过来你就E走。如果再E过来他就一个W伤害了,而且兵线也越过来不少了。
只要他的E用了,你就上技能,
挺简单的,一直耗血,骗他E 骗他大, 然后一套带走
表示打小鱼主Q 1级随便Q 他不敢上来,2级学E 不管Q完他是不i是要贴脸都E走,跟小鱼对线肯定会压刀,3级如果他血量低于30,你可以骗他W,然后闪现引燃QEW一套直接带走
实质点?卡特对线本来就不强势,卡特要的就是团战和游走抢人头起来,团战就比小鱼有用多了,除非遇见很会玩的小鱼。
红水晶2红出门。前期血多那么多。A都能A死他
总结:同装备级别,你只能猥琐,最多也就放Q消耗消耗,很简单,q他,q他,q他,他跳过来就e走。
其实出门带个盾 收益你会比他好。
注意他的E,没丢过E别开大。论爆发似乎难拼。只能多游走,用装备碾压之。
2、lol新版卡特和新版阿卡丽哪个难玩
我觉得你可以玩玩小法,一般不会玩可以出点肉,两件法装可以秒人,团战就是E放好一点。
3、lol怎么才可以玩好新版卡特
卡特主要玩的就是手速
还有意识要强,收割专用
对线很强势的,一般二级就可以单杀
多游走上下,学会连招,出装剩下的就是手速了
打不过就游走和发育吧
4、lol卡特琳娜大招怎么用不了?
我第一个买的英雄就是卡特,我刚玩的时候大招也放不出来,后来我就明白了。
一是卡特的大需要周围有人才能放。
二是卡特开大招的时候别动,鼠标别乱点,点R之后再点任何技能(再点R也算)就会中断大招,也不能移动,鼠标右键点地板或者人也会使大招中断。
也就是点一下R之后别点别的东西。当然了,被集火了就赶紧开金身,杀人或者助攻之后小技能冷却刷新了就中断大招,用小技能去打别人。这样爆发的伤害更高。而你爆发越高杀人就越快,杀人越快你活下来的机会也就越大。因为你是脆皮,还站在别人身边,那是找打。
而且开大招之后对面对你释放一个控制技能你的大招就会中断。(击飞、晕眩、禁魔、禁锢等)
5、为什么LOL一出新皮肤,测试的时候都用卡特琳娜做靶子?
三个原因,一是卡特琳娜的名字是用一个带来惨重损失的飓风起的,本身就是招人恨的名字,二是她静止时几乎没有动作,三是颜色暗淡,让人不会把注意力放在她身上。
在英雄联盟官方推出一些新英雄或者测试一些皮肤的时候,我们会看到熟悉的一个画面,在上半野区的5鸟位置,卡特又站在原地挨打了。
很多玩家会好奇,为什么每次测试英雄,挨打的总是卡特?为什么不用盖伦,泰坦这样体型较大的英雄,攻击特效岂不是更清晰?后来设计师终于给出问题的答案,其实选卡特主要是两个方面,第一是历史典故:
在2005年的时候,美国发生了一场大飓风,那场飓风夺走了1300多人的生命,同时带来了非常大的经济损失,那个飓风名为卡特琳娜,这是让那个时代的美国人恨透了的一个名字。
根据这个名字,设计师设计出一个会旋转的女英雄,她的全体伤害能力极强,而且主要伤害全都是靠旋转打出的,这和飓风是一个道理。
也因为她的名字,每次在测试英雄的时候,卡特琳娜总会很不幸的站出来挨打,这可能就是为了让大家心里痛快一些吧。
第二个方面就是英雄特性,卡特作为老牌英雄,在静止状态下没有多余的动作,这点是非常重要的。在测试英雄时,大家就会把更多的注意力集中到新英雄或者新皮肤上,这是拳头设计师对静止学的运用,就像肯德基麦当劳对颜色的巧妙运用一样。
而且卡特的模型偏暗,暗红色的头发,暗色的衣服,这样新皮肤在卡特旁边就会显得非常的光鲜亮丽,而且技能特效和攻击特效都会更加的突出。
6、英雄联盟重做后的不详之刃卡特琳娜主点什么副点什么
卡特重做主要是改了他的q技能w技能。e技能改动不大,新版的卡特两种点发,中单ap路线的话依旧是主q,we对点,这样的话新版卡特技能连贯性更强,伤害可以最大化。先手q给对方叠加一层印记,然后e到对面英雄开w技能。第二种则是主w副q3级点出e技能,先手q给对方上印记,然后到对方英雄面前放w最后e离开战斗,这样更适合对付手短的英雄,适合上单。
7、lol卡特是谁>>
不祥之刃-卡特琳娜网游《英雄联盟》中一个英雄角色。
不祥之刃-卡特琳娜是诺克萨斯的一名杰出的女刺客,诺克萨斯将军的女儿,也是魔蛇之拥-卡西奥佩娅的姐姐。卡特琳娜常活跃在中单AP的位置上,是优秀的法系输出者和团战收割者。
卡特琳娜是刺客法师类型,灵活的移动能力能很好地追杀、突袭、和逃跑,无蓝条又能刷新技能最容易五杀的英雄,但容易被针对。
8、《LOL》卡特背景故事是什么 卡特背景故事介绍
LOL的背景人物故事:安妮:在联盟成立之前不久,诺克萨斯邪恶城邦里有人不同意诺克萨斯最高指挥部的所作所为。诺克萨斯最高指挥部刚镇压了自称王储的瑞斯卡里奥发动的政变。他们正准备镇压任何对新政府有异议的行动或组织。 这群称作灰色秩序的政治与社会的放逐者,试图安静地离开他们的邻居,因为他们追求的是黑暗的秘术知识。这个组织的领导者是一对夫妻:神秘术士格雷戈里丶哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他们从瓦洛兰大陆带走了一批魔法师和其他知识分子。他们越过宏伟屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。虽然生存时常充满挑战,但他们却超越前人,成功地在这里生活下去。 几年之后,格雷戈里和阿莫琳生了个女儿,她的名字叫做安妮。很早的时候,安妮的父母就知道安妮有特别之处。两岁时,安妮神奇地用魔法驯服了来自树化石林的凶猛暗影熊,把它变成她的宠物。至今,她都把 “泰迪”带在身边。安妮通常将它变成一个玩具熊,就像普通孩子的玩偶一样。身上流淌的血液和出色的黑暗魔法让安妮拥有惊人的秘术能量。联盟的人认为这个女孩是最受欢迎的英雄之一,连要驱逐她父母的城邦居民也不例外。 “安妮或许是正义战场上最强大的英雄之一,我一想到她长大后的能力就不寒而栗。”——高级议员基思塔-曼德拉克。狂战士:在瓦洛兰势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒。这样的进化是他们故乡洛克法的自然产物。洛克法是一片贫瘠的苔原,那里的所有生物都必须为每一寸资源激烈的争夺。奥拉夫属于一个海上家族,他们驾驶着龙饰的长船,长船所到之处,村庄尽遭洗劫。奥拉夫最后一次重大的航行是去探索一块传说中的遥远之地,一块洛克法人准备打劫的新乐土。然而,航行途中,一场可拍的风暴突袭而来,奥拉夫和他的同伴都被抛入了冷酷的汪洋之中。 奥拉夫的船只毁坏,同伴亦无处可寻,然而他自己却奇迹般地被一股“友好的”海流冲刷到了德玛西亚南部,瓦洛兰这片异域的海岸上。这个陌生之地令奥拉夫惊恐不已,因为洛克法对这群无比强大的魔法师毫不知情。奥拉夫接近他们,希望他们能用神奇的力量将他送回到他的同伴身边。就这样交易达成了。奥拉夫将以其勇士的非凡勇猛效力于英雄联盟,而作为交换,巫师们则帮他找到回去的方法。 虽然奥拉夫加入了联盟,但他并不信任战争学院的人。他小心翼翼地避免将自己的生活与故乡泄漏出去。毕竟,只要有了足够的信息,战争学院肯定会像他们占领整个瓦洛兰一样找到洛克法人,无声无息——不知不觉地——奴役他们。 小心狂战士的战吼!冲向你的可是不屈不挠、毫不妥协的力量哨兵:虽然现在联盟禁止向傀儡假人灌输思想,但这在以前,很多工匠专家却觉得这种行为很正常,法师们很早就对创造人造生命进行试验。 有这样一位充满幻想的德玛西亚工匠,杜朗,他创造人造生物的手艺无与伦比。杜朗为他挚爱的城邦周边的小镇设计了不知疲倦的卫士,保护他们免受诺克萨斯的侵犯。杜朗则留着杰作加里奥保护自己。这个给力创作确保了杜朗旅途的安全,让他无畏那些对他家园充满敌意的人,全心全意完成自己重要的工作。然而,这最终激怒了诺克萨斯的最高指挥部。 当杜朗和他的杰作一起穿过嚎叫湿地时,遭受了大批诺克萨斯暗杀者的袭击。暗杀者切断加里奥的能量来源,迅速地杀死了杜朗,然后消失在丛林中。这让寡不敌众、不知所措加里奥很惊恐,被剥夺了生存理由的加里奥陷入了绝望。多年来,他独自隐居,守护着他无法保护的主人的尸骨——一块纪念自己永恒羞耻的文字碑。有一天,一个伤心但坚强的约德尔女孩在巨大的雕像附近休息。她戴着巨大的德玛西亚王冠,隐藏着的加里奥清楚地看到她,并研究着这个孤独的约德尔人。她似乎也承受着巨大的负担。她安静且坚韧地来到这里,朝着德玛西亚的方向前进。和约德尔女孩的邂逅让加里奥看见了光芒,想起死去了的主人,加里奥从沉默的涤罪中觉醒,紧紧跟随着这个勇敢的女孩。他有了活着的新理由:加入英雄联盟,为德玛西亚的意志而战。 “没有赎罪可言,只有忏悔。”——加里奥卡牌大师:崔斯特出生于一个贫困的吉普赛家庭,尽管如此,这位人称“扭曲命运”的家伙却是个玩牌高手,靠着在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下赌场赌博而发家致富。政府当局好几次差一点就要逮捕他,他却总能想方设法溜之大吉。虽然他赌运亨通,却从未赢得他真正渴求的东西——掌控魔法的能力。崔斯特听说在祖安进行的一项实验也许能帮他实现愿望,他的唯一反应和其他所有赌徒一样——孤注一掷,自愿参加实验。 实验由臭名昭著的沙维尔丶哈特博士主导,崔斯特知道参加实验的风险很大。他有可能永远被改变,有可能安然无恙,还有可能惨死。然而无论结果如何,实验过程的剧痛是在所难免的。但对于赌徒来说,这还不算是最糟的赔率。崔斯特燃起了希望之火,参加了实验,为了一丝圆梦的机会忍受着痛苦。随后,实验结束了——似乎什么效果也没有。这个吉普赛恶徒顿时怒火中烧,恨不得杀人泄恨,就在他准备杀死实验小组成员之时,他突然将自己瞬移到几英里之外。崔斯特知道他的运气最终还是完胜,忍不住狡黠地笑起来。 现在,他携着运气与潇洒来到了战争学院,在那里他是众人争选的英雄——特别是赌徒们。时至今日,崔斯特都逃避着与哈特博士的重逢。然而,这位卡牌大师却明白,对峙即将来临。 对于大多数人来说,未来是神秘莫测的,然而崔斯特却深知他的未来尽在卡牌之中。首领之傲:联盟里有很多战士因其神力、精明或精湛的技能而成为大人物。其他战士却只想保住小命。曾是诺克萨斯一名伟大士兵的厄加特,可能就属于后者。厄加特喜欢潜伏到敌人的主战部队里,然后在敌人的军队中制造混乱,他经常在此过程中受重伤。当厄加特的身体已无法再承受伤害时,残废的他被委派为诺克萨斯高级刽子手。这时候的他,双手残废,举步为难。镰刀型的假肢让他得以从事这份血腥的工作。 本应是厄加特最光荣的时刻,最终却让他走到了尽头。因为厄加特有军队背景,所以他经常随同派遣队到其他地方执行判决。在伏击敌方军队后,德玛西亚的王子——嘉文四世落入了厄加特所在的分队中。因为德玛西亚离诺克萨斯很远,把嘉文四世运送回去领功的风险很大。为了不冒险,厄加特决定就地解决他们的俘虏。在千钧一发之际,德玛西亚之力——盖伦带领的无畏先锋出现了,厄加特被前往救援嘉文四世的士兵砍成两半。为了表彰厄加特的贡献,刽子手的残骸被送回阴冷的研究院进行复活。 厄加特留下了一生受尽创伤而残缺不堪的尸体,这也证明了当时的巫师技艺存在问题。祖安城的普通学者斯坦维克•彼利教授提出了解决方案。在彼利的实验室里,厄加特拥有了新的却非常可怕的身体。现在他已经变成机器和肉身完美结合的恐怖魔兽。厄加特来到英雄联盟,寻找杀死他的凶手。他那金属静脉里满满的都是巫术。 “我们能重塑他,我们有这种巫术。”——斯坦维克丶彼利教授。德邦:当德玛西亚国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表激情澎湃的演讲时,赵信都会侍立于他的身旁。人称“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。他那高深莫测且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的符文法师”,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足大众的好奇心……这当然是有充分理由的。 在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛”而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为“维斯塞罗”,所面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。 嘉文二世,在听闻了这个史无前例的功绩之后,偷偷地潜入角斗场,给赵信提供了另一个选择:为德玛西亚效力,惩罚那些最终要将他处死的人,以此换取他的自由。堂堂君主竟会舍生救他,赵信在震惊之余接受了嘉文二世的条件。在德玛西亚策划的突袭掩护之下,嘉文解放了赵信以及他的三百名对手。 在他们撤退的途中,赵信替嘉文挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。目前赵信效命于先王之子嘉文三世,他正步入一个崭新的战场——正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。 “人之死,难免也。可免者,唯败也。”——德玛西亚军队指南妖姬:每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。 乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。 当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待着一个新的权威机构的崛起。这个机构就是:英雄联盟。 “对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。”——乐芙兰,诡术妖姬末日:20多年来,费德提克独自站在战争学院最东边的召唤室。只有他双眼中发出的燃烧般的绿色火焰才能刺穿他那黑暗、布满尘埃的家。末日使者就是在这里无声地守着。联盟中所有的召唤师都知道他滥用权力,胡作非为的警世故事。几十年前,有个来自祖安的强大符文魔法师,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文战争后,他成为联盟第一召唤师。受到旧魔法的毒害太深,艾斯特凡越来越偏离联盟的法则。在最后的比赛中,他终于无法自我控制,将自己封闭在最东边的召唤室,并开始念仪式最禁止的咒语——超二维的召唤。 召唤室里具体发生的事情无人知晓。那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。因为害怕连艾斯特凡都无法控制邪恶,联盟封闭了所有召唤室的出口,希望他们只留在在自己能摧毁的范围内。多年过去了,召唤室僵硬的人却从未移动过,也没有杀死任何进入的蠢蛋。在知道无法再使用该召唤室后,议会决定让费德提克成为刽子手。他重见天日,看似遵守正义之地的召唤规则,但是他在召唤室里的等待无人知晓。他静止的脸部没有透露一丝线索,他的镰刀也准备杀死任何站在他面前的人。 那些声称“没有什么好恐惧的,除了恐惧本身”的人还没有见识到群鸦风暴天使:在上古战争肆虐的遥远世界中,凯尔是一位伟大的英雄。她是神秘的永生一族中最强壮的英雄,并致力于消灭一切邪恶。一万年来,她遮住自己动人的面孔,隐藏自己娇弱的身躯。她穿着已经灭族的巧匠氏族唯一存世的杰作——光明圣甲,挥舞着她那把铸造于光阴诞生前的流火之刃,为她的族人不知疲倦地战斗着。战争一步步摧残她的灵魂。在追寻胜利的过程中,有时她会拯救那些陷入泥沼的罪人,但的时候,她会将无可救药的恶徒们彻底消灭。对凯尔来说,正义往往也是丑恶的。 十年前,凯尔对抗邪恶的斗争即将胜利在望,然而,她那叛逆的妹妹莫甘娜,同时也是她们一族的弃徒,突然获得了新的强大盟友——一群魔法师。来自于一个名为“符文之地”的未知世界。莫甘娜受命于符文之地英雄联盟的许多召唤师,以此交换学习新技能的机会。一旦她掌握了这些技能,就能让凯尔和她的族人屈膝臣服。 为了拯救她的世界,凯尔除了与联盟缔结协议之外别无他选。她亲自拜访了身为联盟上层高级参事的雷金纳德丶阿什兰姆,并与他达成了一笔交易——凯尔将为联盟效力一千年,而阿什兰姆则终止联盟对凯尔所在世界的一切干涉。不过自从阿什兰姆在五年前失踪之后,凯尔在瓦洛兰大陆上便有了新的使命:查出阿什兰姆失踪的真正原因与幕后主使;在正义之地上击败她的妹妹莫甘娜,将她自己的正义带入英雄联盟。 “在英雄联盟之中,正义来自那双迅捷挥舞的羽翼。”剑圣:易是来自于艾欧尼亚岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护,易便是其中一个部落的族人。 在诺克萨斯大军入侵艾欧尼亚岛之时,易加入了艾欧尼亚岛护卫军奋勇抗敌,并以其无与伦比的精妙剑术给他的村庄带来莫大的荣耀。连绵的战火不断地摧残着领土,然而最恐怖的战斗却莫过于诺克萨斯大军围困易的村庄那一天。一位化学新秀研制出了一个最新发明,易那毫无防御的村庄很不幸地便沦为了该发明的实验对象。那个新秀便是现在赫赫有名的辛吉德。等到易返回之时,村子已经是满目疮痍,那一幕一直是艾欧尼亚的历史上一处难愈的伤口。时至今日,艾欧尼亚人都不愿公开谈及那天所发生的事。 在击退诺克萨斯的入侵之后,易便与世隔绝。年复一年,他不分昼夜地训练,不与人言,也不接受艾欧尼亚同胞的劝慰。若不是因为他必须将无极之道流传下去,他早就不顾生死地冲去诺克萨斯复仇之战了。虽然他心怀怨忿,但他的怒火却也成了他精进无极之道的工具,并为他的最终复仇创造出威力更猛、更为致命的技能。 直到联盟成立,诺克萨斯随后入盟的消息传来,易才终于清醒了。现在,易带着他炉火纯青的剑术加入了英雄联盟,他只有一个绝不退缩的目标:那就是为亲人报仇雪恨,一次性终结诺克萨斯的侵略。 “无极之道流淌在易的血脉之中,继而贯穿了敌人的心脏。”——众星之子,索拉卡
9、lol新版卡特琳娜怎么玩?
符文选择
大精华:3个法术强度,提高爆发和前期伤害。
黄色:6个成长生命值搭配3个固定护甲,中单性价比超高的万金油符文。
红色:9个攻击力,由于卡特AD也有加成,而且近战前期需要普攻补刀,新版卡特基础伤害低加成高,法穿收益不如法强。
蓝色:3个固定魔抗搭配6个成长法强,卡特在本次重做中基础双抗和生命值增加了一些,前期更肉了。
天赋
对于爆发型输出的刺客英雄卡特琳娜而言,雷霆领主的号令总是最适合的基石天赋,对于卡特琳娜也非常容易触发。巫术、先天资质、精密、野蛮、刺客、无情、危险游戏这些都是中单法师英雄的必备加点就不多说,值得一提的是两个加点,凶猛系第二层的新鲜血液和第四层的双刃剑。
新鲜血液是S7季前赛的新天赋,你的首次普攻会对敌方英雄造成10点(+1x等级)物理伤害(9秒冷却时间)。这就是为什么卡特琳娜前期带一些攻击力符文的原因,E技能瞬步上去QA可以打出不低的消耗,尤其是面对不带护甲符文的法师英雄。双刃剑在新赛季移到了第四层,造成的额外伤害从3%增加到5%,受到的额外伤害从1.5%增加到2.5%,可谓是高风险高回报,但刺客英雄就是要铤而走险。
出装路线
黑暗封印+复用型药水,虽然卡特琳娜没有蓝条,但杀人戒属性不错,也提高了复用型药水收益,一旦顺风更是可以合成终极梦想装备杀人书。如果对面的英雄手长也可以考虑速度之靴+4生命药水出门,打消耗和发育。
传统出装
万金油的出装路线是瑞莱的冰晶节杖-虚空之杖-中娅沙漏-深渊权杖,提供足够的保命、伤害和控制能力,还附带冷却缩减可以随意消耗敌人,改版后的深渊权杖不再附带降低魔法抗性光环,代替的是提升对周围敌人10%魔法伤害,即使在后期也是大大提升了爆发能力。考虑打一套爆发秒人的话可以早出海克斯科技原型腰带,Q-腰带-E-W-R前期伤害惊人,插入点燃基本可以秒杀对手,这是最基础实用的连招,海克斯科技左轮枪在对线时配合新鲜血液一下普攻就能打出高达150的伤害。
打肉出装可以考虑卢登的回声-虚空之杖-瑞莱的冰晶节杖-兰德里的折磨-灭世者的死亡之帽,改版后的卡特琳娜打肉仍然不是特别出色,更多是利用被动刷新技能打出更多AOE输出。至于卡特琳娜的鞋子,法师之靴自然是收益最高,如果前期需要游走支援可以早出轻灵之靴,对面控制多时水银鞋可以大幅提高生存能力。至于大顺风的话当然可以做杀人书,毕竟卡特琳娜是全英雄联盟收割能力最强的英雄。
基础教学
卡特琳娜最大的改动是技能会产生匕首,而瞬步到匕首会减少冷却时间。加点仍然是主Q副W,有R点R,Q技能消耗和追击能力强,并且会提供一把匕首可供位移。虽然W技能没有伤害,但卡特琳娜拾起匕首,她会挥舞匕首并且对范围内敌人造成极高的伤害,在施法时会有短暂的移速加成。E技能伤害大幅削弱,加成也很低,通常只是作为刷新技能。值得一提的是卡特琳娜现在瞬步后可以重置普攻,可以触发新鲜血液。至于R技能总体来说是削弱了一些,毕竟是英雄联盟双加成最高的技能。
在没有中娅沙漏之前,卡特琳娜不适合第一时间进场。卡特琳娜是极度吃阵容的英雄,比其他刺客英雄更甚,如果对面有过多团控或者保命手段,卡特琳娜的团战输出会受限很大。团战主要是Q技能消耗,等队友先手,然后从旁边切入,找到脆皮或者残血英雄EWR脸滚键盘。刷新后优先寻找对面的C位或者辅助,坦克英雄卡特琳娜不可能一套技能秒杀的,尽量是留到最后风筝或者配合ADC击杀。卡特琳娜仍然是秀操作的英雄,QWE基础连招伤害最高,但最稳定的是EWQ可以保证敌人吃到大部分伤害。
卡特琳娜前期对线还是要猥琐,2级对线时Q+E接普攻,然后捡起匕首触发特效,刷新E技能后返回自己兵线后面,这一套换血一般不亏,毕竟我们的补给品更多。3级时EWQ连招可以有两把匕首提供瞬步目标,捡起匕首最多可以打出两次伤害,在新版本刚上线时敌人常常会因为不熟悉技能被这套连招消耗,但随着时间敌人一般会保持距离只能消耗到一次。6级后找好位置EWQR然后捡起匕首打出伤害,普攻点燃的伤害足以击杀,注意的是R技能施放后有0.25秒停滞,这时不能打断自我施放技能。
小提示
现在卡特琳娜的W技能变成向原地投掷一把匕首,而捡起匕首后会自动挥舞造成AOE伤害,由于该技能有延迟时间,可以在施法1秒后、匕首即将落地时选择E技能瞬步到野怪、小兵中,会自动触发AOE伤害,大大弥补了卡特琳娜前期清线能力不足缺点。
由于瞬步现在可以跳到匕首上,因此你可以先Q技能掉落匕首然后原地施放W技能,然后瞬步到Q技能的匕首造成伤害再马上瞬步回W技能的匕首打出第二次伤害,这是线上消耗非常好的手段。如果在游戏中期你有足够的冷却缩减时,就可以利用这套组合技打出一些高风险的消耗和团战收割。
虽然新版本卡特琳娜并不能E技能瞬步侦查守卫了,但并不代表她就失去了穿墙能力。最基础的操作是瞬步到有视野的小兵或者野怪上,或者Q技能投掷匕首瞬步到匕首落地点,但Q技能需要目标才能施放。而在有些较薄的墙体附近,靠近墙壁施放W技能,然后使用E技能瞬步却能落在墙的另一侧,这是由于E技能描述使用瞬步时可以选择落在匕首的任何方向。这类似于锐雯的Q技能第三段穿墙,需要一定的练习才能流畅熟练地从墙壁瞬步过去。
10、LOL新符文卡特怎么玩
英雄联盟新符文卡特最强玩法技巧
英雄联盟新符文卡特怎么玩最强?很多小伙伴还不知道吧!下面是小编为大家带来的英雄联盟新符文卡特最强玩法技巧,和小编一起来看看吧!
英雄优缺点:
优点:
1、E技能不断刷新,机动性好,游走和追杀能力很强;
2、收割能力强;
3、爆发超高,不用很好的装备有引燃也可以秒掉C位;
缺点:
1、怕控制;
2、对线强势中单线上很难打;
3、后期团战很难找到输出位;
优缺点总结:
避免前期与辛德拉、杰斯等强势中单硬拼,6级之后找机会单杀没机会发挥我们游走的强势,EWQEAE的3段E技能抓上下都很好抓,有一定装备的情况下可以快速清线之后带真眼去敌方野区埋伏对手瞬间秒掉,团战一定要找好位置切入,卡特的输出环境是否良好决定着一场团战的胜负。
S8季前赛版本符文预热:
这两套符文其实也就是个大概,主符文选择了和当前版本的雷霆风骑差不多的两个符文,第二套符文主符文可以不点相位俯冲点巫术系的另外两个。对于卡特来讲吸血和伤害都很重要,所以第一套符文我点出了贪婪的猎手和风暴聚集。第二套符文的巫术系没有点风暴聚集因为每10分钟才叠加一次作为主系符文节奏太慢,不如焦灼直接增加消耗能力来得实惠。辅系的两个符文其实选择哪个系的哪两个符文都可以,有很多种点法,我给出了我想的两种点法。
技能加点:
其实还有主E副Q和主Q副W的点法,各有各的好处,因为同等级的两个E都没有Q伤害高,所以单纯讲伤害的话主Q副E最高。而主Q副W的话W升级不加伤害只加移速,笔者推荐主Q副E,追求最高伤害。
召唤师技能:
卡特基本都是闪现引燃,增加爆发。不点引燃的时候很少。
出装推荐:
出门:
暴力出门装
对线亚索之类频繁消耗的,可以经常触发多兰盾
对线拉克丝火男等吃技能命中率的
对线妖姬等超高伤害的AP英雄,留着回家做出小饮魔刀
前期:
回家尽快作出小科技枪,之后越快出大科技枪越好,然后再出大面具,如果对方AP很多的话可以早早做出深渊面具。
中期:
这三件套成型卡特就拥有了秒人的能力,带线打团都很强。
后期:
第六件装备有很多可供选择,比如沙漏、冰杖、深渊面具、女妖面纱。但是尽量不要出卢登了,很多卡特还在先出卢登,没重做的卡特团战只有Q一个技能消耗,一旦用了E就要QEWR都用掉了,所以卢登作用很大,但是重做后的卡特没大招团战也可以靠被动和QWE输出秒人,不那么靠卢登的那个额外伤害了,法穿鞋如果不是迫不得已的话不要换布甲鞋或者水银鞋。法穿对卡特来说很重要。
对线打法:
对线不是很好打的亚索、劫、妖姬等英雄前期一般会很猥琐,3级之后可以找机会打。打亚索的时候多兰盾出门前两级一定不要头铁E上去,会很伤的,3级之后骗风墙找机会,要点就是E技能一定要用的谨慎,E上去如果被亚索反打会掉很多血;打劫多兰盾或者杀人戒出门,注意走位躲Q,劫用掉W了可以凶一些,但是劫没W他肯定怂,劫有W我们肯定怂,所以前6级不是强行拼一般互相都杀不掉,6级后劫开大用好E技能的多段位移,劫也不容易杀我们;打妖姬需要很多细节,长剑出门,妖姬W上来的时候可以选择用E躲或者把Q丢到妖姬W回去的位置附近,一般情况下肯定是丢不到哪个位置。妖姬一般就是WEQ,我们试着W加速看能不能躲开锁链,躲不开就用E拉开距离或者反身E到W的匕首躲开锁链并且反打。如果我们没有E并且妖姬的装备也不差,吃第二段E可能会瞬间残血的话就赶紧交闪现,没闪现的话就不要浪了。
对线好打一些的拉克丝、火男、小法师、炸弹人这类英雄,这类脆皮站桩法师可以说是卡特最喜欢打的了,鞋子或者杀人戒出门,注意躲技能,Q丢匕首找位置有机会就E上去消耗W加速躲技能,6级之后只要他走到我们匕首的旁边基本就死了,连招一般就是EWQRE,有科技枪了就可以QEW科技枪RE。我们装备好一点了对方就会特别猥琐,这个时候就需要一个小技巧,在对方远程兵的地方留一个W走回来到E极限距离假装A兵,对方只要敢进入我们的EQ范围,就直接E到匕首上刷新E,之后QE科技枪RE越塔强杀,这套连招有三段位移,如果我们的装备比较好的话对方基本是不可能跑的。由于之前的实战运用视频找不到了,下面用训练模式的动态图来简单的看一下,图中的匕首并没有放在靠近敌方防御塔的位置,正常的连招一般是三段E越塔强杀,大家将就一下。
对线艾克、皎月这样互相都有机会的英雄就不说了,比个人对线实力和游走实力。6级之后可以去下路游走,如果己方辅助是控制英雄或者敌方下路疯狂压线很容易杀掉对面。说了这么多E的用法,E技能还是英雄联盟唯一一个没有任何延迟的瞬移技能呢,之前男刀的E和狼人的R现在都不是瞬移了。
团战技巧:
其实卡特不一定偏要打团,只有自己装备好,队友都不顺的话团战自己出一个失误就输了,有科技枪和法穿之后可以带上真眼扫描,配合队友或者自己去敌方野区埋伏,看见人直接秒掉,对面的节奏就会慢很多。想方设法靠着自己一人带动全场,等着打团的话倒容易输,团战打法现在的卡特大招没那么重要了,不要开大就放到结束或者E上去就开R不放其他技能,会缺很多伤害的,选择EWQR,或者QEWR,前者危险一些,EWQR不一定能打出匕首伤害,不一定能秒人,但是对敌方位置没要求,后者肯定是等到对方走到Q匕首的旁边再用E,秒人稳定一些。R技能杀掉人之后可以立马打断R,EWQ敌方其他残血防止交闪现跑掉。卡特现在被动匕首的伤害非常的高,如果对方有好几个人吃了QW两个匕首的伤害团战基本赢定了,团战打起来找位置放Q,Q的匕首附近有C位就EWR,如果Q的匕首附近没有C位,那就等Q的CD,如果Q还没CD好呢就找到了敌方C位血量不佳EW科技枪R可以瞬秒的机会就提前上。E的时机和Q的落地位置很关键。
团战收割
推荐组合:
众所周知卡特怕控制,莫甘娜魔免盾让卡特的容错率变得很高。
时光的复活和加速都很适合卡特
梦魇大招关灯同时卡特切进去,让对方还没反应过来呢就瞬间全死。
克制英雄:
稻草人的沉默加恐惧可以让卡特放不出技能
机器人的钩子、击飞和沉默都很容易打断卡特大招和控死卡特
蚂蚱的压制让卡特不出水银就只能等死,而团战即使没有大招,蚂蚱的小虫子也会追着人咬,让卡特纠结到底是该往前E还是往后E