1、英雄联盟烬的大招怎么放
1、先按R键,画面会弹出让你选定方向的指示,画面出现之后,召唤师点击鼠标左键确定方向。
2、确定选中方向之后,视线会被拉远,这时召唤师可以看到大招所能触及的所有范围。
3、然后再次按R键,此时会出现选择子弹方向的界面,召唤师再点击鼠标左键确定子弹方向并发射子弹。
总结:R键需要按两下才能够正确释放大招,同时鼠标点击右键是会自动取消大招的。至于玩家们反馈的烬的大招不能释放的问题,可能是因为玩家们没有正确操作,才导致戏命师烬大招放不出的。
(1)LOL大招键扩展资料:
大招的运用,LOL烬团战打法技巧
在团战中,烬作为一个没有位移的ADC要十分注意自己的站位,R技能的超远射程以及减速效果,让烬有时可以先手开团留人,同时队友可以跟上控制与输出秒人,在队友可以先手的情况下,烬就可以利用R技能的斩杀伤害来打出更高的输出。
烬作为一个脆皮英雄,在团战中需要充分利用好被动的移速加成、W的禁锢以及E的减速来进行风筝、走砍,切忌站桩输出。烬的E技能伤害其实很高,前期可以利用草丛将两个E放在一起,一旦触发,烬可以用W技能定住对手,这一番的耗血是很夸张的。
烬团战输出是后一定要注意位置,先手上去输出的时候一旦被对手的突进英雄黏住的时候,烬可以利用W定住对手,然后快速的撤退到安全位置用大招输出一波。
2、lol复仇之矛大招怎么用?
使用方法1:
会吧队友吸入你的体内比如你玩复仇复之矛,你按R,当和你契约的人离你在大招范围之内的话,中途碰到敌人英雄会击飞一小段范围的敌人,向那里冲去,然后队友可以选择一个方向点鼠标左键制
使用方法2:
比如阿木木
复仇之矛大招的释放需要两个人完成、可以救处于危险的输出位、可以扔个团控过去。。但是知会浪费掉大招击退效果。比如adc、可以打乱对方阵型。。
2。。往人群中道扔个肉过去就行。
3。你只是把队友拉过来。
3、lol烬的大招怎么放我老是开启大招,就退出来
先按住r键,选择对方的一个英雄展开大招,再按r会出现技能箭头,之后鼠标点击对方英雄即可完成大招的释放。
烬的大招是完美谢幕,烬在原地架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒并造成50/125/200(+0.2AD)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升3%。
第四次射击会暴击并造成200%x(1+额外暴击伤害)的伤害。
烬大招开启的按键是R,发射也是R,不是左键也不是右键,右键是移动命令,会直接取消大招。
(3)lol大招键扩展资料:
烬的技能介绍:
被动:低语
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并附加目标已损失生命值15/20/25%(1级/7级/13级)的伤害,对建筑不造成额外斩杀伤害,但暴击的伤害依然存在。
四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得额外攻击力加成。
Q技能:曼舞手雷
烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)(+0.6AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。
W技能:致命华彩
烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。
E技能:万众倾倒
烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续3分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成相应的魔法伤害,对小兵造成65%的伤害。
烬最多可同时持有2个陷阱。绚葬之华 -当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
R技能:完美谢幕
烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒并造成50/125/200(+0.2AD)物理伤害。
4、lol老司机大招按什么键可以停下
塞恩的大招开启后再按一下R,就可以停下来,但是要注意的是,即使按了R也不是马上停下,还会往前冲一小段,所以,建议,在人机多练练,否则,团战的时候还是很容易冲过头被集火
5、LOL兰博的大招到底是怎么放
按R键后,鼠标点住往你想放的方向拖动,然后松开左键就行了,兰博大招是有点难驾驭,所以还是得多练习练习。
6、lol中泽拉斯的大招怎么放?
鼠标悬停之后按R,有点智能施法的感觉,不用点鼠标左键和右键,就悬停就行,再按R。移动鼠标,可以预判位置。
7、LOL霞的大招怎么移动?
霞在开启大招的时候,虽然霞此时处在空中无法被选定,但是霞可以通过鼠标右键点击相应的地方来移动。
霞的大招是暴风羽刃,霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出5支羽刃,每一发都会造成100/150/200(+0.1AD)物理伤害,并在落地位置留下一支羽毛。
霞在空中时仍然可以移动。使用鼠标右键点击地面,就会进行相应的移动,但是该移动的距离很近。
(7)lol大招键扩展资料:
霞的技能分析:
被动:锐切/情人跃
在释放技能后,霞的下3次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害减少50%),并会在最大攻击射程为着陆位置留下一支羽毛。羽毛会在地面上保留6秒时间。羽毛可以利用E技能的倒钩禁锢敌人。
Q技能:双刃
霞直线掷出两把羽刃,每把羽刃对命中的所有敌人造成45/65/85/105/125(+1AD)物理伤害。之后会在着陆位置留下一支羽毛。
W技能:致死羽衣
卷起致死羽衣,提升接下来普攻的攻击和攻速,并且在该技能命中敌人后获得大幅位移加成,这是霞风筝敌人的最佳技能。
E技能:倒钩
拉起地面上的倒钩,对命中敌人将造成禁锢效果。这是霞的主要控制技能。
R技能:暴风羽刃
跃至上空,不可选定。这是霞的主要保命技能,团战时非常关键。
8、LOL盖伦点R键大招没反应是什么情况?每次都这样?
LOL盖伦点R键大招没反应是什么情况?每次都这样,不能啊,你是设成快捷施法了吗?如果不是操作的问题,那估计是你的键盘R键有问题。
9、英雄联盟里我全部调成快捷键,但有时候我想瞄准下,例如光辉大招,哪个键配合技能键可以瞄准啊。???
游戏里进入设置 最下面有个叫什么施法指示器的 就是按住技能不松手就有弹道显示 松手就放出去了
10、lol诺手大招详解
技能简介:
和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入【血怒】状态,而【血怒】状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。
被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
大杀四方【快捷键:Q】,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ⇒ 30
新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
致残打击【快捷键:W】,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%
减速持续时长:2秒 ⇒ 1
攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度
致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
无情铁手【快捷键:E】,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒
诺克萨斯断头台【快捷键:R】,再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动【血怒】,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。
符文天赋与召唤师技能:
符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、黄色护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。
天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。
召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。
出门装:
解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。
中期装备:
解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。
后期神装:
对线思路:
未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。
攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好【血怒】,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入【血怒】状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。
对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。
对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动【血怒】,狠狠压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。
综合解析:
在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。