1、LOL中护甲和魔抗的伤害减免是按照怎么个函数进行计算的?
你的护抄甲值/(100+你的护甲值)=减伤比
比如你有100的护甲袭,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66.6%
魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害
真实伤害不受减免,法穿和甲穿先计zd算百分比,再计算固定
2、lol40点护甲减免多少百分百伤害
32%
3、英雄联盟护甲的伤害减免有上限吗?
有 护甲过了400就没什么收益了 不过现在不太可能会让你过400的护甲。。。
4、LOL的护甲堆到最高能减免物伤多少?
我不用公式,因为公式不好理解知,解释一下原理,还是10年内测的时候看的官方的解释,到现在都没忘。
魔抗和护甲的计算方法是一样的 一个针对物理伤害一个针对魔法伤害 这里以护甲为例子。
1点护甲意味着1%的当前最大生命道值,2点意味2%,同理400点意味着400%。
为了方便说明我们假设敌人没有物理穿透,没有天赋的伤害提升,其实有物理穿透就是计算完穿透之后的剩余有效护甲值,道理一样。
假设1000血,对面普攻200
如果没护甲,那么每次打扣200,5下后死回掉。
如果有100点护甲,意味着100%的最大生命值提升,1000血虽然还是1000,但对于物理伤害来讲等同于1000+1000=2000血(0护甲),那么对面普攻200就要10次才能打死,因此每次攻击的实际伤害是1000/10=100 也就是说在100护甲时 伤害减免50%
如果有300点护甲,那么意味着有300%最大生命值提升,对于物理伤害来讲等同于1000+1000*300%=4000血,200的普攻要20下才答能打死,每次造成的实际伤害为1000/20=50血。也就是伤害减免了75%。
5、LOL护甲上限
护甲与免伤的计算方式:护甲值/护甲值+100 (护甲值低于100时,购买护甲的性价最高。高于100时,逐步减少。)
物理免伤最高可以达到85%以上,剑圣的冥想可以在5秒内增加300护甲。(不计本身护甲值)
还有护甲从100开始是削弱点,并不是150.
可以做逆向推理。如果剑圣带5件荆棘之甲。免伤=500/500+100=83% 开启冥想后 800/800+100=88% 一件杀人甲堆满后免伤15%。可以推理得出:5件荆棘+1件杀人甲 平常状态免伤98% 开启冥想后处于免伤100%状态。 但是只限于物理伤害。 且穿透效果对免伤影响很大。
6、英雄联盟护甲要到多少,伤害减免才能上95%
基本达不到的,400护甲减免就有百分之87左右了,600也就百分之89到90左右,不如撑血来的实在
7、英雄联盟护甲和伤害减免百分比公式是什么?
记得看过是一定的护甲数值 ==一定的百分比防御
然后等护甲数值到达一定数字 百分比的加成效果就会减弱 再到一定数值效果在减弱 是一层一层的 越来越弱 而没到那个数值之前 减弱效果不会增强 所以用公式算不准确
移动速度也是这个效果 再没到达最初数值前 不会有任何缩减
还有 你那个攻击伤害算的是对的 如果能见面敌人一定的护甲 或者魔抗 直到0 造成的伤害就会是真实伤害
魔抗如果变成负数 不管负多少多会增强一定百分比伤害 好像是12%也不知道是多少 反正是固定的不会增加
护甲就不知道了
还有荆棘护甲的伤害反弹是根据敌人面板伤害反弹的 跟自身受到的伤害无关
所以就会出现
比如
敌人剑圣100面板伤害
荆棘护甲反弹给他自己30
而你却因为自身护甲只受到不到20伤害
8、lol护甲减免优先于护甲穿透,也就是先计算对敌人的护甲减免,之后算穿透,对吗。
护甲穿透分为固定护甲穿透和百分比护甲穿透两种。copy固定护甲穿透与百分比护甲穿透的优先级不同,固定护甲穿透的优先级高于百分比护甲穿透,即在计算护甲百穿透时,服务器会优先计算固定护甲后再计算百分比护甲穿透。(若是固定护甲穿透或是百分比护甲穿透没有的话直接跳过计算 )
新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!度今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的问5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或答者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的集合中。
9、英雄联盟600护甲可以减免多少物理伤害?
可以减免85.7%的物理伤害
计算公式为:
减伤抄百分比=护甲/100+护甲(护甲>=0)
减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲<=0)
这里一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和知小于0状态使用的公式是不一样的。
举例:
当有100点护甲的时候,免道伤刚好是50%。
而当有-100点护甲的时候,免伤是-50%,会多承受50%伤害。