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lol唤潮鲛姬出装

发布时间:2020-03-22 12:13:42

1、求英雄联盟 唤潮鲛姬 娜美 攻略 如何放Q准

要么预判

要么给自己加E,然后点人出减速后再Q

或者是大招后接Q

或者是虚弱后接Q

或者是等队友控制技能扔出去后再接Q

影流infi

2、LOL求大神告诉我 唤潮鲛姬娜美 属于哪个势力?

不属于某个现有的大势力,硬要说的话就是海底住名:已知除了她仅有潮汐海灵(深海泰坦是穿着潜水服的战争学院人)。至于潮汐海灵和唤潮鲛姬,我认为是没有关系的,因为潮汐海灵是全族被灭的幸存者。

她也不属于什么女王公主啥的大后台,仅是海洋里的唤潮者,我们可以理解为海洋里的生态守护者,她的使命就是为了族群到陆地上寻找名为月石的东西。

3、LOL琴瑟仙女和唤潮鲛姬做辅助哪个好点

人鱼控比较琴女不是很迅速,有一个推进的时间差,不利于爆发来强开团,但是如果有一个好adc,人鱼还是很强
琴女可以强行开团(闪现大),能配合队友秒人,但是缺点就是对于adc的加强很差,只有一个加速能保护adc,剩下就是不靠谱的加血和有cd的能量和弦,相对于操作简单方便,适合于大多数的战局,但是控制力不足.............
强调一下,琴女的辅助地位还是很高的,但是近期我玩的风女感觉挺好,和琴女有一点相似。但是对于adc的辅助都很强 q能把人吹飞 w能减速并且自身被动加移动 e加攻击和护盾 r能把切adc的人吹飞还能回血,我感觉是这个版本最强辅助之一

4、lol唤潮鲛姬多少钱 唤潮鲛姬的英文名叫什么

以前6300金币,45点券,上次出新英雄降价了,4800金币,英文名NAMI

5、英雄联盟唤潮鲛姬辅助对线怎么玩 娜美对线玩法解析

娜美技能加点:

+正常情况:主W副E +特殊情况(高段位吊打青铜的时候):主W副Q

对线消耗:

+激进玩法:自身E上去点人减速,Q控制,W丢对面

+保守玩法:ADC点人时给E,W给ADC可以弹对面,Q断路掩护ADC撤退

大招尽量不要远距离先手,除非卡区域死角,确保对面无法侧向逃脱,大招可以在对面突脸的时候反手打断,或者在对面交位移逃跑的时候追击。

装备:个人爱好:核心冰杖

A方案:工资装+CD鞋+冰枪+冰杖+传送门+应变装

B方案:工资装+CD鞋+冰杖+邪恶圣杯+中亚+应变装

冰杖的好处是可以在追击的时候通过W队友弹敌人,从而减速,也能在逃跑的时候给队友W加血的同时减速对面,非常好用

邪恶圣杯的作用是一个W弹向敌人造成伤害的同时,弹回给队友的治疗量就会大幅度增加,堪称奶量翻倍,而且只要一个技能就能触发,全联盟最适合出圣杯的就是娜美

(第六件看情况出装:*缺蓝出冰枪或深渊—限B *对面肉多出大面具 *对面魔抗高出法穿棍 *对面回血强出鬼书  *兵线不好或分推出传送门—限B)

符文

艾黎:加强W和E,使娜美的E也能产生护盾,加强保护能力

法力流系带:加蓝量,娜美W极度耗蓝

超然:防止CD溢出,而且转化的法强可以加强W的弹射百分比增幅

焦灼:激进玩法,消耗  保守玩法可以点风暴聚集

气定神闲:防止一波小团战后缺蓝

致命一击:没啥用,帮队友补充点伤害

6、lol唤潮鲛姬娜美能走AP路线打中单吗?

输出技能太少,Q技能命中率太低,回血不如人家消耗快,E技能需要平A,对线没优势,大招前摇太明显,虽然打的很远,但是伤害也不高,没爆发,消耗也不行,不建议打中单

7、lol唤潮鲛姬厉害吗

?

8、lol唤潮鲛姬w怎么弹,我怎么只能释放到一个人身上

必须有自己人和对面的人 如果放到自己人身上 会跳到对面人身上 再跳到另一个自己人身上 如果放到对面人身上 会跳到自己人身上 再跳到另外一个对面人身上 一个人只能被跳一次 跳到对面身上是伤害 跳到自己人身上是加血 不能在2个自己人身上跳 还有 跳是有范围的

9、LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样? 好用么?在 辅助里 垃圾么?

娜美这个英雄我今天买了之后使用了5,6把,感觉有几个问题。

这个辅助在辅助堆里面算是侵略性比较高的辅助了。
首先是他的Q的问题,这个技能,绝对是视觉欺骗技能,你想用这个技能的边缘去打对手的要注意了,很大几率会失败。我试过好多次,明明是边缘打中了,但是还是没有判定,所以实际上那个球的判定要比看上去的更些微小一点。所以你的预判更加的困难。之前在测试服有玩家提过这个技能为啥只能在球完全命中中心的时候才生效,我以为是BUG,现在看来依然范围没有提高多少。看来是拳头公司有意为之的。
说到底,这个不稳定的控制是娜美的闪光点之一,因为是强控,所以一旦打中对方会很难受,所以从这方面来考虑难中一点也是无可口非,但是我依然提醒,这抽奖技能实在中奖率有点低,需要把敌人的路线,移动的速度算的非常的准确又或者是接后手控,不然命中率很一般。Q你就把他当做点控就可以了,控到多个目标的可能性低。

w是娜美比较好用的一个加血技能,不过如果是作为辅助的话,不能体现这个技能的优势。这个技能在娜美对线期换血的时候比较流氓,上伤血同时给娜美加血,可以说小心一点走位可以做到无伤消耗,同时在ADC对拼的时候也能给ADC最大程度的支援,因为加ADC血的时候同时也会伤害对面。只不过这个技能最大的亮点是在娜美走AP路线的时候,如果你把娜美的CD撑到40,你会发现这个技能只有5秒,而一口可以加600血。。这是什么概念自己想象,我觉得如果单论单体持续治疗,娜美这个技能绝对恶心。

E技能对辅助路线来说基本就是一个帮助ADC减速敌人的技能,附加的伤害后期是浮云,这个技能在释放给ADC之后,等于是帮ADC加速,同时可以使ADC减速对手,这时候你不妨可以算准加速结束的时间,在结束的瞬间再次给ADC一个W,帮助他再次加速,或许这一来一去可以帮助你的ADC追上原本追不上的人。

R娜美被认为是很OP辅助的一个原因,但是实际用过之后你会发现,这个技能压根就不是先手控!除非你在一个很刁钻的角度去抓一些正在逃命的敌人或者在野区偷袭又或者对面是一些没有移位技能的木桩,否则你这个技能是很大几率不会中的。这个技能就算是我用来打近身的敌人也会有差不多1秒的延迟,然后那个波浪才缓慢的推前,我告诉你这个技能看似声势浩大但是绝对没有你想象中的那么容易打中。远处的根本就不用想,人家会有足够多的时间来反映你这个波浪,所以向远处支援的还是省省吧,如果要放,那么被躲开的心理准备你要做好。

我认为这个技能最大的用处就是后手控,对,这是一个看似先手控的后手控,虽然你也并非不可以用来抓一个人,但是我觉得这个技能只抓一个人是太浪费了。
我觉得这个技能的定位就是接在阿木木,加里奥,努努之类的团控后面,以达到完美团控的效果。而且就算控不住,但是敌人为了躲开,也一定会绕路,这无形中等于是打散了敌人的站位,可以说是一个战略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建议你们的坦克最好选择加里奥,木木,努努,深海泰坦,石头人这一类,配合好的话可以瞬间团控对方3秒或者以上。再配合你的Q的话,瞬间抓死一个不是问题。

说了这么多,得说说这个英雄的问题,这个英雄极其吃减CD,虽然说辅助都是吃减CD的,但是对于这个英雄,减CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起来是完全不一样的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一样的,还有大招这个就不必多说了。减CD很重要,请务必首先兼顾这个属性。

同样是内测的问题,有人说这个英雄很耗蓝,但是实际玩下来之后,(我主玩的是中单AP)耗蓝问题并没有想象中的严重,基本是跟一般辅助持平的。所以这个属性可以次之。

之后就是后手控的问题,这个英雄的技能很欺骗,都是那种技术很好就是先手控,技术不行就全部沦为后手控的类别,同样,如果你自认你的技术不行,预判不准,我建议你还是等队友减速控上之后再后手接Q,因为这个新英雄很依赖他的Q,保命抓人一体的,如果你没有丢中,但是被切脸了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。

总的来说我觉得这个英雄会在以后的比赛上有他的身影(甚至是非BAN必选的),原因是他的两个控,一个晕眩,一个团控,以及他对线期消耗能力较强都是辅助比较需要的。总的来说还是一个很强的辅助,顺带一提打AP也很强。

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