1、LOL蛮王天赋21-0-9如何加
可以的,蛮王天赋都是21-0-9
攻击天赋21点
4点欢欣、1点双刃剑、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、3点战争领主百、1点危度险游戏、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。
防御天赋9点
2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。
前期问打法思路是速上2级,因为蛮王本身就需要A兵攒怒气,所以在前期速度升到2级是一个非常好的选择答,等到有版红怒后,可以选择2级强打一波。
蛮王权的Q可以用来恢复生命值,但是会消耗掉红怒,这个时候的蛮王相对虚弱,大多数的英雄都会选择在你恢复生命值后打一波,要根据自己的装备,选择是否硬抗。
蛮王团战比较简单,无脑的切对方后排就好了,在自己生命值不多的时候通过大招来继续输出。
2、英雄联盟2016赛季天赋怎么点
LOLS6赛季天赋详解:我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。
凶猛系天赋树
不再是"攻击系"天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单 杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!
第1层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
狂怒
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
巫术
技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
双刃剑
(已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)
近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。
远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
盛宴
击杀一个单位回复20生命值
冷却时间:20秒
第3层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
吸血习性
生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
先天资质
不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级
不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第4层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
赏金猎人
你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
恃强凌弱
你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第5层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
粉碎重击
护甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
敏锐思维
法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天赋
你可以从下列基石天赋中选择1个:
战争领主的嗜血
暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒
战争热诚
你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
冥火之触
你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)
诡诈系天赋树
不再是"通用系"天赋树。诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。想要更多移动速度来紧急救援一名友军?还是想着冲塔并带走一个贫血目标?那么诡诈系天赋就是你的首选天赋树!请注意:和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效 率,因此先想好你要对抗的是谁,然后再分配你的天赋点。
第1层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
漫游者
非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
野蛮
普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
符能亲和
野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
秘密储备
你的药水与合剂的持续时间延长10%。
你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第3层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
无情
对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
冥想
每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第4层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
探云手
每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币
每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)
冷却时间:5秒
危险游戏
击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第5层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
精密
护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级
18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
智谋
冷却缩减:1/2/3/4/5%
冷却缩减上限:40% >>> 41/42/43/44/45%
基石天赋
你可以从下列基石天赋中选择1个:
风暴骑手的狂涌
如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒
冷却时间:10秒
雷霆领主的法令
你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)
冷却时间:30秒
风语者的祝福
你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。
果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。
坚决系天赋树
在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。
第1层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
愈合
生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
不屈
3、LOL前期猥琐,稳定发育的(带tp)海兽祭司点什么天赋好?
主要是基石天赋,再说章鱼妈除了不灭之握没得选择啊,你要保证你的线上的生存能力才能发育,唯一不同的就是不带老兵伤痕,带增加治疗效果的,会更好。
4、英雄联盟adc天赋加点图
英雄联盟adc天赋加点图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟adc天赋加点图的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟adc天赋加点图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
S6刺客中单英雄
刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。
双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习性吧!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。
在诡诈系里,第一阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。
5、lol 不详之刃天赋怎么加 s4卡特琳娜天赋加点图
我玩卡特琳娜娜,也算是个高手吧,这两种加法,大同小异百,根据自己的喜好和对线英雄来选择。
第一套是我最喜欢的卡特天赋,够暴力我也研究过各大度区许多玩卡特比较不错的神级人物的符文基本也都这么点;
第二套也属于卡特的标准天赋,在一定基础上更倾向于线上回复,卡特在对线期面对大多英雄都是一个比较弱势的存在,点出屠夫和盛宴,配合多蓝盾一红,或者鞋内子四红的出装,有很好的赖线回复效果;
需要强调的是,卡特是属于一个carry的英雄,也属于容易被针对、被集火的英雄,更是一个可以极限1打N的英雄,所以“危险游戏”这一点必点,我个人也深有体会,残血逃生,点燃马容上挂掉,但一个主动回复了5%生命,就这么活了,并拿下四杀。实在是杀人越货,居家旅行,单挑群搂必备天赋点;
再者就是“洞悉弱点”这一点,也是可以点出来的,大不了牺牲一点冷却所见,卡特的大多数技能都是群体伤害,点出这一点可以在一定程度上加大队友对敌方的伤害,祝你完成收割。
再有可大同小异,你看着来吧。
6、LOL鱼人符文怎么出?
攻击系:21点
双刃剑1点,巫术3点,蛮横之力3点,武术精通1点,奥术之刃1点,奥术精通1点,思想之力3点,死神3点,危险游戏1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点
我们这里点了攻击力与法术伤害一起的点法,主要是zhidao因为小鱼人补刀的时候,需要一些攻击力,然后我们点了一点奥术之刃增加小鱼人在平A的时候的输出。版
而我们这里没有点高阶法师主要是因为这个天赋在后期的加成性价比不高。
防御系:9点
格挡2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,主宰1点
这里我们为小鱼人增加一点抗性与回复能力
印记:3个高级权法术穿透印记,6个高级混合穿透印记
符印:9个高级生命值符印
大精华:3个高级法术强度精华
雕纹:4个高级成长法术强大雕纹,5个高级法术强度精华
7、LOL S6大乱斗机器人怎么点天赋
这里给你两套常用的AP和偏向辅助坦克的天赋:
AP
这套天赋更配合你在使用机器人玩AP出装
新鲜血液是为了配合你的E技能
而大乱斗经常爆发人头,也就点了赏金猎人和危险游戏
辅助或者坦克
翠神的赠礼能让你弥补一点伤害,比起AP,你更不缺死亡游戏的那点恢复能力
没点老兵伤害是因为,大乱斗有可以恢复的血包和你自己的被动护盾,比老兵伤痕更划算。
8、lol最终boss 维迦多少钱
99人民币=99QB=9900点券
在召唤师峡谷中,小法维迦是唯一具有法强成长的英雄,超高的爆发以及E技能的团控效果,让他驰骋在召唤师峡谷。在国服的游戏里,我们很少看到他的上场,但是,在LPL的比赛里,YG的稳健棍使用小法中单 ,成功的带起了比赛的节奏。由此可见,职业选手里也有钟爱小法的。
在邪恶小法师维迦的背景故事中,我们得知了这样的一些信息:
种族:约德尔人
中文名:维迦
英文名:Veigar
敌人:提莫
朋友:璐璐
所属阵营:班德尔城
维迦因为一次交易遭到陷害,最终被囚禁在诺克萨斯的高墙内,可怜的约德尔人遭受了残酷的折磨,最终维迦越狱成功,但心态已然扭曲。之后的他并没有回到班德尔城,而是跑遍整个大陆寻求黑暗魔法师的庇护。很快他凭借着一己之力成为了一名危险而又强大的魔法师。如今他希望通过自己的力量终结瓦洛兰大陆的一切纷争,让所有城邦俯首称臣。
萌萌哒的约德尔人因为被人陷害而导致心灵扭曲,不看背景故事还真不知道这个腔调诡异的矮子居然是约德尔人。
简析
邪恶小法师其实是个很极端的英雄,玩的好和不好差别简直太大了,犀利的邪恶小法师可以直接带领队伍取胜,菜花邪恶小法师简直就是团队的拖油瓶,所以骚年们,苦练去吧!当你们领悟了邪恶小法师的精髓,你会发现你这一辈子只想用这一个英雄,这一点也不夸张!
符文搭配:
精华方面:图中带的是3个固定法强精华。事实上由于小法拥有法强成长的特性,带固定法强的伤害远不如法术穿透的伤害来的足,对于喜欢追求瞬间暴力秒杀的玩家,可以考虑将大精华也换成法术穿透。众所周知小法一个手短且腿短的英雄,将三个大精华换成移动速度,也是一个不错的选择,在支援或者逃跑都可以起到一定的功效。
雕纹方面:图中带的是9个固定魔法抗性。毕竟是中单,中单还是以AP为主,前期的魔抗,可以让你免受更多的伤害,而在面对一些AD型的中单,可以选择将蓝色换为成长冷却缩减,毕竟对于小法来说减CD以为着可以Q更多的小兵,加更多的法强,E技能的控制也可以给你的团队带来更多的优势。小法本身尽管具有被动的回蓝效果,但是还是比较缺蓝的,带上几个回蓝的雕纹也是不错的选择。
符印方面:关于带护甲还是带成长生命值,这个就看诸位见仁见智了。反正我是觉得当我到了18级,拥有多的216点生命值,并没有很大的感觉。带上护甲,可以减少小兵对我的伤害,以及刷4F的时候,可以免收更多的伤害。当然,在面对AP的时候,将符印换成生命值还是不错的。
印记方面:不用多考虑,法穿没有异议。
天赋搭配:
天赋采用了21 0 9 。点出[双刃剑]打出更高的伤害,[屠夫]和[盛宴]可以让你在Q技能冷却的时候用平A补刀,并且获得一定的回复。其实可以放弃[危险游戏]点出[法术编织],就可以利用平A来让技能打出更高的伤害,但是个人还是非常喜欢[危险游戏]这个天赋,因为即便是助攻也可以让你获得回复效果。在通用系中,点出了9点,喜欢的话,将符文中的3个大精华换成移速,配合通用系的移速,可以让弥补小法腿短的缺陷。符文还可以搭配一些回蓝的雕纹,配合通用系的回蓝效果,可以让小法整场都不用做更多的回蓝装。
9、LOLS8赛季阿卡丽怎么玩
凶猛系:18点,点出巫术(提高阿卡丽的技能伤害),双刃剑,吸血习性(使阿百卡丽获得2%生命偷取和法术吸血),赏金猎人度(击杀英雄额外伤害),敏锐思维(使知阿卡丽获得一定法术穿透),冥火之触(使阿卡丽技能能够带来持续伤害)
诡诈道系:12点,点出漫游者(提升移速),秘密储备,无情(对方英雄低血量时对之造成额外伤害),危险游戏(击杀英雄回复生命值回)
阿卡丽的这种点法就是为答了配合她6级后的爆发,这样打出高伤害,才能不断扩大自己的优势