是顺风局,机器人的抽奖钩是很有威胁的

7、LOL锤石使用技巧

锤石是一个非常强大的辅助英雄,经过练习熟练之后可以为团队创造非常多的致胜机会。下面我们就来了解一下这个英雄的打法吧。

好伙伴


这2个ADC都拥有高爆发。男枪更好一点因为他比较肉,而且爆发不错。但是飞机和男枪还是比较类似的

德莱文在早期也有高伤。所以和锤石协作起来非常不错

螃蟹需要控线,早期需要在塔下发育。但是团战中配合锤石的控制效果很不错。另外说一下,在6级之后配合打野基本能保证拿下个人头。

6级前以平稳发展为主,好运一旦到了6级,配合锤石的大招可以打出“成吨”的伤害。

总体来说,攻速流和初期爆发能力不强的adc并不是非常适合与锤石配合进行初期的击杀,但锤石在中后期的团战中也可以像机器人一样

把敌方队伍中的某个英雄拉过来控制住进行点杀。所以整体效果还是不错的。

天赋


这套混合符文是目前对于复制来说最好的了。虚弱减少对方10护甲和魔抗。但是我很喜欢通用的第二排最后个技能。不过具体怎么选还是由玩家自己调配。

这套符文是为了玩家的爱好而准备的。但是我并不觉得这1点值。

这边是我本人的辅助天赋,更偏向于通用中的经济和回蓝比。欧美人的打法比较激进,而我的打法则比较保守,我宁愿选择从无限的对线消耗中去取得优势,而不是等待

最好的机会去一波打死对手。

护甲:护甲能有效的避免被一套爆发带走。所以面对有些ad的时候护甲是不错的选择

攻击力:如果想用平A和人换血,这是不错的选择

法穿:法穿和Q的被动协作让你的伤害最大化也是不错的选择

黄:

护甲:护甲总是黄色符文当中最好的选择

固定回魔:如果你发现魔不够用,就用回魔吧

工资:我个人喜欢保守型的混线打法,黄槽工资符文可以中期开始发挥出强大的经济优势。

蓝:

魔抗(成长or固定):魔抗这个属性主要适合用来对付的法系输出。如果对线期有ap的话就用固定。没有的话就带成长。

固定回魔:如果你想再得到额外的回魔的话,你可以选择

精华:

工资:让你在中后期更加好一点

生命值:在早期效果很好。让你比较难被杀

攻击:用来和对方换血效果不错

召唤师技能

闪现,虚弱解释:辅助的标准技能。同时也是对锤石来说最好用的。

闪现,治疗解释:如果对面有净化。依赖爆发的话,这也是不错的选择。

技能

堕魂守卫[ 被动 ]锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。 解释:你也可以用W去捡灵魂。如果位置太远的话

束缚亡灵[ Q ] 被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你

上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200

+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒

施法距离:1075

解释:用这个技能你要确定是否要使用第二个Q

引路灯笼[ W ]

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯

笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒

施法消耗:40 法力值

施法距离:950

解释:这个技能可以帮助打野的来gank。巨大的位移可以让线上队友很难被gank。和队友良好的配合会起到很好的作用。现在很多玩家对锤石的了解还太少,建

议在游戏开始阶段向自己的队友介绍一下灯笼的作用并进行演示操作。

邪灵扫荡[ E ]

使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持

续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

冷却时间:9 秒

施法消耗:60/65/70/75/80 法力值

攻击距离:500

解释:你可以用它把对方堆到R里去。或者逃命时候用,都很不错。

禁锢魔盒[ R ]

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,

并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

冷却时间:150 / 140 / 130 秒

施法消耗:100 法力值

施法距离:450

解释:游戏中最强减速技能。他的大招不算出彩。但是他的其他技能使他的大招能发挥出作用。

加点顺序:

R>Q>W>E

首先满

这个技能的cd是随着技能等级上升而减少。并且被动对于骚扰来说非常好用然后满或者

我比较喜欢先满E。因为在对线的时候可以增加一个爆发性的伤害。但是如果当前就爆发团战的话,我更喜欢点满W先。因为他有一个AOE的罩子。

出门:

*2*2

珠子出门就代表你可以尽快的 or

*2

仙女护符+珠子出门的话,出门就没有血瓶只有2眼。

这种出装你要确保你对线绝对不会被压倒的情况下再考虑。越早出工资,收益越好。

尽快做出的装备:

 + or

这些是尽早要出的装备。哪个都可以,自行选择。眼石是必须的。另外2个装备你可以选择着出或者都出。然后圣盾。

鞋子:

oror

cd鞋子是最好的选择。因为技能cd很长。如果对方骚扰或者控制很厉害,可以选择忍者鞋子或者水银。

重点:

由早期的装备合成出来。

对于团队作用比较强,自己也能更好的生存。

通用装备:

 

在团战中你的目标是驱赶对面ad或者是黏住对方脆皮。R的减速很给力,能够牵制对方的半肉和刺客。E也能退走或者拉住对方的脆皮过来

8、lol锤石的问题

锤石走下打辅助那绝对是最好的辅助之一,但有些人喜欢玩输出,有人已经开发出上单锤石,我对此不做评论,我这里要告诉大家的是锤石走AD路线时的一些打发

1,辅助选择:你需要选一些具有留人能力的辅助(最最推荐机器人,由于时间关系我和我的基友只试验过机器人与诺手的配合)

2,技能升级:主Q附E最后满W(主Q是为了减少冷却,附E是为了增加减速幅度)

3,出装方向:暂时只试过堆主攻击的方法鞋(攻速、水银、忍者)→无尽→饮血→神圣只剑→红X→复活 大致顺序就是这样,具体按情况可以自行替换和更换出装顺序 (PS:锤石是远程,能出飓风,不能出九头蛇- - 蛋疼的试验...)

4,对线方法(暂时只有机器人和诺手的):与机器人一起时无论你们谁Q到人另一个立刻接这Q大部分时候人头就已经到手了,需要注意的是锤石的Q貌似比机器人远点(PS:机器人在Q的时候捡起W灯笼只能将人拉到你拉人时战的位置,不会拉到你现在的位置- - 亲测,那个视频貌似已经被和谐了)僵持时可以做好视野隔墙Q最好锤石先Q 机器人再Q ,切记当你选择将锤石玩成ADC时大部分时间请忘记你的Q能将你拉过去吧 因为你过去很可能去送死,而你的Q不拉过去可以将他向后拖两次,这个时间够你们杀他N次了(特别说一下 被拉到的EZ就算E走也会被接着向后拽的,只要2次拉扯没有结束,他是脱离不了Q的拉扯的)
与诺手一起时锤石先Q 拉到人后诺手E接着向后拉总之就是借力,一般很少有被拉到还能走掉的情况

5,团战方法:当你选择用锤石当ADC时,当团战僵持阶段准备开团时可以先将灯笼扔出去,团战开始后要站在后排输出当队友被集火时可以点灯笼拉回来,你处于后排位置放出灯笼是会无数次就队友与水深火热之中的,锤石的攻击是相当高的,尤其是在出了神圣之剑以后,第一次攻击(Q被动叠满时)可以抽出成吨的伤害,一个生命低于2200血的人你是有机会秒杀的(本人的最高爆击是814这是不算Q附加伤害的爆击,叠满的附加伤害是百分之200的物理攻击)第一次抽一个满血输出(不撑血)可以直接将其抽成残废状态(生命值低于三分之一)我记得我有一次抓EZ隔墙Q把自己拉过去A+E将EZ秒掉- -

暂时先就这么多,通宵困死我了,语句不通请谅解没空精雕细琢了先就这样

◆◆这里是快速回复,赶紧试试哦我知道了

9、lol锤石被动的所有详解?

地狱诅咒
快捷键【被动】

关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成

第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次

10、LOL魂锁典狱长的灯笼W 队友要如何使用?说详细点......

锤石的灯笼有很多作用,我玩了很长时间了,随便说说。

怎么点呢?走到灯笼很近的地方右键点一下。如果对面犯坏走到灯笼范围内就不好玩了。

拯救队友:如果队友面临被抓,一个灯笼扔过去,那个人走道灯笼旁右键点一下就能被拉过来。

套盾:可以给经过灯笼的我方英雄套上抵消伤害的盾,所以说优先点W。

整理队形:队友没跟上团,扔个灯笼可以立马让他跟上。

侦查:草丛里是不是藏着人呢?扔个灯笼看看。千万不要脸探草丛,容易跪。河道两头下方不是有个草丛么,对线的时候可能会被偷袭,和超出范围插眼一样,可以大老远扔个灯笼,但是扔不好会把灯笼卡没的!!别问我怎么知道的!我不想说!!

连招:确定一个没有注意你的输出单位,W往后仍,Q往前钩,再次激活Q过去,友军点灯笼跟上。之后就打吧,实在不行ER放了,谁还能跑?

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