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lol法穿计算

发布时间:2020-04-12 14:16:16

1、LOL关于法术伤害的计算公式。

实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。

假设玩家有200点法术强度(AP),玩家的某一个技能写着120+(0.5法术加成),己方法术伤害(未考虑法穿、魔抗)120+200*0.5=220,自身法穿是50,对方魔法防御是30,那么真实伤害就是220+50-30=240。

(1)lol法穿计算扩展资料

lol法术相关装备无用大棒介绍,提供大量的法术强度,也是合成众多高级法师类装备的配件。

物品属性:+60法术强度

合成信息:1250金币-无用大棒(1250金币)。

可合成物品:

无用大棒(1250金币)+以太精魂(850金币)+800金币=缚法宝珠(2900金币)

无用大棒(1250金币)+恶魔法典(900金币)+ 850金币=冥火之拥(3000金币)

探索者的护臂(1100金币)+无用大棒(1250金币)+秒表(600金币)+450金币=沃格勒特的巫师帽(3400金币)。

无用大棒(1250金币)+无用大棒(1250金币)+1100金币=灭世者的死亡之帽(3600金币)

2、我是LOL菜鸟,什么叫百分比法穿?什么叫固定法穿?详细点!谢谢!

固定法穿是人家有多少魔抗在这个值上直接减去固定法穿值计算实际魔法伤害,百分比是在对方魔抗减去固定法穿值以后再减去得出的值乘以百分比。

3、LOL法穿和法强的区别是什么?

法强就是提高你的输出使你的技能伤害数值上升,法穿就是忽略掉一部分敌人的魔法抗性值,使你在有限的法伤下能打出更高的伤害!这也就是为什么有时候明明自己法伤很高按照计算可以打掉对方很多血可是实战的时候却伤害非常有限,主要就是因为对方魔抗太高,而有了法穿你的伤害会更加明显!

4、LOL的法穿怎么算伤害?

法穿不是伤害,是一种状态增益,意思是说你可以无视对面n%的魔抗,n就是你的法术穿透,意思是说,你出了法穿(n%),对面有100魔抗时,他在你接受你技能的伤害时,你的伤害就会无视对面n%的魔抗,意思说对面有100*n%的魔抗被你无视,如果你的法穿是30,那么当你的技能对他造成伤害时,他只会免减的伤害的百分比是(100-n)的魔抗的对应的减伤百分比。

5、LOL的法术穿透和物理穿透是怎么计算的?

护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲。

举个例子。比如你有100点护甲。我有残暴之力。是15点的护甲穿透。我用武力伤害攻击你就相当于你对我只有85点护甲。如果我装备了最后的轻语。就是咱们说的破甲弓。40%的护甲穿透就是穿你40的护甲,如果两件都装备了。看你英雄属性的菜单里(系统默认的按键是C)应该是这样的。护甲穿透:15丨40%。这个意思就是前后分别算。最后加到一起算作总的护甲穿透。就是100X40%+15=55.就是相当于你的物理攻击忽视了对面55点的护甲。

法术穿透的意思跟这个事一样的。

好了。希望楼主撸的开心·~·

6、lol法强、法穿、魔抗的换算关系

护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透

1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

魔法穿透,魔抗削减亦然

总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
关于魔抗:
1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。

举例、
假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

7、lol法伤、法强、法穿、魔抗的意思及计算方式

坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

8、lol中法穿值和法穿百分比有上限吗?

不能,解释如下。 百分比穿透,不管是护穿还是法穿,穿透率是没有办法达到100%的,因为穿透率不能直接叠加,我下面用法术穿透举例列出计算公式来,但是不保证能看得懂。 如果你的天赋提供了你10%的法穿穿透,这时你的法术穿透会是10%,如果装备又再提供了你40%的法术穿透,此时你的法术穿透会是46%,也就是说,后面的40%法穿实际上减少的只有36%,这36%=(1-10%)*40%,也就是说只削减了之前削减后剩下的90%中的40%,而并非全部100%中的40%。

9、LOL三件法穿装备的效果是怎么算的?

假如你现在出了鞋子面具和虚空棒,这三个装备,那么你的面板穿透是30|35%,计算方式是对方200磨抗,那么你无视的他的磨抗值为200*35%+30,也就是100点磨抗

10、英雄联盟里面法术穿透的具体计算公式?法术强度的计算公式?

首先魔法抗性的伤害减免值是一个公式来计算出来的,这里统一标为公式A(这个数值计算属于LOL数值平衡的资料,不是一般人能得到的)法穿的计算是直接用到魔法抗性上的源,那么最后得到的伤害计算为:最终技能伤百害=(技能伤害+法术强度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法术穿透)*(1-法术穿透率度)*公式A]前面一部分应该容易理解中括号内,前面的抗性知和法术穿透率的计算,是得到【最后计算伤害的魔法抗性】,之后再与抗性的计算公式【公式A】乘积,就是【减免伤害比率】;用1减之,则为【计算伤害比率】。这样解道释,应该比较明白了吧

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