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lol冰甲

发布时间:2020-04-12 21:52:43

1、英雄联盟石头人上单怎么出装?

上单石头啊,那得有符文,否则打不出强势啊。
符文:红色护穿法穿,黄色成长护甲,蓝色回蓝,精华固定攻击。
出门多兰戒,有Q就骚扰,盾开了就跑等恢复,不到6不杀人,哪怕对面残爆了只要不送就不要强杀。主Q副E有大点大。大体套路是这样,练个十几局就差不多能掌握了。
出装:只要不是对吸血鬼这样法伤上单,鞋先出忍者,第一件冰心第二件日炎。然后荆棘沙漏自然女妖春哥看情况出。
楼上说先出日炎,没符文没戒你试试,QE几下就没蓝了

2、LOL大天使之杖具体是根据什么来增加法术强度的?

大天使 2855 金币
-------------------------
+400点魔法值
+25点的五秒回魔量
+45点法术伤害
合成需要 女神之泪+小魔帐
装备特效:
1.你的最大魔法值的3%将转化为法术伤害。
2.你的英雄每施放一次技能,最大魔法值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多提升1000点魔法值。
第二个效果是女神之泪提供的.
大天使法伤计算方法:
法伤=(自身蓝量+装备蓝量)X3%
举例:---------------------------------------------------以18级安妮为例
大天使特效增加法伤=[1150(自身蓝量)+400(大天使帐增加)+1000(触发特效2)]*3%=76点
不触发=(1150+400)*3%=46点法伤
大天使帐法伤45点
总法伤=45+76(46)=91~121 2855块
总结法伤加的并不多 但是增加1100点额外蓝量
---------------------------------------
帽子与大天使叠加 价格=2855+3600=6455
帽子 3600块 155点法伤 特效:增加法术伤害30%
1帽子 1大天使 =(155+121)30%=358 点法伤

2把大天使叠加 18级 触发1000点蓝增加 价格2855*2=5710
法伤=45*2+(1150+400*2+1000)3%*2=267
2把大天使比1把多了267-121=146点法伤
2帽子叠加 3600*2=7200
法伤=(155+155)*1.3=403
但是为什么说最高法伤还是大天使叠加呢?
因为大天使的3%不是唯一被动
帽子的30%是唯一被动
5把大天使的增益3%*5=15%
所以1帽子4大天使法伤=(155+630)130%=1020
5帽子法伤=155*5*1.3=1007
===========================
最高法伤=1帽子+5大天使=(155+847)*1.3=1302点

3、lol大虫子出法伤厉害吗

不错的想法!不过若是全百出法强装的话,那大虫子注定是所有近战AP里面度最垃圾的一个!手短腿短不用说了,而且技能需知要预判,AP加成高是高道,但是一开团第一个被秒的应该就是你!所回以大虫子还是玩法坦比较好,血又厚,能抗,输出也不答低,还有小团控,非常恶心!

4、英雄联盟龙龟怎么出装最抗

呃、我看成最坑了、好吧,关于火箭龟的出装挺简单的、

对方正来常阵容、每条线都正常发展的情况下、6神装为:自5速鞋、反甲、大军团、日炎、兰盾、绿甲

具体要看阵容的百、对方物理多、或者物理输出高多出点物理防的、法度系很垃圾、绿甲换个打野那加血的、叫啥来着、忘了。总之就那个,我没出过、记不住、

对方知法系多、把反甲成深渊法杖我感觉也挺好用的道

若有任何疑问可追问、来自英雄联盟智囊团

5、英雄联盟牛头酋长怎么玩?

现在牛头主流还是辅助···打野也是个不错的选择···技术方面练会二连击大概你的牛牛就算入门咯。辅助的主流天赋还是0 9 21·召唤师技能治疗和闪现··出门一个回蓝牌·3眼1蓝2红···回家出贤者石鞋子·补眼····大多辅助的出装路线都差不多··狂想··军团···冰心等。。。如果是打野··召唤师技能惩戒和闪现··出门布鞋3红···出5速鞋···打野必出耀光。。。。。

6、lol 德邦输出出什么装?

三项,贪欲,黑切。后面就zd出肉,出冰锤或者加1000生命值的那个加两个厚防。看情况出轻灵鞋或者极速鞋。只要出了前两个,基本上就不专缺钱了,因为电刃和贪欲的被动技补兵属很有效,14级以后遇到小兵基本上都是秒过去的。

7、lol牛头连招怎么放?求大神解答。

他们说的基本都是有问题的。
智能施法这个可有可无,更不会是什么网络问题。
W技能是踢飞敌人,这个技能经过改版,距离比以前更近了,如果W技能很远,再接Q技能,我想大家都会这个连招了。
但是,由于W技能距离调整,所以对于WQ的2连招,操作上要求更难了。
下面附送一篇攻略,相信你可以的。

牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 17 13,把贪婪点满,其余分配到防御里面,打野采用9 21 0
符文:攻击+5护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华(辅助符文,也可采用其他符文)
自选技能:虚弱或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
辅助通常主加E,也可主Q副W。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
新手在使用的时候,避免W技能的乱用,团战的时候,直接开大招冲进团战中心Q就可以了,W给突进或者救人。
另一种适用于新手的打法就是,W起手,把ADC或者APC踢到后排,让对方后排脱离输出点,此时Q的话,只可以把前排一些人控制住,这个时候对方前、后排都是集火牛头的(对方后排被踢飞到后面去了),要注意开大招或者出肉装。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
个人出门辅助装是:1个治疗宝珠+3眼+2红。
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。
治疗宝珠和牛头本身的E技能,可以很好的回血,可以上去卖,消耗对手。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:贤者石+洞察+狂想曲+军团或者钢铁烈阳匣+深渊或者冰杖
打野:5速鞋+红爪+冰脉或冰杖+深渊或日炎+重生
通用:水银鞋(+红爪)+日炎+狂想曲+冰杖或军团+深渊
这套装备利用被动技能+日炎被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这3套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。

8、LOL有了瑞兹的被动就不用出法强装倍么了么

瑞兹是站桩式法师,再来加上施法距离相对于拉克丝等长距离法师还是显得手短,
所以装备必须出半肉,比如时光杖,等加源血量加法术的装备,
同样,如果你的队友没百有坦克,你就必须客串一度下,出狂徒和冰霜之心,如果有钱冰拳也是可以的.

固定的装备不是万能的,要看战场情况!
但是总体来说瑞兹知是半肉,必须先保证存活的情况下在增加法术强度!!道!

9、英雄联盟流浪法师这出装好吗?双时光,一大天使,一帽子,一巫妖,还有个随便好吗?

不好, 很不好

主要的缺点就是不够肉。两个时光 看起来血很多,其实没有抗性被秒也是一瞬间,而流浪是一个强调团战生存持续输出的ap,没有抗性脆的和纸一样。

另外的缺点就是帽子完全就是浪费钱,你要出帽子 还不如再出时光。帽子提供的法伤对流浪的技能加成非常有限,所以完全就是浪费钱。

还有就是没有减cd,流浪最好能够达到40%的减cd,这时你就可以一个q带一个技能,持续不断的输出。

正确的流浪出装是这样的:
符文要求 红法穿,蓝固定法抗,黄护甲,精华3个移动速度(这是最理想的,如果精华没有移动速度 也可以法穿)
天赋 9 0 21 出通用的移动速度
出门:蓝水晶+2红
然后合成女神之泪 买鞋子 买催化神石

前期核心装备:法穿鞋+女神之泪+催化神石

中期核心装备:法穿鞋+女神之泪+时光杖+冰川护甲或深渊权杖

后期全神装:法穿鞋(附魔欢欣)+魔切+时光杖+冰霜之心(或者冰拳)+深渊权杖+狂徒(或者吸血书或者法穿杖)

具体为什么要这么出,你可以追问,也可以看2000分的比赛,也可以看视频验证

10、lol流浪法师先出时光还是冰川护甲?

如果顺风的话,尽早做出时光是抄正确的选择,因为时光需要时间来累计,而且价格也相对偏高,逆风出的话,不利于整个局势,说不定你时光做出来,对手时光已经做好两根了,所以时光一般是顺风的选择。
在逆风的情况下袭先出冰川会获得更大的收益,因为冰川除了增加大量的护zd甲外,还能减少20%敌人的攻击速度,于单于团都能获得极好的效果,在逆风的情况下打团会将收益最大化。

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